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Thalrada

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Everything posted by Thalrada

  1. les tireurs d'élite j'en ai croisé beaucoup bas niveau aussi en BG ça va pulluler dans pas longtemps
  2. le jour ou les arènes sortent je ne fais plus de PvP, voir je change de jeu pour voir du stuff avec des cotes et des merdes pareilles comme si 3 types contre 3 autres jouant dans un mouchoir de poche avaient plus de méritent de gagner des matchs que 8 personnes contre 8 autres dans un environnement vaste j'ai jamais compris l'importance qu'on pouvait donner et ce que ça prouvait d'avoir un grade arène, que ça plaise oui je comprends mais qu'on leur donne un meilleur équipement et qu'ils viennent parader en BG avec non c'est nul
  3. Thalrada

    X a quitté le BG

    j'avoue que je comprends pas non plus tu perds quand même 1-2 mn pour zéro point autant en perdre 10 pour en gagner 70-80 ça fera un sac à acheter quand même au final et du stuff je suis pas sur que leur calcul de quitter pour retager derrière soit le bon mais finalement ça finira comme sur d'autres jeux un debuff de 15mn de déserteur surement
  4. y a un bon sabre à 13 000 crédits sur tatooine ça doit être ton niveau normalement (en tous cas coté république), si tu regardes un peu tu dois en trouver un chez un marchand dans ces prix là
  5. fait attention aussi certaines armes ne peuvent se porter qu'avec une alignement lumière I, II, etc... ou ombre I, II, etc....
  6. car C2 n'est pas un partenaire de classe mais un partenaire commun à tout le monde ils ont surement du y voir une possibilité d'avantage pour une ou l'autre classe si il avait été jouable je le répète les soldats ont un droide de combat M1-4X qui lui développe bien de l'affection pour nous et y réagit comme les autres
  7. je te rejoins SherNan le plus triste c'est que toi qui joue ton objectif à fond tu seras moins récompensé que celui qui s'en fiche et du coup ça pousse les gens à finalement s'en foutre également et à frager puisque c'est ça qui rapporte d'ou l'intérêt comme je l'avais dit avant de bien séparer les objectifs de médailles en y mettant des objectifs pour les dps (hybride heal ou pur dps) des objectifs de heal et des objectifs généraux ça pousserait les gens à faire leur boulot sans chercher à frager pour juste avoir leur médailles qui rapportent plus qu'une victoire sans médaille
  8. Thalrada

    shoot bump

    essaie juste de lire les gens avant de répondre méchamment je me plains de rien je décris juste une situation que je considère comme anormal je joue heal depuis 10ans dans divers MMO j'aime ça c'est mon trip de soigner les gens ici un dps en faisant son taf de dps, en remplissant les objectifs du BG fera 9 médailles sans devoir VH ou faire le noob comme tu dis moi si je veux faire de même je dois lacher mon rôle de heal pour balancer tous mes sorts de dps (qui me vide mon chargeur bien sur) et après je heal plus c'est juste débile de pas avoir autant de médaille dps et heal et qu'il soit plus facile de remplir les objectifs des médailles heal pour un dps sans compte que pour un heal faire les médailles paladin vu comme on est focus bref après c'est mon point de vue mais au vu de ce que tu me décris et des dégats que tu cites tu dois être full maitre sur ton commando et ça désolé c'est pas le cas de tout le monde j'aurai vu 10 médailles avec objectifs heal, 10 autres avec objectifs dps et basta que l'un ne puisse pas faire l'autre et vise versa comme ça c'est équitable
  9. Thalrada

