Jump to content

Sziroten

Members
  • Posts

    554
  • Joined

Posts posted by Sziroten

  1. Als Stealther... in der Mitte am Haus vorbeirennen und nen Nachzuegler der anderen schlafen legen, meist verwendet dieser den Stunbreak und man tappt ihn nochmal = 1 Gegner unschaedlich gemacht, wenns dann noch nen Heiler ist, umso besser.

     

    Gegner anzugreifen die volles Health haben waehrend direkt daneben einer steht mit 10-20% und nur ueberlebt/ Schaden machen kann weil ihm niemand den Rest gibt ist meiner Meinung nach ein Anfaengerfehler, gerade bei Klassen die ein 30% Finisher haben.

     

    Markieren.... das es so lang dauert in nem 55iger sagt mehr als alles andere.... . Sobald man zum ersten Mal nen Heiler sieht gehoert er markiert und als DD gefocused.

     

    Ihr gewinnt im Osten die Ueberhand doch spaetestens bei 5 vs. 3 sollte einer gecheckt haben das man in der Mitte helfen sollte.

     

    Als Assa seine Spotts zu nutzen sollte eigentlich Volkssport sein.

     

    alles oben genannte geht ohne TS aber waere "mal wieder" entscheident gewesen um das BG zu gewinnen.

  2. Die Frage ist doch eher wie lang Bioware noch fuer "euren" Mist sorgen muss den manch einer scheinbar nicht auf die Reihe zu kriegen scheint. Anstatt das niemand mit gruenen Sachen im BG's rumlaeuft muss natuerlich jeder gleich nachziehen... logisch, nur weil ein par Pfosten alles auszunutzen versuchen das moeglich ist nur um dann (nachdem alle aufgestockt haben) mit dem gleichen Ergebnis aus den BG's trotteln muss. Demnaechst muss Bioware dann noch Regeln mit welchem Klassenmix man reingehen darf, welcher Skillung, welchen Buffs usw.; nicht weil es unbedingt noetig waere sowas zu implementieren sondern weil Leute zu unfaehig sind gemeinsam Regeln aufzustellen die dann auch von allen eingehalten werden.
  3. Ja, sicher, wenn man dann mal eine Premade im eigenen Team hat, könnte man das. Wie oft kommt das als PUG vor?

     

    Ka... wir haben gestern zu dritt fuers 10-29iger gelistet und in 2 Stunde Spielzeit ist kein einziges Spiel aufgegangen... um die daily noch eben abzuschliessen haben wir dann kurz solo gelistet und sind dann so zusammen ins gleiche BG gekommen :p.

     

    Ts braucht man mitunter auch nur wenn im anderen Team TS verwendet wird... ansonsten kann man sich das eigene "Failen" geduldig an die eigene Kappe schmieren oder aber die 3 deffer im Westen verantwortlich machen...

  4. Hm, also doch. Und nein, ich kann mich nicht mehr daran erinnern, großartig viele Gegner "erlegt" zu haben - was allerdings auch daran liegt, daß ich dieses Kapitel bereits ziemlich erfolgreich aus meinem Gedächtnis gelöscht habe. :D

     

    als 20iger Sniper hat man gute Chance gegen nen anderen 49iger char... aber nochmal die brackets in der Uebersicht....

     

    Release: 10-50

    etwas spaeter:

    10-49 und 50iger

    seit 2.0

    10-29, 30-54 und 55iger

     

    Wenn man zu Release auf nen 50iger mit halbwegs vollem PvP Equip getroffen ist dann war das mehr oder weniger nen One-Shot fuer diesen da man selber keinerlei Kompetenz auf der Ruestung hatte.... er allerdings schon. Deswegen fanden diese Zeit einige Leute auch "total geil", aehnlich wie spaeter leute in PvE Ruestung mit 10 crits aus den Latschen zu hauen. Ich find die neue Bracket Einteilung im Grossen und Ganzen ok.

  5. Naja, "Wolfpack" ist ja jetzt ein vielleicht im englischsprachigen Raum nicht ganz unüblicher Gildenname :D

     

    Aber klar, der Gildenname sowie alle Charnamen wurden von unseren treuesten Fans natürlich reserviert. Gut, dass das Projekt eh unter anderem Namen weitergeführt wird :o

     

    Ahja na ich dachte nur das einige von Wolfpack nicht auf die Transfers warten wollen und nen neuen Char auf ToFN hochziehn ;)

  6. I am fairly sure cross-teaming (imp player joining a match on the rep side with his rep alt with the sole intent to let the imps win) would be in fact against the rules.

