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Veganer

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  1. Hallo BW! Ich finde das Spiel super, nur ist es in den letzten Wochen doch so wie viele es beschreiben. Man muss sehr lange auf die bgs warten. Vielleicht ist es ja möglich die Gruppengrößen bei wenig gemeldeten Spielern zu halbieren, so dass dann wieder bg's aufgehen - also 4vs4!?! Das wäre cool, wenn auch sicher komisch und ungewohnt. Eine zeitnahe Umsetzung wäre toll^^
  2. Hallo! Ich möchte den TE widersprechen. Ich habe nicht den EIndruck, dass der Sage tot generft wurde. Er wurde hinsichtlich seiner Performance an die anderen Klassen "angepasst". Ich spiele hauptsächlich PvP, deshalb bezieht sich meine Sichtweise aufs PvP: Mit 1.2 hat sich nun die Spreu vom Weizen getrennt, es bedarf nun nicht mehr nun Kompetenz im Equip des Gears, nein! Jetzt ist auch Kompetenz von dem verlangt, der jenseits der Tastatur sitzt. Gutes Sages gibt es immer noch, sowie es auch immer noch gute Hexer gibt! Jemand schrieb, dass er es für ein UNding halte, sich als Healer bewegen zu müssen - seit 1.2 ist alles andere fail. Ein weiterer wichtiger Punkt wurde auch schon m,ehrmals angesprochen, es geht um das Templay. Wenn ein Heal in meiner Gruppe ist und ich weiss das, dann gurade ich diesen und binde seine Gegner an mich, die ihn focussen! So klappt es dann gut, er healt dann einfach besser durch - auch im Sinne von durchhalten! Stichwort: Teamplay. Mein Fazit ist, dass es sicherlich herausfordernder ist einen Sage zu spielen, aber meiner Meinung nach umso attraktiver! Wenn es früher fast ausschließlich Sages gab, so sind sie nun selten geworden... Aber die, die noch da sind heilen immer noch super^^
  3. Mir kam gerade eine Idee zum Zuschauermodus: Pay per View - die teilnehmenden Mannschaften erhalten Geld aus "Ticketverkäufen", spielen quasi auf Kasse - Matchwinner: 70%, Verlierer 30% (zB); Staffelpreise --> low-lvl bekommen die billigsten Zuschauerplätze, die 50er die ViP-Lounge (und die kostet)^^
  4. Also das Rekruten PVP-Set bekommst du für Credits - ich meine 200000, dann hast du es komplett. Die Kampfmeisterrüssi gibt es für Kriegsgebietsmarken, die du in einem "normalen" Battleground ("Huttenball", "Voidstar", "Bürgerkrieg" und "Novare-Küste") erhälst, wenn du diesen durchspielst. Pro Battleground bekommst du zwischen 60 und 140 Kriegsgebiete-Auszeichnungen - sind dieselben Marken wie in den kleiner 50 Kriegsgebieten - soll heissen, wenn du dich hochlevelst, kannst du schon 2000 Auszeichnungen sparen (2000 kannst du davon maximal im inv haben), die du dann als frischer 50er direkt in Kampfmeisterequip investieren kannst! Spart nebenbei auch Credits, da du dann weniger Rekrutenkram brauchst. Wenn du viel Geld hast, kannst du sofort die Rekrutenrüstung kaufen, die Kampfmeisterteile gehen mit den Kriegsgebietemarken auch fix. Also: gogogo^^
  5. Hallo! Was ich dir sagen kann ist folgendes: ohne Kompetenz bist du im PvP verloren und wirst kein Land sehen... Für PvE ist Kompetenz komplett unwichtig! Das ist das Dilemma... Aber wenn du beides machen möchtest, Ratte ich dir zur PvP-Rüstung. Diese sind ja nicht schlecht von den Werten. Da wo du dann Kompetenz hast haben die PvE teile noch etwas anderes - sinnvolleres! Weil Tor ja gut Equip-abhängig ist kann ich dich aber auch beruhigen, dem wenn du auch mal bei einem RAID mit machst fällst du nicht unangenehm auf, wenn du PvP Rüstung trägst. Umgekehrt allerdings schon! M mein Tipp: sofort PvP-Rekruten-Set kaufen, dann KampfMeister. Für Tanks ist es glaube ich das Superkommandosoldatsnteil. Oder Gefechtstechniker. Viel Spaß!
