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inelukai

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  1. Wieso "nur" Creditloss? Wie bereits beschrieben, ist das Zeit (für viele IST Zeit Geld) und Spielspass, die verloren gehen. Konstruktive Kritik? Konstruktive Kritik kommt an dieser Stelle zu spät. Konstruktive Kritik ist es, darauf hinzuweisen, VOR Release für genügend Kapazitäten im Support zu sorgen und nicht, wie bei vielen Produkten (vor allem aber bei Software üblich), Alpha-/Betaprodukte zu VERKAUFEN und dann - vielleicht - irgendwann nachzubessern. HIer wurde ganz offentlichtlich wieder mal einem Druck nachgegeben, ein bei weitem unfertiges Produkt auf den Markt bringen zu müssen und das Beste zu hoffen. Wieso rufen hier in sovielen Threads Spieler nach Entschädigungen? Nicht, weil ihnen das Geld weh tut, sondern weil sie vom Vertragspartner erwarten, dass er sich für seine Ausfälle/Fehler in der Form entschuldigt, dass der Kunde sich sagt: Ok, ist zwar doof gelaufen, aber sie sind kullant. Das funktioniert nicht mit einem ganz wahnsinnig tollen Gründer-Titel, den vielleicht dann 1.7 Millionen Leute tragen dürfen, sondern mit einer Zeitgutschrift, die dem Herausgeber GELD kostet. Geld, dass er von dir, mir = uns kassiert. Ich würde mich überhaupt nicht aufregen, wenn ich mit meinen Bugs einen Support erreichen würde, der mir zeitnah, bzw überhaupt, hilft. Denn freundlich und bemüht sind die GMs bisher bei jedem Spiel gewesen. Nur hier habe ich (und auch keiner von unserer Gilde bisher) noch nie einen "gesehen". Also wovon redest du da bitte gerade mit konstruktiv? Wie kann ich konstruktiv sagen, dass die hier gemachten Fehler, inklusive (!) schlechter Kommunikation und mangelhafter Vorbereitung nicht in Ordnung sind? Ich kann dem keine Abhilfe schaffen, da ich nicht für die Einstellung von Mitarbeitern, nicht für den Releasetermin, nicht für die Programmierung und schon gar nicht für die Inhalte verantwortlich bin. Wieso lese ich hier permanent von Betaspielern, dass es zahllose, gemeldete Bugs in den Release geschafft haben? Weil diese nicht konstruktiv waren? Bin ich dafür verantwortlich, dass die Hardwareanpassung anscheinend komplett daneben ging? Der Kelch ging glücklicherweise an mir vorbei, was zum einen am System an sich liegen mag, das immer aktuell gehalten wird, aber auch Glück sein kann. Wen das Alles nicht stört, gerne stundenlang craftet um dann feststellen zu müssen, dass es für die Katz war, weil es verbugged ist, bitte. Meine IA-Klassenquest ist bei jedem Login noch auf Tatoonie, obwohl ich durch bin. Die Quest lässt sich nicht abschliessen, egal. Zahlreiche Quests lassen sich zurücksetzen, aber nicht verwerfen, egal. 50 Gegenstände maximal im GH. Dazu haben 5 Gildis Tickets geschrieben, wovon nicht eins wirklich beantwortet wurde, sprich es keine plausible Antwort dazu gab. WIE will man da konstruktiv etwas äußern, wenn man kein Feedback bekommt? Dann erkläre mir dass bitte einfach mal, damit ich es weiterleiten kann ^^ Bin gerne bereit, einen anderen Weg einzuschlagen, wenn du dafür einen vernünftigen Lösungsvorschlag hast. Abschließend noch einmal: Wenn ein Produkt unfertig ist (und damit meine ich keine kleinen Bugs, die jedes Spiel einer gewissen Größenordnung hat), darf ich natürlich den vollen Preis dafür verlangen und in einem Großteil der Fälle durch nichtvorhandenem Support glänzen, OHNE dass der Kunde mir das übel nimmt. Zeig mir, wo dem so ist. Ich jammere hier nicht über mangelnden Content, Imbalance, oder irgendetwas, das sich eh im Laufe der Zeit entwickelt. Ich reklamiere den Umstand, dass es ZUVIELE schwerwiegende Probleme mit dem Spiel gibt und man damit allein gelassen wird. Wer das nicht nachvollziehen kann,....
