Ich muss gestehen, auf diesen Thread hab ich irgendwie schon länger gewartet und ich schreib mal in den Antworten meine Meinung dazu:
Es war durchaus mal Star Wars, aber das endete mehr oder weniger nach den Klasssenstories, die ich überwiegend ziemlich genossen habe, bzw. verging das SW-Feeling nach SoR. Spiele selbst seit ca 3 Jahren und am Anfang war das eher nebenher, da ich da noch ein anderes Hauptspiel hatte.
Wenn du dich bei den Raumkämpfen auf die PVE-Missionen per Schiffskonsole beziehst (Diese Railshooterartigen Dinger) geb ich dir absolut recht. Davon hab ich vielleicht 5 Stück gemacht, danach nie wieder.
Die Flashpoints fand ich eigentlich soweit ganz gut (Ein paar habe ich solo gemacht, andere mit Freunden, aber jeweils nur einmal für das DvL-Event) und die OPs kann ich nicht beurteilen, da ich nie welche von innen gesehen habe. Ich habs aber eh nicht so mit Instanzen bzw. Gruppen-Endgamecontent.
GSF kann ich auch nicht beurteilen, da dass ja nicht so oft aufgehen soll, also habe ich nie versucht mich da anzumelden, weils mich auch nich so interessiert hat.
Raumkampf-PVP an sich als Gamemodus finde ich allerdings schon schick und es passt meiner Meinung nach vom Konzept her auch gut in das Spiel bzw. ist das eher Star Wars als der lieblose PVE-Railshooter.
Das letzte Addon ( ich beziehe mich auf Kotfe und Kotet ) Ist definitiv nicht Star Wars. Da geb ich dir absolut Recht, weil die Story viel zu weit von allem weg ist, was Star Wars ausmacht. Ich muss gestehen, dass ich das beim ersten Mal durchspielen alles ganz cool fand, weils halt schön immersiv inszeniert war, aber bei einer viel stärker am klassischen Star Wars orientierten Story, hätte ich das allerdings viel mehr genossen. Ich mein es sind schon Star Wars Elemente drin enthalten wie der Vater-Sohn-Konflikt, eine Galaxisweite Bedrohung, eine entsprechende Widerstandsbewegung etc. aber man kommt sich trotzdem nicht so vor als wäre es ein Star Wars-Spiel. Die Story ist einfach zu eigenständig und zu entfernt vom bekannten SW-Universum ( Sei es jetzt das von BW geschaffene "Alte Republik"-Universum oder das klassische von Lucas in Episode 4-6 bzw. mittlerweile auch 7.)
Kurz: Es fühlt sich einfach nicht nach Star Wars an.
Zudem sind Kotfe und Kotet auch viel, viel zu Singleplayerartig konstruiert (und das sage ich als Jemand, der selbst meistens alleine loszieht ^^) und zu schlauchlevelartig. Ja, die zusätzlichen Planeten waren ein Witz bzw. dass die natürlich mal wieder instanziert waren (bis auf Zakuul, aber .... nuja ... irgendwie zählt der nich ^^). Hätte mir da auch lieber frei begehbare Planeten mit einer Planetenstory, Nebenquestes und Dingen, die man entdecken kann gewünscht.
Wie während der Klassenstories eben.
Ich bin während der Addons auch maximal 5 Anderen Spielern begegnet und das fühlte sich alles sehr einsam an. Ist für ein MMO nicht grad vorteilhaft. Und grad als jemand, der gerne gemütlich vor sich hin questet ... nuja.
Ich hoffe zudem, dass man sich in Zukunft endlich wieder hauptsächlich auf den Konflikt zwischen Imperium und Republik konzentriert. Das ist für mich dann wieder "echtes" Star Wars.
Eso hat den Vorteil, dass es sehr Questbasiert ist und man wortwörtlich Tonnenweise davon hat. Allerdings hat Eso auch keine Vollvertonung (der eigene Charakter bleibt zB stumm) und keine epischen Cinematics sondern lediglich ein Dialogsystem. Grafisch isses halt auch ne völlig andere Baustelle. Wirklich schönes Spiel aber man kann die beiden Games schlecht vergleichen.
Hm ... Ich dachte GSF geht zumindest grob in die Richtung?
Ist doch definitiv Weltraum-PVP.
(Ich meine wie gesagt nicht den PVE-Railshooter-Kram)
Wie gesagt gebe ich dir im Grunde recht.