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Olddwarf

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Posts posted by Olddwarf

  1. Mhm, um mich mal unter die ganzen Jammerlappen hier einzureihen:

     

    Mimimi, die Server sind viel zu früh wieder erreichbar, fahrt sie bitte wieder runter. Ihr habt gesagt bis um 11 und jetzt sind viel zu früh wieder da. Da hab ich mal Urlaub und kann was anderes machen als SWtoR spielen und dann sowas. Wofür bezahl ich denn 13 Euro, wenn ihr einfach schneller macht, als angegeben. Also bitte, allen Spielern 1 Tag Spielzeit abziehen, damit das mal gerecht ist.

     

    Nur mal so ganz nebenbei, es soll Leute geben die schichten.

    Sorry, aber wenn ich die Kommentare lese wie z.B. "nur Leute mit Ferien zocken da" oder "wer is um die Zeit schon on" da kommt mir die Galle hoch.

    Schichtarbeiter sind da evtl on? Oder wisst ihr nicht was Schichtarbeit ist? Ja genau, da werden viele Leute aufeinander gestapelt -> geschichtet

    Seid ihr so beschränkt, dass ihr jedesmal die ich-bin-so-vom-mimimi-genervt-Schiene fahren müsst und weder links noch rechts von euch schaut?

    Mir machen die Wartungsarbeiten zwar nix aus, aber ich kenn genug Leute, die zu solchen Zeiten zocken wollen, weil sie abends arbeiten müssen.

    Also überlegt beim nächsten Gehirnfurzpost mal vorher ob da nicht doch der ein oder andere mit einem, wie ihr es nennt, "mimimi-post" nicht doch betroffen ist.

  2. Wenn man die Arena allerdings mit etwas Hirn gestaltet, also nicht so wie in WoW, dann klappt das eigentlich ganz gut.

     

    Das war Spaß, kein Frust, nur Spaß pur. Frust kommt erst wenn man etwas einbaut was einen unter Druck setzt, wie z.b. ein Mindestrating für besseres Equip oder eine öffentlich einsehbare Rangliste die zeigt wie gut/schlecht man ist. Das fördert eh nur dieses "Wer hat den Längern" die Flames und unter den Pseudo-Stars geht los und einer nach dem anderen hebt soweit ab das sie unter Realitätsverlust leiden.

     

    Siehe Beispiel WoW, wo Gladiator irgendwann auch kein Gladiator mehr war, man musste was besseres sein. Also wurde sich sowas wie "Geh auf Cyclone und mach mal da" ausgedacht. Das waren übrigends genauso Pfeifen wie auf Raserei, Blutdurst oder jeden anderen Pool. :> Eben genau das macht es für viele Leute unattraktiv, man "muss" es machen um im BG mitzuhalten, man wird nieder gemacht egal ob man gut oder schlecht ist.

     

    Meines erachtens sollte man natürlich die Arena schmackhaft machen um den Spaß-PvP'lern (also die Spaß am PvP haben) auch genug Leute anbieten zu können um nicht immer nur die selben Leute zu treffen und vielleicht den einen oder anderen locken und der seinen Spaß findet. (halt die, die eigentlich nur Items wollten)

     

    Fragt sich nur welche Formate man dafür nehmen könnte, 1v1 und 2v2 fallen denk ich mal weg.

    Man denke nur 2 Operatives, uiuiui ^^

     

    Denke eher da an 3v3 oder 4v4, man sollte da auch nicht soviel machen und sich wenn möglich auch nur auf eins festlegen. Dann spaltet man nicht noch zusätzlich die Spieler und verlängert so nicht unnötig die Wartezeiten.

     

    Bei WoW fand ich es immer mehr als belastend, Waffenrating erspielt und dann im 3er immer Punkte geholt um dann das Set voll zu haben um BG's machen zu können. Ich hab Arena dort absolut nicht gemocht aber es war leider eine Notwendigkeit, vielleicht hätte ich Arena gemocht wenn sie keine Vorteile gebracht hätten, weil meine Teams waren echt gut, :D nur der Spaß hat gefehlt.

     

    Muss aber dazu sagen BW hat mit dem noch nicht vorhandenem RatedWZ's und deren Belohnungen schon den richtigen Weg gewählt indem es nur optisch anders aussieht und es eine Geschmackssache bleibt.

     

    Also ganz klar für Arena, aber mit Hirn implementiert.

     

    Da der thread wieder ausgegraben wurde, überwinde ich mich doch mal.

    Vorweg, ich bin für eine Arena,.

    Ich hab das Zitat mal etwas verkürzt, auf die (für mich) interessanten Dinge.

