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RedEidolon

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  • Location
    Schweiz
  • Interests
    Fischen, Zocken
  • Occupation
    Lehrer
  1. I really like your idea. Already this proposal would improve my willingness to play ranked.
  2. That's huge insight you have. i'm really impressed:D
  3. Henlo dear SW:TOR Community! I miss the very old times, where ranked used the same maps just like regs and not these ugly ranked arenas (yes i hate them to the core:mad:). That's why I propose something: Why not make everything ranked?Just like in "Dead by Daylight" (although I don't play it myself). Even though I can understand the appeal of arenas (also because it only needs half the players as opposed to regs), but there is no higher goal there - just coordinate to eliminate the other team as best you can, which takes all the fun out of it for me... In regs for example, you either have to capture and hold turrets or bring orbs to the captured pylons to open a hyperspace gate in front of the other team. There is always a higher purpose. I love PvP and want to play ranked, but those arenas have just never turned me on:mad:. So at the beginning you could just choose between arenas and regs, but both/all would be ranked. This would especially increase the ranked community and the desire to play PvP significantly in my opinion, because then everyone can achieve some nice rewards and when you list you would't end up with the best on the server and you by yourself are bronze... And PLEASE: Give us at least one good new PvP map with new ideas (not a copy of something already existing)! Well: What do you think of this? _____________________________________________________________________________________________ Vënture - Demolition - Darth Malgus
  4. Henlo dear SW:TOR Community! I have a suggestion that I have wanted to write down for a very long time. It is: Why not include weather and times of day in SW:TOR? I mean, it would be cool if it wasn't always raining on Dromund Kaas, if it wasn't always morning/evening on Coruscant, if it wasn't always night on Nar Shaddaa, if there were two shadows of everything on Tatooine and Ossus (because of the two suns) and if they all had an integrated weather system that was completely random? Then on Korriban it would be night and cloudy, or on Tython it would be day but rainy with lightning, or on Hoth there would suddendly be a blizzard, or on Ilum it would be clear day and the rings would become shadows on the ground with auroras in the sky, or on Rishi it would suddenly be so foggy that you would hardly recognise the character in the picture. I just think Swtor is a very personal game that values individuality, so why not individuality to the planets? Of course, everything has to run together with the engine and must not eat up too much performance, but it would be a cool idea. Also they need to be realistic: It can't rain on Tatooine or Darvannis, and it should rarely stop raining on Dromund Kaas. Therefore the legends sources need to be analysed carefuly. Well ... that's my idea. Now it's up to you. What do you think about it? Pros, cons (etc. ^^)? _____________________________________________________________________________________________ Vënture - Demolition - Darth Malgus
  5. Ich hoffe ich habe es ins richtige Forum geschrieben ^^
  6. Heyho liebe SW:TOR Community Ich hätte da einen Vorschlag, den ich schon sehr lange niederschreiben wollte. Der lautet: Wieso sollte man kein Wetter und Tageszeiten mit einbinden in Star Wars? Ich meine wär doch cool, wenn es auf Dromund Kaas nicht immer regnen würde, wenn es auf Coruscant nicht immer Morgen/Abend wäre, wenn es auf Nar Shaddaa nicht immer Nacht wäre, wenn es auf Tatooine zwei Schatten von allem gäbe (wegen den zwei Sonnen) und wenn alle ein eingebundenes Wettersystem hätten, welches völlig dem Zufallsprinzip entsprechen würde? Dann wäre es auf Korriban (richtig geschrieben? ^^) mal Nacht und bewölkt oder auf Tython Tag aber regnerisch mit Blitzen oder auf Ilum klarer Tag und die Ringe würden am Boden Schatten werden oder auf Makeb wäre es plötzlich so neblig, sodass man kaum den Charakter mehr im Bild erkennen würde. Ich finde einfach Swtor ist ja ein sehr persönliches Spiel das Wert auf Individualität legt also wieso nicht Individualität zu den Planeten? Was spricht dagegen? Schon klar das muss ja alles noch mit der Engine zusammen laufen und darf nicht zu viel Leistung fressen aber eine coole Idee wäre es doch. Tag und wunderschönes Wetter auf Dromund Kaas ... Ahhh wie schön oder auf Belsavis Nacht und die Polarlichter würden am Himmel "umhertanzen" ... wunderschön. Nun ... das ist meine Idee. Nun seid ihr gefragt. Was sagt ihr dazu? Pro, Kontra (etc. ^^)? Times are changing!]
  7. Guten Abend, Zocker von SW:ToR Ich habe hier eine Idee für ein Gildenschiff mit Ausrüstung und anderen Sachen, das für Mitglieder einer Gilde zugänglich wären und so im Update 2.7 kommen könnte. Es wäre eigentlich noch eine gute Idee, sodass dieser Ort ein gemeinsamer Treffpunkt wäre. Ausrüstung eines Gildenschiffes: Händler Sicherheitstoken-Händler Cantina-Händler Stim-Händler Sozialobjekt-Händler Händler der hellen/dunklen Seite Raumschiffsausrüstungen Rufhändler Gleiter-Händler Gefährtengeschenk-Händler PvP-Kriegsgebiet-Händler Ranglisten-PvP-Händler Ranglisten-PvP-Verbesserungen PvP-Waffen PvP-Gegenstände Einfacher Ausrüstungshändler Klassischer Ausrüstungshändler Elite-Ausrüstungshändler Ultimativer Ausrüstungshändler Modifikations-Auszeichnungs-Händler Ausrüstungs-Auszeichnungs-Händler PvP-Ausrüstungshändler Sanitätsdroide Ausbilder Fähigkeitsmentor Systeme Galaktischer-Handelsmarkt Erscheinungsbild-Designer Modifikationstisch Gildenbank Gildenfach Laderaum Postfach Cantina Zugang Sobald man in eine Gilde eintritt bekommt man die Fähigkeit "Schnellreise-Gildenschiff", mit der man zum Schiff kommt. Um wieder zurück zu kommen hat es dort ein Terminal mit dem man wieder zum Ausgangspunkt kommt. Design Das Design und die Innenausstattung kann der Gildenmeister entscheiden aus jeweils 20 verschiedenen Typen. Geschrieben von: Jeenaa Jedi-Hüterin Jar'Kai Sword Helvetica
  8. Heya: Darth Marr Darth Ravage Darth Mortis Darth Vowrawn und Darth Howl starben wegen dem Imperator Darth Vitiate der seine ganze Ehrengarde den Befehl gab, alle im Rat der Sith auszulöschen.
  9. Hab meinen Beitrag geändert. Es steht jetzt auf welchem Server dass ich bin. Grüsse :):)
  10. Des mit diesem Tutorial könnte man auch noch einführen.
  11. Haste recht. Leider wissen viele nicht wie sie im BG spielen müssen. Schade eigentlich aber vielleicht verbessert es sich ja irgendwann mal (vielleicht auch mit diesem PvP-Finder). ^^
  12. RedEidolon

