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Neadhora

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Everything posted by Neadhora

  1. surtout quand on connait les risques pour la santé, notamment pour les personnes souffrant de soucis cardiaques
  2. INADMETABLE ! (les vieux de wow comprendront ^^)
  3. Idée intéressante, mais j'ai peur que pas mal de guildes aient du mal à se situer pour "entrer dans les cases" si j'ose dire... Notamment parce que certaines guildes peuvent exiger un BG pour le RP de leurs membres tout en ayant des objectifs PvE / PvP élevés. Ou certaines guildes peuvent avoir des sections RP (donc candidatures RP avec BG obligatoire) ou des candidatures PvE et/ou PvP complètement dissociés, que ce soit en terme de procésus de recrutement ou d'activités. dur dur...
  4. Yep, ça dépend de s'il se laisse jouer ou pas. Mais je ne comprends pas, personnellement qu'on n'essaie pas tout en trouvant légitime de dire que ça débouche sur de la dinette au lieu de se remettre en question. Je n'excuse pas ce comportement. (Ma philosophie, c'est je pardonne, mais je n'excuse jamais, c'est sans doute mon côté rancunière qui parle :>). Pour les "quirks" (je connaissais pas le terme), je pense que chaque joueur se retrouve tôt ou tard confronté aux lacunes de son personnage ou de ses connaissances de l'univers. Mais difficile de pouvoir jouer avec sans expérience (en général en substituant l'une à l'autre). C'est d'ailleurs assez simple de trouver des défauts dans n'importe quel trait de caractère existant du personnage, même dans ce qui pourrait être une qualité Si je prends ma Jedi, par exemple, elle est extrêmement loyale, au point complètement intransigeante vis-à-vis de ses valeurs : elle préférerait voir sombrer la république toute entière (et donc échouer dans le rôle de l'ordre qui est de protéger la république), plutôt que de trahir le moindre de ces principes. De toute façon, à ses yeux, si la république triomphe en dénaturant ses principes, elle ne vaudra pas mieux que les siths ^^. Ce côté borné et absolu est souvent en décalage avec un monde en nuances de gris dans la réalité du terrain, et c'est justement un des défauts qu'il est amusant de jouer.
  5. Et bien ? S'il ne sait pas il va apprendre... C'est pas quelque chose d'inné et qui demande un don particulier Quand je parle de background, ça inclue EVIDEMMENT sa psychologie et son caractère... Enfin c'était tellement évident pour moi que je l'ai pas précisé. Surtout du fait que la psychologie et le caractère sont en général conditionnés par le vécu. Personnellement, je définis la personnalité sous forme d'axes que je met en corrélation les uns avec les autres. Lorsqu'ils s'opposent, ça permet de définir les compromis que fait le personnage, et ce sera les points qui pourront facilement évoluer par l'influence des autres joueurs. Par exemple, si un personnage adore l'argent, mais déteste tuer. Soit on en fait une personne pour qui les valeurs morales comptent plus que l'argent, soit on en fait un qui ne prend aucun plaisir à faire ce qu'il fait, mais qui a une certaine "conscience professionnelle" qui le pousse à toujours finir ses boulots. Et ça, ça pourra évoluer au fil des interactions (ce n'est qu'un exemple), c'est un peu le "point sensible". Et en général, pour fixer ces "points de flexion" j'aime imaginer quelques anecdotes. Je suis d'accord, c'est d'ailleurs pour ça qu'il faut tendre des perches ou des accroches. La plus connue de toute étant de bousculer la dite personne et de s'excuser avant de remarquer une particularité chez l'autre pour entamer la conversation. J'irai jusqu'à dire un RP "consommateur passif". Et je vois difficilement comment on peut inscrire quoi que ce soit sur la longueur avec une personne qui n'y met pas du sien (et pas que pour le RP). Ça s'apprend, ça se travaille, l'improvisation. Et ce ne serait pas justement aux gens qui, eux, savent improviser, de montrer l'exemple, de leur donner quelques pistes, de les faire réagir sur certains points ? Y'a quand même pas que des personnes ne sachant pas improviser qui se croisent dans les cantinas, si ?
