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Mikiswtor

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  1. Bon et bien je crois que les joueurs ne sont pas spécialement près à accepter la comparaison avec WoW... Je ne comprends et ne comprendrais probablement jamais pourquoi. De plus, ce post va complètement dans un sens qui n'est absolument pas le sujet, qui rappelons le est à la base destiné à proposer une solution en ce qui concerne la population de Swtor. A vous lire, on a l'impression que tout va bien, que les serveurs sont pleins à craquer, etc... alors soit. Je vais partir du fait qu'il n'y a aucun problème et que, par exemple, il est tout à fait normal de se parler sur le canal Commer...Général pardon en Capitale, pour se demander si la famille ça va toussa toussa, au lieu de participer à la vie du serveur; qui soit dit en passant est normalement fait d'annonce "Vente / Achats", Raid PU et Spam Guilde... Mais aussi un HV vide est tout à fait normal, ainsi que les zones de pex. Je préfère m'arrêter là sur ce sujet, j'aurais préféré avoir une réponse de Modérateur pour une fois, plutôt que de certains joueurs bornés (j'ai bien dit certains). Quoiqu'il en soit, bonne continuation à vous. Miki
  2. Ton témoignage JoeMout, montre bien qu'il y a un problème de population sur certains serveurs. Je ne vois donc pas pourquoi il serait mal de fusionner des serveurs à petite population, ensemble, pour augmenter celle-ci et favoriser le commerce, les raids, les formations de différentes guildes, etc... Apparemment tu fais partie, comme certainement beaucoup d'autres, du même type de joueurs que moi, qui s’ennui rapidement si ton serveur manque de dynamisme (ce qui est normal). L'idée de permettre un transfert gratuit de personnage et de guildes et bien, et je pense que Bioware en prendront compte un jour ou l'autre, mais cela ne réglera pas le problème des serveurs qui manque de joueurs... D'où ma remarque et mes idées, de proposer un serveur à la création d'un personnage (comme l'a fait Blizzard pour WoW), et des fusions. Je préfère le redire, une fusion pour augmenter une population ne donnera pas forcement une mauvaise image d'un jeu, arrêtez de le voir comme ça pour certains... Par contre des serveurs vides, entraîneront probablement des résiliations...
  3. En fait, je me suis mal exprimé... Il y a différentes sortes de MMORPG, et je pense que World of Warcraft est le premier dans son genre à avoir fonctionné autant (en terme de population grandissante) dans le temps. Star Wars: The Old Republic et WoW étant du même genre MMO, c'est pour cette raison que je les compare et que je trouve judicieux d'en sortir les "Plus" et les "Moins". Après j'ai peut-être, voir sûrement beaucoup de choses à apprendre en ce qui concerne les MMO's, mais je reste quand même sur mes positions en ce qui concerne World of Warcraft, qui soit dit en passant n'est pas le sujet de ce post... Je tiens quand même à dire qu'il y a une différence entre WoW et Swtor: Malgré le fait qu'il n'y ai, effectivement, pas beaucoup de monde dans certaines zones du genre "Cratère d'un'goro", on sait tous (ceux qui ont joué à WoW) qu'il était très rare d'avoir des quêtes qui demande plusieurs joueurs. Swtor a une chose de plus que WoW, ces quêtes H2+ et H4 optionnelles qui sont là pour donner pas mal d'expérience et de jolies récompenses sont très présentes, et ne sont pas (dans la plupart des cas) solotable. Le problème de ne pas pouvoir en profiter comme on le voudrait vient du manque de population dans les zones, on est d'accord ? Alors pourquoi ne pas proposer un serveur, par exemple, aux nouveaux joueurs comme le fait World of Warcraft ? Ce système en soit n'est pas idiot, le problème avec WoW c'est que tous les nouveaux joueurs vont sur des serveurs déjà peuplés, et donc les serveurs moins peuplé ne se remplissent pas. Quant à Swtor, les serveurs sont nouveaux, il n'y a pas vraiment de serveur plein à craquer qui attirerait les nouveaux joueurs, ce qui ferait que les joueurs seraient plus enclin à accepter d'aller sur tel ou tel serveur sans vraiment faire attention à la population. Et pour en revenir à la "Fusion" que j'ai cité dans un des post précédent, je pense que ça ne peut être que bénéfique pour ceux-ci. Un serveur "vivant" est un serveur où il y a du monde... Et il est dur, je pense, parmi une liste comme celle-ci, que les serveurs se remplissent rapidement, et que par conséquent, cela donne envie de continuer à jouer à ce jeu. Soit dit en passant, beaucoup de personnes ont des rerolls, ce qui fait qu'il y aura sur un serveur plus peuplé, certainement plus de monde dans les zones de pex. Voilà où je veux en venir... Ne voyez pas d'un oeil noir mon idée, et essayé de donner un avis pertinent au Post, plutôt que de vouloir nuir à celui-ci alors que le but principal est d'apporter une idée qui ne peut être que positive au jeu. Miki