    PvP

    PVP-FINDER ( vs ) Heya: Habt ihr nicht auch das Gefühl, dass im PvP die Imperialen im Server Jar'Kai Sword zu 90% verlieren bei den Spielen (viele beklagen sich wie ich gehört habe)? Ich hätte da einen Vorschlag: Warum könnte man es nicht so wie beim Gruppenfinder machen ? - Also dass man sich wie "listen" kann im PvP . Entweder als: Heal, Tank oder DD. Der "PvP-Finder" würde dann entscheiden welche Spieler dass zusammen kommen. So sollte es dann in jedem Spiel 2 Healer, 2 Tanks und 4 DD's geben, somit das PvP auch möglichst fair wäre. RBG und PVP: Wenn man im Ranglisten-PvP spielt sollte nur eine Ranglisten-PvP-Grp gegen eine Ranglisten-PvP-Grp kämpfen, somit auch das fair wäre. AUSTRETEN: Während der ca. 1/2 min in dem Teamraum (Schutzzone) sollte man noch den PvP verlassen können. Sobald aber das Spiel beginnt muss man drinbleiben, bis das Spiel zu Ende ist. Das wäre mein Vorschlag gewesen für ein faires PvP in Star Wars: The old Republic. Ich hoffe ihr teilt diesen Vorschlag auch mit mir. Möge die Macht mit euch sein
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