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Sur le serveur ..., une guilde (disons 5 personnes de la meme guilde sur les 10 actifs restants) a un bug; Le feu du huttball ne les brule pas, totale imunité, CG toujours ok....
On a ete plusieurs a le remarquer et a le signaler.
Hier soir, suite a un bug de quete, j'ai reussi a avoir un GM et je lui en ai parlé....
Pourquoi ai je la sensation d'avoir parler a un disque pre-enregistré ?
Resultat, ce matin, j'ai mis fin a mon abonnement automatique, ecoeuré par les cheaters et l'incompetence de Bioware...
(Une petite pause mmo inc du coup)
Marche aussi avec l'acide ... le tank me grapp dedans et me tien avec son "cable" ... je meure, il est full pv ....
ps: commando vs spécialiste.
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Ca c'est parce que tu tombes toujours avec les même PU Unskill Unstuff ... Perso il doit me manquer que 4 pièces HDG et celles qui coutent le moins chère ...
On est toujours la même petite douzaine de "PU" a joueur ensemble. On est tous full MDG et certain achète leur 3eme pièce HDG. On a même plus besoin de ce parler on se connait par cœur, on s'assiste et autre ....
En face c'est facile 3 team (je parle pas de leur PU) et TOUS full HDG ou alors ils leur manque une ou deux pièce.
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Avant c’était avant ... aujourd'hui y'a même les premier HDG ... que faire sans MDG ???
+1 pour acheter avant le 50 mais pas lvl12 non plus .. a partir de 40 c'est bien.
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Tout est dans le titre : se préparer à wipe des centaines de fois, pour quelques distinctions, pour de nombreuses défaites car vous pénalisez le groupe. L'écart entre un stuff 50 PVE journa, et le stuff Maître de guerre est abyssal.
Autant il y a deux mois, on arrivait à s'en sortir car les full maître de guerre étaient rares, mais maintenant, ça devient inaccessible de lutter contre ces murs pour un reroll, à moins de monter le perso qu'en PVP, et même...
Bioware a scindé les -50 et les +50... mais franchement le pvp est plus marrant lors du leveling. Au moins c'est équilibré. Je suis pas un habitué de la ouinouintitude, mais j'avoue avoir un coup de blues....
Pareil j'ai ressorti mes perso allant du lvl 12 au lvl 43 et LA c'est du BG .... combat intéressant, du skill, du team play et en aucun cas une équipe "roule" sur l'autre ... que des victoire et des défaite a l'arracher ... donc encore une fois la preuve que la "stat pvp" ne sert a rien a part déséquilibré .
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50 ? c'est enorme !! viens sur galia tu va pleurer ^^
50 face a 200 c'est peu ... tout est question de ratio ... mais je ne doute pas qu'il y a des server ou c'est pire :(
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1: Pour les server, ils ont eu raison d'en ouvrir autant que s'en ressentais le besoin, mais faut s’adapter de jour en jour et donc la il faut en fermer/fusionner/autoriser les transfert.
2: Pour Tera je suis pas intéresser donc pas au courant mais concernant GW2 c'est les joueur qui se font de fausse idée. Arenanet a toujours développer ces jeux (GW1 et 2 ) pour "certain" joueur et ne corresponde pas a toute communauté. Ceux qui vienne en "cherchant" le wow-killer seront forcement déçus.
3: @ "l'autretroll" Pour une fois que l'on a un post vraiment constructif avec débat d'idée entre ADULTE (/kiss Xhylette et Chlorure) sur un problème concernant l'avenir du jeux ET de la communauté .....fallait vraiment t'abstenir.
4: @ François: 10 page sans troll ... NEW RECORD (note le )
Cordialement
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ENFIN DES PRECISIONS !
Dallas Dickinson (Senior Producer, Live Services) : Nous allons déployer notre service de transfert de personnage au début de l’été. Nous visons actuellement juin. D'abord, nous allons procéder à des transferts ciblés gratuits depuis/vers des serveurs spécifiques, mais qui seront ensuite suivis d’un système plus large, où vous pourrez soit profiter de transferts promotionnels gratuits vers des serveurs spécifiques, soit de transferts payants sur le serveur de votre choix. Nous savons que tout le monde a des questions sur les transferts de personnage, et nous révélerons plus de détails à l’approche de la date de lancement.
Trop tard c'est de suite qu'on en a besoin ... sa urge ..... 50 personne sur la flotte de la république de phateem a 20H c'est vraiment peu ...;
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Faudrait déjà qu'il se bouge ... que se soit fusion ou transfère car la rien en change et on a même pas d'info venant d'un "post en jaune".