    shoot bump

    pas mal celle là je la garde
  10. Thalrada

    shoot bump

    quand je vois autant de rage et d'impolitesse je me dis que tu dois être malheureux après j'ai regardé tes autres posts et diverses réponses et il s'avère que tu es juste un gros con frustré à plus sous le bus
  11. sur le fond je suis d'accord avec toi c'est vrai que le Huttball j'aime bien l'idée mais en pratique ce qui me soule c'est que toutes les classes ne subissent pas les même effet sur le feu et l'acide et ça si tu joues pas une classe à sprint, bubulle, bond ou grip ben tu te fais chier à les ramasser et tu regardes les autres s'amuser sans participer ça me gonfle je suis pas contre les CC bien au contraire mais là y a trop, trop court le CD et surtout des classes qui en ont à plus pouvoir tous les utiliser et d'autres qui en ont 1 et demi
  12. sincèrement je pense pas que les développeurs tiennent compte des avis des joueurs pour équilibrer le PvP au vu de ce qui est fait et pas fait IG en rapport aux demandes tu le vois bien c'est surtout la mentalité du mec qui joue la classe OP du moment et qui met sur le dos des gens qui le disent sur le forum le nerf de sa classe après on pense ce qu'on veut et on a le droit de la dire ça s'appelle la liberté d'expression perso ça me fatigue aussi les pleureuses mais bon faut faire avec sans polémiques y 2 classes aujourd'hui qui mérite un nerf en PvP et quand ça sera fait les mecs qui les jouent diront c'est la faute des ouin-ouin des forums mais c'est faux mon grand
  13. quand on aime on compte pas pis les crédits ça va ça vient mais une fois 50 tu te fais pas mal d'argent rapidement avec les journalières donc ça va j'ai pas encore ma conduite de speeder 2 par contre ça attendra
  14. Thalrada

    Rien a faire

    non non y avait pas 3 BG à la sortie de Wow y en avait ZERO ils sont apparus que bien plus tard et il y en avait 3 également comme dans Swtor
  15. Thalrada

