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Tholsyn

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Posts posted by Tholsyn

  1. Et Bioware ? Ne me faites pas rire. Ils ont dépensé plus d'argent pour Swtor que James Cameron pour Avatar. Sans déconner. Plus de 300 millions de dollars ! Vous pouvez croire ça ?

     

    Et vous voulez savoir ce dont ils sont le plus fiers ? C'est le clou du spectacle. Ils sont le plus fier du son. Non sérieusement. Quelque chose comme 20giga d'installation, et la plupart du truc est un travail de doublage. Voici le meilleur qu'ils ont. Le reste du jeu est une blague. EA le sait comme Georges Lucas, ils sont en train de paniquer, et alors la plupart de Mythic a déjà été cannibalisée pour bosser à Austin dessus parce qu'ils ne peuvent pas continuer de repousser le lancement.

    Énorme! :D

     

    Merci pour le temps que tu as passé sur la traduction.

     

    Ces déclarations valent ce qu'elles valent. Le gars balance à chaud, certes, mais ça ne fait que confirmer ce qu'on sait depuis des années, à savoir que les éditeurs vampirisent, étouffent et brident les développeurs. Ceci-dit, c'est instructif d'avoir affaire à une vision du problème en interne (même si elle est teintée de colère, j'en suis conscient).

     

    L'avenir se situe-t-il dans les studios indépendants? Quand je vois les perles que certains nous pondent, j'ai de plus en plus envie d'y croire. Ça semble surréaliste étant donné le budget colossal nécessaire à l'élaboration d'un MMO mais qui sait ... Tim Schafer a bien réussi à récolter largement de quoi produire son point'n clic via des investisseurs publics, genre de jeu qui n'est pas jugé rentable par les éditeurs. Comme quoi les joueurs savent encore à quoi ils veulent jouer, et non le contraire.

  2. Bah écoute, toi, tu crois que les employés et les devs font des orgies avec ton abo en se tapant sur les cuisses en lisant vos coms et moi, je pense que tu dois pas souvent payer 50€ pour un jeu pour aboutir à des mots tels que scandale ou honte.

     

    Après, c'est un espace d'expression libre. Chacun se fait son avis.

    Tu dis ça parce que t'es énervé.

  3. Xhylette est en forme.

     

    Un post entre branlette intellectuelle et diarrhée didactique, je dis chapeau. Il ne manquait plus que le lien wikipédia pour appuyer ta métaphore.

     

    On a bien compris que tu es un marginal, que tu évolues à contre-courant et tout et tout mais par pitié, épargne-nous ta science et ta philosophie de supermarché lorsque le sujet te dépasse ou ne te touche pas.

     

    Ta condescendance, ta morale et tes sermons à répétition, à force, ça use. Surtout que, comme à tes habitudes, tu es soit hors-sujet, soit arrêté sur des idées ou principes burlesques.

     

    On va pas tortiller du colon plus longtemps. Quoiqu'on en dise, SWTOR est loin de répondre aux attentes d'un joueur sensé de MMO. C'est un bon jeu, soit, mais c'est un mauvais MMO (et ouai, pourtant sur la boîte on me disait que c'était krô bien).

  4. Faut dire que Star Wars, c'est hors concours aussi.

     

    Lucas lui ferait manger n'importe quoi au fan.

     

    Les discours tenus aujourd'hui ne seraient clairement pas les mêmes si ce jeu n'exploitait pas cette licence juteuse et le bilan serait bien catastrophique. SWTOR, dans quelques mois, ne sera plus qu'une niche à fanboys (et ce n'est même pas dans le sens péjoratif du terme).

     

    Je ne sais pas si on peut vraiment tirer des conclusions ou établir des prévisions en fonction du succès ou de l'échec de SWTOR. Il semble tellement logique qu'un MMO calqué sur le même modèle mais sans franchise soit voué à l'échec.

    Enfin, d'un autre côté, ce MMO a quand même surfé sur la vague du theme park fast-food et a réussi à pousser cet aspect là dans la médiocrité, au point même d'en oublier la notion de MMO ...

     

    Ouai, faut dire que Star Wars, c'est hors concours aussi ... j'espère ...

  5. c est pas des kill pour rien c est des kill ou tu tue les gens d en face mais c est sur quee n ayant qu un oeil sur le compteur de kill pour vite finir sa quete hebdo et vite revenir raler sur ce forum ca compte comme des " kill pour rien " ;)

    La mécanique d'Ilum est tellement passionnante, sans parler de sa jouabilité, qu'on y va avant tout pour le plaisir d'une bonne sauterie en plein air ... c'est bien connu ...

  6. je resume pour ceux qui repondent sans tout lire :

     

    NOTRE CB NE PASSE PAS (donc on ne peux pas annuler l'abo)

     

    ON NE PEUX PLUS JOUER

    POURTANT IL RESTE 28 JOURS DE TEMPS DE JEU DIT "GRATUIT"

     

    ON A DU ACHETER UNE CARTE PREPAYE (2mois) ET LA VALIDER LE 22/12/11 (2 jours apres la sortie officiel)

     

    FAUTE DE QUOI ON NE POUVAIS PLUS JOUER (50€ les 6 jours de jeu ! avec les files d'attente bien sur :))

     

    voila le pourquoi du comment d'un sentiment d'arnaque

    Non mais on va venir te répondre que c'est parfaitement légitime puisque, soit disant, c'est pareil ailleurs.

     

    Heureusement que chez la concurrence, on ne nous oblige pas à jouer avec un concombre enfoncé dans le colon. On trouverait ça normal ici.

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