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Sertar

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Everything posted by Sertar

  1. Wenn du den Fehler in dieser Aussage nich findest, kann ich dir auch nicht helfen. Machtsturm sollte wieder wie vor 3.0 aussehen, als er sich erst ab 4+ Gegnern oder beim "Bombe-entschärfen-verhindern" in der Voidstar gelohnt hat.
  2. Ich hab mir jetzt nicht alles durchgelesen, aber mal kurz mein Senf zum Thema: Machtsturm Nerf: absolut notwendig gewesen. Welche Optionen hatten wir dazu: 1. Dmg runter -- wurde gemacht, richtig so! 2. Slow weg -- wurde gemacht, richtig so! 3. Höhere Machtkosten -- wurde nicht gemacht, IMO auch nicht zwingend. 4. Radius verringern -- wurde nicht gemacht, wäre zwar eine Angleichung an Hail of Bolts/Sweeping Blasters aber IMO je nach Dmg auch nicht notwendig. Bis hierhin alles gut... aber im Telekinese/Bltzbaum procct die/der Telekinesewelle/Kettenblitz noch immer! Was soll das? Es kann doch nicht sein, dass sogar in Zeiten von "Turbulenz/Donnerschlag im Laufen casten" eine Möglichkeit besteht, ohne Cast an den Procc zu kommen. Zum Telekinese/Blitzschlag Nerf: das ist kein Nerf Kollegen, das ist eine Anpassung. Es geht hier nur um 25% statt 30%, eine Machtkostenerhöhung EINES Skills um 10% und 15 statt 12 sec CD EINES Skills. Und dennoch rumpelt jeder vernünftig spielende Telekineser/Blitzer über alles rüber, was in Reichweite kommt. Und warum kann der Gelehrte/Hexer eigentlich aus jeglichem Root raussprinten und auch noch 2 sec immun dagegen sein (dabei btw. noch 2 instants für Telekinetic Burst/Lightning Bolt mitnehmen und am besten im Wegsprinten mit seinem 270°-Winkel noch auf den frustrierten Nahkämpfer feuern), der Maro z.B. aber nichtmal herausSPRINGEN? Es kann rumheulen wer will, aber wer einen Buff für Telekinese/Blitzschlag fordert, wird ab sofort gezwungen einen Maro von Lvl 10- 60 ausschließlich durch PvP zu leveln.
  3. Sertar

    Ilum PVP Gebiet

    Die Bedingung für die Quest ist, sich auf PvP gefasst zu machen. Und darauf wirst du sehr deutlich hingewiesen. Und dass ne Gruppe dabei hilfreich sein könnte, leuchtet hoffentlich ein..
  4. Sertar

    PvP Sabo Heal

    Da mich das Thema Stats beim Sabo Heal im PvP zurzeit auch interessiert, folgende konkrete Fragen: 1. Bis wann lohnt sich Krit im Vergleich zu AP? Hatte anfangs 27% und bin nun bei 25%. Sehe allerdings auch viele mit 29-30% rumrennen. 2. Bis wann lohnt sich Woge bzw. ab welchem Wert lohnt sich Schnelligkeit? Hatte anfangs über 6% Schnelligkeit aber dafür nur 70% Woge. Habe auch schon welche mit 77-78% gesehen und hab dann mal auf 74% aufgerüstet; auf Kosten von Schnelligkeit (jetzt etwa 4%). Insgesamt bin ich mir sehr unsicher mit den Stats, wirkliche Unterschiede hab ich noch nicht gespürt, da ja alles sehr situationsbedingt ist. Außer bei Schnelligkeit, da war es wirklich vorher so, dass man in der Arena in kleinen Heilpausen "mal eben noch" bei jedem die Sonden auffrischen konnte, das fühlt sich nun schon deutlich schwergängiger an. Gibt es denn handfeste, aktuelle Berechnungen, die die Richtwerte für Krit und Woge eindeutig festlegen oder ist das alles Ansichtssache und macht im Endeffekt keinen großen Unterschied? Natürlich werden einige sagen, probier halt bissel rum, wenn es aber Richtwerte gibt, würde es mir zur Orientierung helfen.
  5. Ich tippe mal auf Manaan als neuer Planet (wie Makeb mit 2.0) im Februar 2015 mit Patch 3.0 bei Erhöhung des Levelcaps auf 60. Man darf ja mal spekulieren
  6. Sertar

    Welche Aufwertungen?

    Okay, vielen Dank für die Übersicht.
  7. Sertar

    Welche Aufwertungen?