     

    I'm sure it's against the "fair play" rules but so is going afk or not playing objective.

  7. I just made my first pvp toon on a pvp server and have NO clue what I'm getting myself in to. I have 5 toons at 50-55 on a PVE server, but have heard lots of gripes and praises for pve. I watched a few vids of PVP ops though and it looks like friggin fun! Sooo what's the secret? I made a warrior, may take her dps or tank not sure yet, but any advice would be appreciated since SWtOR is my first MMO and I have NO clue what I'm in for.

     

    So you never did a single warzone on your PvE server? The only difference between PvP and PvE server is that you can be attacked any time on a mixed faction planet?!

  8. @Wolfpack

     

    Da mir grundsaetzlich die Geduld fehlt einen Char ueber laengere Zeit hinweg zu spielen (ausser wenn benoetigt) und mir dadurch eine lange Rated Karriere verwehrt war/ ist/ wahrscheinlich sein wird, waren die Wolfpack Leute die sich mal in die kleineren Brackets geworfen haben leldiglich durch Koordination auffaellig, was man letztlich auch von Leuten in der gleichen Gilde erwarten koennen sollte.... . Man sieht immer wieder Spieler die sich deutlich abheben koennen, denen man nicht erklaeren muss was man gedenkt zu tun etc. von daher kann ich nur erahnen das eine ganze PvP spezifische Gruppierung mit "gleichdenkenden" Leuten etwas besonderes ist, besonders wenn man dies ueber eine laengere Zeit aufrecht erhalten kann und der Verlust von einzelnen Leuten aber ultimativ der Verlust dieser "Gruppe" etwas tief trauriges ist ohne deswegen Traenen vergiessen zu muessen.

     

    Sind die Leute die unter dem Gildennamen "Wolf Pack" auf ToFN rumrennen Leute von euch?

     

    Ansonsten... alles Gute und hoffentlich ist bald ein neues Feindbild gefunden denn ohne das wird das Forum hier weniger unterhaltsam.

     

    Selten so gelacht - ich kenn euch nicht und eure Gilde auch nicht aber ich find euch total lustig. So nen aufgeblasenen thread hab ich echt selten gelesen und das obwohl es in Swtor keinerlei wirkliche competition gibt. Wieviele Turniere habt ihr denn gewonnen? Wieviele internationale Turniere? Denke mal kein Einziges. Echt lustig. Du schreibst als wärst du Graf Koks persönlich und nimmst es dir auch noch raus über andere Gilden zu urteilen. Schade das ich relativ spät zu Swtor kam und nicht mehr in den Genuss gekommn bin euch auf dem Schlachtfeld zu begegnen.

    So nen thread hab ich echt nicht mal von Pro Gamern aus anderen Spielen gelesen - ich wünsche mir wirklich ihr fangt wieder an, transt nach tofn und dann reden wir mal weiter ...

    Pimmelst hier n bisschen auf nem deutschen PvE Server rum und dann sowas ... sucht euch Gegner und ihr werdet sie finden.

     

    Ich brauch euch auch gar nicht kennen - diese Art der Selbstdarstellung wird nur von wenigen Menschen genutzt, meistens der Typ der es nötig hat ...

     

    Also überlegt es euch noch mal - ich warte auf jeden Fall.

     

    Ich hab mir die Tage mal nen Char auf ToFN erstellt und da bin ich echt aufgewacht. Da sind 2mille Schaden im 10-29iger bracket echt unterste Grenze, nicht zu reden von den 10mille heals und 100k crits links und rechts. Alter Falter...da bin ich echt mal aufgewacht und mit meinen 300k schaden und 150k heals als lvl 16 hexer hab ich mich gleich auf Tatooine in den Sarlacc geworfen damit ich die naechsten 2000-3000 Jahre in dessen Verdauungstrakt darueber nachdenken kann wie falsch ich in der Annahme war das gute Spieler, egal auf welchem Server typ diese spielen, vergleichbar sind.

     

    Danke fuer den Augenoeffner!

