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Schomato

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Posts posted by Schomato

  1. Anyway, player, who used the previous model, bought it and slotted it - even on multiple chars.

     

    Player, who didnt like it, shouldnt have used it and lost nothing this way.

     

    Might be that the new model looks nice to some people, but it p.. off alot of player, who bought it, because they wanted the previous look.

  2. I can confirm 6k crits vs my full wh commando. I die in seconds vs warriors.

     

    The only range class that is able to manage it a bit longer is a sage with maybe 0-18-23.

     

    Yesterday i ve been a bg with 7 Jugger, playing my sniper. The other group was smashed even before they could say A - i felt totally useless.

     

    It was already bad before 1.4 that bgs with more melees had advantages now its even more obvious.

     

    Oh and reducing cyro was fine - now a commando, when he sees a warrior is about to jump to him cant pre stun him.

     

    L2P is really a nice argument, but you are dead even before you can do anything.....

  3. Hallo,

    debuffs und Dots (Orbis) schon auf dem Läufer plazieren, wenn der mit der Bombe am Seil nach oben geht.

     

    Insbesondere in der 1sten und 2ten Dmgphase sollte wirklich alle draufhauen, damit man in der letzten Phase ein wenig Luft hat, da ein Tank und die healer u.U. anderweitig zu tun haben. :)

     

    Es muss auch nicht jeder seinen Debuff setzen - es zählt eh nur der höchste.

     

    Bei dem Bomber entscheiden, ob es für die Gruppe mehr Sinn macht ihn zur Gruppe heranzuziehen oder ihn anzuspringen. (PTs, Assa, vs Maro,Jugger) .

     

    Der Typ mit der Bombe sollte irgendwie schnell zum Läufer und auf den roten Kreis kommen - Sprint, Anspringen , Predation - die Uhr tickt...

  4. Huttball is most unbalanced stuff in game.

     

    Sniper and Commando and it counterparts are useless. Defending the middle is a nice try, but stealthy classes are kind of immune to it.

     

    Huttball is about fast movement and the above mentioned classes miss this dramatically. Jumping around Maros and juggers, steahlty and sprinting inquis rule there.

     

    No team wins because of their sniper or commandos.

     

    The match itself is fun.

  5. Den Bug im Schloss kann man umgehen.

     

    Man brauch nur jemanden der Sith-Hexer spielt und schon den skill Errettung hat und duch die Lücke kommt.

     

    Dieser geht auf den Vorsprung der Balkons auf Höhe der mittleren Statuen. Der Spieler der nicht durch kommt stellt sich auf den weißen Sockel einer Statue und läßt sich hochporten.

     

    Und Schwups ist man oben. Klappt auf jeden Fall. Vielleicht ein bisschen mit den Positionen spielen - sieht btw. auch ziemlich cool aus. ^^

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