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Doombylol

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Everything posted by Doombylol

  1. Worst Strikes Back: Kri Enzoys Zhaken Sianaa
  2. Je passe de temps en temps faire du classé sur BM mais c'est vraiment super rare. Mais bon ça fait toujours plaisir de revenir un peu sur BM. @Kenshur: Regarde les 2 derniers streams de Roudy tu verras une bonne différence je pense, on commence à comprendre le truc pour se coordonner un minimum mais c''est quand même chaud bouillant. Ce soir on fait une arène où on leur prend une manche très proprement et on en perd une à l'acide alors qu'on est à 3v4 pour je ne sais quelle raison. C'est vers 2h55 sur ce stream là : http://www.twitch.tv/roudyzor/b/520385524 Bon après on se fait rouler dessus sur les suivantes xD
  3. Intéressant pour la spe folie Mana mais dans tous les cas le tunnel du prototank est une strat viable quelque soit la spe de tes dps quasiment. Par contre je vois pas en quoi un full folie est plus utile qu'un full éclair. C'est bien t'es mobile mais tapportes aucun burst a part un champ de mort et quelques dots. Quelque soit ta spe en sorcier tu seras moins utile si les mecs en face restent sur toi. C'est pour ça que le meilleur setup sorcier c'est de jouer avec un proto pour avoir de la pression même si ton caster est focus. Je me répète mais Neige met 300 points de côté au 2ème sorcier qui est classé après lui alors qu'il joue sur Tomb et en full éclair. Par contre il est en binôme avec un marau carnage pour maximiser le burst de la compo a fond de la même manière qu'une tromperie/carnage. Par contre si tu as des liens de stream avec des spe folie je suis preneur
  4. Si ça t'intéresse il y a Skyrush qui sest fait un trip marrant sur son marau sur tomb. Il a full augment 32endu 20 puissance pour maximiser l'aspect survie de la spé juyo et il dérouille pas mal en solo ranked comme ça
  5. Excuse moi j'aurai du choisir des exemples plus représentatifs du PvP en prenant BM pour exemple. Btw j'ai pris les arènes en exemple mais c'est pareil pour les war zones.
  6. Vite fait hein parce que ya tellement de choses marrantes dans ce que vous dites qu'on peut pas tout reprendre: - La spé juyo est marrante en pvp mais quasiment inutile car il te faut 3 GCD pour stack les dots et 1 seul pour les purge, que tu te fais kite comme un cerf-volant et qu'au final t'apportes plus de pression avec les 2 autres spés. Par contre comme le dit Keldrach, c'est une très bonne spé pour jouer en solo. - La spé carnage est monstrueuse si bien maîtrisé et avec un maximum de coordination sur les hardswitch. Vous avez qu'à regarder sur tomb le nombre de marau carnage qui sont bien classé (quasiment la totalité des marau qui ne jouent pas le setup prototank / double choc / agent heal). Je vous conseille de regarder les streams de Roudy qui joue une compo assa tank / double carnage ou rava tank / tromperie / carnage et qui a accessoirement la plus grosse côte de tomb actuellement. - La spé choc apporte un max de pression mais perd pas mal de son utilité en arène (hormis dans le setup mentionné précédemment) vu le nombre de classes qui bénéficient d'une reduc de 30% sur les ae (spécia prototank / assassin / maraudeur entre autres qui sont largement représentés dans les classes qui font de l'arène). - La spé télékinésie est plus que viable en arène et en bg, il suffit une fois de plus de jouer avec une bonne prot et coordonner les bursts (hardswitch tout ça tout ça). Vous n'avez qu'à regarder Neige qui est a 1900+ de cote sur tomb en full éclair avec un stuff remodé full afflux/puissance. Evidemment des spés sont majoritairement avantagés pour le moment et l'équilibrage est nul (agent heal / spécia prototank / choc / carnage / tromperie sont clairement au dessus du reste) mais si on est suffisamment dégourdi il ya largement la place pour samuser avec des trucs moins opés. Encore une fois, regardez les streams de Gerikke par exemple qui joue des teams en mode lolz avec son sorcier éclair ou son tireur en tir à distance ou fata en fonction de son humeur du jour et qui gagne quand même.
