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CrazyBrainwave

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  1. Bonjour, Bonsoir, Notre guilde l'Avant Garde recrute 2 DPS, de préférence Distance et/ou Maraudeur pour intégrer son roster HM/Cauchemar. 2-3 infos sur la guilde : - elle existe depuis le lancement du jeu début 2012 - moyenne d'âge autour des 30 ans (voir plus) - petite guilde de 12 joueurs (en temps normal) - raid les mardis et jeudi, de 21h à minuit - notre objectif est d'atteindre le plus haut niveau PVE, en restant des gens avec une vie IRL - avancée PVE : Forto et Palais HM clean, Forto NiM 1/5 On cherche une personne (homme ou femme, on a 2 filles actuellement), mature, sympa et qui a le même objectif que nous et qui adhère à notre fonctionnement. Site : http://avant-garde.pro-forum.fr/ Forum : http://avant-garde.pro-forum.fr/forum Merci à tous et bon jeu, Evangelynne (GM)
  2. Bonjour à tous, >>>> L'Avant-Garde recrute <<<< Nous cherchons 1 bon DPS, distance ou maraudeur de préférence. Disponible mardi ET jeudi de 21h à 00h. Personne sympa et sérieuse demandée. Nous sommes une guilde PVE: Forto/Palais HM 4/5 >>>>> Tous les détails sur : http://avant-garde.pro-forum.fr
  3. J'ai fais le même constat en mars 2012 (passer de assassin DPS en tank) car déjà à ce moment c'était vraiment pas terrible. Assassin "opti endu" est viable, mais ça dépend ce que tu appelles "opti endu". Il faut que tu arrives à un minimum de stats défensive tout de même. L'endu ne sert qu'à temporiser un peu, mais elle ne va certainement jamais réduire les dégâts pris ni le heal à fournir pour te remonter, bien au contraire. L'assassin Tank est un des plus complexes à maîtriser. Le souci vient du fait que pour que l'assassin soit comparable à un ravageur moyen, il devra être vraiment bon (utilisation parfaite de ces CD, capacités, etc...). Enfin, si tu te destines au mode 16 cauchemar, il est dit que l'assassin montre ses limites.
  4. Tout DPS motivé pour le mode Cauchemar (et qui a la plupart des critères énoncés ci-dessus) est le bienvenu. Hésitez pas
  5. La guilde "L'Avant Garde" (Serveur Mantle of the Force, côté Empire), spécialisée dans le PVE HL (Asation/Darvannis HM clean, Asa NiM 1/5), recherche un DPS (distance de préférence mais on peut discuter) pour une durée indéterminée. Le (la) candidat(e) retenu(e) devra avoir une expérience PVE HL conséquente de Asation / Darvannis HM et être fin connaisseur de sa classe. Il devra, en outre, posséder les qualités suivantes : - sympa, bonne humeur - 18 ans minium - sérieux en raid - disponible le mardi ET le jeudi de 21h à 00h - prêt à intégrer un système de roulement (joue au minimum 2 semaines sur 3) - stuff au moins 69 opti et amélio au minimum, 72 c'est plus convaincant Envoyer un message de candidature sur notre site. Pour plus de détails contactez IG : - GM : Evangelynne - Officiers : Falkiro, Jyvaityfermal Tous les détails sur la guilde, nos objectifs, etc... sur notre site.
  6. Les valeurs d'index des reliques (proc ou cliquable) s'additionnent à tes index actuels, sinon ça serait vraiment pas terrible. Je viens de tester (avec les 2 reliques à proc + 550 d'index) - index de défense : 417 (21.78%) --> 967 (27.74%) - index d'absorption : 1043 (46.27%) --> 1593 (53.68%)
  7. Salut, Depuis la dernière mise à jour, le système de relique a changé, en fait pour corriger un "bug" sur les relique à "proc" (= celles qui s'activent toutes seules). En gros avant, le proc était commun, donc une seule pouvait proc à la fois, ce qui rendait le système pas terrible. Maintenant, si tu as 2 reliques à proc qui ont des effets différents, elles sont indépendantes l'une de l'autre, donc les procs ne sont pas liés. De ce fait, pas mal de tank ont opté pour une relique à proc défense et l'autre à proc abso. Le gain moyen est vraiment bon. Avant cette MAJ, beaucoup d'assassins avaient la proc abso et la relique cliquable défense. Je pense que c'est toujours viable, mais j'ai personnellement opté pour la double proc qui me convient très bien. Bon jeu.
  8. Ok, merci pour vos réponses qui confirment juste que personne utilise la strat "normale" (normale dans le sens ou la mécanique du cri qui fait tomber les boucliers n'a pas été faite pour faire joli, à l'origine) mais que tout le monde utilise le contournement, puisqu'il est super simple et efficace. On a que 4 DPS distance, mais j'imagine qu'ils pourraient aussi se faire bump en haut et butter les snipers puis le boss d'en haut.
