Jump to content

soulofdemonor

Members
  • Posts

    4
  • Joined

Reputation

10 Good
  1. Cantina in Kel'vencors Schattenversteck Nach einer weiten Durststrecke durch das Dünenmeer von Tatooine habt ihr euch ohne Frage eine Erfrischung verdient! ... Hockt an der Bar und erfreut euch am Rollenspiel, genießt den Anblick der Tänzer(innen), quält die Jukebox oder den Schmuggler-Spielautomaten, geht entspannt euren Geschäften im Nebenraum nach oder erkundet einfach das stets wachsende Domizil. Doch bedenkt: Die Sklaven kommen in dieser trockenen Einöde nur schwerlich voran, daher sind noch nicht alle Bereiche ausgebaut. Die Schmuggler müssen zudem noch das ein oder andere Relikt ergattern. Viel Spaß beim Erkunden! Folgend ein kleiner Einblick, um evtl. die Neugierde zu wecken; Kritik bzgl. der Einrichtung/Atmosphäre ist ausdrücklich erwünscht (denn nicht nur ich, sondern auch meine Gäste sollen sich wohlfühlen): >> Screenshots Festungsbereiche 1. Klippen-Komplex - Cantina im Eingangsbereich (nahezu fertiggestellt) - kleines Casino (nahezu fertiggestellt) - VIP-Lounge (nahezu fertiggestellt) - Handelsbereich (nahezu fertiggestellt) - unterer Fahrstuhlbereich (nicht fertiggestellt) 2. Außenbereich des Klippen-Komplexes - Schwarzmarkt (teilweise fertiggestellt) - Hangar (nicht fertiggestellt) 3. Erstes Plateau - Sklavenmarkt (teilweise fertiggestellt) - Czerka-Forschungszentrale (nahezu fertiggestellt) - Tunnel zum Militär-/Gefängnis-/Folter-/Sanitätsbereich (Planungsphase) 4. Zweites Plateau - weitere Händler, Czerka-Forschungsstation etc. (Planungsphase)
  2. *Flo auf die Schulter klopf* ... nur nicht nachlässig werden.
  3. zu SWTOR: Ich habe es erstmals letztes Jahr für einige Monate gespielt (als bevorzugter Spieler), dann einige Monate pausiert (abseits von anderen Gründen haben mich die Einschränkungen ohne Abo etwas demotiviert) und bin letztendlich vor 2 Tagen als Abonnent wieder eingestiegen. Positiv waren für mich unter anderem durchweg folgende Dinge: Das SW-Setting allgemein, die Storys, die Flashpoints und das SW eines der wenigen MMOs überhaupt ist, bei dem man nicht auf kitschige Mode, rosa Schweinchen zum Reiten, Mangastil usw. trifft. Interessant finde ich auf jeden Fall den neuen Inhalt Galactic Starfighter (so etwas hat mir bisher gefehlt), ebenso wie den neuen Inhalt Galactic Strongholds (auch dies hat mir bisher gefehlt). Zudem habe ich die Community-Chats des ein oder anderen MMOs verfolgt und muss sagen, dass der Chat bei SWTOR mit am erträglichsten ist (beurteilen kann ich hier nur den Server Vanjervalis Chain). Ferner wird hier wirklich noch RP gemacht. zu WOW: - habe ich nie gespielt (wenn ich eingefleischte Fans höre, habe ich wohl etwas verpasst, hmm?) zu TESO: Ich habe Oblivion als auch Skyrim gespielt, daher habe ich während der Beta mal kurz reingeschaut, was für eine Bewertung jedoch nicht ausreicht. Mich hat es halt "nicht gepackt", bereits im Startgebiet. Aktive Kampfsysteme mag ich generell recht gern (ich habe TERA gespielt), allerdings (und das erwähnte bereits jemand vorher) kann es auf Dauer recht anstrengend sein. zu WildStar: Ich habe hierzu nicht viele Infos, jedoch Eindrücke von der Grafik, was mir ausreicht, dieses Spiel gar nicht erst zu testen. Kurzum: Jedes MMO hat wohl seine Vor- und Nachteile und Neues ist sicherlich häufig interessant (ich selbst habe einige MMO's gespielt). Letztendlich sind für mich persönlich nur noch 2 MMO's wirklich interessant: SWTOR und TERA (wobei TERA teilweise schon kitschig und auch nicht abwechslungsreicher als SWTOR im endcontent ist). Ich lasse mich überraschen, was bei SWTOR in Zukunft noch so passiert. Solange es kein anderen MMO mit SW-Setting gibt, habe ich derzeit keinen Grund, wieder hier weg zu gehen.
×
×
  • Create New...