  9. Die durchschnittliche Qualitaet der Spieler ist seit Beginn des Spiels in random BG's gleich geblieben, egal in welchem Bracket man spielt, von daher kann man sich leider nur damit abfinden das bestimmte Leute aus was auch immer fuer Gruenden die Prinzipien nicht verstehen koennen/ wollen. Ich danke jedenfalls jedem Spieler der zumindest die "basics" drauf hat denn ohne euch waer das eine interessante/ lustige von 10-20 BG's nicht moeglich.

     

    Scheinbar fixed Bioware ja die gecrafteten Sachen... ergo kann die Diskussion fuer die Rates wieder zu den "Setups" zurueck kehren.

  10. Kein Argument und nur dummes Kindergartengetue.

     

    Es geht in dem Video nicht darum wie er spielt, sondern was er erzählt.

    Aber das wollen die Fanboys hier eh nicht wahr haben.

     

    - Knockbacks...

     

    Bioware sagt dir das du dich so hinstellen sollst das ein Knockback irgend eine nennenswerte Auswirkung auf deine Position hat. In Operationen tankst du sicher auch mit dem Ruecken ins Freie so dass dich jeder Knock Back ueber die halbe Map schleudert?!

     

    Btw. zeigt mir bitte jemand den Knockback Knopf bei meinem Powertech oder zaehlt der "knockback" von Tod von Oben an normalen mobs als dieser?

     

    - Stuns...

     

    der Unterschied in SWTOR ist das manche Klassen mehr als einen Stun haben.

     

    - Fun-Abilities

     

    Feuer-pulls sind nicht funny?....

     

    - Animations

     

    Wenn der Typ die Erde vom Mond aus betrachten wuerde dann waers wahrscheinlich auch alles "less funny". Ich bin mehr als froh das SWTOR keine Kinderanimationen ins Spiel genommen hat nur damit jemand ein Feuerwerk bewundern kann wenn er einen Single Heal gecastet hat.

     

    - Ability Delay...

     

    Ist das was WoW typisches? Wozu dann unterbrechen wenn der Heal eh schon bei 10% von der Castbar durchcastet... wozu dann ueberhaupt ne Castbar? Hab das Problem hier seit Beginn nie gesehen.... mag allerdings drann liegen das ich von EQ2 komm.

     

    - camera

     

    has been fixed.... davon abgesehen weiss ich jetzt nicht ob das nicht von Anfang an moeglich war so einzustellen das die Kamera nicht mit snapped.

     

     

    @OP

     

    wenn schon Gruende suchen.... dann sollten das wenn schon Gruende sein die jetzt anwendbar sind... :rolleyes:

     

    Ps: jemand der meint ein "Hardcore" PvP'ler zu sein und sich darueber beschwert von der Rampe gekickt zu werden ist definitv kein guter PvP'ler....

  11. Alrik? Du spielst doch erst seit Oktober/November 2012? Wie bist Du da in den BGs auf LvL 50er getroffen? Woher willst Du wissen, ob es ein Witz war? Vom Hörensagen?

    Du kannst nicht darüber jammern, wie schlimme/gut es war, wenn Du nicht dabei warst... :eek:

     

    Und ja, wir wissen es, dass Dir keiner im BG hilft. Dir hilft nie jemand...

     

    Der Witz daran war das lvl 50 mit PvP equipment rumgelaufen sind und alle nicht 50iger ohne.... aber ob nun mit oder ohne Bolster..... Leute werden immer ihre eigene Unfaehigkeit mit der scheinbaren "Ueberlegenheit" des anderen Teams damit begruenden das man 1 lvl niedriger war als der andere und weiter bei 290:300 im Buergerkrieg zu viert bei der eigenen Kanone ausharren.

  12. This part of the interview really stands out its so true.

     

    "That’s why you see a lot of companies that chose the subscription model, that wanted to do what we were doing, but were forced to free-to-play. They didn’t go to free-to-play by choice, because if that was the case, they would have gone free-to-play at the beginning. They’d develop it for free-to-play, not full subscription, instead of being forced to go free-to-play. We hear a lot of people saying, “Star Wars is free-to-play now, it’s great!” But then you ask them if they’re playing free-to-play Star Wars and they say, “No, not really playing it.” Everyone talks about how great it is that it went free-to-play, but then you ask around and really, there aren’t that many people who are playing it since it’s gone free-to-play. If you spend all that money on a game ,release it, and it’s filled with bugs and you don’t have enough time to do your updates, people will leave. Players need that new content. Not being able to provide it is fatal. If they were able to produce as much content as players wanted, then people would have stayed there. We don’t really believe it’s a problem with the business model. It’s how that’s handled."

