Falsch - PvPler wollen ein System, in dem es auf Können ankommt.
Ich finde den Thread des OPs sehr zutreffend.
Für mich persönlich ist der größte Fail:
"delay after every animation destroys timing ( even interrupt spells )" - das beraubt einem jeder Kontrolle/Präzision und macht dadurch sogut wie alles im PvP kaputt.
"open pvp is dead" - stimmt auch, macht mir persönlich nicht viel aus (open-pvp ist meiner meinung nach eher eine illusion), aber das Ilum-System zB. ist fürn Ars**.
Bioware hat wie immer ein sehr, sehr gutes "Story-Game" geliefert. Ich habe die Story meines BountyHunters bis LvL 50 genossen. Die Spiel-Mechaniken mit den Companions sind teilweise genial.
Aber ich schweife ab.
Den Eckstein eines jeden MMOS namens "PvP" haben sie leider ziemlich in den Sand gesetzt (bis jetzt).
Fazit: Ich stimme "Cuddlyhoney" in jedem Punkt zu.
Kehre jetzt erstmal zu W*W zurück - für das anständige PvP dort (da könnt ihr sagen was ihr wollt) nehme ich auch die heißgeliebte Asi-Gemeinschaft da in kauf
EDIT:
Und an all die Leute die sagen "ooh schaut mal wie das zu Anfangszeiten in WoW war..da gabs gar kein PvP": Seitdem sind über 6 Jahre vergangen.