  2. Derartige kognitive Fähigkeiten verleiten zwingend dazu, beachtet zu werden /ironie off Immernacht ist bisher der Einzige in diesem Thread, der das Thema verstanden hat. Und natürlich schreibe ich hier nicht freundlich mein Feedback, wenn das in Form zahlreicher Tickets bereits IGNORIERT wurde. Bastian kann ja gern mal einem GM über die Schulter schauen, wenn der sich alle Tickets meiner Toons einmal ansieht und dann hier posten, wieviele davon: a) überhaupt richtig gelesen wurden (erkennbar an der völlig falschen automatsierten Antwort) b) in weniger als 7 Tagen bearbeitet worden sind (mehr als 0 wäre gelogen ^^) c) noch offen sind (weniger als 5 wäre gelogen) und d) zu einem IG Gespräch, Ersatz, oder einer Hilfe in irgendeiner Form geführt hätten. Dabei belasse ich es sehr gerne bei MEINEN Tickets und lasse die der Accounts meiner Familie und Gildis außen vor (obwohl das Ergebnis das Selbe wäre). Mag sein, dass alle die, die hier eh nur auf einen Flamezug aufspringen das nicht interessiert und selbige sich auch von etwas gelber Schrift bestätigt/ermuntert fühlen. Letztlich bleibt aber, dass ihr nicht unsere Accounts spielt und nicht wisst, was da an welchen Stellen daneben läuft. Und nein, es tauchen nicht alle Sachen wieder auf. Und ja, ich verschicke weit mehr als 300k in Ware und Credits pro Tag über die Toons und Accounts. Denn eine Gildenbank, was für jedes MMO eigentlich selbstverständlich ist (Rift hat sie zwar auch nachliefern müssen binnen weniger Wochen, aber gut), GIBT ES NICHT. Und es gibt durchaus Spieler, die neben PvE und PvP auch MMOs als Wirtschaftssims spielen. Dazu gehört für mich in jedem MMO sämtliche Berufe mit möglichst allen Rezepten zu besitzen und somit fallen mir sicher viel mehr Fehler auf, als eben denen, die dies nicht tun (sich hier aber mit mimimi äußern). Und einfach mal ein minutenaktuelles Beispiel: Biochemie: Fortschrittlicher Machtaufputscher 4 Begleiter stellen je 5 her. Beim Rekonstruieren Proc, Epic Aufputscher 2x in Bauschleife hinzu gefügt. Ergebnis: Es werden NUR blaue hergestellt, die Mats der weitaus teureren Procs aber verbraucht. GH Preis aktuell: 350k. So, futsch. Die Zeit, die das Craften dauert, das Umloggen zwischen den Chars (was hier bei SWToR auch extrem lange dauert), ist dabei gar nicht implementiert. Wieder ein Ticket, das im Nirvana verschwindet. Wieder Verluste, die mir keiner ersetzt. Dabei eben Daily PvP Quest gemacht und Huttenball mit 6:0 gewonnen (von Anfang an dabei) und Quest nicht abgeschlossen. Huch, noch immer nicht gefixt. Da prasseln des Öfteren mehrere Bugs aufeinander, die nicht nur nervig sind, sondern auch noch sehr zeitintenisv und teuer. Aber redet ihr nur von mimimi und Schichtarbeitern und Arbeitslosen. Denn mehr Inhalt hat diese Popcorn-Community im Großen und Ganzen nicht. Immernacht hat exakt erkannt, worum es eigentlich bei solchen Threads gehen sollte. Geschlossen dem jeweiligen Publisher zeigen, dass es so nicht geht. Die Summe der Threads zu einem Thema verantworten aber nicht die, die sie erstellen, sondern nur Leute wie mein (beispielhaft) gequoteter, da sie die Threads mit Zeugs vollmüllen, was am Thema völlig vorbei geht, meist durch "+1" "letzter" glänzen und sich dabei für unwiderstehlich halten. WoW hat dem Ganzen Genre keinen Gefallen getan, da zuviele Kinder an das Thema geführt wurden und zuviele Dinge etabliert haben, die niemals gute Spiele zulassen werden. Aber das weiter auszuführen würde wieder in eine Gesellschaftsdiskussion führen, um die es ja hier nicht gehen sollte. Demnach danke Immernacht, dass es wenigstens nicht ganz umsonst war :-)
  3. Im Übrigen: An die, die hier bisher gepostet haben: Es wird 3 (!) Seiten darüber gepostet, dass man doch bitte nicht "uns", also in eurem Namen schreiben solle. Ihr disqualifiziert euch allesamt selbst, da ihr nicht einmal die ersten 3 Postings gelesen habt, nachdem der erste mit dem Spruch kam, wurde aufgeklärt, WER MIT UNS GEMEINT ist. Trotzdem wird hier 3 Seiten munter am Thema vorbei geschrieben. Und ihr glaubt befähigt zu sein, euch an einer Diskussion zu beteiligen, wo nichtmal die ersten 3 Vorträge beachtet werden? Lächerlich :-) Aber auf entrüstet machen "Hey, was erlaubt sich der da für MICH zu sprechen".... Übrigens auch ein Punkt, der extrem zum Wohlfühlen in einem Spiel beiträgt. Die Community. Und wie gut die hier funktioniert, versuchen ja immer wieder einige mit solchen beiträgen wie oben beschrieben zu belegen *g*... Also, flamed weiter, ohne gelesen zu haben, um was es geht und habt Spass.
