Jump to content

fabienHord

Members
  • Posts

    49
  • Joined

Everything posted by fabienHord

  1. bonsoir, j'ai vu que désormais il est possible d'acheter des recombinateurs de Iokath en échange de crédits, mais je ne trouve nulle part le pnj marchand qui les vend. Ni sur Iokath, ni sur la flotte. quelqu'un sait-il où il se trouve ? Merci à ceux qui répondront.
  2. les ZL de shadow of revan peuvent être faites en solo, le mode histoire est fait pour ça, depuis très longtemps. Pour ce qui est des opérations, c'est seulement du " déverrouillage", on a le droit de les faire, mais on peut parfaitement continuer le jeu sans s'en occuper. Et pour la fin de Yavin, on fait de toute façon Revan solo. La raison étant bien que de moins en moins de joueurs s'intéressent à la formation de groupe. Les devs ne s'y sont pas trompés en rendant accessible au joueurs seuls des ZL qui autrefois ne pouvaient se jouer qu'en groupe. Idem pour les H2, certaines étant autrefois des H4 plutôt musclées. Mais si Electronic Arts a passé auprès de Bioware des commandes de mise à jour permettant de jouer tout seul, c'est qu'il y a une raison. Rendre le jeu possible pour des joueurs occasionnels que les obligations liées au jeu en groupe n'intéressent pas. L'argument " on est dans un MMO", il y a longtemps qu'il ne fonctionne plus, parce que justement, tout l'univers du jeu vidéo sait que les jeux qui attirent le plus les joueurs sont les grandes franchises solo, aussi bien pour PC que pour consoles. Les plus grosses sociétés s'étaient penchées sur le moyen d'introduire du mode coopératif, et ça n'a pas si bien marché que ça. Là, on a le phénomène inverse ; éviter à un jeu en ligne de perdre des abonnés en proposant tout sauf du contenu de groupe.
  3. fabienHord

    PvP bas lvl

    Bonjour, Depuis l'arrivée du nouveau système d'équipement, j'ai constaté que jouer en pvp avant le niveau 70 est devenu impossible. La principale raison, étant que le pvp bas lvl ne rapporte plus rien d'intéressant. Lorsqu'il fallait gagner des distinctions de zone de guerre pour acheter le stuff, les joueurs dès qu'ils avaient plus de 4 sorts dans la barre ; allaient en BG, gagner de quoi s'équiper une fois au niveau maximum. Comme la limite concernant le nombre de distinctions avait été retirée, c'était d'ailleurs devenu assez facile. Et ça donnait même de quoi commencer les premières opérations en mode normal. Un stuff performant avec bonus de set étant bien meilleur que le stuff vendu par les pnj. Mais tout ceci, c'est terminé. Du coup, le BG bas lvl, plus personne n'y va. J'ai récemment monté un reroll, dès le niveau 15, je suis entré en file d'attente de zone de guerre, après avoir pris la première quête qu'on trouve sur la flotte. Entre le niveau 15 et le niveau 70, j'ai réussi à compléter 2 journas, et une hebdo. Ce qui représente 5 parties. Je ne me suis pourtant pas pressé, j'ai mis la semaine à faire avancer le perso. C'est un contenu qui n'est plus récompensé que par une poignée de crédits, et quelques points d'xp qu'on peut sans problème marquer en faisant des H2 pour lesquelles on ne passe pas son temps à attendre, puisqu'elles se font en solo, même pour un perso bas lvl sans trop de stuff. C'est dommage de ne pas motiver plus les joueurs à participer à des zones de guerre en dessous du niveau maximum. D'autant plus que sur l'extension KOTFE, il y a tout de même une quête qui impose de faire 20 BG, ou d'avoir un rang de bravoure minimum de 40. Et si on est allé en pvp pendant tout son levelling, les 40, on les a sans souci. Les récompenses ne pourraient-elles pas être améliorées, de telle sorte que les joueurs s'intéressent à nouveau à cette partie du jcj. Et qu'on ne me dise pas que si les joueurs n'y vont pas c'est parce que ça joue trop mal. Car j'ai eu tout le plaisir de voir que rendu au niveau maximum, ça ne va pas mieux. C'est peut-être même pire.
