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Dantara

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  1. Le terme "PVP" est né avec le MMO. UO, la Quatrieme Prophetie, Anarchy Online et Dark Age Of Camelot sont les premiers du genre et ont crées ce terme et 90% des serveurs étaient PvP. Donc non, le PvP n'est pas "un bonus" sur un MMO, mais une Base. Avant ces jeux la, on ne faisait pas de PvP. On faisait du Kill ou du Frag avec des 56k sur des FPS pourris.
  2. Merci pour cet analyse Doc'. Je n'avais pas vue ça sous cet angle, je comprend mieux mes réactions maintenant.
  3. Tes potes devraient essayer de comprendre que ce MMO vient tout juste de sortir et qu'il sera - je l'espere - différent de WOW. Donnez lui une chance, faites vivre sa communauté et suivez sa progression. Comme vous l'avez fait pour WOW. On ne peut de toute évidence pas comparer un MMO qui a 1 mois avec un autre qui est dans la place depuis 7 ans... C'est avec le temps que ce type de jeu prend du poids. SWTOR a un gros potentiel, espérons que je ne sois pas le seul a le penser ^^
  4. Il n'y a pas assez de joueurs comme vous, c'est bien dommage. Le greykill et le VRAI PvP sauvage sont ce qu'il y a de plus jouissif sur un MMO ! Si vous voulez faire du "capture the flag" allez plutôt jouer à Modern Warefare 3. Ah bah non... Il faut du skill. L'avantage sur les MMO's c'est qu'il est possible de compenser son skill par le farming de récompenses. LOL. Allez-y, crachez moi dessus. Vous êtes pourris. Tanahauser, commando sur Star Mop.
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