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Plowi

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  1. Grüße, ohne diverse Infos zu deinem Gearstand kann man keine Prognose zu deinen Defiziten abgeben. Dieser Guide *klick* sollte dir die notwendigen Informationen liefern, welche du benötigst um dich zu orientieren. Alle anderen "Guides" die im Netz geistern kanns du vergessen, von noxxic.com mal ganz zu schweigen. Viel Erfolg
  2. Richtig viele Antworten hier. 1.) Ja 2.) Schau mal hier rein. Andere Seiten wie z.b. noxxic.com kannst du seit 2.0 vergessen. ;-) 3.) Siehe 2 Sollte für ein solides Grundwissen ausreichen. Grüße
  3. Obwohl du hier, wie einige bereits angeregt haben, im falschen Forum bist - bin ich trotzdem gewillt dir etwas pauschal zu antworten. Da deine Frage nicht so einfach zu beantworten ist. Ja, der Assa - Deception - hat durchaus seine Berechtigung im Endgame und ist auch konkurrenzfähig. Auch wenn sicher einige das Gegenteil behaupten. Maro's sind nicht das Maß aller Dinge als Melee Mit 2.0 sollte er mit weitaus größerer Bedeutung in Raids zu finden sein. Da ich nicht spoilern will, schau dir einfach mal den neuen Skill-tree an. Und bitte nimm nicht die Puppen als Indikator für den Dmg-Output. Es wäre einfach nur falsch daraus Rückschlüsse auf die eigene Leistung zu ziehen. Die Puppen haben idR nur einen Zweck: Üben, üben, üben // Plowi
  4. Howdi, einfach mal drauf? Nimm Täuschung. Wahnsinn ist eine der schwersten Spielweisen überhaupt (zumindest um damit ordentlich Schaden zu machen) und Dunkelheit gehört eher in die Tankliga. Viel Spaß // Plowi
  5. Huhu, die Ausdauer ist für alle Klassen und Skillungen durchaus wichtig. Es gibt sowas wie AOE (Flächenschaden) und andere unvorhergesehene Aktivitäten bei einigen Encountern (Anspringen, random Aggro usw.) Wenn du mit überwiegend T1 zum Beispiel versuchst Insel HC zu gehen, ist es durchaus vorstellbar von einigen Mitspielern aufgrund fehlender Ausdauer angesprochen zu werden. Vieles kann man zwar mit Movement wettmachen, aber eben nicht alles. // Plowi
  6. Hallo Mell, also tendenziell hast du Recht mit dem "schnell" an Equip kommen. Der Grund dafür liegt auf der Hand. Das Equipen würde ich an deiner Stelle nicht aufgeben, da du - je besser dein Gear - den schnelleren Einstieg bekommst. Es wurde bereits gesagt, dass die Endausrüstung (T5) nicht automatisch abgewertet wird. So wie es in World of Casual der Fall ist Perfektioniere dich und deine Spielweise einfach weiter. Mit Madness bist du wie es scheint - zumindest bezogen auf T3-M4 - einer der wenigen der diese schwer zu beherschende Spielweise aktiv spielt. // Plowi
  7. Servus Zum Thema Trinkets: Soweit ich bisher Infos aus dem englischen Forum entnehmen konnte: BiS Trinkets sind die beiden gegen Tagesmarken. - Use-Trinket (AP Push) - Proc-Trinket (Elementarschaden Bezüglich der Schuhe gegen 50 Marken: Die Info stimmt, da dort die Stats drauf sind die dir den meisten Push geben (Wille und AP) Halt drauf achten am Softcap zu bleiben (Crit ~30% Woge ~75) Präzision reicht ein Wert zwischen 96 - 100 (gilt für Madness) Zum Thema Aufwertung: Da will ich micht nicht zu weit aus dem Fenster lehnen. Ich würde sagen die mit Wille, sofern du bereits genug AP auf den Items hast. (Zum Beispiel durch das Extrahieren der Mods aus den Schuhen) Edit sagt: Bemächtige dich lieber dem englischen Forum, zum Beispiel hier ein Guide der wie für dich gemacht ist: http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=588878 Noxxic.com ist zwar ganz nett für Anfänger, aber ist zu pauschal um daraus irgendwas informatives zu ziehen. Ansonsten gibts noch: http://mmo-mechanics.com/swtor/forums/ Sowas wie elitistjerks gibts leider nicht für Swtor. Zumindest nicht in dem Umfang // Plowi
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