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Umbrino

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Everything posted by Umbrino

  1. @xalys : ok j'attend ton retour. @mada : check mon dernier post stp !
  2. @madaranuke : Ok. Du coup tu la joues comment? Un truc genre 5/5/31 ou t'as fait un hybride? Je joue pas mal en ST/pyro en ce moment, shield et pyro de l'autre côté... Mais plus ca va, plus j'ai envie de bruler du monde rien que pour la gueule du stuff supercommando :'(- @Barchady : elle donne envie ta spé, mais j'ai peur qu'avec autant de proc la chaleur monte tellement qu'au final tu fasses très mal puis plus rien? T'as testé?
  3. Généralement il suffit de regarder son arbre de talent et voir quel cylindre est boosté. A la limite en proto on peut se poser la question... Concernant la pyro y a pas à hésiter vu que tes talents n'en boostent qu'un seul.
  4. On m'avait demandé un retour sur la spé ST-Pyro à savoir un truc qui ressemble à ca : http://www.torhead.com/skill-calc#301GRGb0RboZ0MZbIbrzh.1 Eh bien par rapport à un classique shield/proto je préfère et de loin. On peut tjrs tanker correctement, même si c'est un tout petit poil plus faiblard, par contre la différence de DPS est tout simplement énorme une fois qu'on a compris comment ca fonctionne en pyro (j'ai fait un après-midi de full pyro pour me mettre à la spé :x). Le seul point noir que je vois c'est la perte de "tueur à gage" mais c'est vraiment tout. La lame retractable ne fait pas le poid face au "Missile incendiaire" et aux possibilités qu'il offre. Bien plus facile de protéger un flag ou une porte quand tu peux coller un dot à distance. De plus les gains de la brulure sont considérables (30% d'ignore armure sur rail shot, railshot qui peut avoir son CD reset par le dragon punch ou la rafale..), alors que ceux de la lame n'apportent rien de plus qu'un simple dégat. Certes, on met des points dans tes talents qui ne nous serviront jamais. C'est dommage, mais si on les met dans la branche proto les gains sont pas si énorme comparés à ce qu'amènent "accelerateur de particules" ou le buff de railshot... Bref, je fais des scores jamais atteint au DPS avec le classique Tank/Proto. Côté gameplay je trouve la spé bien plus maléable. En Shield/proto vous devez être au cac pour être dangereux ou emmerdant (et encore avec le DPS de mouche... c'est pas vraiment dangereux hein). Là à mi distance vous n'êtes pas négligeables, et vous pouvez doter 3 preneurs de porte à 20m .. Et si vous arrivez au cac? Au final vous êtes plus dangereux aussi. Vous pouvez tjrs coller des dots, mais en plus vos dragon punch peuvent reset railshot. Essayez.. Pour le moment je suis stuffé commando champion/centurion. Pour vous faire une idée à peu près 610 d'expertise. Je ne sais pas si à niveau plus haut les choses changent. Mais au mien j'ai vu une nette différence.
  5. Faut voir aussi que sans la lame retractable, dès qu'on joue avec une main spé tank on est très bon en huttball mais on perd énormément d'utilité pour la guerre civile ou le BG à portes. La lame rétractable est un dott spammable, du coup tu peux dotter tous le monde 15 secondes dès que tu sens que tu vas bientot y passer. Très utile pour laisser le temps aux copains de revenir défendre. En tant que spécialiste tank tu es un emmerdeur, et se passer de la lame c'est perdre une grosse aiguille plantable dans le pied adverse. Pour moi c'est le principal pb des spés ST/Pyro, tu joues au gaz ion, et t'as po de dot.
