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Greezbi

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  1. Salut Si tu joues en spé Pyro, je te conseille de rester avec le cylindre de gaz combustible (celui qui dot), vu que de nombreux talents de la branche Pyro se reposent dessus, ex : Jaillissement de flammes Gaz surchauffé Pyromanie Le cylindre de gaz amélioré (celui que tu viens d'apprendre) est plutot orienté spé Proto avancé, de meme par les talents de cette branche, mais aussi dans l'esprit plus DPS tourelle que la branche Pyro qui est vraiment une branche de dot et de mouvement. Maintenant a ton lvl, je dirais que l'un ou l'autre n'aura pas encore de grande incidence sur le jeu, mais jouant Tech. bouclier depuis le debut, je laisserais un autre te confirmer ou t'infirmer mes dires En revanche, la spé Pyro est loin de manquer de dps (évidemment) mais aussi de burst pour ce que j'en ai vue sur les vidéos de joueurs. Bonne traque a toi
  2. Oh mon Dieu oui !! J'ai vu le CD de 2 min directement sur le maitre des compétances Chasseur de prime, et le CD est déja affecté par le talent (avant meme d'acheter le sort en fait^^) Donc toutes mes excuses et merci a toi pour cette réponse embarrassante mais O combien exacte Sujet a fermer
  3. Bonjour a tous, Je passe ce matin lvl32 et apprends donc la competence "Sucharge de Kolto". Je teste tout ca en bg, heal sympatoche mais la un drame, le CD est de 2 minutes alors que j'ai le talent "Améliorations ablatives" pour 2 points, et qui est censé réduire ce CD de 60 secondes... Suis-je le seul a avoir ce bug ? Est-ce un bug connu qui sera rapidement résolu ? Merci de vos réponses PS j'ai meme été jusqu'a payer une respé pour voir si le fait d'avoir le talent avant le sort pouvait etre la cause du bug, mais non, le CD n'est toujours pas reduit ! La déco / reco ne fonctionne pas non plus.
  4. Merci a toi bloodthink pour ces précisions et ton avis surement plus expérimenté du lvl 50. Par contre, il y a un soucis au niveau des liens des arbres de talents de vos messages (nayrah et toi), ils me renvoient sur mon propre arbre En revanche 2 choses concernant tes dires Le soucis de ce talent est qu il ne touchera que les gens a mon cac, hors les ZG, c est 70% de sorcier/erudit/mercenaire et autre distant. Donc je ne mettais pas trop ce talent dans une optique pvp (mais en pve, il est sans conteste indispensable). C'est justement parce qu'il faut 5 points pour passer au palier suivant que j'ai ces talents , sans compté que pour l'instant, le tir aligné est un de mes gros coups (mais visiblement HL, le poing fulgurant peut quasiment etre "spam" avec le proc de reduc de CD) Je te remercie encore de ton avis, je vais surement voir aussi en fonction de mon gameplay (je suis sans guilde/ami, en solitaire, meme si je joue le jeu des objectifs en ZG) PS Si tu pouvais me relink ton template, je te serais reconnaissant.
  5. Merci de ton retour sur mon arbre de talents, c'est vrai que j'hésitais entre ces 2 talents : Ecran ionique : talent def, 2 points pour réduire TOUS les dégats subis de 2%, pas ultime mais toujours un peu de survie en plus Poing d'acier : talent off, 2 points pour augmenter juste UN sort de 8% avec un CD de 9 sec (donc exemple sur 1000 je tape a 1080, mouais pas terrible non plus^^), maintenant du haut de mon lvl 30 et de mes stats def au minimum, le proc de reset du CD du poing fulgurant, je le vois pas beaucoup, meme jamais pratiquement Mais je garde ta remarque sous le coude, a voir en effet avec un stuff tank et HL, si le poing fulgurant tape bien, c'est surement un choix judicieux. Malgré ca, mon soucis se pose surtout sur le choix du stuff a faire, d'autant plus que je viens de remarquer les bonus de set, et la bizarre Set de Supercommando : plus orienté offensive => charge express et souffle de chaleur (talent que je n aurais meme pas) Set de Technicien de combat : plus orienté défensive => carbonite et détermination, un cc et un anticc améliorés Donc un Spécialiste tank est-il intéressant avec le stuff de Technicien sur le dos, ou le stuff de Supercommando est une obligation pour le tanking PvP en ZG ? Encore merci d'avance des réponses et bonne chasse a tous
  6. Salut, J'aurai besoin des conseils avisés de BH jouant tank en PvP concernant le stuff a acquérir. Je up mon Spécialiste uniquement en Pvp, avec les quetes de classe et ZL en mode découverte (j'y vais 1-2 fois pas plus), et je m'interroge sur l'utilité du stuff tank PvP (le stuff avec + bouclier, défense et absorption) au niveau 50 par rapport au stuff DPS (stuff Supercommando contre Technicien). En fait, je voulais savoir si ces stats (bouclier, def...) avaient réellement leur utilité en PvP ,compte tenu de l'importance de l'Expertise, par rapport a un stuff plus orienté dps. Donc en résumé : stuff 50 => le stuff de Technicien permet de rester un tank valable (en plus d'un apport de stats DPS) grace a l'Expertise, ou bien le stuff de Supercommando est obligatoire pour etre un tank valable en PvP, sans empecher de pouvoir faire qqchose niveau dps ? Petite précision me concernant : lvl 30 et bravoure lvl 29 Je joue tank depuis plusieurs années sur divers MMO et je pense bien me débrouiller niveau tanking et pvp (ZG fini avec 7-9 médailles régulierement). arbre de talents 50 http://www.swtor-guide.fr/arbre-de-talents/?spe&002122122212123003200000000020101202203000000000000000000&v=0.1 Je prendrai le stuff PvP 40 orienté tank pour pouvoir aller en ZL de temps en temps durant la fin de mon leveling. Merci d'avance pour vos réponses et éclaircissements PS Clavier anglais donc juste le "é" comme accent
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