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xGeronymo

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  1. Bonjour à tous, je vais proposer une petite liste des améliorations qui n'ont pas été marquées que j'aimerai bien voir dans le jeu(j'ai tout lu, mais je me souviens pas forcement de tout) 1)Equipement: -La plupart des équipements HL sont moches ou inadaptés(je pense aux tenues PvP héros de guerre et héros de guerre d'élite des chevaliers et consulaires) -Avoir des bonus de sets sur l'équipement bas niveau (petits bonus) -Possibilité d'avoir un parachute lors de grosses chutes 2)Missions spatiales: -faire des héroïques certes, mais à plusieurs, ça serait sympa. -faire des missions(ou changer certaines) afin d'avoir un chemin libre et non-tracé -Si vaisseau de guilde, ajouter des grades en conséquences ou des rôles à attribuer; ajouter aussi une zone pvp ainsi qu'une zone de guerre (ou inversement, faire une zone de guerre ou nous sommes dans un vaisseau qui doit abattre celui de l'autre équipe) 3)Craft (métiers) -Avoir un meilleur random lors du craft pour les plans ou les critiques(je pense à un nouveau système de random) -Changer les "ingrédients" de certains crafts qui les rendent totalement inutiles (je pense au dopant de guerre pour les biochimistes) -Garder le niveau d'un métier lors du changement de compétences d'équipages afin de pouvoir continuer à utiliser certains crafts (stim, médipacs et dopants pour les biochimistes) -Avoir un onglet dans l'inventaire spécifique aux "ingrédients" de craft (ça prend énormément de place pour pas grand chose) -mettre en place une réelle utilité aux "ingrédients" bleus (par exemple en transformer 5 pour un violet de même niveau grâce à une plateforme sur la flotte ou un objet) 4)Partenaires -Avoir un choix lors de loot qui expliquerait clairement que c'est pour les partenaires (je vois encore beaucoup de joueurs 50 choisir besoin pour stuffer les partenaires au lieu d'avidité) -Pouvoir garder certains partenaires dits "temporaires" en dehors de la zone où on les récupère: les bébé lézards de le ZL Athiss pour les biochimistes par exemple (Hors sujet: je les aime bien perso, ils sont super mignons et font super mal) 5)Distinctions -Que faire des distinctions en trop? -Avoir une limite de distinctions de zone de guerre plus importante ou réduire les gains et les couts 6)Environnement -Certaines villes ou certaines régions ne sont pas logiques en ce qui concerne l'architecture ou le décor: je pense à Aldérande, où le château Panteer est situé à coté du spatioport et pourtant à l'autre bout de la map...(personne n'a pensé à un tunnel pour rejoindre LA source de pouvoir présumée d'Aldérande?); on peut parler aussi du bloc rocheux en plein milieu d'Aldérande (sur lequel il y a un datacron), c'est bizarre qu'il y ait un pont ici qui apparemment ne mènerait à rien, et que tout le bloc rocheux tient sur une petite colonne;ou encore Voss où l'on se balade en taxi dans des tunnels faits par l'homme mais dans lequel on ne peut pas aller. -Le datacron de Tatooine qui donne Visée +3(le bleu au dessus du vaisseau écrasé) pour lequel les joueurs de la République doit passer par l'avant poste impérial au nord pour ne pas avoir le drapeau JCJ au risque de se faire laminer par les gardes Lvl 50 (PNJ) -Tatooine: le ballon doit être plus stable graphiquement (je me suis retrouvé en bas sans savoir pourquoi je suis passé au travers) 7)Jeu en général -Améliorer le système de proc lors des zones de guerre(beaucoup de bugs) -possibilité d'abandon de la bg ( sur Aldérande ou l'étoile du néant, quand c'est sur que l'on ne peut pas gagner, je parle d'impossibilités en fait) -Améliorer le codex afin de pouvoir le finir entièrement sans avoir à jouer avec les bugs -Décrire le lieu où a été découvert l'entrée du codex -Lier le codex à l'héritage afin d'avoir le tout sans avoir à changer de personnage à chaque fois -Lier beaucoup plus d'objets à l'héritage au lieu du "lié en ramassant" -Échanger plus facilement entre les personnages d'un même héritage (ajout d'une interface spécifique dans l'onglet héritage?) -(déja dit, je suppose), la double spé est assez attendue (voire même avec l'équipement) -avoir des "sacs" dans lesquels on puisse mettre tout un set dedans voilà et merci
  2. Merci pour ta réponse, elle m'a été utile à savoir leurs prochains buts:-) J'aimerai savoir si il existe également des articles ici, provenant des développeurs, pouvant nous éclairer. Egalement, j'aimerai savoir comment contacter le staff (je ne pense pas que le ticket serve à ça), pour envoyer nos idées, nos commentaires ou autre.
  3. Bonjour, Je souhaiterais savoir où trouver les prévisions et projets de Bioware sur le site, et savoir à quoi s'attendre dans les prochaines mises à jour. Je conçois qu'il soit nécessaire de garder la surprise sur certains projets, mais ce qui m'intéresserait, serait de savoir dans quel domaine Bioware travaille actuellement, à quels types de contenus devrais-je m'attendre, et à peu près quand ces contenus seront disponibles... Je ne demande ni les possibles rumeurs plus ou moins farfelues ni, avec précision, les projets complets, mais juste une idée officielle de ce à quoi je peux espérer. Ceci n'est pas un troll, étant nouveau sur le site, je ne connais pas les manières pour m'adresser au staff sans les embêter et sans être obligé de cacher cette discussion. Celle-ci d'ailleurs n'est pas très importante, mais ces sujets taraudent dans ma tête sans avoir de réponse. Merci
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