    1.Was sollte denn an der Arena anders gemacht werden, als sie in wow war? Wenn man die Arena genauso macht, dann kommt das, was dir nicht gefallen hat. Macht man sie anspornlos, hierbei gehe ich mal von mir aus, denn mich widerum interessieren keine weißen Kristalle, dann wirst du mit wahrscheinlich nach gewisser Zeit immer die gleichen Leuten treffen mit der gleichen Kombo und den gleichen skills. Beides hat Vor- und Nachteile für die einzelnen Spieler.

     

    2.Das Format sollte nicht 1v1 sein, da stimm ich dir zu! 2v2 war schon in wow nur zum farmen der Punkte. Klar kam man im 2er schneller nach oben, aber who cares about mutilate/frostmage oder feral/bm. Und warum musste man in wow Arenaequip farmen um bg's zu gehen bevor es die r-bg gab? Wo is der Anreiz mit full s9 (oder was derzeit so rumrennt) mich in bg mit level-equippten Leuten zu zergen? Zum zergen um diesen weltbeklopptesten Erfolg für 100k oder 200k hk zu kriegen, für welchen man dann auch wieder kein equip brauchte, sondern nur Zeit, wie hier in SW für die pvp-Ränge? 3v3 oder 4v4 schlägst du vor, wobei auch hier 3 bzw. 4 operative auf dich warten könnten. Eine Begrenzung der Klassen in einem Team wären auf jeden Fall sinnvoll, egal ob 2v2 oder 4v4.

     

    3.Warum sollte es überhaupt einen Zwang geben? Es gibt derzeit auch keinen Zwang in wz zu gehen oder die op's zu clearen oder oder oder.....

    Dann mal andersherum, warum sollte man denn überhaupt ein mmo zocken, wenn die Anreize chichiringrüne pets oder Verkleidungen welche zur Loveparade passen würden wären? Die Anreize bestimmen doch auch den user. Oder kennst du so viele gute bis sehr gute Spieler, welche sich (über längere Zeit) durch eine Herausforderung (egal welcher Art) kämpfen würden, nur um am Ende einen vituellen Händedruck zu bekommen?

     

    Eine Trennung von Arenaequip und wz-equip wär eine Idee, denk ich.

    Viel interessanter ist die Frage: Inwiefern würde sich das Spiel, mit einer Arena, um pvp entwickeln? Woraus würde man nerfs und buffs schließen?

     

     

    So far.....

  3. Don't feed the troll! Don't feed him!

     

    Aber geil, dass hier 3 Seiten entstehen und jeder meint, dass er die Erleuchtung in den fred bringt und schreibt doch nur das gleiche wie der Vorposter xD

    mind. 10 posts in denen erklärt wird wie lang jetzt Huttenball geht (mit oder ohne Wartezeit für inv)

    mind. 20 posts in denen steht, dass es unmöglich is weniger als 3 Medaillen zu bekommen

    fast jeder post mit einer Art von Beleidigung (hierbei regen sich einige dieser Antwortenden sogar über die Schreibweise des TE auf)

    mind. 4 posts in denen genauso maßlos übertrieben wird, wie es schon der TE tat

    jeder 2te fred mit einer Erbsenzählerei (egal ob die Dauer des bg oder dem beschönigen der stealther im Zielgebiet)

     

    Aber is ja nix neues in einem PvP-Forum eines MMORPG. Fehlt nur "L2P" oder "made my day", es sei denn ich hab's überlesen.

     

    So far....

     

    P.S. Ja das auch ich pushe den thread, aber ich konnte mir es nciht verkneifen, weil sich der [insert rnd Betitelung here]-thread immernoch hält.

  4. ^Genau! Und dann gehen auch noch Skonto weg, nicht zu vergessen, dass er ja das Geld versteuern muss als Nebenerwerb und dann seine Kosten welche es zu decken gibt z.B. sein Klopapier, der Storm für den Rechner....da bleibt am Ende fast nix übrig

    /sarkasm off

     

    Kann mich Lovarboy nur anschließen. Zu dem gefarme kommt dann noch das "Verhöhnen" (ka wie ich es anders nennen soll) von BW. Inwiefern? Gestern mal wieder Palast nightmare und da is mir ersteinmal aufgefallen, dass die Zusatzbelohnunh an Credits, in der Kiste mit den Loch-Marken, ca. 35 Credits sind. q[-.-]p

     

    Aber es ist wie im wahren Leben :D

    Aus eigenem Antrieb wird man nicht reich ;)

     

    So far......

  5. /vote für mehr Säfte! Welcher Geschmack? Kalt oder warm? Mit Fruchtzucker? Egal, aber dafür!