  6. Das mit dem Wetten finde ich ist eine top Idee - alles oder nichts ! Man sollte diverse Ligen installieren, wenn ich z.B. auf die Bundesliga schaue: 1., 2., 3. Liga. Matches finden auf allen "neutralen" Planeten statt; Maps für jeweils alle drei Ligen --> 3 Maps pro Planet (je nach Qualität der Liga (im Sinne von Kreisklasse B spielt auf einen Bolzplatz, 1. Liga in einer Arena) prunkvoller gestaltet und ggf. mit anderen Hindernissen ausgestattet); die Gewinner der ersten Liga spielen in der Champions-League aller Server (übergreifend); für US- und EURO-Server finden jeweils Meisterschaften statt. Büttttäää erhört uns^^
  7. Hallo! Wurde jemals in Erwägung gezogen künftig eine Art Huttenball-Liga in SWTOR zu etablieren? Serverübergreifend und mit Play-Offs? Habe vor einiger Zeit einen Thread hierzu eröffnet: http://www.swtor.com/de/community/showthread.php?t=424456 Wäre toll:csw_destroyer:
  8. Ah - guckt mal hier: http://www.swtor.com/de/blog/community-fa-11.-mai-2012 aus dem letzten FAQ: Gabe Amatangelo (PvP & Endgame Designer): Wir haben uns bereits früh in der Entwicklung der Huttball-Karte mit diesen Fragen beschäftigt. Allerdings wollten wir sicherstellen dass jede Klasse jederzeit eine bestimmte Rolle hat, anstatt die Klasse „abzuschalten“ sobald man am Ball ist. Natürlich sind manche dieser Rollen weniger offensichtlich oder einfach zu erlernen als einfach den Ball über die Linie zu tragen (die Mitte der Karte kontrollieren, aus er zweiten Reihe Deckung geben, bestimmte Routen zwischen den Hindernissen bewachen etc. ). Die Siegesstatistiken für bestimmte Teamzusammensetzungen weisen auch darauf hin, dass diese Rollenverteilung recht gut funktioniert. Beispielsweise tauchen reine Gelehrten und Hüter Teams in den Top 100 Teamkompositionen nach Gewinnquote überhaupt nicht auf; tatsächlich zeigen die erfolgreichsten Teams eine bunte Mischung aus verschiedenen Spezialisierungen. Das ist natürlich keine endgültige Aussage über die Balance der Klassen im Huttball, zumal hier ja auch das Matchmaking eine Rolle spielt. Diese Gewinnquoten und die dazugehörigen Teamkompositionen sind auf jeden Fall etwas, dass wir sehr genau im Auge behalten werden wenn es erst einmal möglich ist sich mit einem kompletten Team anzumelden. Ich glaube das ist der erste Schritt für die Liga! Werde mal versuchen auch eine Anfrage wegen einer möglichen Liga zu stellen....^^
  9. Veganer

    8er Anmeldung!!!

    Ich bin auch der Meinung, dass man als 8er-Gruppe melden können sollte. Bald kommen die rated´-BGs, das will doch wohl schön trainiert sein. Nichts gegen Randoms! Das hat auch seinen Reiz, zumal man sich ja auch mittlerweile in den 50ern doch ganz gut kennt und weiß wer Skill hat und wer nicht... Selbst wenn man in einer Random verliert und mindestens eine Medaillie bekommt gibt es doch aber Kriegsgebieteauszeichnungen - bei den daylies und weeklies braucht man nun auch keine wins mehr! Wer nicht losen will und vorzeitig den BG leaved ist selbst schuld! Belohnung gibt es auch für den Verlierer und auch nicht gerade wenig --> lasst die 8ter teams rein, dann hört das Gezerge doch auch schneller auf:rolleyes: und man kann mehr bgs spielen^^
  10. Das mit diesem Sport-Kommentar geht mir nicht aus dem Kopf! Sicher kann man noch mehr so Dinger machen, als neuen bg vielleicht? Anstatt der Novare-Küste wieder etwas innovatives!!! Aber was... Podrennen? Wie will man das umsetzen?
