Antworten beziehen sich auf reine PVP-Erfahrung
Generelle Wahrnehmung des Scharfschützen durch andere Klassen = leichtes Opfer, mit viel DMG output
Ich liebe meinen Treffsicherheits-Scharfschützen (Skillung 31/5/5), selbst einen Tank kann ich mit etwas Geschick gut aus dem Spiel nehmen. Einziges Manko meines Erachtens ist das Unterbrechen von Casts, hier finde ich den Cooldown einfach nur übertrieben. Einen Guten Heiler kann man zwar auf Trap halten, so dass er sein Team nicht übermäßig heilen kann, aber es wird äußerst schwer ihn wirklich auszuschalten, da er sich in der Zeit des Cooldowns einfach selbst wieder hochheilt. (trifft jedoch nur auf ca. 20% der Heiler zu, der Rest ist innerhalb von 6-8 sec down).