     

    Anstatt hier ein voting für etwas zu veranstalten mit netten +, sollten man eventuell mal für einen Zielserver stimmen oder nicht?

    Votet doch für ein Ziel oder dafür, mit englischen und/oder französischen Servern zusammenzugehen. Für letzteres ist aber der Zug für den derzeitigen Transfer abgelaufen.

    JJ als Zielserver dürfte wohl wenig funktionieren, denn meint ihr wirklich, dass es noch so viele RP-PvP'ler gibt welche dann zu euch kommen würden? Das soll kein flame sein, will ja nich wie MD enden, sondern eine ehrlich Frage, denn ich kenn mich in dem Bereich überhaupt nicht aus.

    Aber immerhin ist euer Server DIE Rarität und man kann seine Populations ja nicht NUR auf die Entwicklung von sw:tor zurückführen, sondern auch mit auf die Serverausrichtung.

  6. Mir brennt dermaßen der Hut! 66 Seiten! 66!!!!!!elf

    Und warum? Weil jeder 2te post das gleiche Geschwafel intus hat: "BW warum macht ihr das so und warum is mein server und wann kommt mein server?"

    Ey da bleibt mir die Luft weg. Auf Seite 5X schreibt einer, dass es ihn wundert wie manche Leute ihre Rechner starten können. Das frage ich mich auch bei vielen posts.

    Monate vergehen bis der Servertrans kommt und dann kommen hunderte Leute ins Forum gestürmt und meckern und stellen Fragen. Fragen welche schon in etlichen threads zigmal beantwortet wurden und welche man sich, wenn man mal 3min in Ruhe überlegt, selber beantworten kann.

    Hier sollte auf jeder Seite ganz oben stehen, wie der Vorgang der Chartransfers läuft.

    Leute, auch wenn es sinnlos ist, denn keiner der Pfeifen liest sich das durch, da man eh nur den Klick auf die "letzte Seite" macht und dann einen post reinsetzt, BW zwingt niemanden den Server zu wechseln und deshalb kann man nicht vorhersehen ob nun 30 oder 120 Leute von Low's Bob auf Nap Field gehen.

    Erster Schritt: Low's Bob wird auf Nap Field freigegeben - auf Nap Field sind 200 Chars und nun kommen aber nur 10 von Low's Bob (weil wahrscheinlich auch ein paar Leute nich transen wollen oder können)

    Zweiter Schritt: man wartet eine gewisse Zeit und gibt dann B00n City frei um auf Nap Field zu gehen

    Im Dritten Schritt (falls erforderlich) gibt man ncoh weitere Server frei für Nap Field um den Server auf ein gutes Niveau zu bringen.

    Aber warum schreib ich das überhaupt, es geht den oben genannten Leuten eh vorbei.

     

     

    Das einzige worüber ich mich aufregen könnte ist, warum seit gestern Abend die ganze sache stockt.

    Besorgt sich etwa BW zu sehr um die comm? Warten sie extra lang, damit auch wirklich jeder nochmal 'ne Nacht darüber schlafen kann?

    Oder gibt es wirklich techn. Probleme?

    Bei ersterem würde ich sagen Pfft! Wir können nicht mehr machen, als es ganz offiziel bekannt zu machen und es den Spielern anbieten. Wer nicht will, der kann ja auf dem leeren Server bleiben und auf den individuellen Chartransfer warten.....der irgendwann kommt.

    Bei zweiterem bleibt mir nur ein Lächeln.

     

     

    So far...

     

    Tante Edith lacht, weil während ich schrieb, schon wieder eine Seite voll wurde.

  7. Also vorweg möchte ich sagen, dass ich auch nicht mit allen Änderungen zufrieden bin. Mein Hexerheiler kann zwar (rein theoritisch) ewig heilen, aber ich warte immernoch auf den fix für den Verbrauch-procc q[-.-]p

    Mein Kommando is, als Angriffsspezialist, mit 1.2 quasi zum Supporter abgestempelt, aber ohne support?! Da brauch mir keiner kommen und sagen, joa spiel doch den Artilleristen.

    Da wären wir ja dann beim PvP-skilltree und der Forderung einiger posts vor mir.

    Wie sollte denn das aussehen?

    6 trees für jede Klasse?

    2 PvE und 1 PvP?

    Wären diese PvP-trees dann alles dd oder gäbe es auch Heiler?

