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XartLone

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  1. Oui oui ! Sauf qu'entre ces coups la, les mecs pas trop cons usent et abusent de leur coups élémentaires et internes. Si c'était efficace comme protection, des gardiens spé défense en pvp, tu en verrais bien plus que ceux spé vigilance et concentration qui s'en branlent de la super posture soresu. Hors, tu en trouves un tous les dix ans.
  2. Les armures ? une vaste plaisanterie en pvp! Une armure de tank en pvp vaut que dalle! Parce que les dégats élémentaires et internes passent outre, et s'en remettent aux résistances du même nom. On se tape 6% de réduction dans ces domaines, +10% si un consulaire/inquisiteur a pensé à mettre son buff. Au max je me retrouve à 16%, avec des 3500/4000 encaissés en critique malgré mon armure extra lourde de tank qui ne marche que contre les dégats cinétiques et énergétiques.... Et en pvp, les gens l'ont bien compris : spam des pouvoirs élémentaires et internes, tu peux combattre à poil, c'est pareil! Autant le PvE de Bioware est réussi, autant le pvp a été fait à l'arrache.
  3. Bioware nous demande de fournir des preuves sur les cheaters et autres exploiteurs de bug. En voici une : http://img42.imageshack.us/img42/3686/cheatturret1.jpg L'exploit bug archi connu qui permet d'être invincible et immunisé à tout les crowd control, tout en empêchant quiconque de tag en toute sécurité. J'ai tout essayé pour l'en déloger : poussée de force, stase de force, saut de force, étourdissement.... Ecoeurant ce qu'on peut encore trouver dans ce jeu en pvp. En l'absence d'action de la part de Bioware, une seule alternative nous est permise en toute légalité : jouer à un autre MMO. Bonne continuation aux courageux et fidèles adeptes du pvp sur SWTOR.
  4. Mais non, le sorcier/érudit n'est absolument pas cheaté ! C'est une classe si faible que les zones de guerre (bg) en sont remplies parce que les gens aiment le challenge et se faire rouler dessus (Record de 7 sorciers sur guerre civile pendant 3 bg d'affilé). On sait bien que cette classe n'est prisée que pour son aspect visuel et ses effets pyrotechniques et qu'elle n'est visiblement pas au dessus du lot. J'espère qu'elle ne va pas être nerfeé, car je suis en train d'en créer un, pour faire comme tout le monde (moi aussi je me m'amuser )
  5. Mais non, mais non, les hacks n'existent pas sur SWTOR, c'est un jeu très "clean" ! Surtout sans MJ, sans log combat, sans détecteur de programme tiers.... Dernier petit programme pour contourner l'afk bg : la téléportation aux coordonnées paisibles X,Y de la carte pour contourner le système d'éjection en cas d'afk à la zone de départ Sur "guerre civile" c'est souvent derrière les rochers de la tourelle droite ou gauche. PS: j'ai même eu droit à un bg ou c'est un ennemi qui écrivait en maj "VENEZ ICI PLZ" pour qu'on aille leur rendre service en tuant l'utilisateur du programme qui leurs faisait sacrément ch....
  6. Il est gentil le jawa ! Il lit juste le post scriptum et vient s'affubler d'un joli "FAUX!" sur tout le quote ; et en citant comme seul exemple le seul MMO qu'il connait et qui fait exception. Outiniiiiiiiiiiiiiiiiiiii !!!
  7. L'abondance et l'abus de pouvoirs de dégats élémentaires/internes pour CHAQUE classe qui font de l'armure une véritable bouse en pvp.
  8. Je profite de ce sujet pour demander aux possesseurs de ladite classe s'ils connaissent un pouvoir de sentinelle/maraudeur qui rend invulnérable pendant 4 à 5 secondes ? Hier soir, partie de Huttball, on est deux sur un maraudeur, il lui reste moins de 10% de sa vie, je lui lance le coup de grace (utilisable si la cible à moins de 20% de points de vie) et là : 5 points de dégats! Je continue de la frapper avec une frappe extreme : 6 points de dégats ! Le malfrat qui l'attaquait aussi n'a pas réussi non plus à l'achever. Dans la foulée il regagne 35% de points de vie (surement un medipack de biochimiste). C'est possible sans cheat ça ?
  9. Une des faiblesses du gardien vient de son absence de saignement si on est pas spé vigilance. Sur Ilum, un gardien spé défense ou concentration n'a aucune chance gagner un combat en 1v1 contre un furtif. A l'assaut central, un combat contre un sorcier, assassin, maraudeur, agent impérial se solde par une fuite instantanée en furtivité sans aucune chance de détection pour le gardien. Froid glacial (sort de zone de réduction de mouvement) ne faisant aucun dégat, Balayage de force ayant trop peu de portée, le furtif en mauvaise posture sait qu'il peut tranquillement s'enfuir en cas de coup dur. N'ayant aucun saignement de base ou dans ces spé, le gardien est certain de ne faire aucun kill sur ces classes. Gardien : mauvaise imitation du guerrier appartenant à d'autres MMORPG PS: je ne parle même pas du pool de vie ridicule du Gardien par rapport aux furtifs, soigneurs, dps là où dans TOUT autre MMO le guerrier est un sac à points de vie comparé aux autres classes.