    shoot bump

    après avoir lu ça je me suis dit tient voyons voir contre qui je tombe alors si c'est équilibré ça doit logiquement l'être dans la répartition ça donne 45.8% d'inquisiteur, 43.7% de chasseur de prime, le reste c'est variable bon après tu me diras c'est pas représentatif blablabla, donc je regarde les mecs systématiquement (même quand ils perdent) entre 6 et 9 médailles toi pauvre commando soin 4 maxi 5 (ouais je suis bête je sais je joue pas les médailles mais l'objectif du BG enfin bon) oui oui c'est équilibré bien sur tous les inquisiteurs et les chasseurs de prime ne sont attirés que par le coté RP de la classe après on peut me dire que certains jouent mal ou pas c'est une excuse facile concernant les bumps c'est pas là que ce situe le soucis actuellement c'est qu'un dps soigne plus fort qu'un heal ne dps fatalement tu créés un gros soucis et des mecs imbattables qui viennent sur les forums dire non non c'est équilibrés vous savez pas jouer cela dit ça reste un bon jeu mais faut comprendre que quand tu te retrouves pendant près de 40sec sans pouvoir rien faire ça frustre un poil la preuve en huttball les partie république - république c'est clairement plus sympa à jouer car ça finit pas sur des no-matchs débile de 4 mecs qui focus les soins un a un à coup de stun / snare et spam éclair à la noix
  16. en fait c'est faux malheureusement ^^ le droide des soldats qu'on récupère niveau 35 a bien de l'affection pour nous (je suis à 10k/10k ^^ ) il fait office de combattant par contre l'autre étant commun à toutes les classes ceci expliques peut-être cela c'est un peu bizarre je te le concède
  17. et voilà à mon tour d'arriver au niveau 50 et j'aimerai partager mon sentiment général d'abord je joue une soldate commando heal le major Thalissa sur Kessel Run bon je suis sur wow depuis 7 ans maintenant et j'ai tout testé ce qui est sorti depuis donc fatalement fallait que je test ce jeu ayant pas mal parcouru le forum depuis mon début (mi-janvier parce que bon le coup des bugs et des mises à jour pendant les 2 premiers mois je suis vacciné ) j'avoue que j'avais un peu peur d'y arriver au lvl 50 finalement ennuie, PvE nul et pas assez développé etc..... mais bon allons-y dans l'ordre 1. le leveling : franchement je suis encore sur le cul (après c'est peut-être l'histoire du soldat je sais pas, j'ai testé jedi consulaire jusqu'au 40 ça m'a gonflé la diplomatie^^) c'est vraiment super immersif et j'avoue que le principe des choix même si ça influe pas sur l'histoire c'est vraiment intéressant comme concept bref totalement sous le charme et j'attends avec impatience la suite du leveling pour l'an prochain surement 2. l'équipement : pouvoir choisir son équipement et le garder pendant toute la montée en niveau c'est énorme enfin on peut faire le choix du skin et non pas se trimballer un sac à patate sur la tête parce que ça roxx, fallait l'avoir l'idée mais franchement c'est top dommage que ça n'ait pas été conservé pour la suite (mais je comprends aussi le pourquoi ^^) 3. les partenaires, le vaisseau, l'espace : là on est clairement dans le cosmetique mais franchement je trouve ça sympa c'est un plus qui colle bien à l'univers et ça permet de varier les plaisirs et ça change du farm de minerai ou de tissu à l'ancienne 4. le PvE : soyons honnête j'en sais rien j'ai pas encore eu le temps d'y mettre les pieds mais vu mon temps de jeu ça me tiendra encore quelques mois avant de tout finir donc sans opinion pour l'instant, en tous cas l'histoire des zones héroiques en leveling j'ai bien aimé 5. le PvP : ça c'était le point que j'attendais avec impatience ça fait 3 ans que j'en fais presque plus sur wow entre les déséquilibres, les écarts de stuff avec les arènes et les cotes merdiques etc... bref aucun fun et là j'y ai passé mon week-end (1ère fois depuis 6 ans que je fais un week-end sans me connecté au moins 1h à wow c'est dire^^) entre Illum et ces quêtes, le Huttball qui est vraiment vraiment fun à jouer j'ai bien aimé et je vais surement m'y consacré régulièrement même si c'est pas équilibré un heal peut s'en sortir sans se faire massacrer en 2 coups de cuillière à pot donc comme vous l'aurez compris j'adore ce jeu vraiment cela dit je rejette pas non plus en masse les critiques que peuvent faire certains, que ça me plaise veut pas dire que le jeu est parfait mais aucun jeu ne l'est surtout pas les 6 premiers mois après chacun son avis mais s'il vous plait ne comparer pas un jeu qui a 7 ans avec un jeu qui a 3 mois, j'ai vécu les débuts de wow c'était la vraie catastrophe et niveau contenu c'était bien pire (pas de BG, pas de raid à part UBRS, Scholomance et LBRS) bref soyons de bonne foi et comparons ce qui l'est sinon les lags et le reste c'est du détail pour l'instant (remembre le joug d'hiver) laissons le temps aux devs de se mettre en route on jugera dans 1année là on sera surement beaucoup plus critique dernier détail pour les déçus du jeu, quand on dit qu'on aime ça veut pas dire que c'est parfait c'est juste que tout le monde n'a pas le même seuil de tolérance (ce n'est pas un taunt je précise), ni les mêmes attente et au final ce qui fait surement la différence c'est le temps de jeu (je comprends que quelqu'un qui y joue beaucoup en ait plus vite marre que des joueurs qui sont là que 2-3 heures par jour ou moins) amicalement P.S désolé pour le pavé
