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LePtitGarsDuNord

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Everything posted by LePtitGarsDuNord

  1. Outre le fait qu'on n'a jamais dit quoi il s'agissait, moi justement je veux les bloqué en jeu car il me casse les couilles. de plus, vu le spam qu'il font en jeu, TOUT LE MONDE les connais, donc donner leur nom sur le forum ne changeras RIEN! https://ibb.co/ZTbwtpp !!!!!
  2. on a personal note.. I would prefer that if I block the word ''gamereasy''.. The complete sentence does not appear in the chat..
  3. Hello, I think it's pretty much unanimous, but GAMEREASY is pissing us off with their spam. Day after day, week after week, year after year! Add an option so that players can block certain words in the chat, so that we can block this spam, which is constant without seeing it in our general discussion. This option should have been added years ago....
  4. Maybe due to google translation, I didn't understand your message at all. @xordevoreaux @SteveTheCynic Je suis du Pas-De-Calais, et un exemple je suis en attente pour de zone litigeuse normal où maître depuis bientôt 3h et toujours rien... On s'en moque des noms d'héritage, je préfère devoir changé de nom d'héritage et trouver du monde, que jouer seul à un jeux multi joueurs... Pourquoi refusé du coup? juste pour une histoire de pseudo? à vous entendre il y à mort d'homme.. @gertyuriss je pense qu'il y à une incompréhension là, je parle pas d'une fusion complète, avec le jeu qui passerais en anglais, le jeu resterais selon la langue que vous choisissez, De plus, dans ma demande, j'ai demandé à ce qu'il y ai des tchats français, anglais, allemands etc ... Pour qu'on puisse encore communiquer entre nous sans problèmes, le fait de faire fusionner permettrais de retrouver des groupes pour les missions héroïques, zone litigeuse, et soyons fou, pour faire des opé NM en rush....
  5. What's funny is the number of players who leave Leviathan because it's inactive, and what do you think? leave and join DM... In this case, you might as well say yes to the server merger, what does it cost you? I don't understand why to contradict when you talk to me about transferring me....
  6. Merging is mandatory. On Leviathan it's impossible to play between 00h and 09h every day, because everyone is sleeping. even a disputed area for 4 players is not found. however, a separate channel for French, English, German etc remains mandatory... But I'm not sure if members of the SWTOR team come here.. @kendaric How many instances do you have on the fleet at the hour of influence?
  7. I have 21 characters, I've done the stories 7 times, I'm sick of it. Ossus. Onderon, Manaan. ""Malgus rebellion all missions,"". solo ZL Vengeance.. fight against the three Valkorions... etc etc etc etc... I don't want to make history fourteen more times.
  8. The Leviathan server has fewer and fewer players, at night, where early mornings, group searches do not give anything... Merging the French server and the English server would be a good idea to allow his research... On the other hand, given the two languages, and to avoid problems, it would be necessary to create two general lounges, a French general lounge and an English general lounge.
  9. Hello, The title is simple, skip the whole story. An option that many players would like I'm sure! with a condition anyway .. have already completed the story at least once on the republic side and once on the empire side can be? but at least finished once by account!
  10. I love the idea too and if it's possible I validate.
  11. Non c'est Tatooine qu'elle donne comme planète dans le film D'accord pour Mamaan et Rakata, et même Aldérande et Voss en forteresse serez pas mal^^ Kashyyyk serez cool aussi, tant en histoire, qu'avec une forteresse, car Kashyyyk et une très belle planète de l'univers des films ( tout comme Félucia) Nathema je pensé pareil depuis quelque temps, et je n'ai pas manqué de le faire remarqué a tout mes amis qui ont finit 'L'ombre de Revan' car en effet c'est très fort probable
  12. J'ai trouver le but si ça vous intéresses, Si vous avez un partenaire PRENIUM comme Treek OU Hk-51 retirés le et prenez Docteur Lokin par exemple Et vous verrez que ça marcheras un de ma guilde a Bug pareil et quand j'ai dit de retirés Treek ça a fonctionnés direct
  13. Sur le launcher de mon SWTOR les patch notes ne se mettent plus, enfin ça fait un sacré moment que je lit plus lol
  14. Ha bon? Merci de l'info mon chef de guilde m'a dit qu'il n'y avez pas d'autorisation pour la forteresse et pour le vaisseau
  15. Il manque tellement de choses dans la guilde.... Par exemple le grade qui permet au joueurs de modifier le vaisseau / la forteresse de guilde aussi ...