    Man könnte natürlich die vorhandenen trees "größer" machen um es den Leuten so möglich zu machen innerhalb des gleichen trees PvP oder PvE zu skillen. Z.B. Fähigkeit XY macht dich bei Aktivierung, 5sec immun gegen bewegungseinschr.Effekte, verringert aber deinen Schildwert um 30% oder Fähigkeit XY erhöht dauerhaft deine Heilung um 10% aber verlängert den cd von [insert rnd Entzauber-skill here] 100% etc.

    Und dann das Gejammer der tanks aus dem PvP.... Nicht dass das eh schon ein Widerspruch in sich wäre, aber dann kommt im Zusammenhang dazu auch immer gleich die Frage, warum is PvP>PvE. Die Antwort is doch ganz einfach! Ein Spiel mit PvP-inhalten wird immer daran orientiert. Denn ein raid-Boss XY hat immer die gleiche Mechanik, die gleichen Phasen, den gleichen Schaden mit Ausnahme von story zu hero zu nightmare.

    Kein Mensch würde sich über [ insert rnd class here] aufregen, wenn sie drölf k dps an ieinem Boss fährt. Es wird erst gesagt "Hey blabla nimmt jeden Tank auseinander und defft ganz allein gegen 5-6 Leute 'ne base" wenn es im PvP so ist bzw. man es am eigenen Leib erfährt.

    Ein viel größeres Problem is die komische Kompetenz, bei welcher ich gar nich verstehe wofür sie überhaupt da is, wenn das dmg(heal)-output/dmg-input Verhältnis völlig für die Katz is bzw fast keine Auswirkungen hat.

    Aber was macht bloß der Schattentank, welcher jetz trotz aggrobuff immernoch nicht afk gehen kann, weil er sich jetz Gedanken über den sinnvollen Einsatz seiner sperrlichen cd's machen muss.

     

    So far....

  8. Mich würde mal folgendes interessieren: Die Spieler sollen nicht zu einem Charaktertransfer gezwungen werden und es wird (angeblich) keine Serverzusammenlegungen geben. Wenn ich also auf meinem fast leeren Server bleiben würde und alle anderen wechseln, soll der Server dann weiter online bleiben? Oder läuft das ganze darauf hinaus, dass die Ausgangsserver irgendwann sowieso dicht gemacht werden? Dann frage ich mich, wieso man nicht einfach von anfang an die Server zusammengelegt hat.

     

    Möchte BW, dass wir alle das Gefühl haben, freiwillig zu gehen und hofft, dass auch der letzte noch wechselt? Dann wird das dicke Ende ja dann kommen, wenn die Verbleibenden DOCH zwangstransferiert werden...

     

    PS: ich bin für Charaktertransfers und sogar für Serverzusammenlegungen, aber das aktuelle Prozedere erscheint mir etwas... merkwürdig

     

    Eventuell kommt die Zusammenlegung noch, aber der Vorgang ist noch in der Testphase? Dann ist der Transfer zumindest mal ein Schritt in die richtige Richtung und eine sinnvolle Vorbereitung für den 1.3, wobei im blog nur die Rede von "Gruppenfindervorbereitung" ist und die rated-wz nicht erwähnt werden :rak_02:

  9. Dank dir MightyFoe ;)

     

    Tante Edit ermahnte mich zuerst den thread zu lesen und dann den blog, denn hier (vor allem auf Seite 5 :D ) wurde es ja genauer erläutert. Und da bedanke ich mich, mal vorläufig :p, für den "begleiteten" Chartransfer beim Entwicklerteam. Das überwachen der Transfers halte ich für überaus sinnvoll.

  10. Also entweder hab ich es überlesen oder die Frage wurde noch nicht gestellt.

    Da die Charaktertransfers aber in mehreren Stufen ablaufen werden, können wir euch diese Informationen nicht im Voraus geben. Je nachdem wie viele Charaktere wohin transferiert worden sind, können sich die möglichen Ausgangs- und Zielserver ändern – und wir möchten euch jetzt keine Zusage für einen Zielserver geben, wenn sich das vielleicht wieder ändern wird. Die Liste der Ausgangs- und Zielserver wird verfügbar sein, sobald die Server für den Transfer freigegeben werden.

    Wie stelle ich mir das vor bei einer Gilde von 40 aktive Leuten, welche weiterhin zusammenbleiben möchten?

    So wie ich das aus dem Zitat lese kann es passieren, dass z.B. 30 Leute auf Server X transen können und die restlichen 10 bekommen den Zielserver X nicht angeboten und müssen auf Server W,Y,Z.

  11. Ersteinmal danke an Jagdfalke für's nachschauen. Hälst du den thread "up to date"?

    Wäre nicht verkehrt, zumindest solang wir hier übersetzte Inhalte von Mitarbeiterseite bekommen.

