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orianeb

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  1. Tout à fait d'accord. Et puis il ne faut pas non plus oublier tous les personnages des gens qui ne joue plus actuellement. Bioware ne peut pas supprimer leurs persos comme ça si les gens reviennent ... l'ensemble des personnages doit être transféré ... donc fusion et non migration ... sinon le serveur ne fermera jamais complètement.
  2. Je pense qu'il faut arrêter de défendre les dev en disant que c'est la communauté qui à voulu ça ... J'adore le jeu mais sur le côté technique, ils se sont planté complètement. A l'ouverture, nous voulions simplement jouer, et pas attendre ... c'est eux qui ont choisi d'ouvrir beaucoup trop de serveur. Ils avaient clairement dit qu'ils augmentaient les slots de connexion petit-à-petit ... très grosse erreur ! Au contraire, il faut les mettre au maximum, surcharger les serveurs pour absorber le pic de joueur ... il y aurait eu du lag certes mais les gens auraient pu jouer. 3 semaines plus tard, le pic serait retombé et on avait 10 serveurs avec du monde, c'était parfait ... Comme quelqu'un a évoqué plus haut l'image des locaux d'une boite. Quand t'as un pic de charge de quelques semaines et que tu prend quelques intérimaires, tu te serres pendant le pic ... tu déménages dans des locaux 3 fois plus grand dont tu sais qu'ils n'auront plus d'utilité dans 1 mois.
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