  6. Ok pour bouger côté Republicain pour équilibrer la partie, à condition que mon BH ne devienne pas un putain de commando
  7. Je suis d'accord sur l'analyse à la question "Specialiste porteur" de Nanarchist. Il y a des classes qui font de bien meilleurs porteurs que nous de part leur sprint ou leur anti CC. On est vraiment une classe de support. D'ailleurs garder le porteur, et se retrouver avec une passe c'est le piège. Le temps d'annuler la garde tu manges bien comme il faut. Non on est vraiment là pour soutenir le porteur, carboniter les gars sur lui, grappiner un lèche pompe, déféquer de l'essence au milieu des gars qui spamment leurs missiles, tout en accompagnant notre copain. Boite à outil de l'emmerde, et on peut faire les derniers mètres sous une pluie de feu. Mais ramener la balle, c'est pas notre boulot. Question : je vois pas mal de BH spé pyro ici. Mais vous êtes merco ou spécialiste? Plus ca va plus j'ai envie de jouer au flamby avec mon spécialiste pour voir; mais est-ce efficace en spécialiste?
  8. Bonne blague de topic. Je suis spécialiste spé tank, mais je me marre. M'enfin des crétins qui jouent comme ca, on en croise plein en BG côté Repu ou Imperial... Si on joue comme un crétin évidemment je concois que ca énerve. Maintenant, suffit de trouver son sort pour stopper un sort d'incantation, et le mono toucheur l'a dans le cul. M'enfin évidemment, les chialeuses généralement entre en BG en ayant une experience de mob PvE. Donc fatalement, je suppose que le sort tu ne l'as même pas dans tes barres hein? Et après ca vient chialer ici, quand ca se fait fumer :x Evidemment il faut s'interesser un minimum au jeu et à sa classe, plutot qu'aller se branler et chialer sur des vidéos à la con .. A+ Au plaisir de te faire bouffer mon blaster.
  9. Bcp de mercenaire spé pyro alors quo'n trouve peu de spécialiste sur la spé. Useless avec une orientation cac? Ou c'est un effet de mode?
  10. Y a pas quelqu'un qui devait faire un guide PvP sur le specialiste Pyro? Des retours?
  11. Je pense qu'il voulait dire 3 secondes.
  12. Tank et j'avoue n'avoir joué quasiment qu'avec Mako.. Je vais tester Gault vu que pas mal de tank semblent le plebisciter, mais j'ai de gros doutes.. Les rares fois où je l'avais testé auparavant ca avait été loin d'être concluant. Mako est certes chiante, mais c'est la sécurité. Je crève JAMAIS à moi de cliquer sur un cadavre qui traine pour voir ce que ca fait et que ...
  13. Ca fonctionne très bien mais 2 secondes c'est court. Et crois moi c'est plus qu'utile, tout CC est tjrs utile. Le meilleur restant sur un huttball : tu vois une grille de feu qui commence à s'allumer, tu te mets dessus et pull le porteur de flag adverse. Tu descends, pas lui... il crame.. Merci pour la balle. Ca peut se faire aussi dans les bains de liquide. Ca reste sympa pour éviter qu'un mec bouge quand tu le tapes.
  14. La spé ST/pyro est très en vogue sur les forums anglophone, pas du tout sur les forums FR. Qui a tort ou raison, difficile à dire. Disons que lors du levelling on utilise bcp railshot, donc ce type de template peut sembler interessant. Mais il semble qu'avec le stuff, on spamm énormément le rocket punch en spé tank à terme. Du coup, booster le reproc de railshot est bcp moins interessant à haut niveau. D'où le fait qu'un arbre proto/shield semble en effet plus interessant à terme qu'un pyro/shield. D'autant que pour que le pyro/shield commence à bien marcher, faut que tu sois déjà autour du 50 car tu as vraiment besoin des 2 dernières skills de chaque arbre pour être efficace. Mais à tester, ca coute pas grand chose de la faire tourner une semaine..
