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mmZero

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    Germany, Aachen
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    Friends, Science Fiction, Gaming, Programming (Java/C#)
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    Student - Software Engineering, 4th year
  1. Hallo zusammen, ich wäre dafür, dass man bei der Crewfähigkeit Diplomatie entscheiden kann ob man für eine Mission helle oder dunkle Punkte beim Abschluss bekommen möchte. Meistens wenn ich medizinische Vorräte sammeln möchte sind diese Missionen immer mit der falschen Gesinnung markiert. Wenn man z.B. keine Darkside-Punkte sammeln will, weil man Hell V bleiben möchte, kann das schon sehr nervig sein. Die Alternative wäre, dass immer Missionen für beide Gesinnungen und beide Items (Gefährtengeschenke und medizinsiche Vorräte) vorhanden sind.
  2. Kann Shutora nur zustimmen. Du hast als Frontkämpfer einige Möglichkeiten den Gegner zu unterbrechen. Fand den Kampf mit Elara soweit gut machbar. Sicherlich nicht einfach, aber machbar. Wenn Elara mal zu wenig heilt einfach die Angriffsfähigkeiten ab (bis auf den Einfrierer). Normalerweise konzentriert sie sich so auf die Heilung und macht nur zwischendurch "Autohits".
  3. Ich fand die Fähigkeit Blitz bisher auch in einigen Situationen ganz praktisch. Gerade wenn man mit jemanden zusammen Quests macht oder einen Gefährten wie Elara dabei hat kann man mit Blitz schnell einen normalen oder silbernen Gegner killn ohne groß Munition an diesem zu verschwenden. Man könnte ihn als eine Art "Finisher" ansehen. Ich meine aber, dass Blitz auch bei durch Neuralwoge gestunten Gegnern einsetzt werden kann.
  4. Verbesserung der Einzigartigkeit und Lebendigkeit der Planeten Beim questen auf den Planeten fällt mir das immer und immer wieder auf. Kann ich nur zustimmen. Nahe zu alle Planeten wirken sehr steril und statisch. Dabei könnte diesem Problem schon durch Kleinigkeiten entgegen gewirkt werden. Entweder durch zusätzliche oder lautere Umgebungsgeräusche oder durch das Einfügen von kleinen Ereignissen in der Landschaft. Ein paar Beispiele und weitere Ideen: Tython Die Wasserfälle sehen ja schön aus aber vor allem sollten sie eigentlich laut sein. Das Einfügen eines typischen Wasserfallrauschens, das man schon aus großer Entfernung hört würde hier schon Abhilfe schaffen. Desweiteren wäre ein paar Tiere wie die angesprochenen „Vögel“, die wegfliegen sobald man näher kommt, ebenfalls eine Bereicherung. Balmorra Die kämpfenden Jäger im Himmel Balmorra sollten ebenfalls Geräusche von sich geben. Triebwerke oder Blasterfeuer. Desweiteren könnten auch einfach ab und mal Laserschüsse der Jäger auf der Oberfläche von Balmorra einschlagen. Man hat dort grundsätzlich nie das Gefühl mitten in einem Krieg zu stecken. Die großen Blastertürme auf Balmorra hört man erst ab 10 Meter Entfernung. Die Reichweite des Geräuschs darf gerne eine ganze Ecke weiter gehen. Auch sollte Bioware das Geräusch selbst verbessern. Die Türme klingen eher wie kleine Handblaster. Das Geräusch von Turbolasern würde viel besser passen. Desweiteren sollten die auf dem Boden kämpfenden NPCs mal ihr Feuer einstellen, wenn gerade die gegnerischen NPCs abgeschossen wurden. Das gilt nicht nur für Balmorra. Coruscant Die Geräusche des regen Verkehrs auf Coruscant fehlen völlig. Selbst auf Taris in KOTOR 1 waren solche Geräusche stets zu hören, wieso also nicht hier Bioware? ;-) Hoth Ein dicker Schneesturm, der ab und an über die Oberfläche von Hoth weht, wäre eine super Idee. Die Sichtweite fällt auf wenige Meter und man bewegt sich langsamer bzw. Gleiter funktionieren gar nicht. Dafür kann man bei den Basen auf Hoth auf einen TaunTaun steigen, welcher sich selbst im Sturm noch mit normaler Geschwindigkeit fortbewegen kann. Tatoonie Ein Event im Dünenmeer bei dem ein riesiger Kraytdrache dort durchzieht wäre eine lustige Idee. Ein Sandsturm ab und an wäre auch nicht schlecht. Eine fahrende Sandraupe der Jawas könnte ebenfalls nicht schaden. Sandwehen über den Dünen wären ebenfalls schön (ähnliche wie die Schneewehen bei den Schiffwracks auf Hoth). Corellia Ähnlich wie bei Balmorra. Man hat hier ebenfalls nicht das Gefühl in einem Krieg zustecken. Totenstille, kämpfende Truppen fehlen völlig. Desweiteren finde ich, dass die Schwebebahn kontinuierlich über den Planeten fahren sollte und immer kurz an den Bahnhöfen anhält, damit Spieler oder NPCs (z.B. Soldaten) dort einsteigen können. Man könnte ja an jedem Bahnhof eine Zeittafel hinstellen, die anzeigt wann der nächste Zug eintrifft. Charaktere und Rassen Seit Patch 1.2 ist mir bei meiner Twi'lek Schurkin immer wieder aufgefallen, dass ca. 60% der Kopfteile nun gar nicht mehr angezeigt werden. Ich fand es zwar nicht schön, dass die Kopfteile generell überhaupt nicht an die Twi'lek angepasst wurden (Lekkus schauen hinten durch den Helm durch oder find auf mysteriöse Weise genug Platz in einem engen Vollhelm...) aber sie ganz auszublenden fand ich nun wirklich sinnfrei, vorallem weil Spieler sich nun bei dieser Rasse gar nicht mehr auf neue Kopfteile freuen können. Wenn ich einen Helm nicht sehen will schalte ich ihn ab. Neue Spielerrassen fände ich ebenfalls sehr schön, immerhin bietet Star Wars genug. :-)
  5. Soweit ich das bisher gesehen habe bekommt man pro Stimme genau ein Abzeichen mehr. Also nichts worüber man sich groß freuen könnte. Ich finde, dass Heiler bisher die wenigsten Medals überhaupt bekommen (glaub die erste gibt's ab 75.000 geheilten Lebenspunkten). Ich spiel einen Soldat Frontkämpfer als Schildspezialist und bekommte für den abgewandten Schaden sehr schnell Medals (eine ab 1.000, eine ab 5.000 und eine ab 10.000 geschützen Schaden in einem Leben). Deshalb steh ich meisten mit 30k-40k abgewandten Schaden sehr weit oben in der Liste, während Heiler mit 150k-250k geheilten Lifepoints irgendwo in der Mitte hängen. Ich gebe daher meine MVP-Stimme eigentlich immer an die guten Heiler weiter oder einem Spieler, der aus MEINER Sicht etwas besonderes im Match geleistet hat. In meiner Gilde haben sich schon einige beschwert, weil die Medals einfach nichtsausagend sind. Wer in Voidstar gut deft und viele Gegner daran hindert eine Tür zu öffnen oder umgedreht beim Angriff viele Türen öffnet bekommt einfach nix. Es sollte auch Medals für solche Dinge geben.
  6. /sign Bei mir ist bisher ebenfalls noch nix gekommen. 2 Tage nach Preorder-Beginn bestellt und eingetragen. Naja, hoffentlich kommt meine Mail mit der nächsten Welle.
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