  4. Salut, pour être allé voir un peu partout de quelle manière les choses se passent, je dois bien admettre, que les soucis de procs, sont les mêmes sur les 3 serveurs français, avant midi, jamais, et avant 16 heures, en semaine, la fréquence est convenable mais c'est loin d'être le paradis. Il faut attendre jusqu'au soir pour être sûr de partir régulièrement. Sans compter que les opérations, zl et autres sont une véritable concurrence. Et les joueurs qui veulent avancer sur le contenu pve HL et partent chercher du stuff 224, on ne les trouve pas ailleurs. Ceux qui ont quitté DN pour un serveur pve français risquent d'être bien déçus. Seul avantage, on peut entrer dans une file d'attente tout en faisant ses journas tranquilles, parce que sur DN, comme sur TOFN, farmer les crédits et les compos de craft quand on joue seul, c'est infernal. Pareil pour les quêtes de classe. Et ces derniers temps, l'envie de grouper.... elle passe vite. Qui prétendra que tout va bien dans le meilleur des mondes ? pour une guilde qui se lance, on en voit 3 qui disband. Certains joueurs semblent avoir démarré un projet de guide michelin des guildes. On les croise chaque semaine avec un tag différent, sûrs et certains que cette fois-ci c'est la bonne. Savoir que ça ne fait que s'engueuler, ça ne donne quand-même pas envie. Pour ce qui est des serveurs étrangers, il y a en permanence beaucoup plus de joueurs, parce qu'on n'y trouve pas que des anglais. Toute l'Europe s'y retrouve, Espagnols, russes, néerlandais.... les allemands eux-mêmes, qui ont des serveurs, sont beaucoup plus nombreux chez les anglais. Ca couvre plusieurs fuseaux horaires et autant de modes de vies différents. Alors forcément, quelle que soit l'heure, on a une chance que ça proc. Pareil chez les américains, qui ont tout le continent en dehors des québécois, ainsi que toute l'Asie, l'australie.... Quant à la qualité, c'est pareil, un certain pourcentage de joueurs font le boulot mais ça ne va pas au-delà, et honnêtement, selon les heures et les jours, ça va plus ou moins bien. On peut être aussi déçu d'un serveur comme TOFN que d'un serveur pve français, parce que ce jeu n'est qu'un loisir, et que même les joueurs qui se débrouillent le mieux ne sont pas là tout le temps. La vie, le boulot, les études et le reste, font de tous les joueurs ce que certains appellent vulgairement des casus. Mais je n'ai pas sous la main d'exemple de joueur qui aient réussi à payer le loyer en remportant des parties de zone de guerre ou en déglingant des joueurs de la faction adverse sur yavin. L'extension a attiré du monde en jcj, à cause du partenaire que la participation à 20 bg permet de recruter. Le bon côté de ça, c'est que des joueurs qui ne s'y étaient pas intéressés jusque là ont aidé à faire proc. Le mauvais côté de la chose, c'est qu'ils y sont souvent venus avec l'équipement qu'ils avaient sur le dos, et sans intention d'aller plus loin que ce à quoi la mission les obligeait. Maintenant il faut choisir, pouvoir jouer, quels que soient les joueurs qui se trouvent là, ou se faire à l'idée d'attendre plus de 30 minutes entre 2 parties. Et ça, c'est valable partout. Le tout sans compter que les 10 chapitres de KOTFE, en allant fort sur la barre espace, représentent 2 heures de jeu, forteresses stellaires non comprises. Pour des joueurs à 12 personnages ou plus, ça fait 24 heures. On ajoute les héroïques pour les caisses de matériel des spécialistes de l'alliance et l'idée d'avoir pour chaque personnage un partenaire à 50 d'influence, voilà ce que font les joueurs en ce moment. Autant de temps dont ils ne disposent pas pour le pvp, sauvage ou en zone de guerre. Du coup, un serveur sur lequel on voit 100 joueurs à bord de 2 instances de flotte, a l'air aussi mort que DN, où il arrive souvent que nous ne soyons pas plus de 30.
  5. salut, non, fais un rapport de bug et attends. Les reliques étaient, il y a peu, "liées en ramassant" et on ne pouvait donc rien en faire à part les équiper. ça a été corrigé. la relique croisé voilé a les stats de base "maitrise/def", pas d'endu sur les reliques tank, aussi bien les automatiques que les activables, elles sont maitrise/def. Si on veut de l'endu et de la puissance, on doit équiper des reliques heal/dps automatiques qui en déclenchant les effets, montent la maitrise ou la puissance. D'après certains ça donne des points de vie et ça aide à conserver l'aggro. Vaste sujet. L'activation de la relique "croisé voilé" monte les stats tank " boubou/abso" la puissance vient par l'amélio que l'on ajoute, car les amélios tank sont en : puissance/abso, puissance/def, puissance/boubou ou endu/puissance (pas sûr qu'il faille en mettre avant d'avoir les caps sur le reste). Normalement tu obtiens une version 220 de la "croisé voilé", avec exactement les mêmes caractéristiques que la 216 mais en mieux. là, si tu sors une "vengeance dévastatrice", elle est "endu/puissance" mais surtout, elle fait monter l'index de crit. C'est clairement heal/dps, et pas forcément celle qu'il faut selon ce qu'on veut faire. Donc il y a un souci, j'ai fait plusieurs rétro du genre, et chaque fois j'ai eu le plan qui correspondait à la relique que j'avais démontée et pas à une autre. A savoir : Assaut inopiné, stats de base : endu/puissance, effet, monter la puissance Châtiment concentré : endu/puissance, effet, monter la maîtrise vengeance dévastatrice : endu/puissance, effet, monter le crit et les reliques tanks comme décrit plus haut. Normalement pas possible d'avoir une relique "vengeance dévastatrice" dont la description annonce "augmente boubou et abso", soit il y a bug, soit tu en as craft plusieurs et tu n'as pas regardé correctement dans la liste de plan, ou dans l'inventaire avant le démontage. De plus, "croisé voilé" c'est à activer, j'ai pris, en pve et pvp l'habitude des reliques automatiques et je suis devenu paresseux, donc je reste sur "amplification de bouclier" et "refuge fortuit", au moins je suis sûr de ne pas oublier de m'en servir.
