Vorneweg erst mal die diversen Dinge, die man gar nicht oft genug wiederholen kann, bis sie vielleicht mal Gehör finden:
- Duale Talentvergabe (Ich kann Heilung und Schaden skillen, also macht es mir nicht so schwer dort auch mal zu wechseln)
- Ingame Browser (Ja wo war noch gleich Datacron xy? Switch to Desktop ist sehr lästig. The Secret World macht vor, wie es geht)
- Kartenmarkierungen (Bin ich blind oder kann man tatsächlich keine Kartenmarkierungen erstellen, so wie es in anderen MMOs zum Standart gehört?)
- Menüeinstellungen, die auch abgespeichert bleiben (Jedes Mal muss ich in meinem Rüstungsbaumenü die EInstellung "Sortiert nach Stufe" erneut vornehmen. Lästig!)
Und nun noch etwas zu den Berufen:
Kann es sein, dass es ursprünglich mal so geplant war, dass der Unterwelthandel ausschließlich für die Synth Fertigung da war? Ich bin Rüstungsbauer und bekomme nur Synth Fertigung Pläne aus dem Unterwelthandel heraus. Und weitergedacht, kann es vielleicht sein, dass Hacken ursprünglich mal als Missionsfähigkeit für Cybertechler, Rüstungs und Waffenbauer gedacht war? Zumindest würde das so viel mehr Sinn machen.
Denn dann hätten wir mit:
- Cybertech/Rüstungsbau/Waffenbau
- Plündern
- Hacken
keine Probleme mehr und Hacken wäre eingebunden.
Möchte man Hacken nutzen, so fehlt einem immer irgend etwas. Ich schätze die Entwickler haben sich aber gefragt, wie man Metalle hacken kann, die man für Cybertech braucht. Man hätte sie einfach umbenennen sollen in "gehacktes Schema" und hätte auf "Unterweltmetall" verzichtet.