  7. Je confirme que Worst Strikes Back (guilde empire) possède toujours une team sur Tofn.
  8. Je confirme que les Worst taggeront ce soir, en espérant vous voir nombreux pour notre dernière soirée! Sinon il est évident qu'on va se faire farmer en RBG sur TOFN au début, le niveau y est bien plus élevé que sur DN... on espère néanmoins progresser et arriver à s'adapter même si le challenge est de taille ! Malgré le transfert je resterai à disposition des gens pour discuter classe/strat/RBG/template pour ceux que ça intéresse, demandez juste à un guildmate de BM et j'essaierai de vous répondre dans la mesure du possible (on laissera probablement quelques rerolls sur BM pour passer dire coucou de temps en temps!). A ce soir !
  9. L'équipe RBG du Worst Strikes Back taggera probablement pour la dernière fois en classé ce mercredi soir avant de relever le challenge de Tofn. Nous espérons vous voir nombreux pour profiter de nos derniers matchs contre toutes les teams que nous avons pu affronter avec beaucoup de plaisir jusqu'à maintenant. Nous essaierons d'aligner une team légèrement différente afin de tester une nouvelle compo et mettre en place des strats différentes ! A mercredi j'espère
  10. Moi j'aime bien me faire traiter de cheater à chaque fois que je tombe contre Angeli, je trouve ça assez valorisant en fait. Continuez s'il vous plait, ça contribue à flatter mon ego.
  11. Défendre un point c'est aussi un travail de fufu dps et ça je pense qu'il y en a à la pelle
  12. "Relics procs of the same type shouldn't stack" Du coup on pourra quand même avoir des procs puissance séparés et non plus cumulés. Les 2 reliques resteront BIS pour PVP du coup nan?
  13. C'est pas tout à fait exact. Depuis que le jeu est sorti les reliques portant le même nom partagent un même CD interne ou à activation. Il suffit de prendre les reliques PVE à activation pour s'en rendre , du coup ça ne me choque pas que tu puisses utiliser 2 reliques différentes pour un même effet de puissance différente.
  14. N'hésitez pas à venir tag même si vous n'êtes pas full stuff (quelques uns de nos membres qui font du classé ne le sont d'ailleurs pas). Le coup de pouce équilibre vraiment bien (trop bien?) les stats et venir en full PVE est même plus opti que le full PVP actuellement. Je vous conseillerai juste d'acheter les reliques partisan + conquérant pour le boost défense/dps/heal qui ne sont pas sur le même cd interne. Ca permettra à tout le monde de farm des distinctions classées plus rapidement et on pourra reprendre les rotations de classé le mercredi et le dimanche soir ! A très bientôt j'espère
  15. Je suis d'accord, go suspendre le topic pour le moment. On reviendra quand Bioware saura enfin fix des bugs en espérant que ça ne prenne pas 1 an -_-
  16. Pour le coup Goosette y'a pas de dot en spe carnage à part la rupture qui chiffre a keudal sur un tic contrairement à l écrasement de la spe rage. Ce chiffre c'est juste un dernier tic de saccage sous gore + buff expertise + soif de sang sûrement après le +10% de la charge du bonus de set. Perso ça me surprend pas plus que ça, au 50 tu mettais déjà du 8k+ et tas pleins de classes qui mettent déjà du 9k+ au 55 donc pourquoi pas le dernier tic du saccage qui est le coup à plus haut dégât du marau carnage? J'ai un guildmate qui a collé un 9k en cri de force hier donc bon... GG Azerty au fait
  17. Bonsoir, Catégorie du record / record : HPS (2205,6) Screen : http://img200.imageshack.us/img200/5420/screenshot2013042701490.jpg Nick / Tag guilde : Sianaa - Worst Strikes Back Classe : Sorcier Serveur : Battle Meditation MAJ du record : 2.0 A bientôt.
