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Saigial

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  1. Saigial

    Les hybrides

    Questions-réponses de la communauté : 11 mai 2012 nakomaru: Vous avez précédemment indiqué que les "objectifs" des joueurs tanks, soigneurs et dégâts étaient des méthodes objectives d’équilibrage du jeu. Y a-t-il aussi des objectifs hybrides (par exemple soins et spécialisation dégâts) ? Il semble que certaines caractéristiques hybrides soient valables pour certaines classes mais inadaptées à d’autres. Je suppose que cela a à un rapport avec un équilibrage équitable des pouvoirs des rangs inférieurs pour toutes les classes. Austin Peckenpaugh (Senior Designer) : Oui et non. Dans votre exemple de l’hybride soigneur et DPS, en général, quels que soient les dégâts que vous sacrifierez, vous devriez en retour gagner en capacité à soigner. Par exemple, si vous sacrifiez 10% de vos dégâts, vous devriez gagner 10% en soins. C’est parfois le cas, mais parfois vous perdez ou gagnez une synergie qui vous font passer au-dessus ou des niveaux attendus. Puisque « hybride » dans nos arbres de compétences signifie « quasiment n’importe quelle combinaison de points, » nous n’avons pas des niveaux pour chacune de ces combinaisons. Cependant, nous avons des attentes, et pour le moment les arbres hybrides nous semblent satisfaisants, tant qu’ils ne divergent pas radicalement de nos attentes. Lien: http://www.swtor.com/fr/blog/questions-reponses-de-la-communaute-11-mai-2012
  2. La raison pour laquelle la république perd tout le temps sur Kissai Caste se résume en 2 mots: Faceroll corp !!!
  3. Ok puisqu'il faut en arriver au taunt pour que tu comprenne quelque chose je vais reprendre sans l'erreur de description que j'ai fais de l'héritage. Je conçois qu'un troll puisse trouver mon post trop difficile a comprendre étant donné que j'avance des chiffres avec des statistiques. Pour résumé à propos du HEAL du sorcier dps avec le plus gros stuff du jeu (cad T3) on dépasse pas les 4000 de heal avec le buff traumatisme -30% de soins et avec notre plus gros sort qui à un cast de minimum 3sec ! Je dis bien "dépasse pas" cad qu'on fait environ 3500 en crit et dans les 2000 environ en coup normal. Version simplifiée pour niclus: ON DEPASSE PAS LES 4000 DE HEAL EN COMBAT! Pour en revenir au sprint puisque de toute facon tu y reviendras quand on t'auras démontrer qu'un dps qui se heal à 6k ca n'éxiste pas en combat, Okay bro explique moi alors pourquoi les maraudeur/sentienelle peuvent claquer leur boubou a eux qui absorbe 99% des dégâts en échange de 50% de leur vie? Avec ça en passant dans les flammes ils perdent environ ... 30 pdv. Ou l'assassin/ombre qui claque son buff qui lui permet de résister à tout les dégâts pdt quelques secondes, lui il perd environ ... 0 pdv en passant dans les flammes. Ou pour le cas extrême le chevalier jedi/guerrier sith qui cour jusqu’à la fosse ennemi et charge un mec trop prêt du bord; même pas il s’embête a passer par les passerelles. Version simplifiée pour niclus: SUR TOUT LES AVANTAGES QUE PEUVENT AVOIR LES CLASSES POUR TRAVERSER LES FLAMMES SANS PRENDRE DE DEGATS, C'EST LE SORCIER/ERUDIT QUI PREND JUSTEMENT LE PLUS DE DEGATS J’espère que tu vas continuer a répondre en mod trolololo "nn les sorciers ont pas le droit de parler sur ce post pcq jl'ai dit alors tout cque t'as énnoncé ca sert a rien stout" J'te réponds ce que les devs doivent penser de ton post qui les interpelle: L2P svp thx
  4. Salut, Étant sorcier dps je me permet de relativiser tes propos qui ont apparemment été écrit sous l'effet de la rage x) Lorsqu'on on traverse les flammes en mode boubou speed on subis 2 dégats de flammes ce qui nous fait perdre le bouclier et environ 3000 pdv Le seul sort qui nous permet de placer de gros heal sans être spé heal est infusion obscure qui a un cast de 3 sec (sans alacrité), et en étant full stuff T3 je peux soigner à 2900 sans crit jusqu’à 5000 avec crit environ, sans buff et hors combat. En plein combat on a le buff traumatisme -30% de soins, rajouter a ça le recul causé par les dégâts on cast un heal entre 2100 et 3500 en 3 sec (4-5 sec avec le recul) ce qui est loins de frôler l'abus. Même si le cd est de 5 sec la cible qui bénéficie du boubou est déionisée ce qui ne lui permet plus d'en bénéficier pendant 20 sec. En plus elle absorbe entre 3000 et 3500 de dégâts et c'est a la porté de n'importe quel dps de l'enlever en 1-2 coups, sans oublier que c'est le seul sort qui nous permet de réduire les dégâts subis. Une fois retirer on redevient une classe tissu avec 2500 d'index d'armure max. http://www.millenium.org/swtor/accueil/patchs/swtor-nouveautes-du-sommet-de-guildes-annonces-sur-l-avneir-du-jeu-faites-par-bioware-62461?page=1 Chaque joueur aura accès a un speed via l'héritage à la 1.2, ce qui rendra les parties de huttball bien courte xD
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