  11. Endlich - der beste Quote ever! Das mit den koordinierten Telefonkonferenzen ist echt der Hammer! Alleine deshalb schon ein sticky wert!!! Aber zum Thema: Übung macht den meister, Kampfmeister kaufen und mitmischen --> wird schon!
  12. Na klar kann man taktische Fehler machen -wer möchte ernsthaft behaupten selber noch keinen Fehler bei einem bg gemacht zu haben-, aber ab lvl 50 wissen doch viele schon, was sie zu tun haben. Was ich in meinem vorherigen Post zum Ausdruck bringen wollte, ist folgendes: Wenn man mit einer Random in bg geht und einen lose hat, liegt es zumindest bei Exis Station daran, dass sich zu wenig Heals in den bg (sind zwar welche da aber die machen pve) aufhalten. Wenn mein Server-Kollege mit seiner Gilde unterwegs ist, hat er sicherlich den ein oder andren Heal mit dabei ;-) ! Und bitte versteht mich nicht falsch! Ich bin ganz und gar nicht der Meinung, dass Imps immer oder öfters gewinnen - ich halte pvp eigentlich für sehr gut gebalanced! Oft ist es allerdings so, dass z.B Imp-Gilden unterwegs sind und man per Zufall öfters mit denen gelistet wird.... Sind diese im TS, oder arbeiten intuitiv gut miteinander, hat du es halt sehr schwer! In diesem Fall haben die Imps dann einen Run. Wenn es einen Server gibt, wo sich mehr Rep als Imps aufhalten, kann das ja durchaus sein - ist aber dann doch die Ausnahme!
  13. Aus meiner Sicht kann man nicht generell sagen, dass die Imp immer gewinnen. Allerdings habe ich so einen Eindruck, den ich mit euch teilen möchte: Bei den Imps gab es schon immer viele Hexer - das fanden eine Zeit lang viele op. Nach 1.2 fehlen auf Republik-Seite einfach die Heiler. Stellenweise stehst du im bg E komplett ohne heal dar. Bei den Imps kann man davon ausgehen mindestens 3 Hexer zu haben. Die fahren dann mit dir natürlich Schlitten auch nach 1.2! Auf meinem Server fehlt der Heal. Wenn den mal ein Heal da ist, sehen die Imps oft auch kein Land! Ist natürlich immer davon abhängig mit und gegen wenn man kämpft... Allerdings findet man kaum noch Heal auf der Flotte. Mein Server - Exis Station
  14. ganz genau so ist es! ich bin der Meinung, der TE sollte sich doch etwas genauer mit den Finessen und den geforderten Ansprüchen des Spiels auseinandersetzen, anstatt seine Zeit fruchtlos im Forum zu vergeuden. Ich spiele einen fronti und wenn ich in randoms mit einem bestimmten healer zusammen spiele, sind es fast immer wins - weil wir wissen, wie der andere sich verhält und worauf es in welcher situation ankommt, wann man z.B. auch beim angreifen zum deffer wird. an meine tür legt kaum einer eine bombe! gerade in der voidstar wird doch auch viel getrickst... man muss sich halt auf sein ziel fokussieren - angriff / deff und schon sollte es klar sein, worauf es ankommt! mit ein wenig geduld wird es schon werden!
  15. Ich habe mir noch weiter Gedanken zum Huttenball gemacht. Da sich das Kriegsgebiet ja doch sehr stark von den anderen BGs unterscheidet, bin ich dafür dass es eine Möglichkeit geben sollte auf eine im Vorfeld festgelegte Speccung spontan zu switchen - quasi wie bei den Interface Presets. In der Hutteball-Arena kommt es halt auf andere Qualitäten an! Weiter fände ich es auch sehr nützlich, sich das BG aussuchen zu können - zumindest Huttenball - so wären die "Sportler" dann unter sich! Also 8ter-OPs sollten mMn die Möglichkeit haben sich zusammen in einen bestimmten BG (zumindest Huttenball vs. restliche BGs) listen zu können. Wenn man die Möglichkeitt hätte sich mit 8 Spielern bei Huttball zu listen, könnte man ggf. auf Sprc-Presets verzichten - obwohl ich diese Option generell (auch für den anderen Content) schon sehr komfortabel fände!
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