     

    BTT: Ich denke (oder mehr hoffe ich es), dass BW sich die story-Erweiterung zu Herzen nimmt. Es ist, in meinen Augen und zum jetzigen Zeitpunkt, die einzige Stärke die SW:tor vorweisen kann.

    Aber bis 1.4 ist ja noch viel Zeit und ich lass mich mal überraschen was dazu, nachdem 1.3 live ging, veröffentlicht wird.

  12. oh.. ein ganz NEUES thema...

    hab ich noch garnicht gesehen so einen thread...

    endlich mal einer, der was dazu schreibt...

     

    soviel zum thema sarkasmus !

     

     

    thread nummer z7638568386 zum selben leidigen thema..

    und wieder mal : warum macht man nciht EINFACH XXXXXXXXXXXXXXXXX ????

     

    weil es eben nicht einfach geht !

    und ich hab keine lust z.B. 2 stunden oder mehr im schwarzen och für die daylies zu verbringen ( ohne H4 ), nur weil da noch 50 andere rummachen... und es nix zum klobben etc gibt

    es ist teilwesie schon zeitaufwendig, wenn da 15 leute rumrennen...

    aber man könnte ja EINFACH das ganze grösser machen..

    und EINFACH mehr mob generieren..

    oder EINFACH das ganze instanzieren...

    ist doch bloss mal eben ein tastendruck !

     

    koppschüddel......

     

    BW/EA soll aufwachen und sich der situation bewusst werden ?

    die ankündigung für grössere server ist geta, genau wie die für chartransfers...

    aber das ist nunmal eben nicht einfach mal kurz mit 2 klicks erledigt.

    ich denke sie sind sich dessen bewusst., das es eben möchste eisenbahn ist...

     

    nur sollten hier auch mal welche wach werden, und sich dessen bewusst werden, das sopetwas ein sehr komplexer vorgang ist, und nciht in hau ruck aktion erledigt werden kann.

     

    ihr wollt, das was passiert... es wird passieren.. und ich denke das BW/EA dran arbeiten, das das ganze möglichst reibungslos, unkompliziert und fehlerfrei für die user über die bühne geht...

    m,al eben EINFACH das machen wird fehler produzieren.. und das nicht wenige...

    und dann haben wir das nächste gemotze, was das vom 1.2 patch überschreiten wird...

    aber vielleicht wollt ihr genau das... damit ihr im recht seit... mit eurer meinung, das eh alles hier schlecht ist.

    denn von vorn herein wird hier von einigen jede idee, jede veränderung schlecht gemacht...

     

    aber wie gesagt.. dieses thema ist brandneu und da gibt es bestimmt noch ne menge antworten zu, die noch keiner gelesen hat...

     

    grüsse

     

    Klar könnte er die SuFu nutzen oder einfach nur die erste Seite runterscrollen, aber er kann eben diesen z7638568386ten thread eröffnen.

    Kein Mensch zwingt dich ihm zu antworten oder die 3 Seiten zu lesen.

    du kannst dich gern einloggen.....in die unendliche Welt von sw eintauchen........mit 15 oder 50 Leuten 2std Corellia-daily farmen......längere wz-Wartezeiten als wz-Spielzeiten hinnehmen....

    Sry aber ich finde es extrem anstrengend mit diesen Püncktchen zu schreiben.

    In Foren ist es immer schwierig den poster zu verstehen, da das geschriebene Wort eben kein Gespräch ist. Da sind dann solche Beiträge allerdings das beste Beispiel, wie man es nicht machen sollte, außer man besitzt eine besondere Reife.

    Aber ich verstehe dich trotzdem, dass dich solche Beiträge nerven, in welchen viel erwartet wird.

    Trotzdem vertrete ich nach wie vor die Meinung, dass BW/EA schon beim release das feature "Servertransfer" in der Hinterhand hätten halten müssen, wenigstens in ieiner Schublade?

    Schließlich ist es keine Neuheit, ganz egal ob die Server zu klein werden und man expandieren muss oder die jetzige Situation eintritt. Und da kann es eben einfach nicht sein, dass der Fokus seit Wochen auf Vermächtnis oder rated wz liegt. Ich warte natürlich auch auf die rwz und freue mich darauf. Aber die Debatte über die "Geisterserver" steht schon etwas länger und hat leider nix mehr mit "über's Knie brechen". Da ist es umso schöner wenn noch drölf threads entstehen, damit man mal ein Gefühl für die betroffene, und vor allem genervte, Masse an Spielern bekommt.