  6. Mais pourtant, le jeu de rôle c'est de l'improvisation. Le principe même est de pouvoir interpréter un rôle, en extrapolant des attitudes et des réactions, par rapport à un background. C'est justement bien ça la différence avec le théâtre... Le manque d'imagination, je suis convaincue que le problème n'est pas de là : l'univers est déjà créé, riche, y'a qu'à s'en servir, même si on manque d'imagination (on a pas tous la chance d'être Lucas pour imaginer, c'est justement bien pour cela qu'on a un univers où s'ancrer ^^). Le manque d'inspiration, le stress, la timidité, à la rigueur, pourquoi pas, mais pas l'imagination. C'est pas inné pour autant, et si un rôliste peut s'améliorer lorsque son background est costaud derrière, c'est bien en arrivant à mieux interpréter son personnage. C'est pas en faisant le mouton lors d'un event qu'il pourra :/
  7. J'aimerais juste revenir sur l'histoire de la spontanéité qui conduit au rp dinette, même si c'est un peu HS, parce que quand même quand je vous lis, ça m'a fait un gros W.T.F (nerf la censure auto), quoi... C'est sûr que si vous attendez après l'autre pour qu'il lance un truc, dans une cantina, ça tournera en général à du blabla parce que chacun attend que l'autre lance un truc, et comme vous devez le savoir, l'attentisme ne fait jamais avancer les choses. En ce qui me concerne, les premières interactions RP avec quelqu'un, ça tourne peut être un peu à la "dinette" entre guillemets, et c'est normal : il faut avoir le temps de saisir un peu la psychologie du personnage de l'autre, et lancer quelques perches pour voir comment réagit le joueur en face. C'est une sorte de phase préliminaire, comme du paramétrage, pour pouvoir s'adapter. Par contre, une fois qu'on estime avoir suffisamment d'informations, il faut s'en servir pour lancer des trucs. Y'a tellement de prétexte qui vont du "tiens, vous connaitriez pas un <insérer nom de profession> ? J'en cherche désespérément un pour <insérer une catégorie d'objet>" au "vous avez pas entendu parler de <insérer nom de planète> ? J'ai entendu dire qu'il y avait <insérer une quête héroïque> ". Après, selon la psychologie du personnage vous pouvez trouvez un motif crédible, que ce soit les crédits, l'envie d'aider, ou la démonstration de sa "pouissance". Ce sont des petits prétextes simples et tout cons, qui sont déjà fournis par le jeu et que tout le monde connait (et peut donc réagir facilement), et qui permettent d'entamer des choses. Ensuite on peut broder autour. Je comprends quand même pas cette façon de dire que "quand c'est pas scénarisé, ça tourne à la dinette". Surtout que si vous vous le dites, c'est quand même que vous n'avez rien tenté en terme de lancement d'intrigue, c'est ça le plus triste...
  8. J'ai pas compris ton calcul dans le post du dessus, étant donné qu'en mode fufu nous sommes toujours hors combat. Mais oui, tu iras toujours moins vite en fufu que les autres a cause du sprint. Par contre, une fois le combat engagé, 15% de vitesse de déplacement ça te permet de rattraper un ennemi et de rendre un kitting plus difficile.
  9. A la rigueur, j'ai rien contre le fait qu'on gagne un stuff en BG qui puisse être utilisé pour le outdoor (ou en JcE, mais ça va faire raler les PvE boys, ça ^^), si la carotte est si importante, puisque par essence, ce mode de jeu n'est pas compétitif. Mais ce que je préférais serait surtout qu'on puisse y gagner des skins spécifiques.
  10. je ne pense pas que ce soit la même équipe qui s'occupe de SWTOR et de Mass effect soient les mêmes
  11. Change de fréquentations, alors... :/ Je ne vois vraiment pas quoi te dire d'autre, si tu le penses sincèrement. Y'a des tas de rôlistes qui, au contraire, basent tout leur jeu de rôle sur la spontanéité, que ce soit au détour d'une quête ou ailleurs.
