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Nainpot

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Everything posted by Nainpot

  1. Je te copie colle un bout d'un message qui peut développer certains points et amener aussi des idées : Nous avons sur tous les serveurs du monde, une majorité incontesté de joueurs coté empire et bien moins coté république. On n'y peut rien, c'est comme ca, tout le monde à voulu faire un perso qui lance des éclairs de ses mains ou un lointain parent à dark vador. Cette masse a fait des BG et s'est retrouvé rapidement 50 stuffé PVP. Je ne connais pas tous les serveurs, mais c'est souvent les mêmes échos : Quelques joueurs tirent leur épingle du jeu ayant une chance de rivaliser avec les guildes rivales impériales SI ils ne tombent pas avec 4 joueurs de niveau plus faible.. Soyons honnête, les BG sont remportés au 2/3 par des impériaux (rush stuff, plus de level 50 etc etc). Le patch a permis de soustraire les 50 aux autres.. Bien ? Mal ? No lo sé, ca donne une chance aux petits de pas se faire défoncer par les maitres de l empire et ca donne une chance aux rares maitres républicain de tomber avec autre chose que du 10-20 qui découvre la chain loose. Arrive Ilum... Dans le fond, pas de soucis, le concept de zone PVP c'est toujours cool. Seulement, on ne peut même pas parler de zone équilibrée. Tu le dis toi même : les républicains se font farmer. Que ce soit en stuff (plus de maitres pvp en empire) ou que ce soit en nombre (je ne connais pas ton serveur mais nous quand on arrive à être 16 (youhouuu) c'est pour affronter 2 raids 24 .. NON, ce n'est pas une zone pvp, c est une boucherie à sens unique. Je ne causerait pas des triples contrôles de l empire lancés par la classe la plus joué de votre camp qui nous amène à ne quasi rien faire. Est ce fun à jouer ? Les républicains viendront ils encore souvent dans cette zone (chaque semaine on est moins nombreux, je constate le désintérêt des républicains pour cette zone et je les comprends ). Là tu as la vision d'un républicain. Un joueur qui va maintenant reprendre tes propositions et les critiquer. prises d'objectifs avec points => On se fait déjà ouvrir en deux actuellement malgré les objectifs en place. Multiplier les zones ne fera que pousser à la communication pour encore venir nous farmer en groupes.. Quel réel intérêt ? A part vous donner encore plus de points, creuser encore plus l écart.. Cette proposition n équilibre rien, au contraire, elle ne profiterai qu'a l'empire. plus de caisses partout sur la mappe => Même développement qu'au dessus. Un seul camp en bénéficiera éjection automatique des forts après un certain temps pour éviter aux gens de camper à l'intérieur et les amener à combattre => Traduction : "puisqu'on vous farme et que vous allez vous protéger, on aura un programme avec nous qui vous éjectera automatiquement pour qu'on vous farme ... L’intérêt d'un point de vue républicain est encore une fois sceptique. ouvrirIlum PvP durant 15 minutes toutes les heures => l'empire étant deux fois plus nombreux sur tous les serveurs, aucun intérêt, on ne viendra pas plus souvent. Mes propositions, que je vous invite à critiquer à votre tour : -> Proposer des récompenses aux persos République à la création de nouveaux persos république (par exemple de l item PVP/PVE etc etc) qui serait un petit plus, un coup de pub afin d envisager de renflouer en terme de quantité le nombre de joueurs républicain. -> Augmenter les gains d xp grade pour les BG (perdus ou gagnés) du coté de la république. C'est injuste dans un sens, mais ca permettra un léger rattrapage du level JCJ rencontré sur les servs. Ce bonus ne doit bien sur être présent que le temps d'équilibrer les camps. -> Buff de zone proportionnel au nombre de joueurs. Je m'explique : 48 impériaux face à 16 républicain.. Un buff réduit les dégats de n % pour le camp en infériorité. Le % peut changer par pallier de joueur en moins ( -10 joueur = x % pour le camp ; -20 joueurs = y % pour le camp etc etc) ou directement en faisant le rapport JRep / JImp. Là encore, ca peut paraitre abusé, mais dites vous que si rien ne change, les républicains n'iront plus en zone de guerre de ce genre. Là c'est un équilibrage sur la quantité au niveau DPS, reste encore bcps plus de contrôles dans un camp. Ca amènerait les joueurs du camp en infériorité à être comme des petits boss, à profiter d'un équilibrage intégré dans la map qui permettrait un JEU JCJ d'avoir lieu et non un farmage intensif et massif comme il est ridiculeusement visible actuellement. Là comme ca, il ne me vient pas d'autres idée, si d'autres me venaient en tête, je les rajouterait. Ne perdez pas de vue que le déplaisir que semble ressentir le joueur de l Empire qui a lancé ce sujet est partagé par nombre de Républicains blasés et dégoutés par ce qui se passe sur Ilum. Je ne compte plus les appels au boycot de cette zone. De toute façon, tel que c'est, c'est une horreur. Si des équilibrages ne sont pas apportés, c est les PVPiste républicains qui stopperont le jeu et à plus long terme, les PVPiste impériaux qui n'auront rien d'autre à faire que de farmer des caisses.. projet d'avenir intéressant et hautement enrichissant.