  6. salut, en effet, rien à voir avec Nvidia, dxgmms2.sys. C'est de la version de direct 3D embarquée dans win 10 que vient le problème, et c'est d'un correctif microsoft dont on a besoin. pas sûr que l'installation d'une version de direct X antérieure soit une bonne idée, car d'autres problèmes de compatibilité avec d'autres jeux voir même des bug système risquent de faire leur apparition. Crosoft a donc bien sorti une version de direct X qui n'est compatible qu'avec une quantité limitée de périphériques, de pilotes et de logiciels tiers. Ils ont heureusement corrigé. Confidence pour confidence, je suis resté à 7, et tout se passe bien car mes mises à jour automatiques sont désactivées, je les sélectionne et ne prend que les maj sécurité les plus essentielles (pare-feu....). Comme d'hab, les premiers utilisateurs de win 10 vont essuyer les plâtres.
  7. salut, pour avoir testé toutes les classes de heals, en ce moment, et je dis bien " en ce moment" c'est avec le commando et le merco que ça va le mieux. l'érudit/soso bénéficie de la rectification errante qui rend bien service, et l'innervation /transe en mouvement c'est chouette . Comme en plus, il est maintenant possible de remonter la force sans prendre sur la vie du perso, on peut dire que les sorts sont presque gratuits, mais presque, car l'utilisation de la vindicte colle un gros débuff de regain de force. Le salut/revivification en instant, sur certains boss, permettent de soigner tout le raid, et ces aoe qui ne soignaient que si on restait dedans continuent à soigner même les perso qui en sortent. Il arrive qu'une telle aoe puisse sauver la vie de plus d'un joueur à 5% en bg et ça fait la différence entre un joueur par-terre et un joueur debout. Sans compter que l'utilisation des 3 charges de resplendissement pour une aoe instant, empêche l'utilisation gratuite de la vindicte pour remonter la force, il est donc bon de le faire, mais pas trop souvent, si on ne veut pas prendre les 4 charges de débuff de regain de force. Et il faut quand-même le rappeler, ça reste du tissus, et c'est fragile. Heureusement qu'il a la barrière de force, et le déplacement phasique , qui est maintenant un sort d'inqui/consulaire. Sinon, il continuerait à se faire ouvrir sévère en bg dès que ça focus un peu. Faire exploser la bubulle pour stun les ennemis, est risqué, car il y a le débuff on ne peut pas refaire une armure de force/barrière statique tout de suite, et, sait-on jamais ce qui peut venir après . On échappe à 2 rava et on a 2 mercos qui canardent sec. Reste à savoir ce qui est le plus important. Pour certains, c'est kiki qui soigne le plus ? Pour d'autres, l'essentiel c'est le gain de la partie et le nombre de joueurs debout à la fin. J'ai vu des érudits/sorciers atteindre 3 millions de points de heal, dont 2,5 millions pour essayer de rester en vie. Au final, le reste du raid est tombé et la partie s'est perdu. Ces gros chiffres n'impressionnent que ceux qui ont besoin de se la mesurer. Et c'est oublier que pour faire autant de soin, il faut que l'équipe adverse fasse des dégâts. Si on tombe dans une équipe qui dépop l'adversaire en 20 secondes et qu'après ça les mecs d'en face viennent se faire chain kill à 1 contre 5, on ne soigne personne, parce qu'il n'y en a pas besoin. En pve, quand un boss tape sur tout le monde sans demander l'avis du tank, c'est la classe qui ramasse le plus. Et ces dégâts réguliers que font les boss sur l'ensemble du groupe, sont de plus en plus fréquents et font de plus en plus mal. L'agent/malfrat, lui, en a pris plein la poire. Il a cette vague de kolto qui ne peut être canalisée qu'en restant sur place. Ces derniers temps, la mobilité étant devenue quelque chose de capital, dur dur. Quand au nuage, sérieux coup de nerf depuis longtemps déjà. reste, des sorts gratos, et un regain d'énergie grandement facilité. Mais ce n'est plus le heal que c'était. Je ne les joue plus. Le commando / merco, avec du sort gratuit à volonté, qui en plus permet d'obtenir le proc d'un sort qui augmente l'efficacité des soins, réup les plus gros sorts, et peut faire proc 2 instants énormes