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Luna-nya

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  1. Non enfaite, le sorcier en 1v1 c'est balanced. Mais please, y'a un truc qu'il faut régler, c'est l'abu des sorciers en team. ( et ca a deja été dis ) Ok une team est censé avoir un avantage certain sur des random. Mais qui n'est jamais tombé sur des team de 4/5 sorciers? Intuable selon moi, car trop de controle / heal. Meme si trois sont spe dot, et deux autres spe heals. Après c'est comme ca, les dev cherchent a équilibrer le gameplay 1v1 plutot que le teamplay, c'est leur choix mais bon.
  2. je vais fraps mes bg pour vous montrer la vie d'une sentinelle random... non parce que honnetement, on tombe pas sur les mêmes sorciers.
  3. Moi je suis tout a fait d'accord, il faut "s'amuser" en prio avant de penser toujours au médailles. MAIS, dans un mmo, donner les mêmes possibilité en terme de récompense a tous les joueurs, et quelque chose d'important ( soucis d'équité ). Les hybrides peuvent avoir plus de médaille, de manière plus simple, ( faut être de mauvaise foi pour dire le contraire, c'est pas ultra evident, mais mon ami erudit par exemple, en utilisant ses trinkets etc arrive a faire des médailles heal en spe dps ). Je pense que, ce qui serait "juste" c'est qu'il n'y est plus qu'une seule médaille, pour heal / dps ( en gros qu'on use un heal a 2k5 /5k ou un dégat ca rapporte une seule et même médaille, et pour les farmeurs de distinction, augmenter le rendement /médaille )
  4. merci, c'est justement ce que je voulais voir ce genre d'abus dont tu parlais avant n'a strictement aucun effet puisque les gens du serveur concerné savent qui est réellement afk ou non ( de manière récurrente ) Cela dit ca je suis largement plus favorable a un systeme de report MJ plus qu'a un systeme de report sur le forum. Mais honnetement les deux me vont tant qu'on peux entreprendre des actions contre les gens qui gachent le plaisir de jeu des autre
  5. TROLOLOL LA DELATION C'EST MAL... serieusement, on est plus en 39-45 ici... Les afk bg pourrissent totallement le plaisir de jeu des autres. Qu'ils soient affichés au grand jour et qu'ils assument leurs actes. Ils jouent pas leur vie ici juste leur reputation. Ca leur apprendra a avoir un comportement d'anti jeu comme ca. ( PS: je pense que les gens afk le sont de manière récurrente ( je pense notamment a leithers sur baron deathmark, où genre la moitié du serveur a du remarqué qu'il a du afk bg pendant deux / trois semaines ) )
  6. Encore une fois, je remet pas en cause le bracketing qui est une tres bonne chose. Et je parle pas de stuff personnelement ^^ Je parle justement du "plaisir" de jeu inexistant pendant la période de farming, qui pourrait être amélioré peu être en créant un pallier "pré" set pvp pour completer le stuff de quete. ( juste un exemple )
  7. Enfaite, je pense que tu comprend mal aussi, j'ai joué environ 70h de jeux en 4 jours ( ce qui est assez conséquent ) pour arriver a avoir 5 part pvp. Sauf que 70h sur un casual ca représente quoi... deux semaine? trois? a se faire farm, sans même avoir l'impression d'avoir eu le temps de bouger dans le BG? Jne dis pas que les bg sont nuls une fois 50, j'ai fais des bg assez sympa, mais ce qui en ressort est que le passage 49-50 est trop "violent" même pour quelqu'un ayant un fort temps de jeu ( et donc qui se stuff relativement rapidement ). Peu être qu'avoir un pallier bleu intermédiaire ( supérieur au stuff bleu pvp de lvl 40 ) serait une bonne solution... C'est pas une question de loot, st'une question de plaisir de jeu. Deja "farm" est pas toujours une chose très amusante, mais tag pendant 2 semaines quand on sait qu'en croisant le moindre type de la faction adverse on va se faire ouvrir sans même avoir pu répliquer c'est juste horrible... ( parce qu'on est en BG... c'est normal de mourir, mais mourir sur un cc de 2s bof bof )