  18. Elle a pourtant clairement expliqué que c'était juste un post comme ça, évidemment que le but n'était pas d'être validé. Par contre je vois pas pourquoi c'est un bug exploit: bg fait en full stuff donc désavantagé par rapport au coup de pouce toussa toussa. SInon Tamother ça ne serait pas plus simple de refaire un topic pour la 2.0 ? Parce que celui-ci commence à être trèèèèèèès long.
  19. Les merco missile traçants ont un dps fumé, c'est pas fait pour joué en pick up mais en RBG cest tout à fait viable et c'est la même chose pour le tireur même si je préfère quand même la spé fata pour le burst qui est supra violent sur l'abattage. Je suis daccord avec toi pour dire que la spé éclair du sorcier est pas viable actuellement (à cause des sous dégats de l'ultime) mais à la 2.0 c'est pas le cas. TOUS les sorciers jouaient éclair sur le PTS parce qu'elle faisait 10 fois plus de dégats que la spé folie, mais pour le croire il faut l'avoir essayer. Sinon Malfrat heal > sorcier heal? J'ai encore rigolé, tu pars en côté sans sorcier, c'est la défaite assurée et en termes de HPS pur le sorcier n'a rien a envier au malfrat.
  20. Pour avoir test sur le PTS je suis pas vraiment d'accord avec toi Isleen, la spé éclair/TK va à mon avis être très viable surtout que la spé dot est vraiment pas géniale. Après ça dépend comment tu vas jouer ton build éclair mais en PVP ca a toujours été un template axé sur le burst et non sur un dps constant comme en PVE avec du spam frappes d'éclairs (qui est évidemment possible si tes pas focus). Pré 2.0 le burst est un cast de 2 sec sur ton explosion de foudre (ou équivalent érudit je ne sais plus comment ça s'appelle) + éclair de force sur le proc barrage + electrochoc. En gros la seule chose qui rend la spé inutilisable en BG cest les dégats pathétique de ton explosion de foudre qui colle moins qu'un champ de mort (qui est donc une zone instant qui touche 3 cible) alors que c'est un cast de 2 secondes. A la 2.0 l'explosion de foudre a l'air d'avoir été up niveau dégats mais surtout tas le proc éclair successif sur lexplosion ET la frappe d'éclair à 60% donc du coup en termes de burst et de mobilité tauras beaucoup moins de problemes. La spé folie est certes basée sur des dots mais le gros du dps et du burst vient du spam éclair de force, hors si tu proc un éclair successif à 60% sur ton explosion et une frappe bah ça devient de suite bien plus intéressant et en termes de burst tu as des combos explosion de foudre + insouciance + éclair de force sous barrage + éclair sucecssifs (apres proc sur explosion + electrochoc qui font ENORMEMENT de degats. Et tout ça pour un cast de 3.5 sec (2sec sur explosion + 1.5 sec sur léclair de force SANS alacrité) + le GCD sur léclair successif. En folie pour ce temps de cast tas juste un éclair de force en entier + une OE sur proc courroux et un electrochoc à la limite. Oui tu peux te faire lock comme tu dis mais dans tous les cas c'est pas un build à jouer tout seul et tu peux toujours gérer la situation avec tes CDS. En BGC une spé tourelle a énormément de valeur ajoutée si elle sait ce qu'elle fait, c'était pas le cas du sorcier parce que comme je l'ai dit plus haut l'ultime fait keudal en dégats mais à la 2.0 ça risque d'être intérerssant. PS: désolé d'avoir utilisé les noms des sorts du sorcier mais je ne connais pas les équivalents érudits par coeur, si cest dérangeant j'éditerai le post pour que ce soit plus compréhensible.
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