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--AnthraX--

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Posts posted by --AnthraX--

  1. Persönlickeitsrechte verletzen indem man den Namen von Chars preisgibt eher nicht, nur mit Accountbezogenen Daten wären eine Verletzung. Man outet dadurch nur indirekt Spieler, die ähnliche Namen haben (Sonderzeichen etc.)

     

    Rückmeldung via Mail.....der Support ist so schon überfordert & dann noch "Protokolle" durchsehen?

    Dann Rückmeldung: "Danke das du das PvP Erlebniss für alle Spieler verbessert hast?"

    Vergleicht man die momentane Realität sieht es doch eher Traurig aus, das Sniper im Huttenball am äußeren Rand entlanglaufen, sich dann über die Grube Porten & Punkten....

    Als Mangelhaft empfinde ich auch, das man gar keine Möglichkeit hat, Videos oder Screenshots schon direkt mit den Tickets zu senden. Gehört in jedem anderen Game dazu.

     

    Wenn einer ausm Team Speadhack schreibt, ist das immer mit großer Vorsicht zu genießen.....

    Sprintender Sabo mit kurzeit Prädation vom Maro...Nur mal als Beispiel.

  2. Das der Smasher zu viel Schaden drückt mag sein.

    Gleiches kannst du irgendwie auf Sniper/Revos beziehen. Da siehts für viele Klassen gleich schlecht aus...der Freeze auf 35m, dann folgt Burst ohne Ende. Mit Pech liegst nach 5Sekunden im Dreck. Aus der Deckung kriegst ihn dank DefSkills & Stunreduce kaum noch.

    Aber im 50er merkt man wenigsten noch, wer seine Klasse spielen kann & wer nicht.

  3. Eben. Genau deshalb gibt auch Sparmaßnahmen, Aktioäre ziehen ihr Geld aus dem Konzern, was sich über die Jahre negativ auf Produkte auswirkt. Sei es vom Mutterkonzern oder einer Tochter.

     

    Das Update soltle erstmal abgewartet werden bevor wilde Spekulationen & Vermutungen in die Welt gerufen werden. Allerdings braucht man durch die Zeitschiene des vergangenen Jahres auch keine so großen Illusionen im Kopf zu haben. Vieles war gut, aber nicht gut genug!

  4. 90% dieses Threads sind Spekulation & Mutmaßungen über kommendes.

    Das liebe Thema Geld spielt die Rolle. €A macht nur Moneten locker wenn auch sehr viel mehr reinkommt.

    Ist in den letzten Jahren nicht der Fall. Resultate sieht man an BW und SWToR.

     

    Ergo, wie jeder Konzern dem Eigentümer/Aktionäre im Nacken sitzen wird da gekürzt, wo es am schlechtesten ist....Nicht in der Führungsriege der oft unfähiger Manager, sondern unten angefangen beim Programmierer, Designer, Support. Nicht zu vergessen bei Tochterfirmen.

    Bioware hatte bis zu SWToR einen guten Ruf...jetzt ist man vom wohlwollen der GMs abhängig, egal wieviel Kreativität in den Hirnen der Leute rumspuckt.

     

    €A produziert in den letzten Jahren zuviel Schrott Aufgrund dieser Maßnahmen, schibt das übrige Geld logischerweise Eigentümern plus Aktionären in die Tasche & will dann noch auf Märkte die Sie gar nicht kennen und zudem schonmal vergeigt haben.

  5. Tja...Ich habe das Gefühl SWTOR geht zu Grunde aber nicht wegen dem F2P Spielmodell ebenso wenig an den Kartellmarkt...Durch die Community. Ich finde die Community ist allgemein sehr spöttisch und gemein geworden, dass die Community rumheult, dass das Spiel so viele Bugs hat verstehe ich genau so wenig. Ich meine das Spiel ist gerade mal EIN Jahr alt! EINS! WoW ist viel älter und hat heute noch Bugs. Das wirklich 80% der Spieler so unfair sind und immer gleich die Macher anmeckern ist großer Scheiß. Ok sie hätten viele Sachen besser machen können aber versucht doch mal selber ein MMO 1a Bugfrei und tadellos zu kreieren...Allein dass die Community immer so unfreundlich und unfair gegenüber F2P bzw. Neuankömmlingen sind zeigt doch dass das Spiel zu Grunde geht und schiebt das bloß nicht auf die Macher entweder ich helft der Person oder ihr lasst es einfach! Immer dieses Gelaber das dann losgeht...IHR HABT AUCH MAL ANGEFANGEN -.- Ich finds traurig...aber ich kann nix daran ändern mich interessiert nur ob das auch Andere so sehen wie ich...