  8. J'etais peu être une des seule a ne pas raler sur les low lvl Concernant l'attente je m'en fiche, c'est quoi... 2 / 3 min a 3h du matin? c'est grave? Et effectivement 80 d'expertise ne changent pas grand chose, l'idée générale était surtout d'expliquer, qu'il serait bien de donner une solution pour un passage progressif entre les brackets. Surtout que la majorité des joueurs sont certainement entrain de finir leur leveling. edit : le fait que ce soit long, n'est pas un vrai probleme, tenir plus de 3s avant de devoir retourner au cim ca serait bien ( et je parle en 1v1 là )
  9. Non mais je crois qu'on m'a pas compris, je pense que la séparation des lvl 50 est une TRES bonne chose. Ce qui est moins bien c'est le passage au lvl 50 qui est trop brutal, surtout quand on sait qu'il est très simple pour l'empire de farm ses grades a ilum ( et donc d'ici une semaine l'écart de stuff sera certainement encore plus grand ). Il y a une chose qui est très bien faite sur starcraft, qui est, la ligue d'entrainement. Dans cette idée, lors du passage au lvl 50, il serait judicieux de laisser une sorte de "pass" entrainement qui permettrait de continuer a tag avec les autres lvl pour une dizaine de bg. Permettant ainsi au nouveaux lvl 50 de recuperer une ou deux pieces de stuff avant d'être lancés dans le bracket full 50. ( Pour rappel, sans stuff expertise, il n'y a pas une différence "enormissime" entre un bas lvl et un haut lvl avec l'equilibrage des stats ) Honnetement, je commence a peine a me stuff et ca va en s'améliorant, mais au passage de niveau 50 a moins de jouer range et de lame sur un point en hauteur, vous vous faites no match par tout ce qui passe. ( Et oui, je trouve ca normal que des personnes mieu stuff aient l'avantage sur des unstuff, ce que je trouve anormal, c'est que les unstuff n'aient pas un minimum de feature pour alleger leurs souffrances. )
  10. salut j'ai fais 49-50 en full bg... Et là en bg c'est juste immonde, injouable. Déjà faut savoir que j'ai loot 4 tokens dans les sacs en deux jours ( oui je suis plutot chanceuse ). J'ai 180 d'expertise, 13k hp environ. 90% des bg dans lesquels je rentre, les imp ont 16k+ hp, je me fais no match par casiment toutes les classes. En gros les combats se résument a : CC > morte Surtout que ca fait 3/4 fois que je tombe sur l'étoile du néant avec 6/7 sorciers sith tous 15k+ hp ( donc déjà pas loin d'être full stuff ) on se retrouve avec au tableau des scores 5 sorciers sith a 300k + de heal dont deux qui ont fait 200k + de dégat, en gros,c'est injouable 70% des bg ( oui parce que, quand même y'a quelques bg où on peut tomber sur des impériaux qui viennent de up
  11. Je pense que t'a pas compris son message. Il parle pas uniquement du temps d'attente, mais de la qualité de l'assistance. 10 minutes efficaces auraient largement suffit a régler son problème.
  12. Bonjour, Je suis surprise par les discussion sur ce post. A savoir je suis une totale novice en terme de RP. J'ai hésité pendant un moment a venir sur un serveur RP, mais je pense avoir fais le bon choix ( c'est a dire aller sur baron deathmark ). Je suis en accord avec ce post.Mais une grosse partie des rolistes ont l'air d'avoir un esprit totalement fermé et c'est bien dommage. ( cf les réponses ) Oubliez pas qu'il s'agit d'un MMORPG, et pas d'un "petit" mmo, un minimum de compromis ( comme le suggère l'op du post ) est nécessaire. ( je pense notamment au canal général qui serait libre ) Premièrement pour ne pas laisser les novices se noyer dans quelque chose qui est nouveau ( a la fois, le monde du RP, et a la fois ce jeu, qui rappelons le est sorti il y a peu. ). Et, deuxièmement, parce que je pense que tous n'ont pas la même vision du RP. Il m'arrive très bien d'avoir des délires RP sans pour autant apprécier faire tout 100% RP. Même si vous pensez que vous avez "raison" de faire une chasse au hrp sur le canal général, pensez qu'il n'y a pas qu'une seule maniere de jouer RP. De plus "imposer" des règles qu'une partie de la communauté a défini ( et pas forcément une majorité ) est quelque chose de peu recommandable. ( Et oui, au final, rien ne vous donne raison. L'intitulé RP, existe peu être pour des personne qui font du RP qu'a 80% au final vous en savez strictement rien, et rien ne vous donne le droit d'imposer votre vision du RP aux autres. ) Ce que propose l'OP semble être quelque chose de raisonnable et d'applicable. Sans compromis, la situation est voué a ne pas évoluer.