  16. Moi je serez pas contre, Kashyyyk, ou encore Félucia, Naboo, Mustafar, La Cité des nuages, Dantooine, Ziost Et il y a aussi une planète, mais je ne sais plus le nom, avec les Sœur de la Nuit, Dathomir je pense, bref toutes des planètes clés de SW. (en passant une forteresse sur ses planète, surtout sur Naboo et Félucia ça serez le rêves pour moi) Et enfin, dans SWTOR les livres, l'empereur, le seigneur Vitiates avez détruit une planète du nom de Nathema, il y détruisa tout être vivant, et même la Force elle même, ne serez t'il pas possible d'inventer un truc avec cette planète selon vous? Et pourquoi pas, j'en ai eu l'idée hier, un prélude a l'étoile de la mort? ( mode opération ) Genre la république apprend que l'empire construit une énorme station spatial pour annihiler des planètes entières, et qu'une opérations doit allez la bas, pour détruire la station spatial ( avec Dark Marr au commande de la station, ça serez un bon adversaires en plus) => en mode 60 par contre, car Dark Marr c'est quand même un gros personnages de l'empire ^^)
  17. Salut a tous, J'ai a peine a le temps de marqué ce message a propos des pseudo d'héritage que je entend déjà râler qu'il veulent reste anonymes pour jouer tranquilles. Seulement voila, je ne créerai pas un sujet si javez pas eu une idée, mon idée? Simple. Quand vous faites clique droit sur un joueurs a proximité , vous pouvez L'ajouter en amis, L'inspecter, Lui /murmurer Et bien d'autre encore, mais celui qui m'intéresse et celui ci : AFFICHER LES SUCCÈS ! Voila le sujet qui m'intéresse, mon idée et simple, que le joueurs puisse choisir si oui ou non il veux afficher ses pseudo héritages de la même manière dans ce menu, mais dans un autre menu qui lui dirais : afficher l'arbre généalogique. Attention il est bien spécifié au dessus que c'est le joueurs qui choisirais si oui, ou non il accepterais d'afficher son héritage, il serez même bien de faire en sorte que le joueurs puissent choisis quelle(s) personnage(s) il accepterais d'afficher au autres joueurs, exemple j'ai 8 perso, mais je veux un garder un anonymes. Et bien je choisit de montrer les sept personnages. Et a coté je garde mon huitième secret. Qu'en pensez vous?
  18. Oui j'ai inversé, PS pourrais t'on me dire d'ailleurs ou se vendent les forteresses de guilde, et ou se vendent les vaisseaux de guildes? je pense avoir raté un truc ou deux dans cette extensions ... (Surtout la forteresses, je penses pas qu'on puisse avoir le vaisseau actuellement)
