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mickguyvert

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  1. Thanks, i'll check later to do it with my guild, I'll follow your topic. I don't know yet when we'll try it. But any info, I'll let you know (if no one did it already).
  2. C'est toi qui n'a rien compris alors. Tu peux jouer à la plupart des mmorpgs en casu comme en hardcore. Cependant vouloir à tout prix que les mmorpgs deviennent des jeux où tout est obtenu en très peu de temps et de manière facile, c'est là que je me dis que les éditeurs/développeurs ont tellement raison de pigeonner les joueurs. Les gens préfèrent dépenser de l'argent pour obtenir les choses facilement plutôt que de jouer. On le voit avec ce sujet, vu que les gens qui n'ont pas le temps réellement de jouer veulent les vaisseaux à bas prix, les développeurs doivent leur obéir sinon ils ne seront pas contents. C'est cette mentalité qui a tué les mmorpgs et a fait exploser le F2P. Les gens ne veulent pas payer un abonnement car ils estiment ne pas jouer assez d'heures par mois pour en payer un. Soit, mais de là à devoir tout leur filer dans la bouche... Peu importe que je choque la bonne pensée de certains. Trop de mmorpgs ont été bousillés par ces joueurs qui veulent tout avoir et rapidement. Sur un mmorpg, les choses se méritent.
  3. Ce qui me choque le plus dans ce sujet, c'est de voir ce qu'est devenu le mmorpg pour certains. Comme on dit chacun fait ce qu'il veut, mais y a des moments, y a des propos qui me choquent. A la base les mmorpg sont des mondes persistants, des mondes virtuels, une sorte de seconde vie. Depuis plusieurs années, les mmorpgs ont vu l'arrivée des casus. Alors c'est bien, je ne suis pas contre ce type de joueurs et moi même pas moment je suis en mode casu, car moins de temps pour jouer. Cependant, ce qui m'irrite au plus haut point c'est que le contenu End Game, Hard Core etc. doit être accessible aux casus. Quand je lis le commentaire de celui qui invoque l'excuse du : "Moi j'ai pas le temps, j'ai un taf et des gosses." Je réponds alors : Mec tu n'as pas l'impression que tu t'es planté de jeu donc ? Les jeux vidéo c'est un hobby, une passion, une façon de vivre, un moyen de gagner sa vie. De ce fait, c'est comme le sport, les loisirs, et même le travail. Tu veux devenir ceinture noire de karaté ? Bah tu t'entraînes ça prend du temps. Tu ne l'as pas comme ça. Ou si on devait prendre un exemple lié à un plaisir et un coût, les modélistes. Y a les mec qui ont la petite maquette de train chez eux, qui fait 1 mètre carré et ceux qui prendront du temps, et savent qu'il faudra de l'argent et feront une belle maquette dans une pièce juste pour ça, et qui leur prendra plusieurs années car ne sont pas riches mais ne se plaignent pas de ne pas avoir leur giga maquette de suite. Il y a plusieurs années, rejoindre un mmorpg ça voulait dire pour beaucoup de joueurs : consacrer du temps à ce jeu. Et quand je dis consacrer, je ne parle pas de 5h par semaine. Quitte à me fâcher avec certains, les gens qui pleurent car un truc est long et/ou difficile à obtenir, ça me gonfle. Direct ça cri au scandale, que les devs n'ont aucun respect pour les petits joueurs. Sérieux vous êtes chiants, vous ne vous êtes jamais dit que c'est énervant pour les joueurs qui jouent beaucoup que ce besoin de tout avoir et vite est le meilleur moyen de tuer le end game d'un jeu etc. Car ce qui peut prendre 1 mois pour un casu, ça prendra 1 semaine pour un joueur qui joue beaucoup. Donc ce côté : ouin ouin trop dur ou trop long, pour vous, c'est différent pour les autres. Les mmorpgs avec l'arrivée des casus (qui dépensent beaucoup et donc intéresse