grâge à ses manips, canalise de l'aoe mobile en courant. Jamais à court d'énergie, on voit des crits partir à 20 K ou plus. Et surtout, la solidité du machin. Toutes les 45 secondes, l'immu protège contre les interruptions, le boubou réactif peut le faire également si on met le point d'usage au bon endroit, le bump à 360° qui est certainement le plus efficace de tout le jeu ( pour l'érudit/soso, c'est un pet de lapin), on ajoute la salve de propulsion qui permet de se barrer quand le reste est épuisé. Et une armure lourde et des cd de soldat/chasseur qui sont autre chose que ceux des 2 autres classes. En pve, comme en pvp autant de soin dont il n'a pas besoin et qu'il peut envoyer aux membres du raid. Et en bg, s'il est sous la protection d'un avg/spéco, c'est intombable. Finalement, je ne suis pas loin de penser que les groupes les plus optis, pve HL ou pvp, seront bientôt des groupes full soldats/chasseurs. Merco/commando heal et dps, spéco /avg dps proto/tactique. et spéco /avg tank. bourrés de cd def, autant de dégâts sinon plus que bien des classes, et du soin sans souci. Certaines vidéos de youtube, montrant des groupes sur temple de sacrifice HM le prouvent. Un peu de place pour des ombre/assa et gardiens/rava tank, mais bien du souci à se faire pour les autres classes du jeu.
  8. Salut, entre l'électro-filet, la salve assommante qui peut être déclenchée en instantané si on se sert des 2 charges que donne le point d'usage overclocking pour la manip technologique, on ajoute la cryo-grenade et on arrive à peu-près au même nombre de cc et stuns que tout le monde. on remet par là-dessus la canalisation en courant d'un déluge de tir qui fait assez mal et les instants de salves gravitationnelles données par le vortex. Je trouve que mon commando et mon merco sont largement aussi cheatés que mon érudit ou mon soso. C'est également une question de focus, si 3 sosos décident de se faire un commando, ils se le font, mais c'est valable pour toutes les classes. Certains joueurs choisissent de prendre les points d'usage qui permettent de réup plus rapidement les sorts de contrôle, d'autres prennent le point qui transforme le bump en un contrôle qui immobilise les cibles pendant 3 secondes. le soso n'a pas l'immuabilité qui protège contre les cc, stun et interrupt, le soldat/merco les a. Le souci c'est peut-être que certaines classes à la mode soient un peu trop nombreuses dans les groupes, mais ça, ce n'est que le fait du hasard. Certains jours c'est full rava/gardien et on en a assez des stases / étranglement et autres poussées de force. d'autres fois c'est full soldats/chasseurs de primes et les électro-fléchettes cryo-grenades, afflux neural et carbonite ça énerve. Bref, toutes les classes ont été nerfs et toutes les classes sont cheatées, ou aucune finalement. En regardant les buffs de certains adversaires, on voit que certains soldats claquent l'immuabilité à la sortie du spawn pour courir plus vite. Ça permet de savoir pendant combien de temps on peut lui faire des vacheries
  9. salut , plus de main secondaire pour les partenaires et plus nécessaire non plus de s'embêter à les équiper avec les distinctions (cristaux ordinaires, brillants, rayonnants) les stats dépendent du lvl de ton perso et l'efficacité de l'influence que tu as sur eux. Tout ce dont skadge a besoin c'est une main principale. Raison : comme on peut choisir le rôle des partenaires, on ne va pas avoir une fois, un boubou, la fois d'après un générateur, et le role suivant, un couteau ou un fusil à cartouche.
  10. c'est une erreur les "composants d'assemblage d'arme" nécessaire pour faire une poignée de sabre. à la 4.0, j'ai eu le cas sur de nouveaux plans de sabres 208 qui permettent encore d'avoir du 216 et 220 par rétroconfection. C'est ensuite revenu à la normal avec des "attachement lié d'artifice". ils vont sans doute corriger ça prochainement. tout comme les reliques 212 qui sont liées en ramassant alors que le reste du stuff , armes, armures, synthétissage, bioch et cyber, est lié en portant, ce qui permet de craft pour les rerolls... etc. j'attends de voir ce que ça donnera.