  4. Schon erstaunlich, wie sich binnen 5 Minuten Leute auf ein Thema stürzen, dass sie nach eigenen Aussagen nicht betrifft und glauben mit polemischen Äußerungen (man nennt es hier ja glaube ich nach wie vor "trollen") das Gesagte ins Lächerliche ziehen zu wollen. Das hat nichts mit dem Thema zu tun und dient augenscheinlich nur dazu, sich selbst als besonders witzig oder sonstwas darzustellen. Nur ein paar Beispiele: Mich interessieren die 13 Euro/mtl. absolut nicht. Aber mich interessiert, wenn ich Zeit und Geld in etwas investiere und sich dann heraus stellt, dass das Produkt bei Weitem nicht fertig gestellt ist. Es wurden in vielen Threads schon zahlreiche Beispiele genannt, was passiert, wenn man ein fehlerhaftes Produkt kauft. Die Umgehensweise mit diesem Produkt ist seitens BW aber ebenso mangelhaft, wie das Produkt derzeit selbst. Bisher habe ich es bei den Tickets belassen und mich an entsprechenden Stellen (PvP Bugs, Questbugs, die ein Weiterspielen nicht ermöglichten, Craftitems, die auch nach hunderten Versuchen nicht proccten, bis man nach längerer Suche über ein fremdes Forum heraus bekam, dass es andere Spieler mit dieser Itemgattung auch betraf und es sich um einen Bug handelt, und viele weiteren Dinge) einfach für mich geärgert. Da wir (!) mit mehreren Leuten spielen, die alle im TS sind, erfahren wir untereinander von viel mehr Fehlern, als wir für uns alleine vielleicht feststellen würden. Somit weiß ich z.B. auch, dass es nicht nur mir so geht, mit offenen Tickets und bescheuerten Antworten nach einer Woche. Die Studenten/Rentner/Hausfrauen sind mit eingebaut, weil hier in allen Threads ständig nur (auch wieder von den Forentrollen, die glauben, sie müssten überall reinposten) darüber lamentiert wird, normale (!) Menschen arbeiten ja schließlich, während der Wartungsarbeiten. Nein, dem ist nicht so. Direktes Beispiel: Meine Frau arbeitet in der Gastronomie und hat immer an unterschiedlichen Tagen in der Woche frei. Einer davon ist recht regelmässig der Dienstag, wo bekanntermaßen "geplante" Wartungsarbeiten stattfinden. Damit findet sie sich ab, ok. Aber komischerweise war bisher an jedem weiteren freien Tag, egal welcher Wochentag es war, auch immer etwas, weshalb die Server runtergefahren wurden. Gibt viele Beispiele mehr, aber darum geht es ja nicht. Es geht darum, dass die Server dauernd in Wartungen sind, Patches, Patches für die Patches und weitere Notfallpatches aufgespielt werden, aber die dringlichsten Probleme nicht behoben werden. Dafür wird an Klassen gebastelt, wo sie noch lange nicht rumbasteln sollten. Die Summe an Fehlleistungen ist es, die bei 3 von uns 5 Spielern dafür sorgt, dass diese schon nur noch wegen der Spielgemeinschaft, die wir seit gut 10 Jahren haben, spielen. Da kann dann Horst ruhig "tschüss" posten, klar... Aber ob das im Sinne des Betreibers ist, wenn immer mehr, eigentlich moderate Spieler mit einem derben "aggro" Gefühl ihr Abo abstellen und sich wieder anderen Spielen widmen, betrifft diese "Tschüss" Sager ja auch nicht. Daher hat das