  19. Heu, c'est pas 50K c'est 50.000.000 non? et il faut 5 soutes si je ne m'abuses.
  20. Je trouve que ce sujet et abandonne, je relance car c'est des bonnes idées
  21. Bonjours a tous, L'histoire de notre nom de guilde : Ténébrae est né en 5113 BBY, de la race des Sith au sang pur, sur la planète Medriaas. Dès l'enfance, il ne montra aucune émotion et ne pleura jamais. Dès l'âge de six ans, il commença à manifester des signes de sensibilité à la Force. Son beau-père, agriculteur, commença alors à soupçonner sa femme d'adultère. Lorsque sa femme lui avoua sa liaison avec le Seigneur Dramath, son père adoptif se jeta sur sa mère. Tenebrae l'arrêta en se nourrissant de la colère et de la haine de son père pour en appeler au Côté Obscur, lui brisant la nuque par sa seule force mentale. Tenebrae tortura ensuite sa mère durant des mois pour la punir d'avoir trahi leur famille, avant de l'assassiner. Au cours des quatre années suivantes, il soumit les habitants de son village et des alentours, massacrant et torturant pendant des jours ceux qui n'acceptaient pas son règne, se nourrissant de leurs souffrances. Il rassembla autour de lui des légions de partisans à la fois fanatiques et terrifiés. Il tua des milliers de personnes. Lorsque Tenebrae eut l'âge de dix ans, le Seigneur Dramath eut vent des rumeurs sur son fils et, le sous-estimant, il décida de se rendre sur Médriaas pour le tuer ou l'asservir. Tenebrae dépouilla Dramath de sa puissance et le rendit fou avant de le tuer. Il se lança ensuite dans une campagne visant à conquérir le reste de Medriaas. Achevant la conquête de la planète, en 5100 BBY, Tenebrae se rendit sur le monde de Ziost, rencontrant Marka Ragnos, le Seigneur Noir des Sith et dirigeant du Conseil Sith. Reconnaissant les treize ans de pouvoir, Ragnos accorda à Tenebrae le droit de régner sur Medriaas et l'éleva au rang de Seigneur Sith, lui conférant le titre de Seigneur Vitiate. De retour à Medriaas, qu'il rebaptisa en Nathema, il commença à construire un palais sur le site de la maison de son enfance et pendant cent ans, il étudia les secrets du Côté Obscur. À la mort de Ragnos en 5000 BBY, il ne s'impliqua pas dans la lutte pour la succession entre les Seigneurs Sith Naga Sadow et Ludo Kressh. Vitiate ne participa pas non plus à la croisade lancée par Sadow contre la République Galactique, lors de la Grande Guerre de l'Hyperespace. Il n'a jamais participé à des batailles ou des conquêtes au cours de son règne, et avait la réputation d'être un savant reclus. Toutefois, après l'ultime défaite des Sith sur Korriban, Vitiate décida de s'emparer du pouvoir. En 4999 BBY, il invita les Seigneurs Sith ayant survécus à la guerre, et pourchassés par la République et les Jedi, dans son palais sur Nathema, à l'endroit précis où il avait tué son père adoptif et torturé sa mère jusqu'à ce qu'elle meure, afin de l'aider dans l'accomplissement d'un rituel. Il leur promit que cet acte permettrait de libérer toute la puissance du Côté Obscur, au-delà de tout ce qu'ils pouvaient imaginer. Huit mille Sith répondirent à l'appel de Vitiate. Dominant leur esprit à leur arrivée, il obligea les Sith à participer au rituel. Durant dix jours la planète entière fut figée par l'emprise de la sorcellerie du Côté Obscur, anéantissant toutes formes de vie sur la planète. Il dévora la force vitale de l'ensemble de son monde, gagnant à la fois de la puissance et l'immortalité. À partir de ce moment, l'homme se déclara Empereur. Quand le rituel prit fin, Nathema ne fut plus un monde, mais une enveloppe stérile où toute vie avait été annihilée. L'Empereur autoproclamé rassembla les habitants de l'Empire, traqués par les forces de la République. De Korriban, il dirigea le grand exode du Monde Sith vers les Régions Inconnues de la galaxie. Cherchant l'emplacement de Dromund Kaas, un monde Sith perdu depuis longtemps, l'Empereur conduisit son peuple dans une série de sauts hyperespatiaux aléatoires provoquant une errance de vingt ans. Enfin, en 4980 BBY, ils atteignirent la planète. Au milieu de la jungle sauvage de