  11. bonjour à tous Grossse satisfaction, la possibilité de passer, par la compétence artifice, à des reliques supérieures aux 186, telles qu'elles étaient restées lors du passage à la 4.0. En effet, un seul moyen de monter un peu en puissance, aller en zone de guerre pour obtenir de l'index 204/208. Et tout le monde n'aime pas le pvp. Ou attendre de loot des tokens de relique en opération. Sortie de la 4.1, tout le monde est content, les artificiers accèdent à de nouveaux plans de reliques. Directement en 212, et, par rétroconfection, possibilité d'avoir du 216, je ne me suis pas encore penché sur l'éventualité d'obtenir du 220. Ce sera tout de même trop beau pour être vrai. Souci : les reliques obtenues sont annoncées comme liées en ramassant. On n'a donc pas fini de les crafter que dès l'arrivée dans l'inventaire, pas possible de les échanger, de les vendre, ou simplement de les envoyer à ses personnages. Je me suis fais 2 reliques pour mon heal, et voilà. Je ne peux pas en faire pour mes dps et mes tanks. Avoir monté tout un métier pour 2 reliques, ça fait gros. A moins que ça fasse partie des bugs occasionnés par le déploiement de la maj 4.1, comme le whipe des plans de craft en armure et synthétissage.
  12. bonjour/re Je suis à titre personnel, locataire d'un serveur, et si ça se passe généralement bien, il arrive que mon hébergeur me fasse des fantaisies. C'est planté, et comme je n'ai pas en permanence les yeux dessus, je ne suis pas au courant. Là, ils ont actualisé le statut du serveur, qui est officiellement hors-ligne. Est-ce que les petits malins utilisateurs de bots et cheats en tous genre ont fini par planter le serveur (ces logiciels, pour permettre le bidouillage des stats procèdent à des attaques qui lorsqu'elles se cumulent produisent les mêmes effets que du DDOS). Certains prétendront que ça n'existe pas. Alors que ça n'a jamais été pire. Parfois, une communauté toute entière se plaint alors que les responsables des problèmes sont les utilisateurs eux-mêmes. C'est oublier que tout le monde a, un ou plusieurs persos qui dorment sur d'autres serveurs, ou que certains joueurs vont justement profiter de l'occasion pour tester sans avoir à transférer de perso. vu le temps que ça prend d'avoir un 65 aujourd'hui, je vais démarrer un inquisiteur chez les anglais et vérifier les rumeurs concernant le jcj.. etc.. juste histoire de pas mourir idiot.
  13. Salut /re Phénomène étrange, le client, lorsque je sélectionne motf, renvoie l'animation d'ouverture de fenêtre windows (la petite roue bleue), comme s'il plantait. alors que pour les autres serveurs, la fenêtre de message "connexion au serveur sélectionné" s'affiche. Le jeu n'essaie donc même pas de se connecter à MOTF, et signale qu'il n'a pas trouvé l'adresse. Autre chose à savoir, je viens de démarrer un transfert de perso, j'ai sélectionné MOTF comme serveur source, et impossible d'accéder à la liste de mes personnages. Le serveur est planté.
  14. Salut, la colère monte en BG sur mantle ? elle ne monte que pour les rageux. le plus souvent des amateurs de gros kiki. Certains mêmes jouant, assez mal, des persos jeton 60. Ils cherchent le kill solo et se rappellent de la nécessité de jouer l'objectif, en équipe, uniquement lorsqu'ils se font ouvrir. J'ai encore récemment croisé un sentinelle qui se battait à 50 mètres des orbes sur l'hyperporte antique. Le reste de l'équipe essayait de gagner la partie et lui chialait qu'il ne recevait pas de heal. Le tank balançait des taunts de masse mais le kikou prenait la totalité de ses dégâts parce qu'il se battait ailleurs. Si encore il avait attaqué le pylone de l'équipe adverse, mais non, il a trouvé du sable et a commencé à se la mesurer comme sur une plage du cap d'agde. Le même au hutball pleurait du manque de soin, les 2 heals et les 2 tanks s'occupaient de marquer 6 buts. il était où lui ? De l'avis de certains, il ne faudrait plus voir en BG que des dps. Finalement ils passent leur temps à se plaindre que la classe du type qui leur met des volées est plus cheatée que la leur. Car toutes les classes sont cheatées, ou aucune ne l'est. Ils ont oublié que pendant qu'ils tapaient sur un ravageur, c'est en fait un Tireur d'élite ou un merco qui les descend. Même en arène, jouer autrement qu'en équipe est une sottise. Le phénomène s'est d'ailleurs amplifié avec l'arrivée de transfuges de DN, qui allaient paraît-il montrer au pve boys ce que c'est que le jcj. Certaines de ces guildes, arrivées à l'été, avaient déjà disparu ou disband en septembre, parce que sans doute les chances de victoire facile n'étaient pas aussi nombreuses qu'elles l'espéraient. Alors oui, la solution de quitter le BG est de plus en plus à la mode, surtout quand on y vient pour faire n'importe quoi et que ça ne marche pas. Pour ça, il y a la tanière des hors-la-lois sur tatooine.