     

    Pfffffffffffff.......*tief Ausatmen & Luft holen*

    > Ein Jahr nach Release F2P

    > Ein Jahr nach Release: Falsche Imperator / verlorene Insel immer noch bei (übertrieben) jedem 2. Anlauf BUGGY

    > Ein Jahr (fast) nach Release erst Operationen, HK etc. die von Anfang an großspurig versprochen wurden > SOON heißt es immer wieder

    > Ein Jahr nach Release noch immer nicht das beste MMORPG aller Zeiten

    > Ein Jahr nach Release das erste Update & noch immer nicht alles 2011 Versprochene... "SOON" wird auch wieder kommen

    > Ein Jahr nach Release, die gleichen Heuler, Neider & Lernresistenten Spieler auf den Innis wie in jedem anderen Game der Onlinewelt.

     

    Du wirst in JEDEM Spiel, wo es ein Forum oder eine aktive Community gibt mehr Negatives lesen als Positives. Der Grund liegt ganz klar auf der Hand: An einschließlich positiven gibt es nix zu meckern!

     

    Wenn es aber die Macher nicht interessiert, was User denken oder sich wünschen...auch wenn es zuvor angepriesen & großartig vesprochen wurde, braucht man sich über das Resultat nicht zu wundern & man sieht es an SWToR ganz deutlich. LEIDER!

    Es geht nicht um Bugfreiheit oder oder oder....Einfach das Realisierten was man verspricht!

    WoW ist ist der Brancenprimus. Über Jahre gewachsen. Was jeder einzelne darüber denkt ist ihm überlassen, aber man muss sich als Anbieter damit messen...Man wusste, worauf man sich einließ und es verbockt.

     

    Wenn ich seit F2P auf den Starplaneten lese: "Was ist besser: Maro oder Jugg" / "Gelehrter oder Hexer?"... Wozu gibt es Google, buffed, gamona, youtube etc? Helfen, durch FPs ziehen oder Ingame die OP erklären ist das eine....Spiel runtergeladen und die Leute blöd vollgefragt anstatt sich zuvor überhaupt mit der Spielmechanik oder den Klassen zu befassen das andere.

  6. ....

     

    Man braucht, ehrlich, in diesem Spiel keinen Ehrgeiz. Es reicht wenn man 6h pro woche spielt und man kann die 2 aktuellen Operations im schwersten Modus durchspielen. Das ist möglich und das ganze ohne Ehrgeiz. Das einzige was man braucht ist der Skill dazu und wenn man 200h mit seiner Klasse geraidet hat und 200h in operations war dann hat man die klasse drauf und mit steigender Routine auch das Spielen.

     

    Wo war jetzt der Ehrgeiz? Man spielt doch auch spass, wenn man kein Spass hat und spielt ist das selbst shcon fragtwürdig. Jeder der in swtor online ist hat spass mit dem Spiel.

     

    manche leute sind beratungsressitent. das gibt es auch.

     

    Klar ist der Spaß der Grund warum man spielt, aber Anreiz sollte auch geboten werden.

    Wie ist es denn Mittlerweile? Heute bekommt man hier zuviel geschenkt. Sei es PvP oder PvE.

    Anfangs brauchte man allein um T1/T2 zu bekommen "mehrere" Raids. Heute bekommt man T1 mit Stufe 50 hinterhergeworfen. Dadurch werden ja FPs wie "Insel" "falscher Imperator" oder "Black Talon" mit einer guten Gruppe schon zum Selbstläufer. Jeden Tag über, sagen wir mal 2 Wochen durch die Daylis gezogen & ich habe T3.

     

    Mit guten Gruppen & Leadern sind dann Assa & Denova recht fix durchlaufen & auf Dauer Routine. Da macht man 3-4 Raids die Woche, der nächste Char/Klasse wird hochgezogen & dann? > Schlimmstenfalls Ernüchterung & Langeweile?

  7. Der potentiellen Schaden den Smasher oder allgemein die Klassen im 50er machen ist akzeptabel. (villeicht Evtl. vom Sniper/Revo abgesehen durch Range-Nerv) Wenn ein Team nur aus Smaschern besteht & die Gegner aus vielen Fernkämpfern/Heals hast du eh verkackt...das mal gesponnen.