Donc pour le moment rien ne change ... tout se pert.
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A regarder jusqu'au bout pour ceux qui connaisse pas :cool:
ps: je joue commando
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/lol
http://i48.servimg.com/u/f48/10/08/31/15/screen15.jpg
Nostradabantha ... il connaissais sont avenir .... ceci dit je l'ai aider a ne plus avoir un nom erronée :D:D:D:D
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ben vi, elle sert à que dalle car 90% du temps t'es mort quand t'es a toc en barre résolution.
la seule fois ou elle sert c’est lorsque tu anti cc au moment ou ta barre est a 100% : la t'es tranquille quelques secondes..ouahhh tout ça pour ça
c'est quand même un poil ridicule de perdre toute sa vie sous cc..le plus drôle c'est quand je me tape 4 mecs sur moi mais qu'ils me chain cc quand même pour être sur. la notion du PvP ne prend pas vraiment tout son sens de cette manière -_-
Bin des combat de 4 seconde ... CC ou pas ....
@ pourlesn00bs: c'est la qu'on voit le skill
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juste que ça marche pas ou plus ce cycle en PvP.
ça ne tape plus assez fort (voir un patch de la semaine dernière sur un bug de degat du tir grav..qui est = a un nerf) et ça reste lent/statique.
donc ceux qui font ça ne doivent pas être très efficaces.. et si quelqu'un prend 5 salves d’affilé (ou 9 pour toi..) c’est qu'il ne sait pas se positionner. Y'a des décors, ça sert aussi..et ca casse le sort si tu n'est plus une cible visible. donc il aura lancé pour rien, 1.5 secondes de perdues.
de + c'est tir auto le + rentable dans ce schéma dorénavant. : gros dégâts et plusieurs tic/possibilité de critique.
Surtout que en spé assaut il gagne (de mémoire) 30% sur les cible en feu (environ 80% des comp assaut mette en feu ), et donc passe au travers le l'immun ombre/assassin
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Perso pour moi la barre de réso descend toujours ..... quand je suis au respawn :/
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J'en ait déjà fait la proposition sur ce topic ou un autre (j'avoue ne plus m'en souvenir /shame)
Dans Rift, il y a un pitit bouton "transfère" sur la page de sélection des perso ... click sur le perso concerner et click "transfère". Automatique et instantané, limite a 1 tout les 7 jour par perso (pour éviter d'acheter puis de vendre dans différent HDV). Tout type de transfère sont autoriser (PVP, PVE, JDR) et même pour aller jusqu'au bout, si le GM d'une guilde transfère sont perso (celui qui a les droit d GM hein) tout les joueur de cette même guilde reçoive un message en jeu indiquant le départ de la guilde (en précisant le server de destination) et via une touche IG propose de la rejoindre (effectif après avoir relancer le jeux évidement).
Je propose a la communauté de sire elle est d'accord qu'un tel système se mette en place et si oui, que les modo remonte l'info au dev's pour qu'il travaille sur ce système au plus vite.
Ps: je propose cela dans le but d'aider la communauté ET le jeux. Swtor mérite de survivre (surtout avec l'univers qui m'a fait découvrir le 7eme art).
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Bonne route vers ce que tu recherche.
Je fait de même, et j’espère trouver ...
Bonne continuation a tous les "PU" de phateem avec lequel j'ai passer des moments mémorable (dans la joie comme dans la douleur en PVE comme en PVP) et a mon server en général.
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Sauver le serveur HR coté répu svp !
A part huntmaster .... sauver tous les server coté répu^^
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Le problème c'est juste que c'est trop long ... d'ici juin et la 1.3 ... sa sera encore plus vide qu'aujourd'hui ...
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En même temps pour le "fakecast" ça sert plus a rien .. vu le skill général, beaucoup de reroll "kikooambi" on zapper cette comp ....
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Ce n'est pas un spam ... si tu ne le comprends pas joue la classe.
Ils ont besoin de lancer cette capacité 3 fois (ou un truc dans le genre) avant de passer à une autre attaque. Ceux qui spamment cette capacité font moins de dps que les joueurs qui alternent avec d'autres capacités du "cycle dps".
De plus si ils utilisent "que" ça c'est par ce qu'il n'y a rien à coté. Pas de ralentissements, pas de root, 1 stun (1 min cd), 1 mez (1 min), 1 zone efficace (1 minute), pas interruption, ...
Si ils avaient autre chose d’utile à faire ils le feraient.
