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IchigoTensa

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  1. On verra. J’espère que tu a raison. Mais il faut quand même admettre qu'ils on tendance a tout simplifier (ZL tactique, coup de pouce, possibilité de crafte un stuff de haut niveau ...). Pour les ZL tactique, on vas me dire que c'est pour que les gens parte plus facilement. Ok, c'est bien mais du coup, elle sont plutôt simple. Je trouve d’ailleurs dommage que pour les dernières (ceux de l’alliance forge) il n'y ai pas de mode HM façon ZL de CZ198 (donc pas en tactique ). pour le crafte de haut niveaux, certe le plus haut stuff (index 186) n'est pas craftable et les blindage n'offre pas de bonus mais je trouve quand même dommage qu'il suffise d’être riche (en credit du jeu) pour être très stuff et opti sans rien faire. enfin, ce dernier point est hors sujet. Nous verrons bien ce que l'avenir du jeu nous réserve. Pour le moment, j'ai quand même hâte d'avoir des nouvelles de la 3.0 et j’espère qu'il ne vont pas encore tout simplifier.
  2. un stuff 156 suffit pour faire les opération de la RDG sans le coup de pouce. ce stuff et craftable facilement. faut arrêter aussi de vouloir faire le minimum. Pour moi, ce coup de pouce retire tout l’intérêt de ces opération. Si il font ca aussi pour le nim et le HM, ce jeu n'aura plus aucun intérêt a être jouer. Je dis ça est pourtant, je suis probablement le plus mauvais joueur du jeu. Enfin, si vous préférez un truc sans le moindre défi ...
  3. Perso, je suis également contre le coup de pouce. Et ce depuis qu'il l'on simplement annoncé. Dire que le coup de pouce te place en gros a du 166 j'en doute très fort. Mon personnage principal stuff 168/180 bénéficie encore du coup de pouce.
  4. Entre Nerf et rendre inutile, il y a une différence quand même. Perdre quelque pourcentage de dégât je dis pas mais la, il ne fait plus rien.
  5. En plus, le cargo ne sert plus a rien vu que la simple grenade qu'on obtient presque tout de suite fait autant de dega sans temps d'incante et un cour temps de réutilisation. En claire, la grenade et devenue mieux que le cargo ... super ...
  6. Perso, je me demande surtout pourquoi, sans rien changer a sont équipement, nos statistique baisse. Pourquoi passer 55 si j'ai de meilleur stat au lvl 50. Franchement je comprend pas la. Mon FT a perdu 4% d'afflux, 12% de critique, 4% de précision et de la puissance et ce, juste en passant de 50 a 52. Je ne parle même pas de mon main tank qui a beaucoup perdu en défense, absorption et bouclier entre les niveaux 50 et 55.
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