     

    Siehe mal ins LowBG ... Schaut man allein auf viele PT/Frontis...wo aus ner 3-Tasten-Klasse durch Aufwertungen eine 1-Tasten-Klasse wird, ist das mehr als armselig. Einzig Flamme casten und so Gegner plätten hat wahrlich etwas mit spielerischem Können zu tun. Ist es nur noch lachhaft & klassisch verpatcht.

    Gleiches kannst du auf jede Klasse & Wert beziehen, egal ob Heiler, Tank oder DD...Live, Schild, Krit oder Woge "gepflegt" & man ist ein Held im LowBG.

  8. Moin !

     

    Realistisch ? In den Augen welches Betrachters ?????

    "Ich glaube" , "ich ahne" , "ich vermute" , etc. sind also alles "realistische Denkweisen" ?

    Ähm ..... nun ja ..... also ..... hmmm .....

    In meinen Augen sind das alles sinnfreie Beiträge ! REALES kann hier erst zum Start von Makeb geschrieben werden.

    Alles andere ist und bleibt vorher "in die Glaskugel schauen" , oder, wie man im RL bei solchen gesprächen gerne sagt "dummes Thekengewäsch" ! :cool:

     

    CU

    HanVolker

     

    Das die Beiträge oft reine Spekulation sind steht außer Frage.

    Es ist einfach das Resultat durch Erfahrungen, die nicht gerade wenig User über die Zeit machten und das viele großspurige Ankündigungen nicht mit der Realität übereinstimmten.

    Schlussendlich führte dies zum F2P nach einem knappen Jahr, obwohl schon kurz nach Release gesagt wurde: "SWToR wir NIE Free to Play!"

  9. Glaube nicht dass es "Crit-luck" ist. Das ist ja NONCRIT was sie uns reindrücken. Crit machen die ja 6-8k...

    .....???? HEHE ....meine Fresse ^^

     

    DAS SOLLEN Spiegelklassen sein?!

    Seh ich nichts von.. ganz ehrlich.

     

    Warum nicht? Die Namen sind anders und das Level unterscheidet diverse Fähigkeiten, aber sonst sind alle Klassen prinzipiell identisch.

    10-49er: Auch wenn die Chars ungemoddet sind, drückt dir ein 40er Wut-Juggernaut mehr DMG als ein 15er Hüter.

    Warum? Du hast die Fähigkeiten und die verteilbaren Sill-Punkte noch gar nicht, um zB Machtschwung automatisch kriten zu lassen.

    50er: Skill & EQUIP!!!!

  10. Das hat weniger mit Glaskugel zu tun, als mit realistischer Denkweise (vor allem bezüglich EAs&BWs vergangener Taten).

     

    Bei Makeb weiß man noch nicht, ob es Spass machen wird. Das weiß man erst, wenn man es kauft.

     

    Ich hoffe mal, es kommen die Tage noch mehr Vorschauen oder Ankündigungen, denn zur Zeit erwirbt man Makeb nur aufgrund guten Glaubens und der Hoffnung, dass es toll wird. Also wie ein Überraschungsei :D

     

    Und genau aus dem Grund sehe ich die Werbung für das Update irgendwie als Marketinggag.

    Es kommt immer nur die Message: "Kauft bis zum ..." gefolgt von "Die Zeit läuft ab."

     

    Doch die Bröckchen, die immer wieder rein geworfen werden, geschweige denn die Definition der Zeitspanne im Zusammenspiel mit "Kaufe jetzt" überzeugt ehrlich gesagt sehr wenig, wenn man den Werdegang von Release an verfolgt & mitbekommen hat. Da spielt der Preis erst mal die untergeordnete Rolle.

  11. ....

     

    Und nun zum Thema : Der TE ist doch Abonnent wenn er hier Texte verfassen kann, warum sich dann wegen F2P beschweren? ....

     

    Und genau deshalb verstehe ich das geheule nicht & andernfalls versteht man wiederrum das F2Per keine Nachrichten an den Support oder im IngameChat schreiben können (oder nur mit Einschtränkungen).

  12. ....

     

    Und nun zum Thema : Der TE ist doch Abonnent wenn er hier Texte verfassen kann, warum sich dann wegen F2P beschweren? ....

     

    Und genau deshalb verstehe ich das geheule nicht & andernfalls versteht man wiederrum das F2Per keine Nachrichten an den Support oder im IngameChat schreiben können (oder nur mit Einschtränkungen).