nichts mit einem Popcornthread zu tun, sondern sollte darauf hinweisen, dass es nicht nur angebliche 1.7millionen aktive Abos sind, sondern dabei auch eine nicht unerhebliche Zahl an Nutzern ist, die sich das Spiel, wie es derzeit mit uns abgezogen wird, nicht ewig lang anschauen werden. Aber in einem Punkt haben die Trolle recht. Ich kann meine Zeit auch anderweitig investieren und habe auch keine Schwierigkeiten, das zu tun. Wir haben über 8 1/2 Jahre DAoC mit miesen Support gespielt. Aber es hat trotzdem immer Spass gemacht. Dabei und danach alles von Warhammer, AoC, LotRo, GW, WoW, Eve, Aion, Rift gespielt (Sony´s EQ wurde bewusst ausgelassen) und wissen sehr wohl unterschiedliche MMos miteinander zu vergleichen und Stärken und Schwächen zu erkennen. Keins der genannten Spiele (und ich beziehe mich hier nur auf den Support und die Kommunikation) war so schlecht, wenn es um den IG-Support ging, auch wenn NCSoft sich Mühe gab, den Titel zu erringen. Denn selbst GOA, die bekanntermaßen richtig mies waren, hatte CMs und GMs, die erreichbar waren und es war ein Helfersystem implentiert, wo immer jemand wusste, wie man wen erreichen konnte. Außerdem vergessen hier andauernd Leute in den verschiedenen Threads, dass man Spiele, die schon xy Jahre auf dem Markt sind nicht mit solchen vergleichen sollte, die neu sind, da sie aus den fehlern der "Alten" hätten lernen können. Aber trollt ruhig weiter :-)
  5. UNS sind meine Frau, mein Neffe und 2 gute Freunde, die mit hierher gewechselt haben (und nein, nicht von WoW). Auch wenn das nicht explizit dort oben stand, sollte mane rst fragen, bevor man mutmaßt. Also zieh´ dir ruhig weiter Schuhe an, die dir nicht passen.
  6. BW und vor allem die für Deutschland zuständigen CMs (wo zum Geier sind die GMs?) gehen uns mächtig auf den Zeiger. Ihr redet von der arbeitenden Bevölkerung, aber es gibt auch zahlreiche Hausfrauen/-männer, Rentner (ja, die spielen auch) und andere Gruppen, die durch die ständigen Serverdowns betroffen sind. Das eigentliche Übel sind aber die zahlreichen Bugs, die für direkte Verluste an IG-Gütern sorgen, die bis dato weder behoben wurden, noch Ersatz dafür stattgefunden hat. Alleine gestern habe ich wieder gut 300k Credits durch den beschissenen Briefkasten-Bug verloren, da ich mal wieder in den Charbildschirm geworfen wurde beim abholen der Post und beim einloggen alles wieder weg war, was ich direkt zuvor im Inventar hatte (aus der Sendung). Man schreibt Tickets und bekommt nach über einer Woche eine unpersönliche, vorgefertigte Antwort mit dem Zusatz: "Danke für euer positves Feedback.... Wenn das Spiel live geht...." Also eine Standart Antwort aus Beta Tagen. Das ist die allergrößte Frechheit, die mir je in einem MMO untergekommen ist und selbst GOA war zu besten Tagen nicht so schlecht, wie der IG Support (ja, welcher denn) von BW. 5 Tickets, die alle nicht vor 7 Tagen beantwortet wurden, alle unpersönlich und NICHT auf das problem eingehend. Nach 7 Tagen automatisch mit Fertigantwort geschlossen. 0 Hilfe. Es reicht, wirklich.