  13. Manmanman...merkt schon dass hier niemand wirklich "vom Fach" ist.

    Glaubt Ihr denn, wenn es so einfach wäre, die komplette Spielerschaft auf einen einzigen Server (oder einen pro Serverart) zu setzen, würden die das nicht von vornherein tun? In jedem Mmo? Ganz wenige Server?

    Da sind leider technische Grenzen gesetzt, da es keine Hardware der Welt mitmachen würde, 350k Spieler auf einem Server/Cluster zu managen. Vielleicht die Riesen Serverfarm von Google, aber die würde jeden dann etwas mehr kosten, als nur 15€/Monat. Das geht einfach nicht.

     

    ANGENOMMEN es WÜRDE gehen, das wollt Ihr nicht wirklich. ;)

    Stellt Euch dann mal einen Sonntagabend vor, mit 10000+ Leuten auf Coruscant. Ha! :D Genial...... Von der Flotte wollen wir mal gar nicht reden.

     

    Wobei man dann ja GANZE EINFACH eine größere Flotte programmieren könnte. Und größere Planeten. Und alles viel größer. Wenn man (BW) denn wollte. Aber die wollen ja nicht, die machen ja gar nix, die lassen das Spiel ja mit Absicht sterben blablubbb.....

     

    Darf man hier trotzdem noch schreiben, auch wenn man nicht "vom Fach" ist?

    10000+? Es gibt so viele Spieler?

    /sarkasm off

     

    Es sagt doch niemand, dass BW das game steben lassen will, aber trotzdem steht doch die Frage im Raum: Warum so viele Server öffnen, obwohl man doch die Zahl der Vorbestellungen kannte und in den Berichten über andere mmo-release lesen/erfahren konnte wieviel hier ungefähr die Server stürmen?

    Klar kann man das nicht auf 100 Leute hin oder her genau sagen, aber wieviele Server sind denn unbesetzt? Damit meine ich mit weniger als 100 Spielern Rep+Imp.

    Man hätte doch auch bei release die Hälfte an Servern stellen können und noch 5-10 in der Hinterhand mit gleichzeitigem Servertrans beim ersten patch.

    Aber ok, das is Vergangenheit und hätte hätte liegt im Bette...

    Gegenwart sieht so aus:

    Montagnachmittag (Pfingsten) hab ich mir einen Soldaten auf Jedi-Tower erstellt und auf Ord Mantell waren Ø35 Leute online. Dann kam ich auf die Flotte und dort waren 110 Leute online. Auf Coruscant waren es Ø70 Leute. Level 50 waren iwas in die 170. Einmal im /1 posten "suche jemanden für H2 [hau rnd Bösewicht]" und schon kriegt man 'nen invite. Super! Hey, das is ja ein MMORPG!

    Gleicher Tag am Abend. Logge auf meinen main auf Opila Crystal Imperiumseite ein und es sind 36 Leute auf der Flotte online. Level 50 waren es ca.70 und davon machte unsere Gilde 25 aus. Wenn ich es richtig beobachtet habe, dann waren es zu diesem Zeitpunkt 2,5 wz-gruppen. Kann mich auch irren, aber anhand der Leute mit denen ich im wz war und andere Gildies die nicht drin waren, aber dann drin waren als ich nicht drin war. (Glaube der Satz is verwirrend :D)

    Dienstagabend auf Opila Crystal hat man Probleme 4 Leute für die H4 daily auf Corellia zu finden. Ja, man kann die auch zu 2t machen, aber es geht ja nicht um den Schwierigkeitsgrad.

    Und ich weine hier gerade nicht rum, aber ich wollte dir das mal kurz erläutern, falls du es noch nicht selber gemerkt hast.

     

    So far....

  14. Braaga,getsnipped,VerusVen,Iotheadan,Oxon,Silverchap

    Warum?

     

    Die Leute machen sich in diesem thread Luft und ihr umreißt es überhaupt nicht?

    Die Zeichen stehen ganz klar in eine Richtung, aber dessen unbeachtet werd ich trotzdem noch ein paar Perlen hinwerfen um diese Richtung zu festigen :D

     

    BTT Das is doch unglaublich! Mir ist es so egal, ob oder wann der pts hochgefahren wird, denn servertrans bzw. serverzusammenlegung brauch kein Test und das wäre das wichtigste für dieses RPG um wieder ein MMO für alle zu machen. Sorry, aber wenn das ein game für fanboyz der sw-Saga sein soll oder für Leute die gern €13/Monat ausgeben um ein Jump'n'Run zu zocken, dann bitte.....

     

    Tante Edith meint: Klasse! Super! Ich freue mich tierisch. Das wird sicher toll! Die paar Wochen oder Monate sind doch gar nicht so schlimm!

