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TaigaAisaka

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  1. For Sage healer, there a lot of changes, which seem to me very bad (give me back my 1.5s redude CD on healing trance !!!!!!). Force management is simplified ... Why modify the gameplay when player love it ? … I'm disappointed ... Suggestion : Create operations and content in the game rather than modify the gameplay of a class that does not really need it. Sorry for my bad english …
  2. Bonjour, j’espère que tu trouveras de nombreux compagnons, par contre pourrais-tu nous indiquer ta source concernant les infos 6.0 qui s'annonce très riche en contenu ! J’avoue ne plus être trop au fait des livestream mais je crois qu'ils l'ont juste annoncé en début d'année. D'ailleurs la date était inconnue et la seule info était la classique thématique Empire Vs République et rien d'autre. Merci d'avance, car je viens d’arrêter mon abonnement principalement du a un contenu ridiculement faible depuis deux ans...
  3. Difficile de te répondre dans le sens ou la plupart des joueurs ayant fait du théorycratting ont utilisé les formules qui était en discussion à l'époque sur MMOmecanics (site fermé depuis pas mal de temps, mais on pouvait récupérer les archives). De plus, le site Torhead (de mémoire) fournissait les valeurs de référence par sort en fonction des mises à jour. La aussi le site est down depuis longtemps. Je ne sais pas d'ou venait ces fonctions mathématiques (exponentielle ) (datamining ou juste extrapolation via les stats ingame) mais étaient correcte (vérifiable ingame). Je parle ici des différents taux (critique, afflux de l'époque, alacrité ...) associé aux index. De même les taux de proc et bonus associés à chaque sort. Cela fonctionnait très bien. Utile pour l'optimisation de l’équipement (surtout les améliorations). Par contre j'ai des doutes de l'utilisation de théorycratting pour la finalisation d'un cycle DPS. Ensuite il y avait des sites de partage de parse (la encore obsolète depuis longtemps). Bien utilisé (on enlève ceux avec un taux de critique ridiculement élevé... ) qui permettait de faire ressortir les meilleurs cycle sur poteaux. Ceci étant dit, les cycles DPS ne sont pas, sur swtor, compliqué ce qui n'impose pas d'utiliser une analyse mathématique complexe. Bon après c'est mon point de vue.
  4. Another one for the French Version
  5. Je suis étonné que tu ai trouvé cette œuf sur Taris mais je pense pense qu'il s'agit du familier le pigeon Oro. En gros il faut aller sur Tatooine pour prendre un buff en cliquant sur un récupérateur d'eau. Ensuite aller dans la mer de dune pour se placer (œuf dans l'inventaire) sous un panneau solaire. Pour les positions voici un guide. comme tu as déjà l’œuf regarde seulement l'étape 2. http://swtor.game-guide.fr/13578-mini-familier-perruche-oro
  6. Je suppose que tu recherches le world boss de Tatooïne que l'on invoque en cliquant sur le crâne dans la mer des dunes. Il se trouve sur Tatooïne en -1770 / 411 (il y a des jawas morts autour et c'est proche d'une tente droide médecin de la république). Note que pas mal de joueurs le farm car il y a une hebdomadaire associée à la mort de 3 wold boss (comme celui de Tatooine est solotable...). Du coup si tu vois un crâne et que tu ne peux pas cliquer dessus c'est qu'un groupe de joueur (république ou empire) l'a déjà tuer (repop de 2 heures je crois).
  7. Je confirme que le repop des cubes est toute les minutes. La méthode donnée par vettezerosix est la meilleure et permet d'optimiser ta recherche. Il faut environ 10mn pour avoir les 4 si aucun autre joueur ne les recherche (sinon propose de grouper). Bonne chasse !
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