     

    That's why swtor has no f2p player at all.... like that would make the argument valid. :rolleyes:

     

    It's ok for a guy to bash another mmo to make yourself look smarter but getting your informations wrong is kinda showing how fare you are leaning out of the window with your claims as there is never! enough content for some players but I sure as hell hope that whatever new or current MMO can deliever content for people leveling through a game in 2 days to max level and expect everything to run flawlessly + that there are other player at their level as well to make pvp/ operations/ flashpoints possible. I guess Bioware should have hired another 10000 people to make this possible at the beginning of the game.... really.

     

    No game can come out fully finished and ready to meet all the needs of all players.... . You will have a lack of content if you power through the game so on and so on..... . Comparing a new game to a 10 year old game with tons of expansions etc. is some of the most moronic things found only on the internet because if any mmo would want to deliver that dept of content it would have to need a developement time of several decades and whenver it would be finished, people most likely wouldn't play it because it's not "in trend", the systems you are using for the game are heavily outdated and you did not succeed in keeping players waiting 20 years with a regular friday update because developing a new game is cool but player want to do more than just read news on a forum.

     

    If F2P is done properly and people can choose to pay for what they want to play in an mmo I think that is the time a F2P model did succeed. I do think SWTOR's F2P model still is majorly leaking in this aspect and was built with the wrong mindest straight from beginning. Rather than reducing the amount for F2P player they should have increased the amount for subscriber... be it xp, be it availablitiies etc. and only restrict accessibility for hardmode/ nightmare operations and rated warzones.

  13. The only eyebrow raiser in this answer was the sample he took for calling an inc in a warzone.

     

    First of all.... people don't call incs in random warzones.

     

    Second, allowing a text message being linked to an ability doesn't seem like especially game breaking, would however improve the overall communication if you are not in voice chat and are running random content.

  14. While it may be bad to have a team full of people not trying to win get a terrible beating, there is something worse. I can't stand it when I have a team of terrible players and we still end up winning.

     

    We don't need to reinforce the 'trying to win is someone else's job' play style by giving terrible players a win.

     

    It just leaves a bad taste in my mouth when we have one or two people trying to guard/run/capture and the rest of the team is just running around like they are exploring the area looking for Easter eggs.

     

    I think we should be able to "dislike" a player during a warzone.... which is shown as a on-screen message for said player.

  15. 1. warzone performance issues... is this known and trying to be fixed?

    2. prematurely ending civil war when one team has more than double the points and two cannons?

    3. deserter buff for leaving a running warzone (having stepped out of the afk area)

    4. ability to kick players from a running warzone

    5. ability to write something on screen for everyone (as they did with marking ability for better visual information)

    6. plan to not allow respec in a warzone or place any points into a spec

    7. adding more huttball games (how about people are able to watch a rated game as "visitors"?) and more playstyles/ new maps for that matter (I think team deadmatch and free for all should be highly welcome by a large crowd of people..... though it's not something I need to see)

    8. adding 1 vs. 1, 2 vs. 2 etc. style arenas for a pure testing vs. two other player and allow to challenge other players

    9. server and cross server wide rankings for normal and rated warzones (for rated player to cry about a random player having more dmg/ protection/ heal etc. )

    10. everyone except mercs and non shield tech powertech does have a gap closer.... how about improving technical override?

     

    Thanks for putting it up Pistols

  16. How so?

     

    it's not cheating.

     

    A: player can be simply mixed up on the sides

     

    B: player decided to end the game early

     

     

    In case A you should tell him what he's done wrong, in case B you have to grab the other 7 players and push the ball towards the other side..... no way to get rid of this player but report + screenshot is not a bad idea.

  17. I'm sure this has been talked about a lot, so I'll add another thread. Something should be done about chain stunning. While I love the challenges that PVP brings, I just don't feel it's a fun experience being chained stunned. Sure, I have one cc breaker, but that's a cool down of a 90 secs and it only breaks one. It's also not fun that 2 stealthers can tag team you while you are guard, chain stunning, so they can capture the node or plant the bomb. I feel that this resolve bar that Bioware came up with along with chain stunning is holding back the true potential of what PVP can be in this game.