  7. Nein, natürlich merke ich nichts mehr.... Gut, dass ich nicht jedes MMO mit PvP-Anteil gespielt habe und noch besser, dass dabei nicht gut 9 Jahre DAoC dabei waren, was -man möge mir verzeihen - beim Thema PvP bisher unerreicht ist. Wenn man gegen eine Burstklasse kein Purge ready hat, ist es nur recht und billig, kurz danach im Staub zu liegen, weil genau das die Aufgabe eines puren DD ist, der außer seinem Burst nichts anderes hat. Die Tatsache, dass viele im Stun sterben (jetzt ja wohl nicht mehr ^^), liegt zum einen daran, dass der Knockdown zu lang dauerte und die CC-Immunität hier nun mal eher bescheiden ist. Verwunderlich an deiner Aussage ist für mich aber auch, wie du permanent stirbst, wo doch kaum Sabbos rumlaufen. Erfahrungsgemäß sind vermeintliche "Imba" Klassen auch die, die PvP-Zonen überschwemmen, weil es ja (fast) jeder gern einfach hat und am liebsten der Größte ist. Nun ist ja komisch, dass ich zumeist der einzige Sabbo in den BGs bin. Manchmal vllt noch einer gegenüber oder vllt doch noch einer mit uns. Egal. Jedenfalls widerspricht das Klassenaufkommen jeglichem Handlungsnotstand, der hier ausgegeben wurde. Und damit eins mal ganz klar ist: Am ärgerlichsten an der ganzen Geschichte ist, dass BW einfach hingeht mit der Keule und aus vermeintlichem PvP Handlungsbedarf (wenn man den Posts glauben mag und der eigenen Erfahrung, also weniger als 40% der Spieler wirklich betreffend) gleich das PvE mit kaputt mantscht. Dazu (!) wird einfach der Skillbaum in den Fähigkeitsbeschreibungen so belassen, wie er vor dem Patch war und dem geneigten Spieler damit gezeigt, wie wenig korrekt und überdacht man an dem arbeitet, was live geht. Sorry, aber da kannst du jammern wie du magst, es ist und bleibt einfach eine ganz schlechte, nicht überdachte Vorgehensweise, die BW an zahlreichen Stellen (Patchzeiten, -vorankündigungen, Kommunikation im Allgemeinen, IG-Support, Prioritätenliste, Kullanzverhalten, Forenpolitik, etc., etc.) demonstriert. Und das mit den ständigen Aussagen "Wir danken für eure Geduld" und "Wir hören intensiv auf die Community" versehen.
  8. Vielleicht sollte ich dazu sagen, dass ich alle Berufe auf 400, alle Items episch mit höchsten Crit+Wogenwert+AP Sockeln/Procs etc drin habe. Wenn man sich dann die Jungs in den BGs mit grünem Quest-EQ, bzw massig leeren Slots ansieht, sollte das auch durchaus normal und nichts, was zum witzeln anregt, sein. Ist im 50er Bereich nicht anders, wenn jemand im kompletten PvP Set auf entsprechend schlechter equipte Gegner trifft, muss der Unterschied auch spürbar sein, da sonst das ganze System keinen Sinn machen würde.
  9. Der nerv ist ein Witz. Und zwar ein ganz Schlechter. Noch direkt vor dem Patch (Stufe 45 mit 41er EQ) lag der Schaden mit dem Opener bei guten 5K. Jetzt, mit 45 EQ und nach 4 BGs ist der höchste Treffer 3.254. Das sind zum Einen niemals 20%, da man den EQ-Unterschied mit einberechnen muss, zum Anderen ist der Gesamtschaden ALLER Styles drastisch gefallen. Ich habe nichts gegen Balanceschwankungen, da bisher jedes MMO ständig mit der Keule an seine Klassen ging. Aber muss jedes neue MMO die gleichen Fehler machen, wie die Vorgänger? Wer hat sich mal die Klassenstatistiken angeschaut, wieviele Spieler welche Klassen spielen? Es gibt in den BGs eh kaum IA´s, noch weniger Sabbos. Da zum derzeitigen Standpunkt, wo es weiß Gott mehr Schwierigkeiten seitens BW gibt, als an Klassen zu patchen, derart grob daneben zu hauen, ist schlichtweg inkompetent. Im PvP vermeintlich zuviel Dmg, zack, PvE gleich mit nerven. Dass aber nur Sith-Hexer in den BGs rumlaufen (warum nur), scheint dabei gar keine Rolle zu spielen.p Stoffklassen, die mehr aushalten als Tanks, dank viel zu kurzen CDs auf dem Schild und dabei noch sowohl für Dmg als auch Heilung in einer Mischskillung in den BGs sehr wohl auf über 300k sowohl im Schaden als AUCH im Heal kommen... Aber dem Sabbo gut 30-40% vom Dmg nehmen. Zumal die Skillbeschreibungen und Tooltips der entsprechend genervten Skills gar nicht überarbeitet wurden. Einfach nur fail. Wie so Vieles, was Ihr bei BW derzeit abzieht. Schade um ein an sich sehr schönes Spiel.
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