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ulgandir

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Everything posted by ulgandir

  1. En même temps, le jour où la 3D sauvera un mauvais film...
  2. Merci pour ta contribution conqtructive, thanatos. Perso, c'est le boss que j'ai trouvé le plus difficile à battre jusqu'à maintenant, c'est à dire jusqu'au niveau 38 (bien plus que le boss de fin du 1er chapitre - no spoil - par exemple). J'ai dû le recommencer bien 6 ou 7 fois. Donc, petites recos: - Optimise ton équipement. Je sais, c'est con, mais si ton équipement est pas de 1ère fraicheur, passe par l'hv pour l'améliorer (mods et autres blindages notamment). - Fais tanker Kira en la lançant en 1er (ou le droïde si tu joues avec lui, mais j'ai une préférence pour Kira qui pourra plus rapidement faire baisser sa barre de vie). L'idéal est de récupérer l'aggro avant qu'elle meurt, mais moi dans mes tentatives, elle a toujours fini par y passer, et j'ai fini par le tuer, donc pas de panique: le truc est de la faire durer le plus longtemps possible pour qu'elle lui fasse le plus mal possible. - Suis les conseils donnés plus haut pour l'enchainement des coups. Le point clé sur ce boss, ce sont les coups qui interrompent (stase de force, coup de pied) pour l'empêcher de balancer ses champs de force qui t'envoient valdinguer dans le décor à perpète. - Il paraît (j'ai pas tenté) qu'il y a une technique particulière justement pour éviter de valdinguer à l'autre bout de la pièce, c'est de le combattre dos au vaisseau qui est à côté de lui (du coup, tu rebondis contre le vaisseau et reviens tout de suite dans le combat quand il te bumpe). - Perso, pour le passer, j'ai pris un stim d'endurance qui fait augmenter mon nombre de point de vie: ce combat, je l'ai toujours terminé avec très peu de points de vie, donc cette stim peut faire la différence. - Et dernier truc à ne pas mésestimer: la chance!! Quand j'ai compris la technique, je n'ai pas pour autant réussi à le passer les doigts dans le nez: tout dépend du rythme auquel il enchaîne ses compétences, notamment par rapport à tes propres CD. Persévère, et tu tomberas sur une tentative où tout s'enchaînera miraculeusement pour lui coller une raclée! PS: et puis évidemment, si tu galères trop, tu peux demander de l'aide et le passer à deux, j'imagine que ça facilite carrément les choses!
  3. LOTRO le fait très bien aussi: chaque élément de l'armure a une option à activer ou désactiver pour l'afficher: rien n'empêche de se balader pieds nus, nue tête, ou d'enlever ses gants, ou bien d'afficher / masquer son casque selon qu'on soit en mode combat ou socialisation. Et en plus, c'est doublé par deux sets "d'apparence" qui permettent de remplacer visuellement l'armure portée (tout en conservant ses caractéristiques) et même de changer à la volée en fonction des circonstances pour ceux qui aiment RP. Bref, avec ce système, on affiche ce qu'on veut, on personnalise comme on veut, de manière hyper souple. J'avoue que quand on a connu ça, on a un peu de mal à revenir à un système aussi rigide.
  4. @irys: regarde le guide de la sentinelle en spé combat (un peu plus bas sur la page), les différents choix (et leurs raisons) sont expliqués.
  5. Juste une question sur les caractéristiques: vous ne parlez jamais de l'endurance. Est-ce parce que vous considérez qu'elle monte "toute seule" avec l'amélioration des modules et autres bindages, ou parce que vous considérez vraiment qu'elle doit être dépriorisée? Pour ma part (lvl 35 seulement pour l'instant), je joue souvent avec Kira, donc j'ai tendance à avoir besoin d'une endurance forte: elle dps pas mal, mais elle ne tient pas les longs combats et meurt souvent avant moi, donc même si je ne suis pas un vrai tank, j'ai besoin de pouvoir tenir le choc sur la durée, notamment face aux boss, d'où le besoin d'endurance. Sur certains combats (le combat final du 1er chapitre, par exemple), avec cette tactique, c'est vraiment passé comme une lettre à la poste. Sur d'autres, en revanche (j'ai oublié son nom, mais par exemple le sith plus ou moins repenti qu'on rencontre sur Tatooine), j'ai galéré comme un fou... J'ai du mal à comprendre si c'est dû à un problème d'équlibrage des boss, ou si c'est moi qui équilibre mal mes caractéristiques.
  6. Je plussoie l'option d'enlevage de capuche!!! Outre le fait qu'on se ressemble tous et que c'est gavant, le truc le plus ridicule: le bisou avec qui vous savez (no spoil), qui, avec la capuche, est non seulement ridicule, mais fait se chevaucher les textures de manière ignoble!
  7. A propos de la "préférence" pour Kira, je pense que c'est simplement parce qu'elle arrive en deuxième et ensuite pendant un paquet de niveaux elle n'a plus de concurrence "humaine", donc pendant ce temps on l'améliore, et on finit par la garder... Pour ma part, je suis lvl 27 et j'ai tout fait avec Kira depuis que je l'ai obtenue. Tout bêtement parce que quand on la reçoit, elle est plus forte "de base" que le droïde sans amélioration, ensuite je l'ai améliorée au fur et à mesure sans investir sur le droïde. Résultat: elle dps un max donc les combats sont courts, pendant les combats de boss, je m'occupe toujours des mobs additionnels avant de m'attaquer au boss, donc naturellement elle va le "tanker". Au final, elle meurt souvent avant moi, mais en ayant bien fait diminuer sa barre de vie, donc je m'en sors dans la grande majorité des cas (ça m'est arrivé une ou deux fois d'y rester, évidemment, mais j'imagine que c'est pareil avec les autres compagnons). Bref, pour l'instant, aucune intention de changer, en attendant un nouveau compagnon, que j'essaierai forcément.
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