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IchigoExoUltime

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    Un monde fait de paradoxe
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  1. Ohayo ! Ici j' écrire mon point de vue concernant les désavantages qu'a L'agent secret en comparaison des sorts sur les autres classes. Il faut que le jeu sois équilibré. Je connais pas les sorts de la république sauf pour le gardien jedi. Evidemment je met les sorts et les classes que je connais. Je répète ceci est mon pur et simple avis. Je demande toutes critiques soient constructive, les autres allez voire ailleurs. Je demande de comparé les différences entre les classes: les soins du sorcier et les soins de l'agent et du mercenaire les plus et les moins ! de même pour les Dégâts par seconde de l'agent comparé au gardien avant garde etc.. et les Dégâts dans le temps, Assassin/sorcier folie et Agent Secret Fatalité et les autres classes concernant les Dots. Ensuite écrivez ce que vous désapprouvez. Et le duo de tank et soigneur comme le gardien avec sa défense concentré + cd et provocation avec la barrière statique du sorcier les deux doivent suivre si c'est le cas c'est "parfait" pour la protection une tourelle/pylône/canon. Vous en pensez quoi ? Gardien Jedi Sorcier Sith Assassin Sith Agent Secret Le post aura des modifications concernant : Fautes dans les sorts, fautes d'orthograph, et ajouts. Idées pour l'Agent Secret La sonde de kolto soigne l'agent chaque seconde de même pour la sonde bouclier régénération de vie toutes les secondes et avoir l'infusion de kolto qui coûte de l'énergie et pas un avantage tactique. Pendant la furtivité les sondes de kolto sont remis à 18 secondes pour que cela sois plus cohérent les sondes de kolto sont activable en furtif tout les agents commencent les combats avec 18 secondes de soin et pas une de moins à mon avis l'agent secret sera beaucoup mieux comme ça. Sinon je ne ferai se post -Attaques d'ouverture Remettre le stun sur le poignard dans le dos. Modifier la substance volatile: La substance volatile pète seulement en contacte avec le poison après plusieurs secondes en partant de cela il serai mieux que la substance volatile pète aléatoirement entre 15 secondes et 1. A la fin des 15 secondes comme les dots des spécialistes. Faire un auto critique dans la substance volatile quand elle entre en contact avec la fléchette corrosive et/ou la lame d'acide. Tu pose la substance volatile, tu clique sur la touche assigné elle pète. Hors GCD une fois la substance mise sur l'ennemi. -Létalité à modifier La fléchette fusionne avec grenade corrosif, chaque dégâts fait par les dots soigne l'agent du même nombre exemple : La fléchette+grenade corrosif infligeant 1050 chaqu'une point de dégâts l'agent secret recouvre 1050 pour la fléchette et 1050 point de vie pour la grenade. Le souffle corrosif à 30m de même pour l'assaut corrosif.
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