les boites de jeux), les éditeurs/développeurs ont nivelé vers le bas leurs jeux. Cela se voit sur PC comme console. Les FPS en général maintenant, y a aucun réelle difficulté en mode campagne, pour mourir en normale, faut vraiment y aller en mode barbare qui n'a pas de cerveau. De ce fait on a souvent le droit à des extensions qui sont farmées en 1 mois (et là je suis large quand je dis 1 mois) par les hardcore gamer. Car il faut que les casus aient une mise à jour sympa, mais qui ne soient pas non plus sans fin, car pas mal de casus aiment avoir les choses assez vite, et faut pas que ça soit trop long, car ils n'ont pas le temps. Les mmorpgs c'est pareil, SWTOR a au moins pour lui ce système en PVE de NM/HM/NiM. Qui amène donc ce côté défi et temps consacré au jeu sur l’apprentissage et l'analyse des strats et la connaissance de son perso. Pleins de mmorpgs ont été détruits et ne sont plus que le fantôme de ce qu'ils étaient ou voulaient être. Le marketing des derniers mmorpgs sortis ou à venir nous vendent des concepts comme si c'était une révolution, avec du awesome etc. pour des choses qui étaient normales il y a encore quelques années. Meilleur exemple, Arche Age, qui devait être le mmorpg sandbox ultime ! Bah mince, il a été simplifié et tout, car sinon il n’intéresserait pas assez des joueurs, donc pas les casus. Tu veux ton jouet, c'est à dire le vaisseau de guilde, bah si t'as pas beaucoup de temps de jeu, ça te prendra de temps pour l'avoir et voilà. Un mmorpg c'est un type de jeu qui bouffe du temps. Donc les personnes qui disent : "je n'ai pas le temps comme les autres", vous vous êtes trompées de jeu. C'est moche mais c'est la vérité. Durant ma période casu, jamais il me serait venu à l'esprit de me plaindre car un contenu est trop long à avoir. On parle de 50 millions, pas d'une pièce de stuff à 0.01% qui tombe tous les 10 instances en mode cauchemar d'un jeu, et qui après 8 mois tu l'as toujours pas car fallait stuff telle classe avant et qu'en PU t'es le mec qui fait 10 sur 100 au roll à chaque fois. Et pour ceux qui pensent que je un chômeur (c'est le fameux cliché pour ceux qui jouent beaucoup, on est des chômeurs). J'ai un taf, je fais plus de 45 heures par semaine. Je sors aussi voir les amis, mais je m'alloue du temps pour ce jeu, c'est tout. J'ai mon main dans une guilde très active, et tous mes rerolls dans une autre qui sert de stockage à rerolls avec un pote. Jamais de la vie on ira pleurer car c'est 50 millions. Si on veut un jour ce vaisseau pour juste le délire d'avoir un vaisseau de guilde, bah on ira farmer, comme l'ont fait tous les joueurs de mmorpgs par le passé sur des jeux bien plus dur que swtor en terme de farming et d'obtention d'objets. Conclusion : T'as pas le temps pour obtenir du contenu End Game pour hardcore players dans un mmorpg ? Bah joue à un autre jeu. C'est moche, mais c'est la vérité. J'aimerais avoir une Porsche, car comme un vaisseau de guilde, ça claque, mais pour ça faut des sous. Et les mmos des fois c'est comme la vie, c'est moche, mais les personnes (en général, des fois pas de bol, le boulot ne vient pas malgré les diplômes) qui ont bossé beaucoup au niveau de leurs études, ou qui sans diplômes ont passés des années à faire du 60/70h par semaine à bosser pour leur patrons ou leur propres projets de boites, ces personnes, bah eux elles peuvent se payer plus rapidement la Porsche que vous et moi. Les mmorpgs, c'est pareil. Et dernier petit point, allez sur Eve Online, vous verrez le temps que ça vous prendra pour commencer à obtenir des vaisseaux qui ont de la gueule. Ils vous riront au nez à vous plaindre pour 50 millions sur Star Wars pour un vaisseau de guilde.
