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Bhuch

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Everything posted by Bhuch

  1. Plop, Pour le nerf de l'ombre, la spé équi / folie ressemblera plus à celle de l'érudit : force en équi qui frappe plus fort, moins de monocible ( plus de frappe d'ombre au premier palier de l'arbre infi, donc soit tu prends le coupe force, soit le proc frappe d'ombre ), plus axé sur le spam dot, le soulever de force ne sera plus instant ( et ça c'est moche ). A priori un léger up de la spé infi, mais je n'ai pas les textes sous les sorts, j'ai peut être manqué quelque chose. Ah et l'empressement de combattre sera un heal pour toutes les spés. Moins fun je ne sais pas, mais ce sera différent oui, surtout en équi / folie.
  2. Merci Kaid'om, depuis le temps que je souhaitais voir un tel post.
  3. 7 guerriers, un huttball comme je les aime. M'enfin gg pour l'objectif.
  4. Bhuch

    Video pvp Llino vol.1

    La pointe c'est le coup de pied rotatif.
  5. Meilleur joueur de darth nihilus sur le forum : Sullexus !
  6. C'est un peu léger comme cycle, t'es sur de ne pas avoir oublié une salve gravitationnelle ?
  7. Bhuch

    Classe opécheat

    comen ta tro rihen compri twa laule ! jeux suie dac corps ac le mossieux plu aut, le mere senère c tro opti surtou si tu ve def hein poing en saulot vu qe ses un peux la mai yeux re clace pour 1 vé 1.
  8. Bhuch

    [YT] Marauder 2.0

    Pour l'avoir testée en pve, je trouve que le dps est maintenant très correct en bagarre ( environ 2000 de dps avec le stuff 162, une seule relique et pas d'amélio ), et sans la frappe orbitale en plus.
  9. Décharge + obscurité écrasante ouep.
  10. On parle bien de la même chose, c'est pas du cinétique mais des dégâts internes.
  11. Le bouclier ne se déclenchera toujours pas sur les chocs puisque ça reste du critique, et d'ailleurs, le champ de mort c'est interne, donc passe à travers le bouclier également.
  12. Bhuch

    Enfin !!!

    La brèche de force en dot c'est quand même du cinétique il me semble.
  13. C'est probable, mais d'un autre coté ils n'auraient pas modifié l'expertise si c'était le cas je pense. @Nelloo : Non non, pas d'erreur.
  14. Y'a des nouveaux skins, le stuff pvp reste 61 et 63, mais le pve passe en 69 et 72, sauf que l'expertise à encore plus d'importance qu'avant pour empêcher que le stuff pve soit plus efficace que le pvp. Pour 926 d'expertise : 27.6% amplif dégats, 21,63% réduc dégats, 9,35% amplif heal. Le bonus pve heal ( agent ) sur le nouveau stuff est le même que le pvp, j'ai pas fait attention si c'était le cas pour toutes les classes. Des motivés pour tester la nouvelle opé ce soir ?
  15. La guilde Super Smash Brother, ils sont tous comme ça, entre 500k et 700k pv, qui te balance des 30k + à la pelle, à mon avis y'a pas que le nouveau contenu qu'ils sont venus tester.
  16. Petit soucis pour moi, j'avais déjà mon agent secret sur le pts, et j'ai fait transférer mon ombre dessus, le problème est que je ne peux pas activer l'ombre pour la jouer, il y a une limite de persos actifs sur le pts ? ( J'ai déjà deux fois l'agent secret puisqu'ils copient les persos en double ).
  17. Oui il me semble que le canon d'assaut donne une plage de dégats plus élevée que d'autres armes pour un même index, de même pour le fusil à lunette ( le couteau possède certes un canon mais il n'est pas compté comme une main secondaire au même titre qu'un sabre main gauche ).
  18. L'esquive n'annule pas les dégats du choc.
  19. Sans le proc la frappe d'ombre vide la force en deux coups, et elle ne possède pas le bonus de dégats ( 30% ). Mais l'idée est bonne, ne pas mettre de cd sur le coup dans le dos et mettre un proc avec un coup en énergie de base à 40 par exemple. La raison pour laquelle ils ne l'ont pas fait je pense c'est à cause du dot que vous pouvez poser grâce à lui, pouvoir garder sa cible constamment sous ce Dot serait probablement trop brutal.
  20. C'est bien ça, le débuff de 90% des sentis / marau ne concerne que les attaques au CaC et à distance, en ce qui concerne le FT / TE, le fumigène pose un débuff de 45% de précision de manière globale, ce qui peut effectivement engendrer des miss. Pour les tanks, ils possèdent des débuffs de l'ordre de 5 ou 10%, ce qui peut être suffisant contre des classes n'utilisant pas de précision comme l'a dit Ygnox.
  21. Catégorie du record / record : Top 2 en Dégâts subis Screen : http://img543.imageshack.us/img543/7717/screenshot2013010613563.jpg Nick / Tag guilde : Koclock - Sith Døwn Classe : Commando Serveur : Darth Nihilus MAJ du record : 1.6
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