Dromund Kaas, il proclama un nouvel Empire qui renaîtra des cendres de l'ancien, et offrit la possibilité de construire une société ordonnée et puissante qui prendrait sa revanche sur la République. Peu de temps après son arrivée sur Dromund Kaas, l'Empereur créa le Conseil Noir, un conseil regroupant douze Seigneurs Sith servant d'organe exécutif de l'Empire, qui ne tarda pas à prendre en charge la gestion courante de l'Empire. L'Empereur se retira dans la solitude au sein de la citadelle impériale située au cœur de Kaas City. Une de ses premières actions fut de sélectionner douze Sith au sang pur, sensibles à la Force, pour devenir sa Main : les douze serviteurs partagèrent la longévité de leur maître, en échange il utilisait leurs forces pour accroitre son pouvoir. Le Chef de la Main, le Serviteur Un, fut le premier à être lié à l'Empereur, tandis que le Serviteur Deux acquis des pouvoirs prophétiques grâce au lien spirituel avec l'Empereur, au détriment de sa propre santé mentale. Cette organisation, fonctionnant dans l'ombre, n'était connue que par très peu de membres du Conseil Noir. L'Empereur continua d'étudier les mystères de la Force, notamment les puissants secrets du Côté Obscur. Dans les premières années après l'arrivée sur Dromund Kaas, il ordonna l'élargissement du Temple Noir situé à la périphérie de Kaas City, un sanctuaire ancien qui contenait les tombes des premiers Seigneurs Sith, comme Aloysius Kallig. Il effectua de puissants rituels du Côté Obscur afin de voler les connaissances et la puissance des Sith reposant dans les profondeurs de la structure et la transformant en un lien d'énergie de Force noire. Ces rituels modifièrent l'atmosphère de Dromund Kaas, provoquant un orage permanent. Il forma également la Garde Impériale, composée de guerriers d'élite non-sensibles à la Force qui servait l'Empereur avec loyauté et fanatisme. Chaque membre de la Garde était porté devant l'Empereur et lié à sa volonté, ce qui le rendait d'une loyauté absolue. En outre, le Conseil Noir n'avait aucun contrôle sur les activités du groupe, bien qu'ils avaient pour mission de protéger le Conseil. La Garde assura également le rôle de gardiens de l'Académie sur Korriban plus de mille ans plus tard. Pendant son règne, l'Empereur ordonna également la construction d'une station spatiale en orbite au-dessus de Dromund Kaas, qui lui servait de forteresse. En 4606 BBY, un Sith du nom de Kel'eth Ur commença à prêcher des idées Jedi de paix et de sérénité renonçant au Côté Obscur. L'Empereur tua personnellement l'hérétique et scella son esprit dans le Temple Noir. Un autre Seigneur Sith du nom de Vodal Kressh contesta le règne de l'Empereur, moins de quatre siècles après la Grande Guerre de l'Hyperespace, élevant une race d'esclaves lui servant d'armée sur la planète Athiss. Lorsque le Sith mourut, l'Empereur déclara Athiss interdite. Quelques siècles plus tard, un membre du Conseil Noir nommé Dark Lokess réunit en secret le reste du Conseil dans un complot visant à renverser l'Empereur. Cependant, ce dernier, apprenant la conspiration du Conseil, laissa leurs plans de se dérouler, et tua les onze autres membres alors qu'ils montaient les marches de la citadelle afin de l'affronter, et captura, tortura et exécuta Lokess. Pendant son règne, six Seigneurs Sith (Raptus, Bestia, Brontë, Calphayus, Styrak et Tyrans) méditèrent ensemble et développèrent une puissante méditation de combat leur permettant de susciter la peur dans des armées entières. Lorsque Bestia rencontra l'Empereur, ce dernier conféra le titre de Maître d'Effroi aux six Seigneurs Sith pour leurs capacités, et ils continuèrent à servir l'Empereur pendant des siècles comme prophètes, conseillers et généraux. Bien que l'Empereur avait toujours prévu d'envahir la République, il ne tenta rien pendant plusieurs siècles. En 3978 BBY, l'Empereur envoya un ambassadeur Sith au sang pur vers Mandalore l'Ultime, le leader des guerriers mandaloriens. L'émissaire manipula Mandalore grâce à la puissance du Côté Obscur, le convaincant de lancer une guerre contre la