  10. Comme écrit dans mon premier post tout en bas, je parlais de gardien spé défense. Désolé si je me suis mal exprimé, car au vu de vos réponses vous me parlez de la branche vigilance que je ne considère pas comme "gardien tank" (je ne parle même pas de la spé concentration dont tout le monde parle pour faire des "supers balayages de Force") Un paradoxe donc : améliorer son temps de survie ou augmenter ses points de vie passent par une spé dps. Je croyais que les spé défense étaient des sacs à pv comme dans les autres MMORPG ? Je me suis bien planté, de jeu aussi surement. Au fait ça il y en a qui joue spé défense en pvp pour que je puisse connaître leur ressenti ? PS : je viens de trouver un sujet sur le gardien spé défense en pvp, merci de vos réponses PS 2 : Mouais, des sujets sensés parler du gardien spé défense et de ses problèmes mais qui à moitié discussion partent en vrille sur "moi, je roxx en spé concentration/vigilance".
  11. Deux mots : une faute ! Go pex ton orthographe, nolife !
  12. Suis je le seul à trouver aberrant le nombre de points de vie du Gardien par rapport aux autres classes non tank ? Dans SWTOR, toutes les classes ont le même nombre de points de vie, la où habituellement les archétype "guerriers" se retrouvent avec deux fois plus de points de vie que les classes furtives ou soigneurs, etc. La force même d'un tank, outre son index d'armure (qui est une vaste plaisanterie en pvp sur SWTOR) vient de son "pool" de vie. Sur ce jeu : que dalle. On se retrouve avec des furtifs, des dps, des soigneurs 15K de vie tout comme un gardien spé défense. Normal ou un énième raté de Bioware ?
  13. Blablabla.... Tu sais ce qu'il te dit "Dark Tagglefdp" ? Plaisant non? Et bien ce genre de comportement dont je viens de mettre en pratique avec ton point de vue, avec le pseudo utilisé visible sur serveurs soit-disant JDR, c'est juste un exemple des plus gonflant (surtout quand on en est la cible) qui est monnaie courante sur Huntmaster. Que les gens ne veulent pas faire de RP, mettre de parenthèses sur les différents canaux, ou qu'ils fassent des fautes d'écriture sur un serveur JDR : ça m'est complètement égal ! Mais que des mecs se trimballent avec des pseudos de merde et injurieux, qu'ils te répondent d'aller te faire f..... quand tu leurs indiques que leur pseudo est déplacé ou que leur style de jeu est peut être adapté aux serveurs sans tag JDR, là ça me dépasse. Et que Bioware ne fasse rien pour contrer ça, encore plus ! C'est bien beau de mettre des tag JDR devant un serveur pour attirer une certaine clientèle, mais plus que limite de prendre celle ci pour des pigeons en leur balançant qu'aucune charte n'est en vigueur dessus.
  14. Effectivement, ça n'a pas toujours été comme ça. Souvenirs de Dark age of Camelot en Février 2002, un mois après son lancement quand il n'y avait que 3 serveurs (Ys, Brocéliande et Orcanie) : Pas besoin de tag JDR devant ou derrière le nom de serveur ; et pourtant les gens faisaient un minimum de RP et étaient respectueux dans leur choix de nom. Je me souviens même que sur le serveur Ys, du coté d'Hibernia, il y avait eu un mec qui avait tenté de s'appeler "jesuspourungold". Il n'a pas fait long feu. Depuis le MMORPG a connu un véritable essor, en accueillant une communauté toujours plus grande avec les dérives qui lui sont liées. Désormais tout est acceptable en guise de charte et de pseudo au nom de la "liberté d'expression" et du pactole lié à chaque abonné qu'il ne faut surtout pas offensé ou perdre. C'est comme ça qu'on en arrive à voir sur un serveur dit JDR JCJ des "ffafulldps" "tulasandtc" "fourminou" etc. PS: petite pensée à "Chrisswtor" sur Huntmaster, merci de nous rappeler qu'on joue à SWTOR, je l'aurais presque oublié
  15. Faut il encore les avoir les "skills" pour les sortir au bon moment.... T'as lu ce que j'ai mentionné un peu plus haut avant de poster? Au vu de la réponse je ne pense pas. Parce que le combat que tu mentionnes c'est juste 15 niveaux d'écart, avec des personnages qui disposent CHACUN de root/snare/speed mode/etc qu'ils ont débloqués à partir du niveau ... 16. Tu sais ce qu'il a comme "skills" de départ un personnage niveau 10 ? Un personnage niveau 10, il a rien de tout ça! Il n'a pas de "pouvoirs" qui repoussent l'ennemi, le mettent Ko, le ralentissent en déplacement, de bonus 30% en vitesse hors combat, de bonus de vie supplémentaire sur 10 secondes, de posture défensive d'augmentation d'armure, etc... Il a juste des compétences de dégats sans aucun effet supplémentaire. Alors on veut bien se sortir les doigts du cul, mais enlevez la merde que vous avez dans les yeux alors !
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