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noobienator

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  1. Bonjour, Je ne suis pas 400 mais après avoir lu énormément de sujets dessus et monté sur des persos mûles les métiers, voici mon constat: Corrigez moi si je me trompe. 1 Beaucoup de plans bugs, exemple rétro-confectionner 100 fois un vert pour un bleu qui ne proc jamais sans que ce ne soit couteau. 2 Les bleus qu'on fabrique sont souvent égalés ou dépassés par récompenses de quêtes, les équipement artefacts à proc soi même sont super à cause de l'index et les caractéristiques totales MAIS avoir le bon plan qui correspond à la classe voulue même level 25 peut coûter + de 100 bleus, ce qui est un gâchis de temps, et de ressources. En fabrication d'armure, j'ai presque eu tous les objets violets en proc défense et ou bouclier (sur le stuff intermédiaire astuce!!!) ... et bien sûr le fameux, vous connaissez déjà ce plan! 3 A cause des récompenses démesurées des h4 parfois h2 et distinctions, les métiers ne servent globalement à rien du tout, et je pèse lourdement mes mots, je précise, en leveling. 4 Certains pourront s'amuser à faire des blindages, améliorations, sophistications en violet, pour leur montée de niveau etc mais renouveller tout cela avec gardes, canons, cristaux de couleur, pour les plus fous en artefact et tous les 2 level, relève du suicide ig. A moins de jouer avec un ami qui est peu présent et avoir un super twink qui aura coûté des millions de crédits de composants, voir des dizaines de millions pour ceux qui ont proc les plans eux même parmi les plus malchanceux etc... Faceroll la phase montée de level en full stuff récompense de quête si vous êtes un reroll, est plus rapide, et moins frustrant pour arriver 50 que passer un temps de jeu triplé pour s'optimiser... Même sans les h2 et h4 je trouve qu'ici dans star wars on monte trois fois trop vite de level comparé à la concurrence. Ceci n'est que mon avis concernant la phase 1-48 mais je préfère ne pas commenter biochimie. Merci de m'avoir lu
  2. Tout d'abord, je vous remercie sincèrement pour vos réponses en nombre et détaillées. En effet, entre la malchance et des recettes bugguées, on ne peut pas forcément se prononcer. Les fameuses sophistications t3 sont des plans de confections issu du pve end game je suppose? Dans le doute, je monterais en vitesse un autre personnage level 10 pour regarder la liste des recettes à l'entraîneur, mais on me dit plus bas aussi, piratage. Concernant l'armure, je porte le social que sur mon sorcier sith, ou agent secret, sur d'autres classes, je ne le ferais pas car je n'ai trouvé que du léger dans les cantinas. L'une des raisons dont vous pouviez vous douter, c'est car notre apparence est souvent à vomir en cours de montée de niveau, le fait d'être assorti est pour moi une raison suffisante. Je vois, donc je constaterais le coût des réparations et les objets en vente au réseau d'échange galactique. Pour les partenaires, j'avais prévu de monter en affection au maximum par le biais des cadeaux ceux aux alignements contraires au mien. C'est dommage qu'à l'instar de d'autres mmo, on finisse en clone forcés sans l'option peinture, ou dessertir pour remettre ailleurs tout en laissant lié ramassé. Les fameux bonus de sets de classe sont vraiment indispensables? A la limite dans le mode de difficulté maximal je comprendrais, mais j'aimerais conserver ma "propre apparence"
  3. Bonjour, je me demandais, mis à part le couteau à vibration, quels objets ne peuvent pas évoluer du tout? Car par exemple, j'avais fait une centaine de fois un brassards bleu et il n'a jamais trouvé son ascendance violette. L'argent sert à quoi dans le jeu? Car je ne vois pas trop, sinon, j'investirais tous dans les compétences d'équipage. Quand on a un équipement avec un trou, une modification amélioration, quel métier permet de le combler? J'ai beau tout posséder à part fabriquant d'armes, je ne vois pas, ou alors j'ai omis. Si je garde l'équipement social rang 3 du 27-50 en mettant à jour les améliorations, blindages, et sophistications en violet, j'aurais une trop grosse perte en caractéristique? Le premier butin en difficile enterrera de loin? Voilà, je vous remercie de m'avoir lu, et de vos réponses éventuelles
  4. Bonjour, j'en profite pour polluer, l'index, c'est quoi précisément? On dirait un coefficient multiplicateur ou bien je me trompe ou une moyenne des stats? Vu que les équipements oranges sont personalisables, si je garde un item bas level mais que je mets que des blindage, modification et sophistications roses, malgré la perte en index, suis je très pénalisé? Pendant la montée de level, j'aimerais avoir un équipement orange beau en apparence que je mettrais à jour, lequel et où me conseilleriez vous? Pourrez vous indiquer quels objets ne peuvent pas évoluer en rétro confection, car par exemple il y a les dagues, mais le reste je n'ai aucune idée. Si j'ai bien compris le post it, l'objet vert à une évolution dans une des stats primaire en bleu, et chaque évolution rajoute un enchantement, donc il serait possible d'avoir un objet en armure légère qui, serait, endurance, volonté, vigueur, (alacrité qui n'est pas encore implanté), astuce, visée, et critique? Au lieu de endurance, volonté, critique, afflux, précision que certains chercheraient. Ah, dernière chose, c'est normal que j'ai vu que casque, torse, jambières en craft pour le moment en orange? Car ça fait léger
  5. J'ai aussi une question sur l'équipement orange, vu qu'il est personalisable, cela est il problématique de prendre un objet avec une apparence jolie, et le faire évoluer avec les modifications, blindages et sophistications ou la perte sera trop sensible? Exemple, garder un truc 15 20 levels, tout en mettant à jour tout le temps les 3 emplacements. Je dis cela car sur un reroll synthérisseur, j'ai presque débloqué tous les plans violets. Dernière question, l'index est un taux multiplicateur d'une caractéristique en particulier ou de tout?
  6. En général, ceux qui sont appelés ninja, font besoin soit sur tout ce qui tombe, et d'autres volontairement sur des objets dont ils ne peuvent même pas s'équiper. De plus, tu as des joueurs qui font aussi besoin pour un reroll, alors que le tank ou le heal en a besoin, ou besoin pour revendre ou réseau d'échange galactique ou à un marchand.
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