  12. ce qui me sidèrera toujours c'est cette volonté qu'ont bon nombre de rôliste à vouloir s'approprier le cadre dans lequel ils jouent, le reglementer, avant même de songer à jouer leur personnage... M'enfin visiblement je suis la seule à ne pas aimer ce genre de suggestion -a part la 4ème-, mon côté vieille aigrie qui ressort, sans doute ^^
  13. J'ai pas pu mettre d'accent sur le forum de swtor :'(
  14. Le sprint (+35% hors combat) et le bonus de 15% ne se cumulent pas. C'est sans doute ce qui t'induit en erreur Compare ta vitesse de déplacement en combat ou de desactivant le sprint, tu verras que tu es plus rapide. Quand j'ai respé combat cinétique, j'avais senti la différence ^^
  15. Attention, je suis loin d'être une spécialiste de l'orthographe, et même si j'ai fait une cure qui me permet aujourd'hui d'écrire à peu près correctement, je trouve que faire en sorte d'écrire correctement, dans un jeu en ligne, qui est donc le moyen de communication par défaut, c'est un minimum de politesse. En général, quand on vient côtoyer des inconnus, et qu'on est un minimum poli, on essaie de faire en sorte de s'exprimer à l'oral de manière correcte et intelligible. On ne va pas baragouiner un vieux patois ou balancer des expressions très familières. Je pense que ce devrait être pareil pour un MMORPG, et pas que sur les serveurs RP. Quand on doit passer 30 secondes à devoir déchiffrer voire décrypter, dans certains cas, c'est quand même assez énervant. D'autant que dans 95% des cas, c'est simplement qu'ils n'en n'ont rien à secouer de la manière dont ils écrivent. On met des "sa" partout, parce que écrire "ça", c'est chiant, y'a une cédille et puis ça évite de devoir réfléchir à si on peut remplacer par "cela". On met des "é" ou des "er" (voire des "ez" des fois ) parce que c'est vrai que remplacer mentalement un verbe par un du 3ème groupe c'est trop compliqué. Qu'on fasse des erreurs de grammaire dans certains cas plus compliqué (les histoire de COI et de COD selon le placement vis a vis du verbe, par exemple, c'est le genre de truc auquel on fait difficilement attention lors d'une écriture spontanée), ou sur l'orthographe d'un mot qu'on ne connait pas, je peux parfaitement le comprendre. Mais s'en foutre, et dire "OSEF J SUI PA A L'ECOL OLOL²", ça non. Beaucoup de gens se disent dyslexiques sans l'être réellement. Et ça se repère assez facilement.
  16. Les nôtres sont par lot, donc c'est vrai que je voyais pas les choses comme ça ^^ Je pense qu'ils le seraient, honnêtement. Le problème, c'est surtout qu'il y a tant de philosophies différentes du roleplay, que les mettre tous sur le même serveur risquerait fort de tourner à l'émeute
  17. Effectivement, mes exemples étaient mal choisis vu que j'ai zappé le passage sur les déformations. Mais là où je voulais en venir, c'est qu'il n’existe pas de charte spécifique sur le nommage pour les serveurs JDR, et que par conséquent ce ne sont normalement pas des règles de serveurs JdR/RP. Ce devrait être le soucis de tous, RP comme non RP. Les noms "brisant l'immersion" (avec des guillemets) y sont donc parfaitement autorisés s'ils respectent les règles générales. Je pense particulièrement à des pseudo type "FPS" qu'on croise souvent. Ah mais comme je l'ai dit, je tiens pas à imposer quoi que ce soit. Concernant les PNJ héros, je pense quand même que c'est un faux problème : on peut très bien dire qu'ils y ont accès, mais comme la majorité des gens, ils sont trop occupés et préfèrent laisser les héros avides de crédit et de gloire s'en charger. Le centre de mon propos , c'est que sur un serveur JdR, c'est idiot de ne pas vouloir utiliser des outils permettant de faire des rencontres plus facilement avec d'autres joueurs (et surtout, des rencontres avec des motifs RP crédibles, pas du truc semi préparé ou on se demande pourquoi notre personnage est allé là), en plus de sensibiliser des joueurs qui ne seraient, sans cela, pas intéressés. Qu'on