  15. So spätestens hier will ich auch nicht mehr dabei mitspielen, nur Deine Fehler glatt zu bügeln, weil Deine Annahmen so vollkommen irre daneben sind, daß es echt schon weh tut.

    Zitat: Zitat von Discredit

    MwSt rechnet man doch im Gesamten mit 119% ?

    Ich wollte es etwas einfacher machen - logisch wären die Prozente, die am Händler fließen vom Netto zu berechnen.

    Nochmal kurz als Fazit/Ergänzung:

    Die Notwendigkeit der Kreditaufnahme, da 5 Jahre Entwicklung KEINERLEI EInnehmen gegenüberstanden hast Du komplett unter den Tisch fallen lassen.

    Ein Unternehmen wie EA...

    Tut mir leid, ich war nur im techn.Fachwirt und da ging es selten um solche Dimensionen, hab da also nicht so den Druchblick beim Weltmarkt.

     

    So far...

  16. Ich selber bin kein Programmierer und somit nicht in der lage mir einen Script Interpreter zu Basteln.

    Allerdings hab ich versucht mir mit der Zeit einen Teil der Basics vom Scripten selber beizubringen.

    Und bin mit meinem Wissen/können soweit das ich in der Lage bin für die beiden Fan-Modifikationen GTA SA-MP und GTa IV:MP, Gamemodes selber zu erstellen. Was ich in meiner Freizeit nebenbei auch mache.

    Daher kann ich mit ruhigem Gewissen sagen, das nicht alles Spielemäßig so leicht ist zu realisieren.

    Ich bin gelernter Werkzeugmechaniker im Formenbau und habe durch meine momentane Tätigkeit Kontakt mit Beilackieren und smart-repair und trotzdem kann ich mein Auto nicht selber lackieren.

    Sorry, das mag deine Meinung bzw.deine Sicht sein und die will ich dir sicher nicht streitig machen, aber bei solchen Beiträgen muss ich mir immer das Lachen verkneifen.

    Natürlich kann ich es nicht beurteilen ob das Einfügen des fp-finder oder servertrans oder ein neuer Gleiter viel oder wenig Arbeit macht, jedoch nehme ich nicht an, dass bei EA/BW nur Bäcker und Dachdecker arbeiten. Nix gegen Bäcker und Dachdecker ;)

    Daraus folgt die Annahme, dass die Leute in der Technik und Entwicklung eine ungefähre Ahnung von dem haben, wofür sie angestellt wurden.

     

     

    So far....

  17. Aber... einfach so zu tun, als ob es gar nicht da wäre...?!

     

    Klar kann man das, da hast du Recht, aber das ist seine Meinung bzw.so sieht er es.

    Auch ich nutze das crafting überhaupt nicht und schleppe mich zumindest jede Woche einmal durch die daily auf Corellia. Hier meint er sicherlich genau dasselbe wie wir beide, es sollte mehr Anreiz geben diese daily abzuschließen. Auch sehe ich wenig Sinn im Personalisieren.

    Zum Thema pvp kann aber sagen, dass sich Bürgerkrieg und Novare Küste gleich sind, zumindest ähnlich. Bleiben also 3 verschiede Arten oder hab ich etwas vergessen? Verbesser mich bitte, denn auf Opila is in Ilum bzw. Tatooine nicht die Hölle los und deshalb bin ich dort kein Stammgast.

    Mit der Einstellung der Gefährten meinst du damit die Zuneigung? Wenn ja, muss ich dir sagen, ich bin für vieles offen und versuche die Sachen auch aus anderer Sicht zu sehen. Aber es ist doch in keinster Weise eine Art content, 30min auf ein Gefährtengeschenk zu warten, dass ich dann meinem Gefährten in 5 sec gebe bzw.es ins Ah zu stellen oder einem Kumpel/Gildie zu schenken oder es beim Händler verticke.

  18. Kurzum sind das Serverzusammenlegungen, mehr nicht. Gabs schon bei anderen MMOs. Ist bei den meisten genrevertretern trotz aller Schönmalerei aber immer das erste Eingeständnis sich verringernder Nutzerzahlen.

    ? 0/10? Tut mir leid, aber ich verstehe den Inhalt das Gesprächs gar nicht. Forum öffnen->thread öffnen->link folgen->einloggen->nur um dann soetwas zu schreiben?

    Naja!

     

    Eine Serverzusammenlegung ist, wie ich schon in'nem anderen thread schrieb, die beste, wenn nicht sogar die einzig sinnvolle Lösung.

    Warum? BW müsste die eigenständigen Servertrans' "steuern" indem sie bestimmte server anbieten oder sie müssten die Spielerzahlen der Server bekannt geben. Letzteres müsste immer wieder aktualisiert werden.