  13. Das Addon wird awesome.

     

    BioWare hatte ja auch zum ersten Jubiläum des Spiels was ungaublich tolles geplant dass uns umgehauen hat.

     

    ;)

     

    Also: KAUFEN - ohne zu wissen was man eigentlich kauft!

     

    :rolleyes:

     

    Haben dich die 25 Feuerwerke/Char nicht umgehauen? :p

     

    Der Witz an ToR ist doch, das man scheinbar in der Marketingabteilung völlig unfahige Leute sitzen hat, die überhaupt keinen blassen Dunst haben. Hier liegen Aberglaube in den Versprecheungen & Realität weit auseinander.

    So skuriel habe ich das in noch keinem anderem Game erlebt :o

  14. Ich zitier mich dann einfach mal selbst. Genau das ist nämlich die Schlussfolgerung die ich und warscheinlich auch einige andere aus diesen Informationshappen ziehen.

     

    Ein durchaus mögliches Szenario ist halt, das BW die Erweiterung noch im ersten Quartal rausdrücken will/muss (schließlich hat man schon kassiert und muss dadurch jetzt gas geben) das aber nur schafft wenn sie eben nur den Planeten an sich mit der Planetenquest bringen aber für den Rest es nicht mehr reicht.

     

    Der wird dann einfach im Laufe des Jahres mal nachgeliefert.

     

    Da wär man genau an dem selben Punkt wie Dezember 2011. Man veröffentlicht schnell ein Game, in dem Fall ein AddOn, was teils nur halbfertig ist (auf Endkontent blickend) und wundert sich dann warum auch wieder die Kundschaft abspringt.

    Lieber etwas mehr Zeit lassen, als großspurige Versprechen...

  15. Ich hab mir das Add On schon gekauft, als Abonent empfinde ich den Preis akzeptabel.

     

    Ich versteh die Weltuntergangsstimmung in diesem Thread auch nicht, seit F2P sind die Server doch immer schön voll. Ich glaube auch, dass viele Neu-Spieler die Kostenlos angefangen haben auf das Abo gewechselt haben, insofern könnte ich mir vorstellen, das Biowares Rechnung erst einmal aufgegangen ist.

     

    Interessant wird es erst werden, zu sehen was nach dem Ilum und Makeb Content noch an Neues kommen wird.

     

    Die 8Euronen für Abbonenten sind bei weitem nicht die Welt. Ob sie akzeptabel & das Geld wert waren muss sich erst zeigen.

     

    Die Frage bei F2P ist doch nicht wie voll die Server sind, sondern: Wieviele der F2Per investieren denn in Kartellmünzen oder in ein Abo investieren. Denn nur so rentiert sich ein Spiel dieser Art.

    Das muss aber über lange Zeit & kontinuirlich anhalten.

     

    Das momentane Angebot ist doch nicht anderes wie eine beschnittene Demo, bei der ich für jedem Quark zusätzliches Geld investieren muss: User-Interface, Sprinten ab LvL 1, farbliche Anpassen der Rüstung...Man kommt einfach nicht umher Echtgeld zu investieren, selbst für Inhalte die selbstverständlich sind für eine"Demo".

  16. ....

     

    Nur Flamen ohne Lösungsansätze bringen gar nix :mad:

     

    Was wäre denn Lösungsansatz? Runter mit der Kompetenz? Nein! Nur auf einen Attributsbonus anpassen wäre ein Ansatz. zB. Boni je nach Skillung & deren Rüstung, ähnlich der Setboni.

    Dann hätte man wieder Rustung wie im PvE, auch nicht der Sinn.

    Mal abgesehen, Kompetenz ist doch hier nur von WoW abgekupfert & das genauso schlecht ^^

  17. Das Aussage ist teilweise falsch.

    Die Smacher um Krit aufzubauen sind schwerer zu spielen als PTs/Frontis.

    Es egal ob ein Hüter, Attentäter oder ein Schurken mit am Start sind. Wenn ich sehe das man selbst mit 2 KH-Hütern 2 Heiler nicht kleinbekommt, selbst wenn einer gefokusst ist & jeder Machtschub als Krit durchgeht....

    Smasher sind halt für Fläche da & den Heiler das Leben schwer zu machen ^^

     

    Nur mal so: Mit nem Assa, zerlege ich Typen mit leichter oder mittlerer Rüstung 1vs1 ohne Probleme fast immer Krit.

