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Seletras

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  1. Das ist ja das Problem das Standart auch bei Servern steht die so 150-300 Leute pro Seite online haben. Was meinste bedeutet dann Niedrig?! unter 100 wohl. Server zusammenlegen Marketig Tot... Das mag zwar sein aber nicht zu tun bedeutet Spieler verlust auf den Leeren Servern schleichend. Naja dann machen sie die Server eben in paar Monaten ganz zu weil die paar hundert alle das Spiel aufgegeben haben. Ganz ehrlich ich hab lieber eine Firma die Eier in der Hose hat und was tut als eine Firma die es aussitzt und am Ende den selben Scherbehaufen haben. Die Butter ohne ende Gelt in Fernsehwerbung um Spieler auf tote Server zu locken die dann wieder gefrustet abhaun. Wirklich tolle Kundenaktion. Dann haben sie ihre 50€ und evtl 1 Monatsbeitrag super abe überleg mal was sie an Geld allein für die Entwicklung wieder reinbekommen müssen ca. 368 Mio Euro. Da mussen die aber noch lange Boxen verkaufen, wärend deren Spiel vor die Hunde geht. Was solls das ist auch Kundenbindung einer eigenen Art aber ich glaube das funzt nicht. Noch hat keiner Warhammer Topen können(so fix wie das verging). warten wirs ab. Sele
  2. Dein erster Satz relativiert ja schon deine Aussage wie man an den Worten "nicht wirklich" erkennen kann. Der Zweite Satz tut es dann auch nochmal "von der Kapazität sehr ähnlich". Daraus erkenne ich das wohl doch was dran ist, an dem was ich gesagt habe. Bzw sind evtl 2000 zu 5000 Spieler "sehr ähnlich" und WoW hat evtl 10000 auf einen Server und das hier ist dann mit 3000 "nicht wirklich weniger" Ich kann mir nun nur nicht erklären warum mein Server als "Standart" gewertet wird aber abends nur 371 Spieler in der Republik online waren(Stannd vor 2 Tagen siehe oben). Ich denke ich habe hier den Richtigen Punkt des Problems erwähnt. Gruß Sele
  3. Das ist doch Hausgemacht. Die Server sind einfach Krücken da sie sowas produzieren und das bei server größen von 2000-3000 Spielern das ist einfach schlechte Technik (hardware) oder schlecht Programmiert. Darum gibts ja soviele Server weil eben jeder nur so wenige fassen kann ohne gleich zusammen zu brechen oder zu einlog Warteschlagen führt. Das ist nicht das was ich unter einem MMO verstehe. Soviel Geld haben die in das Spiel gebuttert und schaffen nicht mal das minimum an einem Leistungfähigen MMO. Evtl wollen sie ja auch kein echtes MMO sondern ein besseres Multiplayer Game welches dann aber Monatlich 13 Euro kostet. Es wird Zeit das sie die Server zusammen Legen oder eben kostenlose Charaktertransfers einführen. Die Konsequenz wäre das noch mehr Spieler gehen. Sie können sich dann zwar auf ihren verkauften X Mio Spielen ausruhen aber damit fahrren sie die immensen Kosten der Entwichlung nicht ein. Wer weis evtl Topen sie noch den Flop von Warhammer online. Sele
  4. Du gehst auf suchen und sucht die klassen durch: Soldat+Frontkämpfer+Kommando+Jedi-Botschafter+Jedi-Schatten+Jedi-Gelehrter+Jedi-Ritter+Jedi-Hüter+Jedi-Wächter+Schmuggler+Schurke+Revolverhelt= Voila Momentane Anzahl aller Spieler deiner Seite(Imp oder Rep). Die andere kann man so leider nicht sehen. Wen man das dann interpoliert und davon ausgeht das mindestens 1,5 bis 2 mal soviele Imperialen da sind konste auf 371+371+371=ca. 1111 Spieler oder weniger. Solten es gar 3 oder 4 mal soviele imps sein sinds paar mehr aber du kommst nicht auf 2000 oder drüber. ein voller server mag sogar 3000 haben wie oben erwähnt aber das ist für mich in einen mmo einfach winzig. Es sollten schon server mit mehr sein so 5-10k oder gar 10-20k (das ware nice aber wohl ein traum. Sele
  5. Aso noch zur bemerkung das ist bei der Serverauslastung noch STANDART. Also sollte ein voller Server evtl nur 2000 Spieler haben schätze ich. Sele
  6. Hab mal Serverzählung veranstalltet 20:01 Montag Server Dreypa's Oubliette Repuplikanische seite: 371 Spieler. Ich habe alle Klassen und Unterklassen abgesucht. Das ist kein MMO das ist nur noch MO! Sele
  7. Hab mal Serverzählung veranstalltet 18:32 Montag Server Dreypa's Oubliette Repuplikanische seite: 272 Spieler. Sele