  2. Je ne trouve pas tes propositions très intéressantes.. Elles sont limite aberrantes de mon point de vue. Je m'explique : Nous avons sur tous les serveurs du monde, une majorité incontesté de joueurs coté empire et bien moins coté république. On n'y peut rien, c'est comme ca, tout le monde à voulu faire un perso qui lance des éclairs de ses mains ou un lointain parent à dark vador. Cette masse a fait des BG et s'est retrouvé rapidement 50 stuffé PVP. Je ne connais pas tous les serveurs, mais c'est souvent les mêmes échos : Quelques joueurs tirent leur épingle du jeu ayant une chance de rivaliser avec les guildes rivales impériales SI ils ne tombent pas avec 4 joueurs de niveau plus faible.. Soyons honnête, les BG sont remportés au 2/3 par des impériaux (rush stuff, plus de level 50 etc etc). Le patch a permis de soustraire les 50 aux autres.. Bien ? Mal ? No lo sé, ca donne une chance aux petits de pas se faire défoncer par les maitres de l empire et ca donne une chance aux rares maitres républicain de tomber avec autre chose que du 10-20 qui découvre la chain loose. Arrive Ilum... Dans le fond, pas de soucis, le concept de zone PVP c'est toujours cool. Seulement, on ne peut même pas parler de zone équilibrée. Tu le dis toi même : les républicains se font farmer. Que ce soit en stuff (plus de maitres pvp en empire) ou que ce soit en nombre (je ne connais pas ton serveur mais nous quand on arrive à être 16 (youhouuu) c'est pour affronter 2 raids 24 .. NON, ce n'est pas une zone pvp, c est une boucherie à sens unique. Je ne causerait pas des triples contrôles de l empire lancés par la classe la plus joué de votre camp qui nous amène à ne quasi rien faire. Est ce fun à jouer ? Les républicains viendront ils encore souvent dans cette zone (chaque semaine on est moins nombreux, je constate le désintérêt des républicains pour cette zone et je les comprends ). Là tu as la vision d'un républicain. Un joueur qui va maintenant reprendre tes propositions et les critiquer. prises d'objectifs avec points => On se fait déjà ouvrir en deux actuellement malgré les objectifs en place. Multiplier les zones ne fera que pousser à la communication pour encore venir nous farmer en groupes.. Quel réel intérêt ? A part vous donner encore plus de points, creuser encore plus l écart.. Cette proposition n équilibre rien, au contraire, elle ne profiterai qu'a l'empire. plus de caisses partout sur la mappe => Même développement qu'au dessus. Un seul camp en bénéficiera éjection automatique des forts après un certain temps pour éviter aux gens de camper à l'intérieur et les amener à combattre => Traduction : "puisqu'on vous farme et que vous allez vous protéger, on aura un programme avec nous qui vous éjectera automatiquement pour qu'on vous farme ... L’intérêt d'un point de vue républicain est encore une fois sceptique. ouvrirIlum PvP durant 15 minutes toutes les heures => l'empire étant deux fois plus nombreux sur tous les serveurs, aucun intérêt, on ne viendra pas plus souvent. Mes propositions, que je vous invite à critiquer à votre tour : -> Proposer des récompenses aux persos République à la création de nouveaux persos république (par exemple de l item PVP/PVE etc etc) qui serait un petit plus, un coup de pub afin d envisager de renflouer en terme de quantité le nombre de joueurs républicain. -> Augmenter les gains d xp grade pour les BG (perdus ou gagnés) du coté de la république. C'est injuste dans un sens, mais ca permettra un léger rattrapage du level JCJ rencontré sur les servs. Ce bonus ne doit bien sur être présent que le temps d'équilibrer les camps. -> Buff de zone proportionnel au nombre de joueurs. Je m'explique : 48 impériaux face à 16 républicain.. Un buff réduit les dégats de n % pour le camp en infériorité. Le % peut changer par pallier de joueur en moins ( -10 joueur = x % pour le camp ; -20 joueurs = y % pour le camp etc etc) ou directement en faisant le rapport JRep / JImp. Là encore, ca peut paraitre abusé, mais dites vous que si rien ne change, les républicains n'iront plus en zone de guerre de ce genre. Là c'est un équilibrage sur la quantité au niveau DPS, reste encore bcps plus de contrôles dans un camp. Ca amènerait les joueurs du camp en infériorité à être comme des petits boss, à profiter d'un équilibrage intégré dans la map qui permettrait un JEU JCJ d'avoir lieu et non un farmage intensif et massif comme il est ridiculeusement visible actuellement. Là comme ca, il ne me vient pas d'autres idée, si d'autres me venaient en tête, je les rajouterait. Ne perdez pas de vue que le déplaisir que semble ressentir le joueur de l Empire qui a lancé ce sujet est partagé par nombre de Républicains blasés et dégoutés par ce qui se passe sur Ilum. Je ne compte plus les appels au boycot de cette zone. De toute façon, tel que c'est, c'est une horreur. Si des équilibrages ne sont pas apportés, c est les PVPiste républicains qui stopperont le jeu et à plus long terme, les PVPiste impériaux qui n'auront rien d'autre à faire que de farmer des caisses.. projet d'avenir intéressant et hautement enrichissant.
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