Hallo zusammen!
Ich hätte ein paar Anregungen für das Spiel und hätte gern eure Meinung dazu:
Hintergrundgeräusche:
Stadt: mehr Aktivitäten in der Stadt: Händler die Waren anpreisen, Fahrzeuge die nicht nur herumstehen,Tiere die Laute von sich geben und herumstreunen ; in Bars Musik, Untrerhaltungen, Menschen die tanzen,
Aussenareale: Tierlaute, Windgeräusche, Explosionen, Regen denn man richtig hört, auch Blitz, Schneestürme
im Wald: Äste die sich knarrend bewegen
Im Spiel: wenn man sich im Spiel mit einer Rasse verbündet, dann soll es auch so sein, dass die Mobs dann friedlich sind, genauso wenn ein npc sagt, dass dort wo man raus muss Kämpfe sind, das es auch wirklich so ist und nicht nur blöd dastehende feindliche mobs
In den Ingamezonen soll zerstörtes bleiben, wenn man wieder hinkommen muss - ausser man ist einer anderen spielerzone (grüne spielerzone)
so vielleicht kommen noch andere anregungen