République afin de tester sa force. Ce conflit, connu sous le nom des Guerres Mandaloriennes, commença deux ans plus tard et dura seize ans. Les Mandaloriens eurent l'avantage jusqu'à ce que des jeunes Jedi, Revan et son apprenti Malak prirent le commandement de l'armée de la République en 3962 BBY, désobéissant au Conseil Jedi, resté neutre. Sous la direction de Revan, la République renversa la situation jusqu'à la bataille finale de Malachor V en 3960 BBY. Comme Mandalore, mourant, rompit le lien le liant à l'Empereur, il avoua à son adversaire Revan la façon dont il avait été manipulé. Revan et Malak se mirent à sa recherche jusqu'à ce qu'ils trouvent l'emplacement de Dromund Kaas. Ils passèrent des mois à tenter d'infiltrer la citadelle impériale avec l'aide de l'un des Gardes Impériaux, lié à l'Empereur. Lorsqu'ils arrivèrent dans salle du trône de l'Empereur dans le but de le tuer, le Sith domina leur esprit tout comme il l'avait fait, il y a des années, aux Sith sur Nathema. Brisant leur entraînement Jedi, l'Empereur les convertit au Côté Obscur et les éleva au rang de Dark Revan et Dark Malak. Après avoir soustrait quelques informations sur la République de leur esprit, l'Empereur envoya ses nouveaux disciples récupérer la Forge Stellaire, une station spatiale d'une puissance inimaginable construit par l'ancien Empire Rakata. Revan décida de déclarer son propre Empire Sith, déterminé à vaincre la République, et déclara la guerre à la République dans ce qui allait être appelé la Guerre Civile des Jedi. Revan fut finalement trahi par Malak. Blessé et amnésique, il revient parmi l'Ordre Jedi. Il détruisit ensuite Malak, mais dans les années après la guerre, il commença à se souvenir de son expédition sur Dromund Kaas. Dans le même temps, plusieurs conspirateurs essayèrent de renverser l'Empereur, Dark Nyriss et Dark Xedrix. Cependant, l'Empereur en appela au Seigneur Scourge, un Seigneur Sith au sang pur, qu'il éleva en tant que La Furie de l'Empereur. La Furie tua Xedrix, mais il s'allia avec Nyriss. Ils capturèrent Revan et le retinrent en captivité durant quatre ans, jusqu'à ce que la Jedi Meetra Surik (L'Exilée) et le droïde astromécano T3-M4 le retrouvent, et, avec l'aide de Scourge, tuent Nyriss. Revan, la Furie, l'Exilée et T3 partirent affronter l'Empereur. Alors qu'ils semblaient l'emporter, bien que T3 était détruit définitivement, et qu'ils encerclaient l'Empereur, Scourge eut la vision que c'est un autre Jedi qui vaincrait l'Empereur. Il frappa Surik dans le dos et assomma Revan. L'Empereur enferma Revan et félicita Scourge pour sa loyauté. Malgré tout, le quasi-succès de la tentative d'assassinat de Revan effraya l'Empereur. Dans ses études, il découvrit le technique de transfert d'essence, lui permettant de prolonger encore plus sa durée de vie. En utilisant la technique de transfert de force de vie entre les corps, il plaça sa conscience chez un hôte, dans un autre Sith qui prit le titre de Voix de l'Empereur, l'extension ultime de sa volonté, permettant à son vrai corps immortel de rester sain et sauf en hibernation. Tout au long des trois siècles suivants, l'Empereur utilisa de nombreuses Voix, les effets dévastateurs du Côté Obscur ravageant les organismes d'accueil. Pendant ce temps, les plans de l'Empereur pour vaincre la République continuèrent. Le famille Ovair avait été installé au sein de l'Ordre Jedi, lui donnant une lignée de Sith espions dans les rangs des Jedi. En 3756 BBY, l'Empereur découvrit le lieu du tombeau de Naga Sadow sur la lune de Yavin 4. Les pouvoirs de Sadow étant une menace potentielle à son projet d'invasion et à sa position en tant que dirigeant des Sith, l'Empereur ordonna au Maître Jedi Barel Ovair de sceller le tombeau de l'esprit du Sith. Ovair et son padawan Eison Gynt se sont rendus sur la lune, au nom de l'Ordre Jedi, dans le but de se débarrasser des énergies sombres. Quelques mois plus tard, Ovair retourna seul sur Coruscant, blessé et à moitié fou, mais sa mission pour l'Empereur fut une réussite. En 3681 BBY, calculant minutieusement ses