     

    My solution? Simple. Just like having an interrupt, every profession should have a certain amount of time to be immune to stuns, after being stunned, for a few seconds. Being stunned constantly until you either die, or it breaks, is not fun and is a huge negative impact on PVP. PVP is supposed to be fun and challenging, and this is neither.

     

    /rant

     

    What you are saying is taking something out of context and using it as a reason to dislike/ rant about pvp.

     

    If you are guarding a node and you are being chain stunned by two operatives..... their team is missing these two somewhere else.

    If you are jumping into a big crowd of people, being stunned and killed.... take the stun away and you are killed just the same.

    Using stunbreaker on the first stun is a beginners fault and should almost never be applied in PvP.

  18. Hey everyone, I have a question and I am hoping you guys can answer it.

     

    I know there are threads on this topic, but they are all over a year old, and game updates have occured that change things around, so I don't really listen to those comments.

     

    I've made a BH and I can't decide which ADV class is better.

     

    Also, which of the two are the most often requested during group play? (Heroics, Flashpoints, etc.)

     

    Been away from the game for bit and wanted to roll a BH. I kind of want to roll which ever DPS version is a little more mobile. I've played a couple of the more rooted classes and want to try something a little different. Is either the PT or Merc more mobile than the other? Thanks in advance for any help.

     

    I have a Powertech Tank, Mercenary Arsenal, Commando Gunnery (yes... it was because of the big mf gun, I admit :p) and I'm now leveling a Vanguard Tactics (BH AP) spec.

     

    - Queuing will be much faster with a Tank (Powertech) before Healer (Mercenary), followed by any DD spec.

    - leveling is a faceroll in any spec, probably slightly "more" difficult in healing spec but apart from that... faceroll all the way to lvl 55

    - mobility is very close together as tactical override is available to both ac classes, Powertech gets additionally grapple (which pulls a target to you) and the shield tech tree is giving you jet charge (jumping to a target)

    - mercenary are getting group heal (up to 4 people) which is awesome!, no questions asked

    - as powertech you can taunt which (I did a flashpoint the other day with a friend who played a shadow tank but we had a new random healer with us so when it got critical, I could taunt the mob off my friend

    - mercenary get electro net which is amazing in pvp

    - powertech get shoulder cannone which can be used while stunned!

     

    summary...

     

    playing a mercenary is fun due to your ae heal which helps your group, electro net (at lvl 51) and the decent damage you deliver if left alone

     

    playing a powertech is fun due to taunt (in pvp) to negate enemies damage and grapple

     

    Damage wise...if left alone they put decent numbers though my gut feeling tells me that powertech are more sustainable without a pocket healer though compared to each other... I'd say a powertech can take a mercenary apart with not many problems due to the short time interrupt.

  19. Some tanks just don't take it kindly if you would like to give them any advice (yes I do tank frequently myself and have so for the first six months of this game almost every night...) . If a healer tells you that tanking a mob in a particular corner will break los because of a 1mm tall stone laying on the ground.... don't tank the mob in said corner. If the healer draws aggro and asks several times for guard.... give them guard or if you don't know what they are talking about... ask. I've seen tanks thinking they are gods best creation while tanking itself is so easy in this game.... .
  20. [quote=Fleureth;6436196

    Heutzutage muss man nix mehr übersetzten, da gibts Software, die das macht. Alrik kann nichts dafür, daß DU dir sowas nicht installiert hast.

    Die meisten nützlichen Beitrage sind nunmal auf englisch, was sicher nicht daran liegt, daß deutsche Spieiler doof sind, sondern allein daran, daß weltweit mehr SWTOR Spieler englisch sprechen. Man kann das natürlich auch ignorieren, weil jemensch nicht die erwünschte Sprache spricht, groß weiterhelfen wird das aber sicher nicht.

     

    Ich installier mir doch nicht irgendwelche "kuriosen" Uebersetzungssoftwares auf meinen PC...... schon garnicht wenn die nur in englisch kommen. Ich mach jetzt erstmal Ferien in Italien, dort sprechen die wenigstens noch Deutsch :rolleyes::D:p

×
×
  • Create New...