  13. Ben non, c'etais pas marqué ( enfin il me semble vraiment pas, j'ai lu la fenetre deux fois ( ok il etait 5h du matin et j'avais pas dormis mais bon... ca devait pas sauter aux yeux pour qu'autant de monde se plante ) ) J'ai de plus cherché sur google, et jn'avais rien trouvé. Même dans l'aide du jeu il me semble avoir cherché... Bref... voila quoi ! C'est pas un manque de reflexion, c'est un manque d'information sur une fonctionnalité bien particulière du jeu. Quand on cherche, on doit pouvoir trouver, mais si y'avais une fonction recherche sur le forum, et plus d'info quand on clic sur l'aide en jeu ca serait bien aussi.
  14. Salut, juste comme ca, il me semblait avoir bien lu la description lorsque la pop-up qui demande qu'on nomme notre nom d'héritage, et je ne me souviens pas avoir vu de "nom de famille" mentionné dans l'explication ( par contre c'étais bien mentionné dans le message qu'on recois dans notre boite au lettres ). Peut être ai-je mal lu, mais dans tous les cas, étant loin d'être la seule a avoir été confrontée au problème, il est évident que l'explication du nom d'héritage n'est pas mise en avant. Contrairement a ce que certains disent, j'ai tapé "héritage swtor" sur google, et jn'ai trouvé aucune information rapidement lorsque j'ai eu a choisir ( ok j'avais pas dormis, j'ai pas clic sur les 10 premiers liens, j'ai dû en ouvrir un ou deux ) Ensuite, beaucoup d'entre vous ont participés a la beta, et sont habitués a ces fonctionnalités. Contrairement a nombre de nouveaux joueurs. C'est un problème qui n'est pas isolé, c'est peu être un manque d'attention généralisé, mais quelque soit l'origine du problème c'est aux développeurs de faire en sorte que les joueurs soient plus avertis, afin que justement ça devienne plus "rare". ( Honnetement je trouve la pop-up actuelle pas du tout explicite, d'ailleurs je serais bien contente que quelqu'un prenne un screen de cette fameuse pop-up "explicative" )
  15. Bonjour a tous, et a toute, Je suis relativement nouvelle sur ce jeu ! Je suis montée rapidement niveau 35, et je viens de finir mon héritage. Mais le soucis, c'est que on demande de nommer un héritage en jeu, et moi, baka comme je suis, et bien, je savais pas ce que c'etais... ! Du coup j'ai pensé qu'il s'agissait de donner un nom a un objet, ou a quelque chose de fun dans le jeu ! Mais je pensais pas que c'etais un suffixe a notre pseudo !!!! et maintenant : http://imageshack.us/photo/my-images/842/71430906.jpg/ (-_________________-") Dites moi qu'il y a un moyen de renommer ca :'(
  16. J'ai lu le premier post. Je trouve que le jeu est très sympathique dans son ensemble, le gros point noir selon moi est effectivement, le manque d’interaction avec les autres joueurs, que ça soit la faction adverse ou notre propre faction. Après, je trouve que l'effet couloir est un peu exagéré, même, si un peu plus de liberté serait appréciable. Le gameplay en lui même est bien je trouve. Je ne trouve pas que le GCD soit trop long. Il faut régler aussi le temps d'attente de la file d'attente des sorts correctement, en fonction de ses "gouts". Ensuite venant de wow ( et je pense que c'est le cas de beaucoup ) l'impression du GCD un peu long peu être aussi être dû au fait qu'il n'y a pas de hate sur SWTOR. ( modificateur de GCD sur wow ). Concernant le compagnon, je trouve ca très bien... je suis tombée amoureuse de mon T7-01...
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