     

    Genauso könnte man sich über Sniper/Revos auskotzen, die schon auf 35m jeden aufunter 50% oder komplett zerlegen. Keine andere Klasse fährt soviel Damage...Haha...Krieger/Ritter, aber nur in der Nähe ^^

  18. @ Electricdawn: Leider werden aber zuviele Games von WoW inspiriert..

     

    @ Nurisia:

    In einem gebe ich dir vollkommen Recht: Es wird zuviel gemeckert. ABER: An reibungslosen Abläufen, guten Quests/Storys, Animationen bei den Macht.- oder Blasterklassen, detailverspieltheit auf Planeten etc. hat auch keiner was zu meckern. Bugs bringen die Arbeiten an jedem Game mit sich > Standar & unvermeidlich.

    Die Storywriter/Programmierer haben sich viel einfallen lassen, auch mit viel Liebe zum Detail. Allerdings konnten oder durften sie nicht mehr daraus machen. Das Potential in der Saga wäre da, weißt du sicher selbst mit am besten. Keiner hat geäußert das Endkontent wäre anspruchslos. Wenn dies so rüber kam, dann Entschuldigung!

     

    Würde ich allein über das positive des Spieles schreiben, müsste dies ein halber Lob-Roman werden!

    nur ein Bsp: Assation, die kleinen Mausdruiden, welche mit liebe zum Detail in der Pampa umherfahren......

     

    Wenn ich alles negativ finden würde, hätte ich mir das Spiel nicht ein ganzes Jahr lang gegeben!!

    Es macht mir bis zum heutigen Abend immer noch Spaß & Laune, mich einzuloggen & zu datteln.

  19. PvE: Stimme ich dir teilweise zu, wobei ich den Endcontent doch sehr ansprechend und anspruchsvoll finde. Wenn man mit verschiedenen Chars versucht ihn zu bestreiten hat man ordentlich was zu tun und es wird einem nicht langweilig. Und neuen Content kann man halt auch nicht monatlich was neues erwarten.

     

    .....

     

    Ich will auf keinen Fall sagen, das die OPs/FPs keinen Ansporn bieten, oder jeden Monat neuen Kontent fordern. Alle FPs, sei es 50 oder U50, bieten vor allem nichtorganisierten Gruppen (Teamspeak) immer wieder neue Herausforderungen.

    Das negative ist jedoch, auf die Dauer bieten diese selbst dem Freizeitzocker keinen großen Ansporn mehr mit komplett ausgerüsteten Char....immer wieder die selbe Lokation zu sehen, selbst nicht mit Twinks. Auf Rutine folgt die Langeweile & das ist der Beinbruch!

    Und selbst bei Seitenwechsel, stößt man außer auf die Haupt.- und Startplaneten immer wieder die selben Runs.

     

    F2P ist immer wieder Streithema...aber da scheiden sich die Geister ^^

    Ich bin auch kein RPler, aber in einem Kasino...Riesig ohne Spiele? Schade!

    Selbst zum Jahrestag....25 lumpige Feuerwerke? Was soll ich mit dem ******? Das ist ein billiger Witz! Bei so einem Event will man etwas bleibendes....einmalige Gleiter oder Pets...etwas Besonderes, was andere/Neueinsteiger nicht bekommen.

  20. Nach einem Jahr möchte ich mal meine Meinung und auch Kritik loswerden. Man fühlt sich von Bioware/EA teilweise irgendwie verschaukelt. Es beginnt mit großspurigen Ankündigungen und jetzt Free2Play.

    Aber wenn Marketing, Entwicklung & Produktion schon seit Release aneinander vorbei reden, auf Geldgeilheit eines Konzerns treffen, sieht man das Endresultat .

    Allein schon die stark fallenden Spielerzahlen hätten zum Nachdenken seitens EA/BW anregen müssen...ohne das Dumme "Ich habs euch ja gesagt"-Gerede.

     

    Vorab: Wo gehobelt wird, fallen Späne! Alles Madig reden möchte ich keinesfalls, sonst wäre ich kein Abokunde mehr. Das Forum wäre leer, wenn nicht gemeckert würde...Es sind schlicht die negativsten Dinge, welche mir aufgefallen sind.

     

    Dennoch sollte man die Kundschaft nicht dermaßen veralbern, hinhalten & dann versuchen über den Kartellmarkt mit irgendwelchen Schnulz diese wieder zu ködern, weil dieser:

    A: überteuert ist.