plans, l'Empereur annonça le retour de l'Empire dans la galaxie connue et l'assaut sur la République. La capture du secteur Aparo grâce à ses agents placés dans les gouvernements de Ruuria, Sernpidal et Belkadan fut la première victoire de la Grande Guerre galactique. Dès la troisième année de la Grande Guerre Galactique, il avança ses plans visant à répandre son influence dans toute la galaxie. À travers des siècles d'expérimentation, il développa une combinaison de domination mentale et de transfert de sa conscience sur ceux qu'il appelait ses « enfants ». Dans les profondeurs de l'Académie Sith de Korriban récemment reconquise, les serviteurs de l'Empereur achevaient les rituels nécessaires au processus, pendant qu'il envoyait son apprentie, Exal Kressh, sur monde de LeNico IV pour s'emparer des enfants de colons Ortolan. Se rendant compte qu'elle était destinée à devenir le premier de ses enfants, elle s'enfuit. Exal fut finalement retrouvée et tuée. En 3653 BBY, trente ans après le début de la guerre, l'Empereur demanda un armistice. À sa demande, le Seigneur Sith Dark Baras conduisit une délégation sur Aldérande offrant un traité de paix à la République. Pendant les négociations, une armada menée par Dark Angral attaqua et mit à sac Coruscant, retenant la planète en otage. La République fut contrainte de signer le Traité de Coruscant, mettant fin à la Grande Guerre galactique. Une fois le traité signé, l'Empereur se retira de nouveau dans la solitude, laissant l'Empire sous le contrôle du Conseil Noir. Bien que le chevalier jedi échappa à tout contrôle de l'empereur de nombreux mois plus tard, avec l'aide de Scourge la Furie de l'Empereur, l'Empereur mit déjà ses plans en mouvement à travers la galaxie. Le Seigneur Sith, Baras tenta de piéger la voix de l'Empereur sur la planète Voss, mais l'Empereur s'échappa avec l'aide de sa plus récente colère et se prépara pour une confrontation finale avec le chevalier jedi après que ses serviteurs n'aient pas pu démarrer son rituel sur Belsavis, Voss, et Corellia. Alors qu'une flotte de la République envahit Dromund Kaas, l'Empereur affronta le héros et le droïde astromec T7-O1 dans une ultime bataille qui prit fin avec la défaite de l'Empereur. La perte de la voix de l'Empereur des Sith conduisit dans un profond sommeil alors que la galaxie dégénérait encore en guerre, provoquant le Seigneur Sith, Dark Malgus, pour tenter de s'emparer du trône de l'Empire. L'Empereur finit par mourir d'une mort certaine, bien que ses pouvoirs et ses réalisations ont vécu encore des millénaires plus tard. (Source Wikipédia, ayant lu, c'est la vrai version) Empereur : Krayy mes officiers : Kinkraal ; Sénora ; Bibeene 125 membres (encore 90 actif sans les reroll ( +/- 25 heures semaine chacun) Ambiance familiale Rôles et Grade de ma Guilde Fondateur Krayy (thibeut) ConseilNoir : conseil de guilde Inquisiteur : PVE (inscrit sur le forum) Guerriers SIths : PVP (inscrit sur le forum) Seigneurs Siths = inscrit sur le forum et sur le mumble Acolyte pour monter de grade en guilde inscription au mumble et/ou au forum que voici srv09.serveurmumble.com port 50461 http://www.tenebrae.xooit.fr Guilde prête pour les ZLen HM bientôt en Op en HM
  22. Enfin la fin ! Bon changeons de sujet revenons en au premier sujet
  23. Oui mais bon c'est un sujet bâclé, la rageux et passé, il a vu , il a lu, et il a Spammé...... Bref Tout celas pour dire que je suis d'accord avec "jerkossw" comme quoi il faudrait lock et refaires. Ou alors laissé ouvert et ouvrir un nouveaux sujet, mais bon c'est sur que la pub que vous fait Confusions ont va pas râlé ^^
  24. @leido tout à fait d'accord avec toi mais je pense même pas que le corbeau mérite qu'on e fatigue à ramasser des pierres, a la rigueur de la merde et encore j'ai es doutes bon enfin bref sur ce je laisse le confusion tout seul, moi je m'en contre fiche de çe qui balance a au fait arrêté de harceler les membres de ma guilde ils ont lu le sujets il te répondrons pas il me sont loyaux à moi ... Pas a toi
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