  15. Et que penses-tu du tempalte PvP que j'ai posté au dessus?
  16. Ouais enfin là c'est plus une spé tank du tout non? Y a plus rien dans la branche défense. J'avais pensé à un truc du genre pour le pvp : http://www.swtor-guide.fr/arbre-de-talents/?gar&000011102232130233220000000000000000000200000000000102002132&v=0.1 De quoi stunner en tank, et des charges et critiques en plus côté concentration. Je débute faut excuser les conneries :x
  17. Template utilisé? J'avoue avoir envie de jouer un tank en PvP également, mais je ne vois que du vigilance par ci et par là sur les forums question PvP :/ Alors qu'un tour sur le forum bounty hunter, et on voit des DPS et des tanks dans tous les sens :/ Assez bizarre qu'ici personne ne semble attiré par ce genre de gameplay. Ou alors la spé n'est pas viable? Ca m'interesse en tout cas. J'ai un bounty du côté mauvais spé tank, je me monte un Jedi gardien tank également, côté répu.
  18. Je parlais surtout en PvP en fait. Le PvE HL ne m'interessant pas du tout, j'en ai trop fais sur d'autres jeux.
  19. Y a des skills que vous n'utilisez vraiment jamais au passage? Autre question : voici le style de template orienté PvP que je compte tester à terme. Vous en pensez quoi? http://www.torhead.com/skill-calc#301GoGbbRboZ0MZbIbbdh.1 Vous allez me dire "tu buffs 2 gazs", certes mais c'est quasiment obligatoire pour monter dans la branche. Au final je pense jouer le gaz ion. Le principal intérêt c'est surtout d'avoir un max de proc sur rail shot et rocket punch. A savoir atteindre particle accelerator et le 30% d'armure en moins sur rail shot qui s'ajoutent (je pense) au -40% de la branche proto.
  20. En haut de la section chasseur de prime, t'as 2 sous-section mercenaire et specialiste. Dans chacune tu trouveras un guide de classe, avec pas mal de réponses à toutes les questions que tu pourrais te poser. A+
  21. J'étais parti sur un mercenaire. Et finalement, j'ai craqué après avoir cliqué.. J'ai remonté un second BH un poil plus large (tjrs ratatamaki un truc comme ca ) et j'ai fait un proto. Me voila donc avec 2 BH level 10 ^^. Mais je vais monter en prio le proto pour le moment. Je partage un peu l'avis d'Astranox, pour moi ca sera un BH; aucune envie de jouer un jedi pour le moment
  22. Merci pour vos réponses. J'avoue adorer les gadgets mais moins aimer le côté cac du proto. Quant au tir à distance c'est sympa, mais y a moins de trucs fun. Merci!
  23. Super topic. Manque juste une petite présentation de la spé, et ce qui en fait le charme. Pourquoi on la préfère à la spé mercenaire? Ca aiderait les petits nouveaux qui sont en plein désarroi face au choix proposé : quel Bounty jouer? Un cac ou un distance? Lequel est le plus fun? Le plus "bounty" finalement...
  24. Topic mainte fois vu, mais la question ici n'est pas de savoir si je veux jouer un DPS distante ou un cac. Ca j'ai bien compris! Et à vrai dire les 2 me plaisent. Idem en ce qui concerne les armures, lourdes de chaques côté. Non j'aimerais votre retour sur le gameplay. Je joue un bounty hunter car j'aime le côté RP de cette classe de chasse. Et j'aimerais donc avoir votre retour sur l'immersion en tant que spécialiste ou mercenaire? Lequel colle le plus à l'image d'un BH pour vous? Regrettez-vous d'avoir fait l'un des choix et pourquoi? Jouer un cac avec des gadgets m'interesse.. Mais j'ai peur de finalement être décu et de pas retrouver l'esprit de ce que j'attend. A contrariori j'aime bien les shoots à distance mais j'ai l'impression que le mercenaire manque de gadgets comparé au spécialiste. Et vu que le choix est carrément définitif.. Certains ont-ils joués les 2 durant la béta? J'avoue aimer les classes pas trop "brute de fonderie", mais plutot les classes vicieuses .. Généralement j'aime jouer les rogues dans des jeux de rôle plus "conventionnels". Lequel des deux collerait le mieux? Merci ! Chapl.
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