  15. Sur Endor, dans l'épisode 6 , il y a des motojets, qui ne dépassent pas le ras du sol et se mangent des arbres. ce qui serait moyennement crédible ce serait justement de pouvoir voler par-dessus les montagnes d'Aldérande. Depuis la 3.0, les taxis s'activent automatiquement lorsque l'on a une quête à faire, avant ils n'étaient utilisables que si on avait d'abord découvert l'avant-poste "à pied". C'est pour ça qu'on marquait des points d'expérience d'exploration. Pareil pour les bornes de voyage rapide, uniquement disponible si on avait cliqué dessus. Avec la 4.0 on peut même se faire déposer devant le lieu d'une mission héroïque. En matière d'accélération, nous sommes loin d'être à plaindre par rapport à ce que ça pouvait être. Ajouter des motifs de plantage et d'erreurs parce que certains joueurs n'ont pas envie de prendre le temps de lire une carte ? Pas sûr.
  16. salut, le BSOD serait donc de retour ? C'est, ne l'oublions pas, une sécurité. Le stade juste avant que la machine se mette à fumer. Généralement lié à une suractivité de la ram, du CPU ou du processeur graphique, possible que win 10 soit simplement trop gourmand, parce que trop de processus sont actifs en arrière-plan, dans le but d'accélérer les ouvertures d'applications. Exemple : skype qui se lance au démarrage de la machine, auquel on ajoute un client de téléchargement et de partage de fichiers, plus de la navigation sur youtube et une dernière version de flash qui monte l'utilisation de la ram à près d'1 Go. Si en plus Nvidia a sorti des pilotes qui consomment un max de ressources et qu'on a configuré les options graphiques du jeu au maximum, on peut encore avoir des problèmes. Ils ont, entre autre, inclus des tas de programmes tiers qui n'ont rien à voir avec les pilotes, et qui tournent en permanence, sans qu'on sache pourquoi. Autre chose à savoir, que les vendeurs ne disent pas, la taille du cache du processeur est plus importante que sa puissance. On voit sur certains portables équipés de core i7 plus de soucis que sur une tour disposant d'un i5 ou 3. Ce qui n'est pas dit non plus c'est que les portables, ont encore des problèmes de refroidissement, et que les processeurs continuent à chauffer. Les raisons qui font apparaître le BSOD sont multiples et un passage par le gestionnaire de tâches, qui permet de voir quels sont les processus responsables est souvent nécessaire, car on voit le jeu planter, mais c'est une accumulation de choses qui provoque la panne.
  17. salut , je confirme, serveur MOTF indisponible, erreur lors de la connexion, alors que les autres serveurs européens fonctionnent. La page du site qui indique l'état des serveurs le signale comme étant en ligne, avec un niveau de fréquentation "léger". Sans doute d'autant plus léger que personne ne s'y connecte.
  18. Mais je les regarde les buffs, sachant qu'un soldat/chasseur a les mêmes surcharges de cellules qu'il soit heal ou dps. L'agent/malfrat fait même du soin au spawn, alors qu'une fois la partie commencée, il ne soigne plus que lui. Comme je l'ai récemment dit à un érudit dps qui demandait une protection et gardait jalousement son armure de force, "tu me montres la tienne, je te montre la mienne". Cela dit, quand un tank colle une bubulle sur son heal et passe toute la partie à jouer le kill solo à l'autre bout de la map, que l'on sache ou pas quel rôle il est supposé jouer, ne change rien au problème. Et ça se passe même en 65. Pareil pour le heal qui préfère aller chercher une médaille pour avoir pris une tourelle pendant que ses 7 coéquipiers se font découper ailleurs. Quant à savoir pourquoi un érudit/soso prend du stuff pour ombre/assassin dps et pourrit tout le monde parce que lui, il a le skill. Dans ce domaine, la première chose à savoir, c'est sans doute que si un équipement améliore des sorts dont le perso ne dispose pas, c'est que ce n'est pas pour nous. Alors il faut que les devs précisent en plus, sur l'équipement, "Pour tel perso, et telle spé". Mystique, Maître, Rôdeur ou Survivant n'étant pas assez clair.
