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Demow

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Everything posted by Demow

  1. Permet moi tout de même de te contredire légèrement: si il y a bien une classe mi-mistant dans le jeu c'est bien le spécialiste ( surtout spé pyro). Car tu n'as que ton poing fulgurant à aller placer au cac, le reste peut s'effectuer à 10m voir 30m.
  2. On se demande sincèrement si tu joues spécialiste quoi au vu des inepties que tu écris! C'est bien simple le spécialiste est juste une classe pvp par excellence, et il possède tous les outils pour se sortir de situations diverses; après évidemment il s'agit de savoir comment et surtout quand les utiliser! Deux stuns, dont le gel carbo (stun de masse) qui peut te sortir d'un focus, une manip hydraulique qui peut te permettre de t'échapper ou rattrapper un fuyard, surcharge de kolto, bouclier... Bon à savoir: en tant que classe mi distant: - tu peux brain les pauvres cac qui vont te courir après en se faisant asperger le coin du nez par tout un tas de réjouissances allant de la rafale de flamme au tir aligné en passant par l'immolation. -Les distants, tu leur fonces dessus en pensant à déclencher au moment opportun ta manip hydraulique et je t'assure qu'il vont passer un sale quart d'heure. Deuxième point: tu dis jouer prototype et tu penses posséder un dps seulement "correct"? C'est vrai que l'AOE la plus puissante du jeu, combinée à des dégats monocibles plus qu'honnêtes c'est pas assez humm:rolleyes: Tu n'as qu'à tester la spé pyro, même si je doute que ça te fasse changer d'avis.. Dernière chose: n'as tu pas pensé que le focus peut également provenir de la peur qu'inspire telle ou telle classe? (On ne laisse pas un spéco proto s'amuser à balancer sa puissane monumentale à sa guise en arène hein...)
  3. Pardon??? Miséricorde on ne doit certainement pas jouer au même jeu:csw_jabbapet:
  4. Demow

    L'empire sur MotF

    Quelle intervention! Quelle puissance! Quel intellect ! C'est grandiose!!!
  5. Que dire si ce n'est un énorme bravo! J'ai découvert ce topic par hasard, et bien ce fut une agréable découverte, tu possèdes un réel talent, chacune de tes images est un régal pour les yeux. Et tout spécialement la rattataki, qui est vraiment magnifique! Bref, comme on dit IG: gros gg à toi et continue;)
  6. Demow

    Fin de la saison 2

    Pour ceux qui n'auraient pas encore vu: Récompenses de la saison 2. (ceci n'est pas un troll )
  7. Bonsoir, Sache tout d'abord que si tu t'étais renseigné un minimum avant de venir hurler ta peine, tu saurais que l'ancien stuff pvp (maître du combat/ héros de guerre) est désormais à bannir absolument. Après libre à toi de le conserver, ça permettra d'alimenter le topic "Records Serveur FR" hummm:rolleyes:
  8. Alors là jerry! Et cette humiliation dans les règles de l'art à la fin..un régal:D
  9. Pour le stuff dps, j'adhère totalement! J'ai moi même eu quelque chose d'assez similaire à un moment donné: http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=215643Screenshot20140307140049187628.jpg
  10. Curiosité piquée, need un screen là Sinon en ce qui concerne un retour de skin, lors de la prochaine Mise à Jour tu pourras apprécier le retour d'anciens sets,il me semble que c'est un mélange entre skins PvP et PvE mais je ne suis pas sûr, voici le lien: http://swtor.game-guide.fr/course-jusquau-bout-de-la-nuit/
  11. Bonsoir, je vais tâcher de vous mettre d'accord: -la sonde trauma/ bouclier de kolto peut tic simultanément sur plusieurs personnes. -sonde trauma/ bouclier de kolto ne peut tic sur un même joueur que toutes les 2sec. Voilà il n'y a aucune sorcellerie là dedans, il faut juste prendre le temps de lire la description du sort et aussi d'observer en application ce que ça donne.
  12. Demow

    PVP sauvage.

    Bonjour, pour une fois voici un topic pvp qui n'a pas pour vocation de ouin ouin sur tous les malheurs du jcj! Je tenais juste à reporter ici le déroulement d'une sympathique soirée de pvp sauvage qui s'est déroulée hier soir sur Oricon. A la base nous sommes partis à trois mates de guilde, direction la base de la république. (Bon je le reconnais au début on a été forcés de faire un peu nos boulets à se mettre dans les aoe des joueurs répu afin qu'ils soient tags pvp.) On en a donc taggé deux ou trois, qui ont vite été rejoints, ce qui nous a laissé en sous nombre et nous a donc contraint à reculer et lancer un "appel aux guerriers" sur le canal général. De fil en aiguille la nombre de combattants a augmenté considérablement, si bien que nous devions être une bonne petite équipe (18 personnes dans mon groupe opé, + ceux non groupés) à affronter des républicains aussi nombreux. Ainsi toute cette petite troupe se tapait dessus dans la joie, (le lag), et la bonne humeur! Je sais reconnaître une défaite et je dois admettre que la République a dans l'ensemble dominé les débats, nous cantonnant à notre base sous la malheureuse protection de nos pnj. Pour conclure je dirais que ce petit affrontement a surement egayé (ou du moins animé) la soirée des joueurs sur Oricon, car en effet qu'on soit un pur PVPiste ou joueur PVE, je pense que dans l'ensemble tout le monde était content de s'en mettre plein sur la tronche! ( Imaginez le joueur qui arrive pour faire ses journa sur Oricon, s'attendant à une soirée monotone et fade, et qui au moment de sortir de la base impériale voit une quarantaine de joueurs en plein affrontement! Ni une ni deux il rejoint le combat:p). Voilà, merci à tous ceux qui ont participé, ce fut un moment fort plaisant pour ma part et je pense qu'à l'avenir on retournera taquiner un peu les joueurs républicains.
  13. Oui je ne sors pas ça sans preuve, j'ai tout d'abord lu l'article sur swtorguide que voilà http://swtor.game-guide.fr/changements-du-commandomercenaire-a-la-2-7/ Il y a également un topic sur le forum anglais qui concerne les changements du merco (donnés par Eric Musco) que tu trouveras là: http://www.swtor.com/community/showthread.php?t=725364 En ce qui concerne la survie du mercenaire en pvp, je trouve que en spé arsenal ça reste honnête, en revanche quand je passe en pyro on croustille dur
  14. Tu m'excuseras mais je pense que on peut parler de up du merco dps à la 2.7 (spé arsenal) au vu de: -Afflux de puissance: temps de recharge de base réduit à 60 sec (au lieu de 2min), et ramené à 45sec via l'arbre de talents (manipulation de puissance). -Barrage: aura 100% de chances de s'activer toutes les 8 secondes (et de réinitialiser le temps de recharge de Déchargement) en utilisant Missile traçant . -Arsenal amélioré: coût en chaleur du tir aligné réduit de 9 (contre 6 auparavant). Après tout ceci reste bien évidemment à voir lors de la MAJ en question, mais jouant un merco je dois reconnaître que ces changements sont alléchants!
  15. Le nerf est justifié. NB: Le choc affectera toujours les cibles multi mais celles-ci ne subiront que 25% des dégâts causés par le smash.
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