  18. non pour ma part je me suis fait un équipement que je trouve joli en orange et sur chaque planete j'ai dépensé toutes mes marques pour les modifs (en choississant aussi les blindages en récompense de quête) et les stats évoluent de la même façon que les objets oranges de plus haut niveau en fait le niveau de ton objet orange dépend du niveau des modifications dessus (exemple ma soldate à toujours son 1er torse orange récupéré niveau 20 environ mais il est marqué lvl 49 car elle a des modifs 48 - 50 dessus) donc tu peux te faire plaisir à ce niveau ^^ ça fait plaisir de voir que le skin compte pour les autres aussi
  19. mais vous allez arrêter avec cet argument à 2 sous oui ou je me fache 3 mois après sa sortie WoW c'était : - pareil niveau contenu PvE - aucun BG actif que du PvP sauvage (nostalgie) - 2h de file d'attente sur les 4-5 premiers serveurs - des mise à jour de 12 - 15h toutes les semaines et un jeu quasi inutilisable le jour de la màj (patch day no play ça vous rappelles rien ) - un service de MJ invisible en jeu ou presque - du lag dans les régions peuplés - ..... je passe les services inexistants qui ont été implantés bien après etc.... à tous points de vue c'est pareil et c'est normal pour ma part je joue toujours à WoW et j'aime les 2 jeux petite apparté si le contenu HL avait été implanté de suite, ça n'aurait qu'accentué la différence entre les gens qui montent très vite et ceux qui prennent leur temps (et créé un soucis de recrutement pour les guildes HL au vu de la faible population qui est éligible) et ça n'aurait pas changé grand chose car les joueurs HL arrivent toujours plus vite en fin de cycle que les autres au final quelques soient les options il y aura des mécontents qui feront toujours plus de bruit que les contents mais je me fais pas d'illusions mon post ne fera pas prendre conscience aux prédicteurs de l'apoclypse qu'ils sont dans le faux, en juin 2005 les premiers Paco Rabanne en herbe disaient "wow è mor", 7 ans après ils osent encore le dire j'imagine que c'est pas ici qu'on infléchira la tendance
  20. (j'arrive un peu comme un cheveu sur la soupe je débarque tout juste d'Elwynn mais c'est un débat qui m'intéresse et je propose pas de solution mais juste une vision parmis d'autre) pour ma part je ne suis pas contre, ni pour les add-ons dans SWTOR sur Wow je les collectionne (à tel point que ça me fait limite laguer en raid je dois en désactiver pas mal ^^) ma vision pour avoir connu wow sans add-on et avec c'est qu'il faudrait catégoriser les add-ons (et ça c'est coton, surement plus que de tout interdire ou tout accèpter) les add-ons comme Grid (limite indispensable pour heal si l'interface reste comme actuellement), decursive etc... qui comme le disent certains permettent d'avancer en raid (ce sont avant tout des outils d'analyse qui au final ne dérange pas vraiment ceux qui ne les utilisent pas) les add-ons d'interface ça sincèrement si on en parle pas personne d'autres que l'utilisateur ne les voient donc on va dire qu'on s'en fiche et ensuite les add-ons d'assistanat ceux là changent finalement le fond du jeu pour moi c'est comme un cycliste qui prend de l'EPO (c'est osé je sais ) et donc le seul choix pour les autres c'est tu utilises et tu luttes à armes égals ou alors tu luttes pas ce qui a vraiment commencé à m'agacer c'est les add-on qu'on a commencé à voir fleurir en arène ou les mecs voyaient les CD de leur adversaire et d'autres conneries du genre pour finalement finir par être comme des pilotes de ligne devant leur tableau de bord à voir des CD's et autres informations qui pour moi gachent tout car soit tu y sacrifies, soit tu peux pas jouer du coup on a plus le choix et c'est là que ça commence à poser problème dans un MMO, que le choix soit supprimer par le développeur ok tout le monde est à la même enseigne mais quand c'est x ou y guilde ou x ou y pseudo "progammer" qui dicte le tempo avec ses add-ons là c'est pas bon et c'est la porte ouverte à toutes les fenêtres quoi qu'il en soit je pense pas que les add-ons aient tués wow c'est plus le virage pris par les developpeurs fin BC qui en est à l'origine, le reste en découle
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