  9. Bonjour à tous, Je voudrais votre avis concernant les strat pour battre Tueuse, le 3eme boss de Darvannis en 8-HM. Ma guilde ne l'a pas encore passé après 2 soirées de try. J'avais vu la strat de Dulfy : Après notre soirée d'hier, j'en ai eu marre de cette strat et j'ai demandé à un ami tank comment eux faisaient dans leur guilde. Donc je voudrais savoir pourquoi la strat de Dulfy ne marche pas pour nous, car la 2eme strat me semble plus résulter d'un bug de conception que de ce qu'on est vraiment censé faire. On l'appliquera à notre prochain raid faute de mieux, car à part les boucliers qui déconnent, ce boss ne nous pose pas de souci particulier. Merci, a++
  10. Rebonjour à tous, Nous sommes de nouveau opérationnels pour faire tourner nos 2 rosters, mais nous cherchons toujours 1 personne : un heal OU un dps (le gars qui aurait les 2 serait le messie ^^) Expérience PVE HL correcte demandée (genre au moins Denova HM clean, Asation HM serait mieux), stuff minimum demandé (genre au moins full 63 opti) et surtout disponible mardi ET jeudi de 21h à minuit chaque semaine. GO : http://avant-garde.pro-forum.fr/
  11. L'endu a surtout de la valeur pour l'assassin tank car nous avons un mécanisme d'auto-heal basé sur un pourcentage de vie. Donc + de PV = + d'auto-heal. Pour les autres tanks ce n'est pas le cas, me semble-t-il, donc ce build "full" endu n'a pas de sens. L'alacrité a un peu changé mais pour les tanks (assassin) ça n'a toujours aucun intérêt.
  12. Merci pour ce guide, ça fait plaisir de voir qq'un se lancer sur ce sujet qui m'intéresse autant. J'ai pour ma part un gros doute sur l'intérêt de Mutilation dans le cycle. Par rapport à un cycle avec que des Corrections jusqu'à avoir proc Stimulation (1 coup ou 2 normalement) suivi d'éclair directement, est-ce vraiment un gain de DPS que de placer la Mutilation? Je pense que c'est surtout éclair sous proc stimulation qui fait des dégâts/menace dans notre cycle, c'est donc lui qu'il faut placer le plus souvent possible. Je suis d'accord que c'est sympa d'avoir un coup de plus, mais je ne suis pas encore convaincu. Dans mon optique on n'utilise pas la Mutilation et on a donc 2 points de talents à replacer. Pareil pour la pointe hors fufu, en raid PVE, je l'ai utilisée 1 fois à tout casser et j'aurais pu m'en passer. Le truc le plus crétin que j'ai vu par contre, c'est l'équipement tank qui mélange des stats pourries genre absorption/alacrité, ou défense/précision, etc... je comprends pas pourquoi ils nous pourrissent la vie à devoir tout remod d'office.
  13. - édité pour cause de message plus récent, voir plus bas -
  14. Je suis tank assassin level 52, à mon passage niveau 51 j'ai perdu 2-3% de def, pas mal de bouclier et d'absorption. Pareil au niveau 52. C'est assez spécial de prendre des niveaux et de perdre des stats... à mon avis ce n'est PAS un bug puisque ça semble correspondre à ce que j'avais vu au niveau 55 sur le PTS.
  15. - édité pour cause de message plus récent, voir plus bas -
  16. Il faut que tu utilises ton journal de quêtes et suive ce genre d'icône qui sont partout dans le jeu : http://static.tumblr.com/xdt3wug/oGyma9467/quest-icon.png
  17. Tout le temps, et, surtout, juste avant de poster un message.
  18. - édité pour cause de message plus récent, voir plus bas -
  19. Tu as l'air d'être intelligent et de bonne foi, donc je ne comprends pas que tu t'énerves à ce point pour comprendre que - certains combats de haut niveau nécessitent une réactivité élevée, sont complexes et pas nécessairement scriptés (donc tout n'arrive pas chaque fois au même moment). Le read leader doit donc annoncer des phases, ou bien des débuffs, etc... que ça soit de manière générale ou bien à un ou plusieurs joueurs spécifiquement - entre "voir quelque chose et le dire" et "voir quelque chose et écrire" tu gagnes au minimum 0.5s ou 1sec, sans compter que entre "entendre et réagir" et "voir que quelqu'un a écrit quelque chose, le lire et réagir" tu as encore 0.5s à 1 sec de décalage - quand tu écris du texte, tu ne peux pas lancer des sorts où te déplacer en même temps, donc perte de temps / efficacité, etc... Bref, le gain d'efficacité est évident donc si tu ne veux pas le comprendre, on ne pourra pas dialoguer bien longtemps.
  20. - édité pour cause de message plus récent, voir plus bas -
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  23. - édité pour cause de message plus récent, voir plus bas -
  24. Les réponses données sont correctes mais pas suffisamment claires, à mon avis, pour que tu comprennes ce qu'il va se passer. 1) Tu as pour le moment un abonnement, qui court de mois en mois se renouvelant à date fixe, mais TOUJOURS pour un MOIS minimum. Disons pour l'exemple que tu as pris ton abo le 14 janvier. Le 14 février, si ton abo est toujours activé, tu seras débité pour jouer jusqu'au 14 mars. 2) Tu peux annuler/suspendre ton abo quand tu veux. Mais vu que tu as payé pour un mois entier, ton abonnement va courir jusqu'à sa fin. Dans mon exemple: ton abo se terminera le 14 février 3) A la fin de ton abo, tu passes en mode "Free to Play" (en fait en mode "Privilège") et tu peux continuer à jouer, avec les limitations de ce type de mode de jeu. 4) Si tu reprends un abo, à n'importe quel moment, tu repars comme avant avec tous les avantages que tu avais débloqué auparavant. A noter que si tu as pris un abo de 3/6 mois, c'est le même concept, ton abo commencé se termine toujours après 3/6 mois si tu le suspends.
  25. Salut, Je vais faire le chiant en te signalant que 255 ms = 0.25 seconde, donc tu n'auras pas 2-3 secondes de retard. D'après tout ce que j'ai lu dans les réponses, il est clair que tu as un souci avec ton fournisseur qui te fourni, soit une ligne pourrie, soit simplement instable avec des pertes de paquets chroniques. Dans les 2 cas ce n'est pas lié au jeu, mais à ta connexion et personne ici ne pourra rien y faire... malheureusement.
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