  19. Bonjour, Une chose intéressante en arène 4 contre 4, c'est l'attribution d'un insigne indiquant clairement quelle est la spécialisation de chaque personnage. Que l'on soit en JcJ lvl 65 ou en bas lvl. Certains diront qu'en 65 il suffit de regarder l'équipement des coéquipiers pour savoir, et c'est ce que je fais. Mais ces derniers temps on a de plus en plus de joueurs portant toutes sortes d'armures pve, qui parfois n'ont rien à voir avec le rôle qu'ils jouent. Le cas d'un sorcier et d'un agent secret qui avaient dans le stuff du bouclier/abso/def et des reliques du refuge fortuit, n'est qu'un exemple parmi d'autres. Et si, ça existe, je l'ai vu. Déclenchement de bouclier 0 puisqu'ils n'ont pas le droit d'en porter, abso..pareil. Mais le plus gros souci, c'est en bas lvl, dans les zones de guerre à 8 contre 8, puisque pas de stuff pvp. On trouve des commando/merco avec des cellules de soin, qu'ils affichent pour qu'un tank qui passerait par là leur fasse cadeau d'une bubulle. Et ce n'est pas l'équipement qui nous informera sur leur spé, car le plus souvent on équipe les rerolls un peu avec ce qu'on trouve, et une stat telle que la précision pour un dps semble le cadet de nos soucis. Quant au reste, un avant-garde/spéco va afficher une cellule tank alors qu'il en dégats, un assa/ombre est tank mais utilise une technique et du stuff dps et inversement. Afficher, comme en arènes, l'insigne de spé de chaque perso en fonction de la discipline choisie par le joueur pourrait rendre bien des services. Certains joueurs, n'hésitant pas à franchement tricher. Pour ce qui me concerne, je ne bubulle plus un agent/malfrat ou un commando/merco sans qu'il ait montré qu'il disposait vraiment de la batterie de sorts qui vont avec la spé qu'il prétend jouer. Un DPS... ayant toujours plus ou moins choisi sa mort.
  20. Bonjour, le titre est à lui seul très édifiant. En effet, avec l'arrivée de la 4.0, on peut fabriquer des objets vraiment utiles. Fini les oreillettes et implants pour personnages dégâts, dans lesquels on trouvait de l'absorption et de la défense, et le stuff tank qui donnait de l'alacrité. Jusque là, que de bonnes raisons de s'en satisfaire. J'ai un synthétisseur avec lequel je me suis amusé à crafter des pièces d'armures, les stats sont géniales. Pour de l'index 208 de qualité prototype, meilleures et plus opti que le 208 artefact du pnj. J'ai rétroconfectionné, le plan 216 violet appris avec 100% de chances (ça change) et des pièces de stuff plus opti que le 216 du marchand cristaux brillants. Inutile de vous dire que mon artificier ne s'est pas gêné, sabres, boubous, catalyseurs, en 216 presque opti, alors qu'il va encore falloir ramer pour avoir juste une poignée ou une sophistication. Pour une matrice que l'on reçoit en récompense de conquête hebdo, ça va permettre de grosses économies. Certains répondront que ces pièces de stuff ne sont pas modifiables. Pour un sabre ou une main secondaire.. la couleur du néon, c'est du cosmétique. j'aurais sans doute apprécié de pouvoir mettre un cristal de mon choix, mais pas d'emplacement prévu. Tant-pis. J'émets cependant un énorme bémol, concernant certains composants : Les stabilisateurs à isotope qui permettent de craft de la qualité proto. Ils ont remplacé dans les inventaires les : "alliage de cristal biométrique". Mais pas chez le marchand jawa qui fournissait le composant qui a été retiré du jeu. Seul moyen d'avoir ce nouveau compo, les zl difficiles, ou, le marché galactique. Et certains joueurs, ne se sont pas gênés pour mettre en vente à des prix allant de 35 à 50 K la pièce, alors qu'ils avaient eu l'alliage de cristal biométrique pour une bouchée de pain. Les prix, ça irait encore. Mais pour chaque objet crafté il en faut entre 4 et 6. Finalement, en cherchant à encourager les crafteurs et à rendre les métiers à nouveau intéressants, ce nouveau composant étant difficilement disponible si on n'avait pas de pleines soutes de l'ancien, les devs ont surtout réussi à encourager les spéculateurs et les profiteurs.
  21. Salut à tous. Je confirme TOFN. Je suis heal ou tank. sur MOTF apparemment c'est la folie du solo classé sans tank. Avec un heal j'y suis allé. Charmant. Des DPS fufu qui planquent et laissent le heal tanker pour ensuite engager le combat et jouer à dudu kiki.. Et il n'y a pas qu'en classé. Les mêmes restent en fufu devant l'adversaire qui s'empare des objectifs ou prend la balle au hutball. Ils guettent la chance de kill solo. finalement, mieux vaut laisser la place à des équipes full DPS, pas besoin de protection ou de soin, et les parties vont se terminer beaucoup plus vite. Sur TOFN on arrive encore à tomber sur des groupes où chacun joue son rôle.
  22. Bienvenue dans un univers de DPS... je ne joue que 2 rôles en BG, heal, et tank. Je ne ferai donc jamais partie de la catégorie des joueurs qui se la mesurent. Je ne connais d'ailleurs que 2 sortes de joueurs, ceux qui jouent l'objectif en équipe, et les autres. Ce qui est rassurant c'est de voir que quand ils sont kikous et rageux en zone de guerre, c'est apparemment parce qu'ils le sont tout le temps.
