J'ai bien dit "dans les mêmes conditions" que le tank en stuff dps qui sort 550k : donc oui, meurt très peu, bien entouré, et des adversaire à taper en permanence.
Les dégats totaux d'un bg ne sont pas du tout représentatif du dps de chaque classe.
A la 1.2, si en face y'a des tanks en stuff dps qui sont là pour nous frapper, je peux t'assurer que nos heals vont rigoler, car déjà qu'en 4+4 c'est le cas...
Chaque dimanche on fait des event pvp sur tatooine, avec du 4vs4 et 2vs2 au menu... entre les plus grosses guildes pvp du serveur des deux factions. Et on a pas vu une compo avec un tank en stuff dps rouler sur ses adversaires.
C'est pas mal c'est vrai dans certaine compo, mais clairement pas fumé.
De toute façon ce gameplay a du succés pourquoi ? Car en full dps, si tu tag pas en groupe ou que tu tombes pas avec au moins 2 soigneurs, tu fais que mourir, et au final tu vas apporter très peu de dégats sur l'ensemble du bg.
C'est frustrant et ça dirige ceux qui peuvent vers ce gameplay, troquer du burst et du dps pour de la survie, être autonome est toujours un plaisir lorsque l'on est en pick up. (en tout cas ceux de ma guilde, leur motivation vient de là, et à la 1.2 avec les bg à 8, la respé est déjà dans leur tête)
700-800k en pve ? Sur 10-15 min ? Faut les remplacer alors.
Au final, on a quelque chose qui ne prend ni la place d'un tank, et encore moins celle d'un dps (réellement un burst à faire rire les soigneurs). Je vois pas en quoi c'est gênant.