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sroselier

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Everything posted by sroselier

  1. sroselier

    Soyez honnêtes

    Whine mode detected, crédibility = 0
  2. Je joue principalement sur Kissai, et je dois dire qu'au lvl 50 plus de la moitié des BG finissent empire vs empire, mais quand on tombe sur les répus de Kar'ta tor en général ça fait sprotch, donc le "la répu est désavantagée", on repassera... En revanche faut admettre que la différence de population des factions est assez éffarante en phase pex... j'ai quelques rerolls pour jouer avec des potes sur Kessel Run, des 2 côtés, et la différence est juste incroyable... Côté empire, c'est comme sur Kissai... les gens parlent peu, mais globalement, à part de temps le pgm qui sait tout mieux sur tout que tout le monde ça joue pas mal... Côté répu en revanche, ça proc 2 ou 3 fois moins, c'est un fait, et quand on arrive en BG, on se retrouve avec 3-4 perso qui savent jouer à peu près, et 4-5 qui courent comme des poulets sans tête et vont se faire farmer un par un sur le point fort adverse... et si par miracle à 6 ou 7 ils prennent un point, il partent tous en troupeau sans personne qui reste def, c'est juste énorme. le seul truc marrant, je sais pas si s'est lié à la répu ou au fait que kessel est un sereur RP, mais ça papotte nettement plus coté répu.
  3. Makhno, je ne pense pas que ce genre de considération entre en ligne de compte. J'ai 2 lvl 50 déja, le premier a été up au début, donc j'ai suivi le niveau en pvp et c'était (plutot) fun. Le 2 eme je suis arrivé 50 il y a 6ou 7 semaines de ça, pas de stuff en credit, je me suis fait farmer en boucle pendant 1 semaine le temps de m'equiper full centurion ce qui m'a permis non pas de profiter, mais de pouvoir participer un peu le temps d'arriver full champion où je pouvais faire un peu illusion face au full mdc qui trainaient deja. Et encore, j'avais acheté un sac de champion et je suis arrivé au 50 avec 1000 marques de merco et de zdg pour acheter 5 autres sacs direct... Là en gros sous pretexte que c'était plus dur avant, il faudrait que les gens qui arrivent lvl 50 se fasse roflstomp par du full stuff juste "comme ça"... Le stuff on le vole pas non plus... Le stuff "au top" sera toujours long à acquérir et sera dévalué par le suivant... en revanche si on veut que les effectifs se renouvellent, faut pas brider l'accès à ce stuff devenu "la norme" sous pretexte que pour ceux d'avant cétait dur...
  4. Mon maraudeur est lvl 42 là ( spé rage), j'ai pris Malavai comme pet dès que dispo et je me rapelle pas avoir eu de passage particulièrement difficile... en fait je trouve même le pex particulièrement confortable, on peut rouler sur les mobs, quasi jamais besoin de s'arreter vu que Malavai me remet full vie... j'ai même quasi jamais l'utilité du moment héroique... En revanche, vu que je pvp pas mal, j'aurais plutot tendance à avoir 1 niveau d'avance sur les zones, ce qui me permet de compenser en faisant moins/pas les quetes non liées à l'histoire ( surtout que j'ai déja 2 lvl 50 donc ça sent le réchauffé )
  5. Bonjour, Je ne comprend pas pourquoi on ne peut pas acheter le stuff maitre de combat avant le lvl 50? Je joue essentiellement en pvp, j'ai un perso qui a donc pu acheter son full "set lvl40" avant d'être lvl 40, j'ai même équipé mon partenaire préféré aussi, et je pensais une fois passé le lvl 40 commencer à acheter du set maitre de combat pour, une fois passé lvl 50, avoir quelques pièces en stock et donc avoir une transition des BG 10-49 au 50 moins douloureuse, que ce soit pour mes coéquipiers ( être moins useless) que pour moi ( moins me faire roflstomp )... Et là grosse deception... impossible d'acheter de piece maitre de combat, il faut etre lvl 50... C'est quoi l'interet de cette limite? Ca prend autant de temps à farmer les points en 10-49 qu'au 50 et quand bien même un joueur très très très orienté pvp pourrait arriver 50 et passer direct full mdc, ça gêne en quoi? C'est pas comme si les fulls mdc étaient pas déja légion. Une modification pour permettre l'achat avant le lvl 50 serait bienvenue
  6. Je ne pense pas que balancer des généralités en se basant sur une experience personnelle soit très pertinant. J'ai joué heal, j'ai joué dps, des fois on no match les gens et des fois on se fait no match... De ce que j'ai vu, le skill et le stuff des joueurs influence très nettement plus le résultat que la spé. Après, certaines classes sont certainement plus simple à maitriser que d'autres, mais globalement un bon joueur sur une classe "normale" bouffera un mauvais joueur sur une classe "cheaté" ( notez les guillemets) Sinon arretez les exagerations genre 3 dps vs 1 heal le heal gagne... ou alors les dps sont en stuff papier maché vs un full mdg ou ils n'ont pas de bras...
  7. et après un tour supplémentaire, en admettant que tu ne te sois pas fait encore depop, ce qui deviendrait surprenant, t'as aussi le: --> bump, coup de pot de je suis pas tombé --> grip en bas direct
  8. Moi je regrette pas cette période... j'etais dans un raid HL pourtant, on a fait du Naxx 40 ( pas fini loin de là ) mais c'est la trop grande difficulté de "stuffage" qui nous a tué justement. Bah ouais forcément, à Naxx on emmenait que des gens full BWL mini avec quelques pieces AQ40, et fallait que les mecs sachent jouer... sauf que quand on perdait un joueur qui arretait parce que irl ceci ou cela ou juste marre de jouer 5 soirs / semaine pour garder se place, bah les remplaçants stuffé et skillés tu les trouves où? bah tu les trouves pas... alors fallait trouver des gens à priori pas manchot, monter des raids pour les stuffer pendant des semaines, parce qu'avec genre 2 pieces par boss pour 7 classes, il y avait un dechet de ouf... En comparaison à partir de LK, un mec motivé pour raid qui va se bouger le train, en 3 semaines max il a le stuff en insigne qui, faute et loin d'etre opti lui permettra d'etre à niveau pour pas etre un boulet dans le contenu raid normal. Quand au " wow c'est trop easy mode maintenant free kill etc", je suis en plein try sur spine HM, ça va il y a de quoi faire niveau difficulté...
  9. J'ai déja eu le souci quelques fois mais en jeu uniquement, et pour faire revenir mon curseur, il m'a en général suffit de cliquer sur quelque chose de ciblable à l'ecran ( autre joueur, element de decor avec lequel on interrragi ) Evidement pour faire ça faut aller jusqu'en jeu, ce qui dans ton cas ne sera pas forcément simple.
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