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senalya

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Everything posted by senalya

  1. Les chiffres de certains institus parlerons d'eux meme dans quelques semaines inutile de polémiquer. Abyssus abyssus invocat les guildes pvp aussi vont bientot disparaitre, a part les plus férus d'hutball.
  2. tu as oublié ca me semble : http://1.bp.blogspot.com/_y2iqMBQ7SiM/TE4ttrsijjI/AAAAAAAADbI/IBpx825CYWI/s320/ritalin.jpg
  3. étape 1 voler les slips étape 2 ? étape 3 : profits
  4. C'est tout le moteur du jeu qui est a mettre a la poubelle. Suggestion bonus : stopper les maj de contenu et s'attaquer aux vrais problemes.
  5. En ce qui me concerne je trouve le jeu d' Hayden Christensen atroce, de plus il est desservi dans la nouvelle trilogie par des dialogues miévres, cf toutes les scénes avec nathalie portman. Je veut dire mark hamill n'a jamais été un grand acteur mais là c'est le vide intersidéral, une sorte d'orlando bloom bis. Tain meme mark hamill apres sont accident fais passer plus d'émotions que le hayden. Alors ca va pas étre original mais je met loin devant les autes l'empire contre-attaque, pour l'ensemble des raisons évoquée ci-dessus. Donc : 1 - L'empire contre attaque 2 - Un nouvel espoir 3 - le retour du jedi (malgré une certaine répulsion vis a vis des ewoks j'adore endor) 4- l'attaque des clones 5- la revanche des siths (le truc qui casse le mythe vador en en faisant un ado en crise) 6- la menace fantome (répugnants midicloriens, un manque d'ambition effarent, fiasco total) Si lucas avais pas renié le star wars holiday special je l'aurais peut etre mis devant la menace fantome pour quelques scénes bien nanardes.
  6. Ce genre de trucs fait bondir, la plupart des raids pu recrutant en fonction du gs était l'montés par d'infames plows qui plus qu'avoir un groupe solide voulais s'assurer d'avoir le moins de concurance possible quant a l'obtention des loots qui l'interessait. Tu parles de la fierté de tuer un boss sas add laisse moi rire, sérieusement tu n'as pas dut avoir une avancée fabuleuse pour sortir une énormité comme celle là. Enfin bon passons la dessus L'interface de swtor devrais etre plus étofée, paramétrable et intégreer ne serais-ce qu'un indicateur d'aggro et la fonction cible de la cible. Et les logs de combat, non mais là on parle du strict minimum... Un reccount non linkable serait apréciable aussi pour tester ses cycles, ca fait partie de l'optimisation au meme titre que le stuff, n'avoir aucune indication quand a l'efficacité de son personnage est une abération. Cretains outils qu'on les aime ou pas, ou qu'on en fustige les dérives des joueurs quant a leur utilisation, sont nécessaires pour optimiser son personnage. C'et ca ou des feuilles de calcul...
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