  4. Je crois que vous ne comprenez pas... je sais bien qu'il n'y a pas assez de monde sur swtor pour permettre d'avoir des ZdG rapidement et donc amène les mecs full stuff en normal (sans parler comme tu dis que c'est que de l'arène en classé). Je parle aussi des mecs qui refusent de tag en classé car en face sont "trop fort" et squattent le normal du coup. On ne va quand même pas me dire qu'il est normal qu'un mec qui se stuff pour le classé ne reste qu'en normal car là il est content de dépop en masse les mecs pas stuff encore. Je parle de cas comme 2 guildes (4 et 4) qui s'amusent à jouer à la passe à 8 dans le huttball sans marquer et juste dépop les gens car en face pas de bol c'est un PU sans stuff. Ce type de comportement est irrespectueux envers les autres. Déjà qu'on en prend plein la gueule pas besoin d'ajouter l'humiliation, ça n'amène pas spécialement la bonne entente au final, tu as des rage quit de mecs, et d'autres qui insultent leur équipe du coup. Exemple tout simple : l'autre jour un répu vient côté empire pour demander que ça tag en classé, réponse des mecs de l'empire : "non on en a marre de feed, on ne joue plus en classé". Après ces même mecs étaient en normal à se moquer de ceux qu'ils défonçaient... Je comprends bien le côté que vous voulez jouer, mais y a un souci de mentalité pour certains qui troll/taunt dès qu'ils ont buté des mecs no stuff. Et pour info, je joue avec stim et amélio, enfin bon...
  5. Bonsoir, Depuis un moment je fais un constat, les mecs qui sont en classés gueulent et ne veulent pas des mecs non stuffés en classé. Je peux le comprendre, mais dans ce cas pourquoi viennent-ils en normal pour démolir justement les mecs non stuffés qu'ils se permettent d'insulter car ils ont eu le malheur de tag en classé ? Perso je ne tag pas en classé car pas le stuff, mais j'avoue que je ne vois plus l'intérêt de tag en JcJ pour le plaisir vu que les classés qui ne veulent plus se battre contre d'autres classés squattent le normal... Cela pleure qu'il n'y a pas assez de monde, mais vous dégoutez les autres à les défoncer vu la différence de stuff. Certains ont un tel besoin de se sentir puissants en tapant sur plus faible ? Franchement si vous avez le stuff pour classés, restez en classés. On respecte bien votre demande que les non stuff ne viennent pas en classé.
  6. Moi j'aurais une question : Pourquoi ta guilde vient sur Tatooine pour tuer des mecs levels 25-30 avec leurs persos 55 ? Et là on était hors contexte RP, vu que c'était un pur "farm" de levels 25-30 juste pour le fun (ou l'achievement peut être). Quand on a demandé de l'aide à des 55 (qui sont venus, merci à eux), là j'ai vu tout sauf un vrai honneur de Samouraï, les 55 ont fui face à : 2 level 55 empire (à noter qu'il y avait 4 mecs des samouraï à la base pour farmer des levels 25-30 qui découvrent le jeu).
  7. Merci pour les réponses, je vais prendre mon mal en patience
  8. Bonjour, Je débute sur ce jeu et depuis un moment j'ai une sensation qu'il n'y aucun système d'équilibrage. Je ne parle pas du coup de pouce, etc. Je parle du fait d'avoir 7 mercenaires dans sa team par exemple ou contre soi (ça peut-être d'autres classes des fois). Certains parleront qu'il faut vite remplir les BG sinon trop d'attente mais franchement, ça donne à des partie de BG complètement injouable pour une team des fois. Et perso gagner car ma team est full merco full heal avec 0 heal en fasse, je trouve ça un peu débile. De plus là de plus en plus je me tape des BG à 5 vs 8 pendant 1 mn au départ, foutant en l'air le BG de base. Sur certains MMO, comme Warhammer Online à l'époque, le BG pouvait être annulé car justement pas équilibré. Ici non, tu dois subir. En clair, j'aimerais des avis, je trouve les BG sympa mais j'ai vraiment l'impression que équilibrage est complètement zappé pour juste remplir le manque de joueurs en pvp. Et donc ma dernière question : est-ce aussi mal foutu au level 55 ? (Je rappelle que ce sujet n'est pas là pour défoncer le jeu, mais en clair pour savoir si ça vaut le coup de se prendre la tête à monter un stuff pvp et faire du pvp, si y a pas d'équilibrage sur ces points au level 55)
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