  8. Das Problem ist auch unter anderem das SWtor meines erachtens auch garnicht auf große Server ausgelegt sind. Ich glaube die Server verkraften nur so 2000 Spieler. Das wäre aber eine lächerliche Größe für einen MMO Server. Siehe man andere Spiele wie Eve online da sind so 30k-40k online auf einen Server. Damit fängt das Problem an wen nur 500 Leute Pro seite auf einen Server sind und wohl 30-50% das Spiel verlassen dann ist der Server total tot. Wären es mehr auf den Server so 5k-10k äwre der verlust auch viel aber es bleibe ein paar Tausend übrig und nicht nur ein paar hundert. Ich glaube das Swtor Server systeme garnicht für ein echtes MMO ausgelegt sind. Das wäre auch ein Grund für diese heftigen Warteschlangen die es am Anfang gab. Ich hoffe das sie das balt beheben bzw Server zusammen legen und/oder Charaktertransfer kostenlos anbieten. Sollten sie das nicht bald tun denke verlieren sie Gleich nochmal 5% ihrer Spieler die das Spiel mögen. Sele
  9. Mich würde das auch mal interessieren auf welchem Server mal mehr als 50-80 Reps online sind abends ab besten so 100-150. Ich habe nun auf einem PVP und einem PVE Server als Rep einen 50er und beide Server snd eigendlich total tot auf Rep Seite und ich glaube auf Imp Seite sind das auch nicht soviel mehr. Ich hab mal auf dem PVP server eine Zählung gemacht und kam abends auf 518 Reps online in allen Klassen zusammen. Das empfand ich als wirklich klein für ein MMO(das ist eher MO alls MMO). Selbst wen ich da noch mal 1,5 oder 2 mal soviele Imps dazu addiere kome ich auf unter höchstens 1700 Spieler (primetime). Damit werden die Server als Standart voll angezeit. Ich frage mich was den so max an Spielerrn auf den Überfüllten sind? Ich wünsche mir einen Charakter Transfer, da irgendwie meine Server schon Leer sind und das wird von tag zu tag nimmer besser. Sele
  10. Bei AoC stimmt das nicht so wie du sagst. Das Kampfsystem ist so komplex mi dem Server verbunden das viele sachen auf dem Server statfinden. Bei SWtor fällt mir immer wieder auf das man kurz vorm tod, z.b. den Gegner noch stunt und dann trotz CD des stuns der Server 1-2 sekunden später dir sagt das du Tot bist und der Gegner nicht gestunnt ist. Das ist sehr auffällig in diesem Spiel, das der Server nicht weis was der Client tut bzw beise so 1-2 Sek auseinander sind. Das ist in AOC nicht so, da viele informationen immer wieder abgeglichen werden: Kollision Engine (ja Spieler, NPC, monster haben kollision), Gegner in Reichweite/Gegner vor einem (Spielfigur dreht sich nicht einfach um)..... Dadurch entsteht ein dynamisches Kampfsystem was vom Server verwaltet wird und Client beeinflussung schwerer macht. Bilden wir uns nichts ein SWTor ist einfache Kost. Technisch von vor Paar Jahren, vieles einfach billig gemacht, selbes gilt für die Welt wen man mal alle geklonten elemente entfernt ist die auch nimmer sehr groß. Klassen sind auch geklont Rep/imp...... Das spiel macht Spass aber ein großer Inuvativer Wurf ists nicht, sondern einfach eine Art Wow fortsetzung.... Sele
  11. Das Problem hier ist das ein Spiel im adminmodus starten. Das ist sehr gruselig da es unütz ist und mir nur zeigt das schlecht programiert wurde. Das es auch anders geht zeigen andere Spiele. Adminmodus sollte nur Systemrelevante Anwendungen, Treiber... zustehen bzw benutzt werden und nicht bei Spielen, da dieses eine Sicherheitslücke öfnet. Gruß
  12. Also ich komme total nicht klar mit den lvl 44, 46 .. missionen (Drexel und Kalee). Ich probiere die schon seid einigen leveln 44-47 und immer das selbe das die mich zerlegen. Ich habe alles Probiert was hier vorgeschlagen würde aber die treffen micht trotzdem zu stark/oft. Mein schiff ist Grad 5 und hat die 4 einbauten die man vor 50 haben kann. Ich hab mir das Kalee Video angeschaut da sind die Feinde total pille palle, das ist in einem Level wo die mega leicht ist das muss so lvl 42 sein oder so. Auf Level 4547 sieht das bei mir ganz anders aus, viel Heftiger und die Schiffe platzen da nicht so einfach. Ich verliere immer mehr die lust daran. Was kann man noch tun?
  13. Wen du Teamspeap im Admin-modus startet sollte es wieder gehen. Das liegt daran das SWtor auch im Admin modus gestartet werden will, was ich so und so totalen schwachsinn finde bei einem Spiel, da Spiele nicht zwingend auf sollche systemresource zugreifen sollte. Sowas ist immer ein kleines sicherheitsrisiko. Das es auch anderes geht siehe Age of Conan. Sele
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