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nevendaar

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  1. Pourquoi pas le meme que malfrat un skin de tir en salve
  2. C'est se que j'exprime dans ma première partie
  3. Le truc c'est que maintenant l’équipe adverse place une cible sur le Heal donc la cible+ce rayon je te laisse conclure sur la discrétion et faut dire que les autres classes Heal non pas de sort comme ça qui les localise immédiatement sauf le fait de rester immobile près des autres te laisse prétendre a un healeur potentiel
  4. Bonjour à tous, Tout d'abord pour moi(je pense que certains suivent les mêmes idées que moi) le commando Heal est un peu trop nerf et sans raison évidente En effet la gestion des cellules est dejas compliques en PVE et en RVR et nécessite un bon gameplay de la part du joueur, mais la avec le nerf ça deviendrais carrément ingérable surtout en PVE ZL HM car trop grosse consommation des sorts pour parer a la diminution du taux de Heal ainsi que ces procs sympathiques. Ensuite, j'aimerais assez que le gros rayon vert suite au tir pilon pour le sort de Heal pourrait subir une modification ou une disparition de celui ci car il fais que nous sommes trop repérable des l'activation du sort qui entraine une difficulté de placement et de discrétion évidente par rapport aux autres classes Heal du jeux. Pour conclure, j'aimerais une révision sur le nerf du commando Heal ainsi qu'une modification de skin et garder cette classe intacte qui pour moi reste le meilleur Heal du coté république a mon gout du fait de sa rapidité et de sa qualité de Heal par rapport a la lenteur de l’érudit (meme si les Heals sont super correct), je ne parle pas du malfrat Heal car très peu joué mais qui subi un up dans la spé Heal. Merci pour votre travail et la prise en compte de cette demande. Cordialement DR'procto commando Heal au service de la république
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