    Von daher ist die Zusammenlegung, in meinen Augen sehr sinnvoll.

     

    Tante €dit meint noch, dass sie das Thema phasing in einem MMO für einen Widerspruch in sich hält. Allerdings in Verbindung mit RPG. Die jüngste Umsetzung in einem MMORPG war eher schlecht als recht und wurde ja auch nicht erweitert, sondern sollte komplett überarbeitet werden. In einer online-Welt bin ich mit XX-Spieler zusammen, kann aber keinen sehen, weil die alle weiter oder nicht so weit sind?!

  19. Mal schauen was es mit dem Personalabbau auf sich hat.

    Wenn die Mitarbeiter, die vielleicht in EAs Augen versagt haben, wieder in irgendeiner Art ersetzt werden, haben wir glaube ich nichts zu befürchten.

     

    Das mit der Entlassungswelle hab ich noch nicht so verfolgt. Aber!

    Man bedenke die Zeit, die EA/BW in die Entwicklung steckten und dann nach 6 Monaten release werden Leute ausgestellt, weil sie versagt haben? Hmm wobei? Haben die in den letzten 6 Monaten je 3 Tonnen Toilettenartikel geklaut? Nein, nur Spaß! Aber wir werden es sehen.

  20. @Ria-Lupa-Gill

    Ich verstehe nicht warum du froh bist, wenn die "hardcore-zocker" weg sind. Mal ganz abgesehen, dass man "hardcore-zocker" verschieden interpretieren kann. Sind das die die 24/7 zocken und dann alle Klassen auf lvl 50 haben oder drölf chars auf max-PvP Rang oder die die am ersten contentabend alles clearen? Warum sollte ein Spieler, der seinen acc kündigt, sich nicht im Forum auslassen? Das darf er doch bzw. wird er bei der Kündigung sowieso mit geschlossenen Fragen "zur Rede gestellt", da kann er die Gründe auch hier im Forum mitteilen.

    Egal.

     

    Klar sind das nur eine handvoll Spieler, welche hier im Forum aktiv ist. Aber dafür kann auch weder BW noch der Forumnutzer.

    Man könnte natürlich auch andersrum sagen, es gibt keine zufriedenen Spieler in sw:tor, aber das wäre gelogen, wie einige threads zeigen.

    Ich stimme Cinden zu, wenn es übertrieben is pre-release schon lvl 50 und mit'nem exploit pvp-Rang drölf zu haben is übertrieben, aber du musst auch sehen, wie schon so oft geschrieben wurde, dass manche Spieler gern ihre €13 "verspielen" möchten und das ist bei vielen eben mehr als 1-2 Std/Tag.

     

    HomerB hat mit die Worte aus dem Mund genommen, BW/EA können es sich nicht erlauben die com warten zu lassen, vor allem da die com bestens bekannt ist und nicht jeder ist ein sw-fan.

  21. Über die dropchancen muss ich immer schmunzeln. Soetwas ist ganz klar ein fail der comm, denn das ist eine Einstellungssache der einzelnen Spieler.

    Die Frage ob es zu wenig oder zu viel content gibt kann man am Besten mit dem Titelerfolg "...Teuflische" beantworten. In 2 Stunden durch Kammer-nightmare und man bekommt den Titel.

    Da kann ich schon die Frage nach dem content verstehen, wenn man bedenkt, dass im mc 8 Bosse warteten und dann der trash....so viel trash...

    Oder wer kann von sich behaupten Naxx 40 clear gehabt zu haben?

    Die Einführung von AV und der Arena waren natürlich Meilensteine. Was bringt da SW:tor als vergleichbar, für das Spiel, vorantreibendes? Ok, das Vermächtnis. Die Frage lautet dann aber: Was tut sich da noch, außer ein AH auf dem Schiff oder ein Zabrak-Jedi?

    Arakh hat schon Recht, wenn er fragt was man auf den Planeten z.B. Voss oder Hoth soll, wenn man lvl 50 ist.

    Aber die Frage dürfte sich doch in allen MMO stellen oder?

    Ilharn, du sagst, dass die comm mehr unternehmen soll. Deine Idee mit den bot-fights find ich gut. Genauso könnte man ein Wettrennen auf Tatooine machen, ganz ohne Gleiter oder Sprint etc.

    Aber wofür zahl ich dann nochmal €13 im Monat? Versteht das nicht falsch, aber kein Kunde kommt morgen zu mir in die Werkstatt und dichtet meine Vibrationsmotoren, weil er ja ohne die Maschine auch nix zu walzen hat.

     

    so far....

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