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FirehawkC

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  1. Bei uns erwartet dich tägliche Gilden- und Teamspeak-Aktivität, freundliche, erfahrene und hilfsbereite Mitglieder. Unser Spektrum an Aktivitäten bezieht sich momentan hauptsächlich noch, aber nicht nur, auf den Gruppencontent: Flashpoints und Aufstände, das Sammeln von Datacrons, Kommandantenjagd, das Erlegen von Prioritätszielen. Dabei kommen Spaß am Spiel, viel Humor und gemeinsames Leveln nicht zu kurz. Eine Operationsgruppe befindet sich momentan im Aufbau. Für den Raidcontent suchen wir ruhige, nette und lernfähige Mitspieler ab 18 Jahren. Sollten wir dein Intresse geweckt haben kannst du hier im Forum antworten oder im Spiel kontaktieren. Unsere Ansprechpartner sind: Sae Niijima / Makoto Niijima Tian´na / Sas'ka Anzutreffen sind wir immer ab den Nachmittagsstunden unter der Woche und am Wochenende.
  2. Ich wünsche allen einen schönen guten Tag, Mein Wunsch wäre das der Schurken DD im PvE Bereich wieder etwas gestärkt wird vom Schaden. Denn im Vergleich zu anderen Klassen schneidet der Schurke auch wenn man jetzt z.b bessere Angriffs,Krit und Schnelligkeitswerte hat viel schlechter ab was die DPS angeht ab, denn auch wenn man beim Schurken die Rotation oder Prioritätsliste noch so perfekt macht bleibt man trotzdem hinter allen anderen Klassen. Auch im bei, Thema Flächenschaden ist der Schurke der schlechteste. Fähigkeiten wie Blasterhagel in Kombination Vitalschuss macht auf größere Gruppen sehr geringen Schaden auch wenn man Thermalgranate dazu verwendet. Deshalb würde ich mir da auch eine Fähigkeit wünschen die den Schurken auf Schläger/Grobian wieder dazu befähigt auch mal größere Gegnergruppen effektiv bekämpfen zu können.
  3. Wäre es nicht mal cool wenn eine Gruppe von 4 Republikanische Spieler von Imperialen Spielern in einen Hinterhalt geraten und gefangen genommen werden. Dabei muss die Imp Gruppe und die Rep Gruppe jeweils aus 8 oder 16 Leuten bestehen. Ein Angriffs und ein Verteidigungsteam. Ziel ist es die Republikansichen Soldaten zu befreien und sicher auf die Carrick Station zu bringen. Geschichte: Republikanischer Oberbefehlshaber Jonathan Colsan: Das Imperium plant den bau einer unbekannten neuen Superwaffe, die ganze Landstriche aus dem Orbit in wenigen Sekunden von sämtlicher Organischer Materie auslöscht ohne die Technologie zu beschädigen. Damit will das Imperium ohne verluste der eigenen Seite ganze Planeten erobern. Wir haben eine Einheit aus 4 Elite Soldaten auf den Planeten (Wird nach Absprache festgelgt) losgeschickt, um die Pläne und Forschungsergebnisse dieser neuen Superwaffe zu stehlen. Aber unser Elite Trupp geriet in einen Hinterhalt der Imperialen sie wurden zu den Koordinaten (Nach Absprache) gebracht und werden dort vom Imperium verhört und festgehalten. General Talak Mishkoll: Wir brauchen ein Team von 8 oder 16 Sondereinsatz Truppen die unsere Leute, dort heil rausholen und die Baupläne (Missionsanalyse) und Forschungsergebnisse in den Republikanischen Raum bringen, wo unsere Wissenschaftler die Baupläne und Forschungsergebnisse auswerten. Es ist von allergrößter wichtigkeit das diese Mission ein Erfolg wird. Laut Angaben von unseren besten Bothan Spionen, sind die Imperialen bestens auf uns Vorbereitet. Es Empfiehlt sich daher mit einem Schiff zu dem Planeten zu reisen und zu versuchen unsere Leute dort Heil rauszubekommen. Republikanischer Oberbefehlshaber Jonathan Colsan: War die Mission erfolgreich, sammeln sich alle auf dem Schiff des Operationsanführers (Nachdem das Loot vergeben wurde) und fliegen auf die Carrick Station wo die Pläne an unsere Wissenschaftler weitergegeben werden. Regeln: 1. Die besiegten Spieler müssen ihre Waffen im Inventar verstauen, danach können die Spieler an einen vorher festgelegten Ort gebracht werden. (z.b Außenposten, PvP Gebiete oder andere Orte wie Höhlen wo man sich eine gute Verteidigungsstellung errichten kann) (Beim Außenposten ist das Kämpfen wiederum erlaubt aber nur gegen die NPC´s damit die Reps in die Basis kommen und sich dort aufstellen wo sie nicht von den Wächtern attackiert werden.) Anschließend verteilen sich die Imperialen Truppen. 2.Es muss auf beiden Seiten eine Gruppe von 8 oder 16 Leuten bestehen. (2.1 und 2.2 sind Regeln für Außenposten) 2.1 Bei Imperialen Außenposten darf die Republik maximal 2 Gefährten dabei haben. Sprich 1ne 2er Gruppe mit 2 Gefährten ihrer Wahl. 2.2 Wenn die Gefangenen befreit wurden sind von einem oder mehreren Republikanischen Spielern dürfen sie ihre Waffen wieder benutzen und danach teilt sich die Gruppe der 4 Gefangenen in 2 Gruppen damit jede Gruppe 2 Gefährten ihrer Wahl rufen kann. 3.Die Gefangenen dürfen erst Kämpfen wenn jemand aus der Rep Gruppe sie erreicht und ihnen sozusagen Waffen gibt. 4. Eine faire Aufteilung von Loot (Der Gewinn wird nach absprache festgelegt) 5. Es wird ein Gemeinsames Schiff benutzt auf der Rep Seite. Es müssen sich alle auf dem Schiff des Operationsanführers zusammen finden der nach Absprache oder einer Wahl getroffen wird. 6. Der Operationsanführer darf noch jeweils 2 Offiziere bestimmen. Danach machen diese 3 Leute einen Plan dem Folge zuleisten ist. 7.Chat für die Gefangenen ist verboten und sie dürfen erst Kämpfen wenn das Angriffsteam einen der Gefangenen erreicht und somit die Waffenausteilt. Lediglich die Koordinaten dürfen erwähnt werden sobald die Gruppe gefangen genommen wurde. 8.Spaß haben Die Idee kam Spontan Verbesserungsvorschläge sind gern gesehen. Würde auch andersrum gehen das die Republik Verteidigt und das Imperium angreift. Was vorher geklärt werden muss: Loot vergabe nach Sieg oder Niederlage. Welcher Planet es sein soll damit bevor es losgeht die 4 Spieler die Gefangen genommen werden von der Rep oder Imp Seite Makiert werden können.
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