    Also ist das durchaus von Klasse zu Klasse verschieden? Bei mir wäre das in dem Fall der Söldner, aber ich hab natürlich auch andere.. deshalb war meine Frage ja auch so allgemein gestellt. Interessieren würde mich, ob es dann einen Unterschied macht ob ich DD oder Heal spiele. na dann kann ich wohl auch nicht allzu viel falsch machen, oder?
  8. Hi, ich habe nun schon verschiedene Meinungen zum Thema Mainstat vs. Angriffskraft Aufwertungen gehört, wirklich zufriedenstellend fand ich sie aber nicht. Von den Pro Mainstat Leutem kommt: "Mainstat is immer am wichtigsten", von den Pro Angriffskraft Leuten kommt: "Angriffskraft skaliert besser". Jetzt steh ich da und überlege: Ok, bei Angriffskraft sollte also der Bonusschaden steigen, allerdings habe ich beim Mainstat einmal den Klassenbuff (+5%) sowie weitere 9% aus dem Skilltree. Wenn ich mir nun die "bessere Skalierung" anschaue (Mainstat: 0,2 und Angriffskraft: 0,23.. stimmen die Werte überhaupt?), heißt das, dass Angriffskraft einen kleinen Tick besser ist (denn 0,03 sind 15% von 0,2). Allerdings erhöht Mainstat auch die Critchance. Nun interessiert mich, was ihr darüber wisst. Stimmt meine Rechnung oder vergess ich da was? Gibt es Unterschiede zwischen den Klassen bzw. Rolle (Tank/DD/Heal)? Freue mich über Antworten
  9. Wer länger als einen Nachmittag/Abend 55er PvP machen möchte, soll sich PvP Ausrüstung holen. Ich versteh nicht, was es da zu diskutieren gibt. Werte hin oder her, um mithalten zu können, braucht man nunmal 2018 Kompetenz. Und wer nur gelegentlich PvP machen will, soll halt schauen, dass er das Obroaner Set hat, meinetwegen ohne Aufwertungen aber dafür mit Stim, da kann man schon was reißen. Es liegt in erster Linie im eigenen Interesse sowie im Interesse aller, keine Hexer oder Sniper mit 38k TP im Team zu haben, jeder weiß was mit denen passiert wenn der Gegner sie entdeckt.
  10. Es ist eher so, dass schnell entschieden ist, ob ein team dominiert oder ob es eng wird. Gibt allerdings auch täglich Beispiele für Matches, in denen ein Team zu dominieren scheint und das andere plötzlich wieder zurückkommt. z.B. Hypertore: ein Tarner schnappt sich den gegnerischen Pfeiler, Alderaan: das andere äußere Geschütz, Novare-Küste: man hat alle drei, fühlt sich siegessicher und plötzlich sind 2 wieder weg, usw.
  11. Da PvP für dich offenbar neu ist, fang ich mal von vorne an. Es gibt drei Levelbereiche, in denen die Spieler zusammen in ein Kriegsgebiet kommen: 10-29, 30-54 und 55. PvP-Gear ist Ausrüstung mit Kompetenzwert, diese gibt es für Stufe 55 bei den Händlern im Bereich Kampfausbildung auf der Flotte. Solange du noch unter Level 55 bist, brauchst du dir keine Gedanken um Kompetenz zu machen, im Gegenteil: du solltest darauf achten, keine Kompetenz in deiner Ausrüstung zu haben, da dich der Bolster im Kriegsgebiet dann auf 1936 Kompetenz bringt. Für Spieler über Level 50, die für ihr Level aktuelle Ausrüstung tragen, tritt übrigens das Problem auf, dass sie schlechter gebolstert werden als Spieler unter Level 50. Daher hören viele zu diesem Zeitpunkt auf, sich weiter auszurüsten. Kriegsgebiet-Auszeichnungen (auch Marken genannt) bekommst du nach jedem Kriegsgebiet, das du abschließt (bei Sieg gibt es mehr). Von ihnen kannst du Kriegsgebiet-Aufputscher und Kriegsgebiet-Medipacks beim Händler neben dem PvP-Terminal kaufen. Von ihnen solltest du immer genügend im Inventar haben und benutze niemals normale Medipacks im PvP! Da du bereits fast Level 55 bist, solltest du anfangen, Marken zu sparen, um mit dem Aufstieg auf Level 55 genügend Marken zu haben, um mehrere Ausrustungsteile beim PvP-Händler zu erhalten. Wie bei anderen Auszeichnungen gibt es auch hier eine Obergrenze, in diesem Fall 2750. Das Ausrüsten selbst ist nicht schwer, geh zu dem Händler, der Ausrüstung mit Stärke verkauft und schau dir die Sachen mal an. Was du genau kaufst, hängt wie im PvE von deiner Skillung ab. Bevor du dir dort allzu viele Gedanken machst, solltest du dich erst einmal ins PvP reinfinden. Maps und ihre Ziele kennenlernen, die Rolle deiner Klasse, Kommunikation im Team sowie die Klassen der Gegner. PvP lernst du nur durch PvP, weshalb es sich empfiehlt (falls du wirklich noch nie PvP gemacht hast) in niedrigeren Levelbereichen anzufangen und dich so reinzufinden. Denn wenn du dann in einem Level 55 BG landest und du erst eine Handvoll PvP-Spiele gespielt hast, kann es sowohl für dich selbst als auch dein Team (denn PvP ist IMMER Teamplay) sehr frustrierend werden. Also, erstmal bissel PvP machen und erst dann nach Ausrüstung gucken. Ich hoffe, ich konnte dir damit weiterhelfen.
  12. Ich habe doch gar nicht gesagt, dass das Klicker sind ich meinte nur dass sie die Maus für die Kamera benutzen (die währenddessen ja sowieso ausgeblendet wird) und eben nicht wie der TE vermutet mit 2 Händen an der Tastatur sitzen.
  13. Es gibt in Aufnahmeprogrammen wie z.b. Fraps die Einstellung den Cursor auszublenden, das betrifft auch den im Spiel. Und ich bin mir sicher, die benutzen die Maus.
  14. ... oder für folgende Aktion von Fetorlock am Voidstar Datenkern:
  15. Das habe ich auch bereits mitbekommen. Die schräge Nummer ist aber, dass dieser Charakter Lvl. 15 mit Gleiter-Navigation 1 ist. Ich glaube, es ist so, dass man wenn man Gleiter-Navigation 1,2+3 im vermächtnis freischaltet, kann man ihn auch schon mit Gleiter navi 1 nutzen. Trotzdem, dass muss natürlich gefixt werden.
  16. Bei mir wars ne ganz schräge Nummer, mit einem Char ging der Gleiter problemlos, mit nem anderen bin ich heute verzweifelt, hab mich zig-mal an- und abgemeldet, nix zu machen, das Teil will nicht. Bitte, bringt ihn zum Laufen oder nehmt ihn aus dem Spiel aber so'n verbuggtes Teil sieht echt schwach aus!
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