puisse y trouver à y redire sur le plan de la cohérence, pourquoi pas, mais faut quand même arrêter, c'est pas non plus la mer à boire, et ça reste très crédible. Peut être pas parfait, mais crédible. Je me demande si les gens qui sont aussi intransigeants sur cette histoire de cohérence de ce canal le sont dans le reste de leur jeu de rôle... :/ J'ai cité la tienne uniquement parce que tu as surenchérit, c'est tout. Tu n'as pas l'exclusivité des remarques sarcastiques J'ai lu tout le fil de discussion. Après, je n'ai pas noté précisément qui a dit quoi, parce que ça fait quand même beaucoup de message et qu'en plus ma mémoire des noms est vraiment pas terrible ^^ Mais je t'accorde que les mecs qui se croient tout permis sous prétexte qu'ils écrivent entre parenthèses, c'est débile. Par exemple le type qui va s'incruster au beau milieu d'un moment RP pour déballer des conneries entre parenthèses, je le trouve 10 fois plus gênant que Kévin qui spamme le /1 avec du SMS. D'ailleurs, le SMS, à mes yeux, ça n'a rien à voir avec le fait d'être sur un serveur RP ou pas, car je pense que c'est simplement une question de respect envers ceux qui vont nous lire que de faire en sorte de s'exprimer clairement. c'est pour ça que j'avais mis ma remarque entre parenthèses, pour dire qu'elle était pas importante :'( Mais je ne joue pas côté empire, en effet. Je vois pas pourquoi ce serait différent mais bon, pourquoi pas. C'est gentil de vouloir me mettre "face à la pensée opposée". Le problème, c'est que ma pensée sur l'utilisation de ce canal n'est pas "Il est RP" mais simplement "Il y a plus d'avantages à pouvoir l'utiliser de manière RP". D'ailleurs, je suis au contraire en général très réticente à faire du RP autre part qu'en /s. Le général est clairement pour moi pas un canal pour y faire la dinette, mais vraiment pour y faire passer des informations qui pourront être utilisées pour broder du RP autour. Le fait d'utiliser un canal dédié ne me convient pas pour plusieurs raisons. Les principales étant les barrières que ça suscite en terme de communication, et surtout le fait qu'une large partie de la population, que je qualifie de "sensible au RP" n'en fait clairement pas sa priorité absolue, et qu'ils ne se sentiraient donc pas concernés d'eux même par ce canal (alors qu'ils pourraient par contre réagir sur un canal automatique). Comme je l'ai dit, le canal général à le mérite de toucher tout le monde sans barrière d'information ou de volonté d'intégration, en plus de favoriser une certaine ambiance qui imprégnera le serveur. Si après même pas un mois de jeu, les joueurs RP commencent déjà à se faire leur "micro-monde" dans leur petit milieu cloisonné des autres joueurs, je trouve quand même qu'ils sont mal barrés pour la suite. Je les cible également, quand je dis que certaines personnes passent plus de temps à chercher des prétextes pour ne pas RP (en râlant en HRP sur le /1 par exemple). Tu sais, avec le temps je me suis fait une raison : y'a autant de boulet chez les rôlistes qu'ailleurs. C'est pas vraiment être condescendante que de le souligner, c'est plutôt être blasée. Voilà, en espérant que ces mots auront été moins "agressifs"
  18. Mea culpa. Je ne connais que très peu l'univers étendu ^^
  19. Curieusement, je suis plutôt orientée PvP, et je trouve au contraire qu'il faudrait donner à tous un stuff identique lors des BG. Ben oui, ce qui fait la différence entre deux joueurs PvP, c'est la façon dont il gère sa classe et son adversaire, pas la quantité d'heures qu'il a passé avant à farmer son équipement. Finalement, ce système de "stuff" n’intéresse généralement que les joueurs moyennement bons (ou moyennement mauvais), qui ont le temps / l'envie de s'investir dans le JcJ et aiment roxxer du bulbe contre des joueurs de leur niveau ayant moins d'investissement. Je ne vois pas l'intérêt de faire du grind de BG / points outdoor rentables pour se stuffer si fondamentalement on aime pas ça.