  23. bonjour à tous, si j'ai bien tout compris, pour tomber ces deux dernières zl dans d'assez bonnes conditions,mieux vaut disposer d'un équipement 192/198 et d'un bon début de bonus de set, voir même d'implants, oreillettes fournis par les tokens d'opération. C'est un peu raide, sachant que l'on va loot du stuff bleu. Il est vrai que c'était déjà le cas sur les opés 55 difficiles avant la 3.0. On se faisait bruler par les aoe du deuxième boss sur laboratoire czerka, et on ramassait de la saleté. 66 bleu (index 148) alors qu'en dessous de 168 c'était infaisable. Idem sur fusion et le gros guria cuirassé, 2 secondes de retard devant le baril et le cleave evoyait tout le monde au respawn. Et sur les 2 zl 60 hm de l'extension, après plusieurs essais en PU, j'ai préféré oublié. Les joueurs viennent pour s'équiper, résultat, un heal qui n'a pas fini l'histoire sur rishi, des dps en cours d'histoire sur yavin.. et le tank se fait pourrir parce que les dégats, il n'y a pas que celui qui a la menace qui en prend, mais bien tout le groupe. Avec des stuffs franchement légers, les dégats réguliers prennent des allures de one shot. Je rejoins volontiers l'avis d'un des intervenants, le stuff 178 requis pour ces zl... peut-être avec les sophistications adepte, bataille, savant vif, initiative, applomb et immunité que le craft fournit , chaque classe sachant ce dont elle a besoin.(on peut les avoir en bleu, c'est 178 pour lvl 56 et 186 lvl 58 pour les violettes). En plus, on peut, si on a défini son skin assez tôt, mettre rapidement en place les petites amélios qui vont bien. les bleues sont bon marché et accessibles lvl 56, tout comme les reliques bleues qui ne sont pas très en dessous de leurs grandes soeurs. Il y a donc 178 et 178. Mais on ne peut pas entrer dans ces zl avec juste les pièces d'armures données en récompenses de quêtes. Disons les choses clairement, jusque là, faire une hebdo de zl ne servait qu'à récolter la poignée de distinctions dont avait besoin pour compléter les récompenses de journas, hebdos.. et c'est tout. J'ai pris le temps de regarder quelle était l'écart entre l'hebdo de zl tactique et l'hebdo de zl difficile. C'est infime en plus. On a juste quelques distinctions de moins, et on tombe l'hebdo entière, le temps que d'autres mettent à taper un boss en hm. Du coup, je ne m'embête plus, quand ça coûte 10 fois ce que ça rapporte, mieux vaut passer à autre chose.
  24. fabienHord

    1er bilan TOFN

    Il n'y a pas que sur BM que ça se fait, ça existe aussi sur MOTF, certaines guildes étant sur deux factions ne se gènent absolument pas. Bref, on voit des joueurs exerçant leurs talents sur des serveurs PVE et RP figurer en belles places dans les classements de fin de saison.. alors que de très bon joueurs n'apparaissent pas. Quant au BG sans objectif autre que le frag, finalement, ça aura été la fin des haricots. Nerfs et ups de classes en fonction des pleurnicheries des uns et des autres qui voulaient arrêter de mourir ou faire du kill solo. Il y a plus de proc sur un serveur anglophone, rien d'étonnant, étant de l'Est de la France, je vais plutôt me tourner du côté de mes frères allemands. J'y ai un perso, et ça se passe bien.
  25. salut à tous, Le meilleur serveur, c'est celui où l'on se sent bien. Faut-il se rendre sur un serveur RP dans l'espoir de décrocher des victoires facilement ? pas certain. sur MOTF, on joue parfois de belles parties, dans une faction comme dans l'autre. Et parfois, c'est affreux des 2 côtés et les matchs se gagnent sans que personne sache comment. Ils se perdent de la même façon. Sur les trois serveurs, trop de "PGM" ont fini par dissuader les joueurs de s'intéresser au bg, dommage, car on peut attendre entre 30 minutes et 1 heure pour un proc que certains sales caractères ne joueront même pas jusqu'au bout. Autant de rageux qui donnent envie de se sauver avant même d'avoir quitté le spawn. D'une manière générale, pendant les vacances scolaires, il est préférable de faire le tri, le jour où il n'est question que de kiki sur le sable ou sur les pelouses, pour un heal ou un tank, mieux vaut laisser les dps s'entretuer. Comme ce sont les deux spés que je joue en bg, inutile de soigner des rigolos qui pense que gagner la partie est moins important qu'afficher les gros chiffres au tableau de chasse, ils n'ont d'ailleurs pas besoin de protection non plus. Le fait est que les trois serveurs se valent surtout l'été. Mieux vaut peut-être attendre simplement la fin des vacances, voir même, la sortie de la prochaine extension, que de déplacer un personnage pour rien. Car il n'y a pas que les pièces, il y a surtout le fait de ne plus pouvoir le bouger pendant 6 mois.
×
×
  • Create New...