  4. Ce que tu dis sur ma conclusion, n'est pas valable à mes yeux... A moi aussi rien que de lire ta première phrase ne me donné pas envie continuer à lire ton message... Tu à l'air d'être un joueur "fermé" à la discussion et qui est loin d'accepter la comparaison à un autre jeu, qui soit dit en passant fut le premier MMO a avoir fonctionné et à ne pas être détroné depuis 2003 (en comptant la Beta). Le fait est que Blizzard n'a pas eu à faire de fusion, car le nombre de serveurs n'était pas aussi élevé au départ... Ils ont augmenté ce nombre avec les extensions, si tu es/étais un joueur aussi de ce jeu, tu devrais le savoir. C'est un jeu qui vient d'être lancé, et je pense qu'ils ne peuvent pas se permettre d'avoir un nombre de serveurs aussi élevé, cela n'étant pas du tout proportionnel à la population... Tu compares une fusion de serveurs à un déclin d'un jeu, alors que celui-ci n'a qu'à peine 2 mois. Je pense tout simplement qu'ils ont voulu être trop gourmand en ce qui concerne le nombre de serveurs, et que ceux-ci devraient rectifier le tir... Par contre je reste ouvert à d'autres avis de joueurs avec un peu plus de répartie, et de remarques pertinentes. Cordialement, Miki.
  5. Bonjour à tous, Je voulais exprimer mon avis sur le forum en ce qui concerne la population sur les serveurs. Tout d'abord je tiens à préciser que je viens de World of Warcraft, et donc cela me donne une comparaison valable par rapport à Swtor. En ce qui concerne SWTOR: J'ai pu remarquer depuis mon arrivée sur Swtor, que j'étais, le plus souvent, embêté pour faire des quêtes du type H4 (les H2+ étant le plus souvent solotable, peut être en fonction de la classe...). La cause ? Par zone, il était très rare que la population dépasse les 10 joueurs... D'autres part, j'ai remarqué que le "Commerce" dans la capitale laisse vraiment à désirer. Les seuls fois où je vois des gens mettre des messages dans le canal Général de la capitale, c'est pour discuter entre eux. Et enfin, l’"Hôtel des Ventes", il est le plus souvent vide et ne contient pas de choses vraiment intéressantes, ce qui montre bien le manque cruel de "Farmeur". Peut-être est-ce dû au fait que les Pet y vont à notre place , mais quoiqu'il en soit un Hôtel des ventes se doit d'être remplie, et je peux assurer que les gens préfèreront dépenser leur argent plutôt que d'envoyer leur Pet 1 heure pour farmer, et qu'arriver là, ne pas être sûr d'avoir l'item escompter. Comparaison à World of Warcraft: Tout d'abord c'est un jeu qui est âgé, il peut donc se permettre d'avoir beaucoup de serveurs pour répartir la population car effectivement il y a encore beaucoup de joueurs. Ensuite, en ce qui concerne ce qui est dit en Capitale, ce sont le plus souvent des annonces pour "Recrutement de guilde" et la "Vente ou Achat d'items". Je pense tout simplement que cela varie en fonction de la population du serveur, car plus il y a de monde sur un serveur, plus il y aura de personnes faisant du "Farming", du "Crafting", mais aussi plus "Recrutement de guilde" ou "Annonce pour Raid Pick Up". En ce qui concerne l'Hôtel des ventes, et bien celui-ci est toujours remplie de tout et n'importe quoi, mais nous pouvons être presque sûr que sur un serveur avec une population acceptable (plus ou moins 2000 joueurs), nous y trouverons pratiquement tout le temps ce que nous recherchons. Conclusion: Le message que je voudrais faire passer est qu'il serait, à mon avis, préférable de fusionner les serveurs entre eux en fonction de leur population afin d'essayer de remédier à ce problème, et de donner du dynamisme à ces serveurs. Et plus tard, quand il y aura plus de joueurs, pourquoi pas recommencer à recréer des serveurs. Le problème étant que par manque de monde, cela démotive certains joueurs à continuer un jeu. Je fais partie de ces joueurs, mais étant donné que j'aime l'univers de Star Wars, et que ce jeu me plaît beaucoup, j'ai envie de faire partager mon avis en espérant que d'autres joueurs aient le même que moi, et que Bioware remédie à ce problème par une idée du même type que la mienne (si elle n'est pas trop bancale... ). J'espère que certains joueurs ne prendront pas ça comme une "attaque" envers le jeu, car comme je l'ai dit plus haut, j'aime aussi y jouer. Je souhaite juste participer à l'amélioration de celui-ci. Cordialement, Miki.
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