  20. Le messie a parlé. Oh mais moi, je m'en tamponne complètement de la manière dont vous utilisez le général. Personnellement, l'un comme l'autre, je l'utiliserai de la même façon que le feront la majorité. Mais j'avoue que j'avais trouvé très intéressante pour faire une rencontre totalement improvisée avec un autre roliste le fait qu'il ait fait "Bzzzz... Demande renforts devant [lieu de quête]... Bzzzzz... Ennemis trop nombreux... Bzzzzz... Blessés" . Parce que c'est quand même bien ce que veulent les rôlistes, non ? Pouvoir jouer à l'improviste de manière RP avec d'autres joueurs partageant leurs envies. Alors je trouve ça simplement bête (oui, c'est le mot) de ne pas prendre un peu sur soi pour quelque chose qui simplifie la démarche, et en plus te donne un prétexte RP crédible pour rencontrer la personne ! Que demande le peuple ? (Et la chasse aux sorcières, très peu pour moi. A dire vrai, je m'entends en général mieux avec les joueurs non RP qu'avec les joueurs qui se disent RP.) Mais bon, de toute façon, je suis convaincue que même dans l'hypothèse hautement improbable où les rôlistes seraient capables de l'utiliser en se mettant d'accord en bonne intelligence, ils trouveront bien d'autres trucs pour se tirer des balles dans le pied. Pourquoi serait il général ET HRP ? Tu te crois plus dans le vrai que ceux qui veulent l’utiliser de manière RP ? Les faits sont là : pour utiliser un canal personnalisé, il faut le connaitre. Et il faut connaitre les commandes et ne pas avoir la flemme de les taper pour le rejoindre. Ça fait 2 barrières à surmonter, alors que le général d'un serveur RP serait légitimement fait pour prendre contact avec d'autres gens attirés par le RP. Et en plus, ça permet d’imprégner les gens non RP de l'ambiance du serveur. Beaucoup aiment se laisser prendre au jeu, même s'ils ne feront pas du RP leur priorité absolue Je souligne la partie importante. Car il n'y a pas de charte qui interdirait a quelqu'un de s'appeler Obiwaan, änakin, ou KikooKevin par exemple, contrairement à ce que pense à tort bon nombre de gens. Il n'appartient à personne, mais n'importe qui n'y a pas accès. Il faut garder en tête que la philosophie du jeu nous positionne comme de grands héros et que le premier commerçant NPC venu n'y aurait donc pas accès. C'est en cela que je disais qu'il n'était pas "publique". je fais plutôt dans le sarcasme :> cette apparente condescendance n'est qu'une expression d'à quel point je suis blasée de la "communauté" RP qui passe plus de temps à trouver des prétextes pour ne pas RP, que le contraire.
  21. Vi, pour la licence de l'OS du serveur, en général, c'est vrai (même si général t'as des licences par lot voire un serveur de licences dans notre cas). L'avantage de l'éducation d'avoir certaines licences pour une bouchée de pain^^ Même pas^^ J'ai pris artifice, moi :> Et y'a rien à admirer, c'est notre boulot ^^
  22. Quelle charte ? Celle qui dit que les noms étaient libres sur les serveurs RP et que Bioware ne ferait pas la chasse aux pseudos HRP ? Ben si tu considère que tu n'est pas connecté a l'holonet tu coupe le canal général, non ? techniquement il n'est pas publique, puisque seuls les héros de ta faction dans la région peuvent le lire. Halala, et après on a des rôlistes qui nous pondent des histoires abracadabrantes au nom de l'imagination et qui sont incapable d'adapter un simple canal (le pire, c'est que ce sont souvent les mêmes personnes dans les deux cas). tant de naïveté serait presque touchante ^^
  23. Si ça peut te rassurer, je travaille dans le SI d'une école d'ingénieurs. Nous utilisons 3 ESX sur lesquels ont héberge 27 serveurs virtuels via VMware, je pense donc pouvoir parler en connaissance de cause ^^ Si j'ai besoin de créer un 28ème serveur, c'est l'affaire de quelques minutes (bon un peu plus après pour toute la procédure d'installation si je ne reprends pas une config existante). Donc je répète qu'ajouter une machine à une ferme virtuelle (parce qu'à mon avis, ils doivent déjà avoir tout les prérequis matériels et logiciels), c'est clairement pas un soucis technique ou commercial. C'est vraiment l'impact sur le jeu, derrière qui feront râler les joueurs
  24. Je me demande encore par quelle légende les joueurs se disent que des serveurs avec davantage de rôlistes sont plus "matures" que les autres... x')
  25. et pourquoi ça ? Sur le plan commercial, que t'en ai 800 sur un et 200 sur un autre, avec tes ressources partagées ou que t'en ai 1000 sur un seul, c'est du pareil au même ^^ Le problème, c'est que ceux qui sont 200, ils vont pas se croiser souvent, ils vont avoir du mal avoir des HV dignes de ce nom, à trouver des gens pour les quêtes de groupe, etc. C'est uniquement pour ce point de vue là, et pour rien d'autre. Parce que oui, le rôliste moyen serait le premier à se plaindre du fait que son serveur soit vide :> Le beurre, l'argent du beurre, la crémière, toussa.
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