    B: individuelle Anpassungen eigentlich in jedes MMO gehören.(individuelle Anpassungen für F2P´er gegen Münzen)

    C: einfach nur das immer gleiche Teil (zB Gleiter/Rüstungssets), nur mit einer anderen Farb.- oder Namensgebung

    Das ist Einfallslos. Auf Dauer warscheinlich nicht der Bringer.

    Selber bringe ich nur meine gutgeschriebenen Marken durch...was soll ich auch damit?

     

    Wo sind neue Events aller Rakghul-Konflikte mit Titeln oder Pets?

    Nein, es kommen Kartellpakete mit solchen Titeln oder Tierchen, die sich irgendwann jeder kaufen kann & der Reiz geht verloren oder man sich über den Sinn wundert.

    > Kein "Schau mal was ich hier habe"...einfach nur Handelsmarkt: 3, 2, 1, meins = toll.

     

    PvE:

    Das Endkontent wurde eher schleppend erweitert und gewisse Versprechungen sind viel zu spät oder noch gar nicht eingetreten.

    Händler auf Quesh bzw. für Quesch ist bis heute nicht vorhanden.

    Die neuen Gebiete wie "Sektion X" oder HK-Quest: Schön & liebevoll gestaltet aber nach dem 2/3 Anlauf auch wieder nur der selbe Trott.

    Da sind wirklich genialen Storys wie vom Agenten, Inquisitor oder Schmuggler nur ein Tropfen auf den heißen Stein.

     

    PvP:

    Seit den 1.3, der "überarbeiteten" Entschlossenheit und Aufwertungen nur noch ein Witz.

    50er Stun Wars. LowBG nur noch aufgewertete 40er, wo Credits anstatt Skill regieren.

    In einem Jahr ganze 4....nein jetz 5 BGs. Da hat sich BW echt übernommen und das schlechteste von anderen abgeschaut. Warum schaut man nicht mal nur auf GW2?

     

    Goldseller/Cheater:

    Seit F2P ettliche Mails, aber das bringt das Genre mit sich.

    Wer allerdings hier diesen Angeboten frönt = selber Schuld! Alleine mit Daylis sollten Geldsorgen kein Prob sein.

    Cheater: In einem Jahr, sind auf den mir heimischen Servern gerade mal eine Hand voll Hacker aufgefallen....Aber auch nur einmalig! Ticket > Never see again > Aus Ignore verschwunden!

     

    F2P:

    Die Einschränkungen die mit Free to Play einhergehen, empfinde selbst ich als Abbonent teils als Dreist, da teilweise auch der Abbonent darunter leidet. Siehe Sprinten in den Start-Flashpoints.

    Die Server werden endlich wieder voll....hoffentlich kommen dadurch auch viele Abo-Spieler!

     

    Support:

    Kurz und knapp: Anfangs sehr gut, jetzt kann man mit Schulnote 3 noch sehr zufrieden sein.

    Man siehe ELV-Probleme & ständige DCs von den Server mit monatelang der gleichen generierten Fehlermeldung

     

    Über die Zukunft möchte ich mich hier nicht auslassen. Das sind meine subjektiven Ansichen. Persönlich finde ich Ernüchternd, das dieses Potential was allein die Star Wars Saga zu bieten hätte nicht, oder nur teilweise umgesetzt wurde. Das Spiel musste raus...am besten so schnell wie möglich, um am Weihnachtsgeschäft noch soviel was geht abzugrasen & den Konkurenten schnell noch ein paar Kunden abzugraben. Sehr schade!

    Wie drückte es ein ehem. Member nach drei Monaten aus: Es ist nur dazu da um die Wartezeit zu überbrücken.

  21. 25 Feuerwerke??? Ich finds zum schießen ^^ und nicht im positiven Sinne!

     

    Das ist so abgedroschen wie: Mir fällt nix ein, Ich muss aber dennoch die Aktionäre von EA zufriedenstellen & versuchen meine Zahlen durch Kartellmünzen & aufzubessern, indem ich den Spielern mehr oder weniger sinnlosen Müll über den Markt verkaufe.

     

    Die Realität sieht so aus:

    Beste MMO aller Zeiten > Spieler rennen weg?

    Never Free to Play > heute?

    Kartellmarkt > Fang die Gamer.

    Neuer Content > Soon!

    Zahlt jetzt schon mal 8 Euro für ein im "Frühjahr" kommendes Add-On, wenn nicht im Frühjahr > Soon.

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