Jump to content

thoweib

Members
  • Posts

    1
  • Joined

Everything posted by thoweib

  1. Zuförderst: wenn du gegen "Always-On"-Titel á la Dämonengekloppe 3 wettern willst, solltest du nicht "F2P" in den Mund nehmen, das ist in der Tat etwas komplett anderes. Insofern die Verwirrung, weil du Dinge in einen Topf schmeisst, die abolut nichts miteinander gemein haben. "F2P" sind Titel wie AoC, RoM, Aion, wo das Spielen mit vielen Spielern gleichzeitig Zweck der Übung ist, nicht auf Solospiel angelegtes Monster-Verprügeln. Noch dazu sind bei F2P-Spielen die Spieleclients kostenlos herunterladbar, und es gibt prinzipiell keine oder wenig Einschränkung, was und wie du spielst. Damit ist die Einordnung von D3 in "F2P" Unsinn. Das die Absichten dahinter gegen die Interessen der Spieler stehen, das jedoch ist korrekt. Wobei es eigentlich nur um eines geht: der böse, böse Gebrauchtmarkt soll mit aller Gewalt trocken gelegt werden. Man verspricht sich durch dieses System der Kundengängelung höhere Verkaufszahlen und Umsätze, weil eben jeder das Schächtelchen aus dem "Neu"-Regal kaufen muss. Damit verprellt man sich natürlich auch Kunden: - diejenigen, die das Spiel einmal durchspielen und dann eigentlich verkaufen würden. Wenn das nicht mehr geht, wird sich mancher überlegen, ob er zum Vollpreis zuschlägt. Und bis der Titel als Budget-Version rauskommt, hat er wahrscheinlich schon vergessen, dass er den Titel mal spielen wollte. - diejenigen, die aus welchen Gründen auch immer keine Vollpreistitel kaufen. Beispiel: ich und D3. Wenn es den überflüssigen und sinnlosen Always-On-Modus nicht gäbe, gäbe es mit Sicherheit bereits Gebrauchtversionen zu kaufen, und ich hätte jetzt schon eine laufen. So warte ich, bis der Preis des Titels in angemessenen Regionen landet (<30€). Wie lange das dauert, ist mir egal, aber vermutlich habe ich vorher mit Torchlight 2 viel mehr Spaß. Ich sehe folgendes kommen: es wird mehr Titel geben, die einen Always-On-Modus erfordern, bei denen dieser Modus aber noch aufgesetzter ist als bei D3 (siehe Ubisoft, die sind da ja ganz groß drin), und selbstverständlich werden die Preise erstmal noch weiter raufgehen (nach der Logik: Sie müssen ja Neutitel kaufen, da zahlen die Spieler ja auch gerne mehr für), oder man haut einfach mehr Bezahl-DLCs raus. Welcher Publisher daran als erstes scheitert, möchte ich nicht wetten, aber irgendeiner der Großen wird an seiner Gier ersticken müssen, bevor es besser werden kann. So ist das, wenn sich die Konzerne nur noch vom Quartalsbericht leiten lassen: da bleibt der Spieler und der Spielspaß auf der Strecke. Aber solange noch genügend Spieler Spiele nach Namen kaufen, wird sich da, fürchte ich, vorläufig nichts dran ändern.
×
×
  • Create New...