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AzrikMani

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  1. Bonjour/Bonsoir à tous, Déja je m'excuse pour le gros quote. Nakedyanick tu ne sert strictement à rien, tu parle d'équilibrage des classes et de duel avec un erudit spe heal. Au final dans ton histoire tu arrive à tuer l'érudit spé heal mais avec du mal ... es ce que ce n'est pas un bon équilibrage ??? Tu reproche a l'érudit de fuir ??? bein oui normal on est pas des cac alors mettre un max de distance entre lui et toi c'est ralongé sa duré de vie et pouvoir te stun focus snare et autre pendant quelque seconde sans prendre de dégat. Sa sent le dps qui utilise 3 touches. Alors il existe un anti cast / un mezz / un stun / le grapin (pour grapin un heal adverse et le dérouler loin de sa team) enfin bref il existe pas mal de sort (et je les ais pas tous mis il y en a encore d'autre), pour mettre hors jeux un heal pendant plusieur seconde. Mais sa veux dire que la team doit savoir un minimum jouer. Rien que le mezz (Soulevement de force pour l'érudit) j'en voie casiment pas en pvp. bas perso quand j'ai en face de moi un heal je le mezz, le ou les dps se font démonté et le heal les suits dans la tombe y'a rien de compliqué.
  2. AzrikMani

    le PVP sauvage

    Autant dire que la 1.2 n'a rien apporté. - Un nouveau bg, ok c'est cool mais perso j'aurais préféré la possibilité de pouvoir rentré à plus de 4 dans un bg. - L'héritage ... bon bein c'est une grosse farce je trouve dépenser des millions pour des pouvoir qui servent à rien, bein j'achète pas et je n'utilise pas l'héritage. - Un nouveau set Waouuu on est déja au T4 alors qu'il n'y a même pas 6 mois de jeux. et au bout de deux ans vous serez déja au T16 si on suis la meme tendance. Franchement ca ne choque personne ??? - Ha et oui j'oubliais une nouvelle opération ... arf mais c'est bete je veux faire du pvp coté pas du pve. J'aurais préféré qu'ils implantent uniquement les bg coté (et aussi la zone opération pour les joueur pve mais vus qu'elle à été implanter de ce coté la tout vas bien) PS : A propos des stats JCJ se serais bien de mettre "le nombre de victoire / Le nombre de match joué"
  3. AzrikMani

    le PVP sauvage

    Magnifique post, Je me suis toujours demander pk les dev (et je ne parle pas que pour SWTOR mais pour la majeur des MMO), n'ont pas repris le système pvp sauvage de DAOC ou meme de RF online DAOC je pense que pas mal de monde connaissent, (bien sur ce serais à adapté au RP de SWTOR) Plusieurs grosses forteressse sur une map, une frontière qui se dessine au grès de la prise de forteresse. Chaque forteresse avaient des tours qu'il fallait d'abord capturé avant de pouvoir s'attaquer à la forteresse. RF Online je pense que beaucoup moins de monde connaissent, (tj à adapté au RP de SWTOR) Tout les jours à heure fixe une zone était ouverte pour du pvp de mass. Le fait d'atteindre l'objectif de la zone pvp ouverte donnait à la race gagnante la possibilité de rester dans cette zone et de miner (on laissaient nos perso en mode minage toute la nuit) et de gagner beaucoup d'argent, jusqu’au jours suivant ou la zone était reset et ou la guerre reprenais. La grosse différence de ses 2 jeux par rapport a tous les autres s'est qu'il y avait 3 races et donc la possibilité d'alliance entre race lorsqu'une des race prenait trop l'ascendant sur les autres. En gros un équilibrage pvp sauvage naturel. Je ne demande pas au Dev d'implanter une nouvelle faction. Mais d'essayer de prendre ce qui marchais très bien sur les autres MMO pour les Implanter sur SWTOR. Rien que des récompenses pour du pvp sauvage serait plus que normal. Quand je vais défendre Tatooine face à l'empire je ne gagne rien à part m'amuser. Et quand je vais en BG pour gagner des distinctions je m'amuse de moins en moins (que je gagne ou perde peux importe) le fait de faire 5 à 6 fois le meme bg dans la soirée sa commence à me faire chier. Dsl pour la longueur du message. Et merci à ceux qui prendront la patience de me lire.
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