+1.
j'ai respé assaut depuis pour ma part ... même quantité de dégât a la fin du BG (voir même plus) mais plus de médaille 5K. Le truc c'est que now je suis mobile et discret (moins "tapaloeil").
Mais dans le même registre (anecdote qui m'est arrivé) se faire traite de spam missile/salve par un "kikoospameclaire" ... c'est bonnet blanc et blanc bonnet ....
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Pas de fusion, mais des tranfères
Faudrait les mettre ne place dés ce jour. Cela permettrai de faire patienter les joueur dans de meilleur condition, et je ne pense pas que cela soit si dur au niveau technique.
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C'était juste pour souligner que peu importe la spé, ils ont les outils pour revenir au cac
Spé hani: Charge, vanish, snare passif , un "brise genoux" made in swtor et libération
Spé rage: Charge, vanish, extermination, "brise genoux" et libération
Spé carnage: Charge, vanish, snare de 100% pendant 3 sec, "brise genoux" et libération
Comme ça c'est plus clair pour les faibles d'esprits et pour ceux qui font preuve de mauvaise fois.
Donc nos amis les marau-senti voudraient pas un petit gripp et une paire de moufles en plus?
Nan mais vu comme certain connaisse les classe vaut mieux préciser sinon on va aider a la panic général et donc, pour certain ici faire l'inverse de ce qui est voulu.
+1 pour le nerf de la focus, et de l'expertise mais pas du reste concernant les senti/marau.
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des fusion sont prévue pour juin ci j'ai bien compris pas avant donc patience ou reroll sur un serveur à plus grosse populations....
Oui, donc a la 1.3 ... mais a mon avis il faut faire quelque chose avant sinon c'est la fin des haricots ...
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Il me semble pourtant belle est bien que dans les classe miroir tout ne soit pas rose. Certaine comp (déjà énumérer dans un autre post) au lvl1 donne avantage a l'empire d'une 10aine de point de dégât par skill ou de comp aoe pour l'empire et mono pour la répu.
Les mauvais joueur (skill) sont des 2 cote et peu être même plus cote empire (du fait du nombre de joueur présent) mais aussi de par ce même fait il y a plus de team (rare cote république).
Les Bg inter-faction aussi sont pour le coups a l’avantage de l'empire (faction sur représenter par rapport a la république)... vous este nombreux et donc jouer ensemble et donc faite plus de bg que la république car pendant que la république gagne 100 distinction (exemple moyen) pour 8 joueur, cote empire c'est 100 distinction (exemple moyen) mais pour 24 joueur. Faciliter d’accès au stuff et autres. Pour bien faire il aurai fallu effectivement changer le système de gain pour le MDG, attendre 2 ou 3 semaine le temps que les petit server républicain rattrape le retard et lancer les bg coté ... mais la, sur phateem ou on peine a acheter la première voir la deuxième pièce HDG l'empire voit ces premier "full stuff".
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Tout est question de teamplay. Remettre la faute sur le stuff depuis la 1.2 c'est cherché l'excuse facile.
Sur mon serveur, je suis forcé d'admettre qu'en fonction des heures de bg le niveau de la république chute bien bas tout comme celui de l'empire à d'autre heure
Ptite astuce sur Phanteem l'empire à bcp de mal à faire des healeurs une cible prioritaire ou à focus / anticast
Les victoires en bg c'est principalement du au niveau teamplay même en pick up les gens apprennent à ce connaitre. Certain bg en fonction des joueurs présent ta même plus besoin de signalé les actions adverses car on sait bien que tlm regarde l'ensemble du bg et non uniquement la cible face lui.
+1 je suis aussi sur phateem. Mais quand les heal en face sont 3+ dur de les descendre surtout si chacun focus le sien (au passage des numéro serait mieux que des signes).
Dans l'espoir de te croisée IG, permet moi de te donner un grand coups de sabre ou de blaster
Le déséquilibre des factions est total... Solution ?
in JcJ
Posted
70 distinction vs 120 pour une victoire (voir plus)... sur une pièce a 3400 sa fait cmb de BG de différence (20 pour info)??? surtout que l'empire étant en (sur)nombre les BG (en inter-faction) vous facilite ... Donc au final + de BG pour l'empire et plus de distinction, donc plus de stuff + vite = déséquilibre.
Ps: Nous les répu c'est par moment que l'on gagne .. mais ratio de 10BG pour une voir 2 victoire. Avant la 1.2 je faisait ma quoti de 14H a 16H. Now je fini ma voir mes dernière victoire le matin de 9H a 11H